Bedrijf dat 'RTX 5090-killer' beweert te maken meldt tape-out eerste gpu

Bolt Graphics meldt dat de eerste testchip van zijn Zeus-gpu is geproduceerd. Het Amerikaanse bedrijf claimde begin dit jaar dat het aan een gpu werkt die tot wel 150 procent sneller is dan een RTX 5090, en tegelijk veel minder energie gebruikt.

De testchip van de Zeus-gpu zou zijn geproduceerd op de 12FFC-node van TSMC, die al sinds 2017 in gebruik is. Tijdens de CES-beurs claimde een vertegenwoordiger van Bolt Graphics tegenover Tweakers dat de chip op 5nm gemaakt zou worden. Volgens het nieuwe persbericht 'adresseert de schaalbare Zeus-architectuur ook geavanceerde nodes, zoals 5nm'.

Citaat van oud-AnandTech-journalist

Opvallend is dat het persbericht een citaat van Ian Cutress bevat. Cutress is een oud-schrijver van AnandTech en tegenwoordig professioneel analist. Hij bevestigt op X een aantal dagen geleden het kantoor van Bolt Graphics te hebben bezocht. De betrokkenheid van Cutress maakt het verhaal van Bolt, dat bol staat van de boude claims, op z'n minst iets geloofwaardiger.

Radicaal nieuw ontwerp met RISC-V en pathtracing

Technisch gezien werkt de Zeus-gpu compleet anders dan bestaande grafische processors van bijvoorbeeld AMD en Nvidia. De gpu bevat RISC-V-cores met Bolts eigen accelerators voor pathtracing. Daarin moet de gpu dan ook 150 procent sneller zijn dan een RTX 5090. In fp64-berekeningen met hoge precisie, vooral relevant bij zakelijke high-performance computing, zou Zeus zelfs drie keer zo snel zijn.

Tijdens CES zei de chipontwerper dat bestaande games die DirectX 12 of Vulkan gebruiken makkelijk geschikt te maken zijn voor de Zeus-gpu. In het persbericht dat nu is uitgestuurd, wordt over gaming niet gerept, maar wordt de chip vooral aangeprezen met zijn geschiktheid voor hpc, rendering, simulatie van elektromagnetische golven en 'opkomende, rekenintensieve applicaties'.

AI wordt opvallend genoeg niet genoemd. Voor AI-toepassingen – en trouwens ook voor traditionele rasterisation in games – is vooral de snelheid bij berekeningen met enkele precisie (fp32) en lager relevant. Daarin is deze gpu helemaal niet zo goed. Bolt Graphics deelt met Tweakers dat één Zeus-gpu 10Tflops haalt bij fp32-berekeningen, wat slechts 10 procent van het prestatieniveau van een RTX 5090 is.

Bolt Zeus 1c26-032 Nvidia GeForce RTX 5090
Formfactor Single-slot PCIe Dual-slot PCIe
Prestaties (vector) Fp64: 5Tflops
Fp32: 10Tflops
Fp16: 20Tflops
Fp64: 1,6Tflops
Fp32: 105Tflops
Fp16: 105Tflops
Prestaties (matrix) Int16: 307Tflops
Int8: 614Tflops
Int16: 419Tflops
Int8: 838Tflops
Prestaties (pathtracing) 77 gigarays 32 gigarays*
Cache op chip 128MB 98MB
Geheugen Max. 160GB @ 363GB/s
32GB Lpddr5x + 2x DDR5-Sodimm
32GB GDDR7 @ 1792GB/s
Tbp 120W 575W

* = 'gigarays' is geen bekende eenheid; het cijfer voor de RTX 5090 komt van Bolt Graphics

De 'testchip' krijgen we voorlopig nog niet te zien

Hoewel Bolt Graphics claimt een testchip te hebben en Cutress die dus mogelijk gezien heeft, publiceert het bedrijf er geen foto van. In plaats daarvan laat het opnieuw een render van een soort videokaart met twee PCIe 5.0 x16-interfaces zien, voorzien van Lpddr5x-geheugenchips en uitbreidbaar met Sodimms. De kaart heeft één achtpins PEG-connector en een 400Gbit/s-netwerkinterface. Volgens het bedrijf wordt het mogelijk om meerdere gpu's met elkaar te combineren, tot wel zestien stuks in een 2U-server.

Bolt Graphics herhaalt dat de Zeus-gpu in 2027 in massaproductie moet gaan, al noemt het nu wel expliciet het vierde kwartaal van dat jaar als doel.

Bolt Graphics Zeus gpu

Door Tomas Hochstenbach

Redacteur

22-04-2026 • 18:33

34

Reacties (34)

Sorteer op:

Weergave:

Ik zag dit een tijdje terug ook al voorbij komen.
Het is wederom ronduit misleidend om de vergelijking met de RTX5090 te maken.

Videogames gebruiken niet of sporadisch FP64. Dat is dubbele precieze en veel te hoog voor rendering van polygonen in videogames. Games werken primair met FP32 en in steeds grotere mate ook met FP16 om het renderen juist te versnellen, halve precisie dus. En kijk daar naar de waarden. Qua FP32 claimen ze 10 TFLOPS. Dat is dus vergelijkbaar met een XSX, PS5 of een videokaart zoals de RTX2070Ti of RX5700XT. Een GTX1080Ti zat al over de 11TFLOPS.

Zelfs als de drivers goed zijn, we hebben de problemen gezien die Intel had, dan alsnog is het theoretische maximum veel te laag voor gaming. 10TFLOPS is inmiddels niet eens een instapmodel meer. En theorie en praktijk verschillen ook behoorlijk. Dat theoretische maximum haal je in de praktijk niet. Bijvoorbeeld de A770 van Intel, tikte al bijna 20TFLOPS FP32 aan, het dubbele. Ze hebben die theoretische rekenkracht, alleen nooit eruit kunnen halen.
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/arc-a770.c3914

Nvidia heeft ook steeds meer moeite om theorie in praktijk om te zetten. Bij AMD deden ze dit behoorlijk aardig met RDNA1/2. Met RDNA3/4 zijn ze alleen een andere weg ingeslagen. De TFLOPS waarden aldaar zijn ook vertekenend en bij lange na niet haalbaar in de praktijk.

Ze vergelijken vervolgens niet met de dedicated HPC GPU's van AMD en Nvidia, omdat hun beste producten, mijlenver voorliggen in FP64. Nvidia GH100 NVL2 haalt 64TFOPS FP64.
https://www.nvidia.com/en-us/data-center/grace-hopper-superchip/

Of helemaal de MI350X. Deze haalt 72TFLOPS FP64, niet 5.
https://www.amd.com/en/products/accelerators/instinct/mi350/mi350x.html
Gevalletje eerst zien dan geloven. Veel opgezwollen gezwets en vrijwel geen 'bewijs'
De oudgedienden onder ons herinneren zich misschien nog de Bitboys Glaze3D kaart die de concurrentie zou verpletteren.
Met al die extra aansluitingen op een kaart moest ik vrijwel meteen aan de Bitchin' Fast 3D 2000 denken, die wordt ook "gereviewd" in dat kanaal.
Voor de doelgroep van deze GPU is de RTX 5090 ook helemaal niet relevant. Daar heeft nVidia de Tesla-serie voor, zoals de B200, die in 2024 al praktisch 8x de FP64-rekenkracht had van deze GPU (in twee dies, dus per GPU 4x met een stroomverbruik dat per GPU ook 4x zo hoog ligt). Tot dusver lijkt het me dus vooral grootspraak om interessant te doen.

Dat gezegd hebbende: als het Bolt inderdaad lukt om in 2027 kaarten aan de man te brengen die op het niveau zitten waar nVidia in 2024 zat, dan is dat een prestatie om trots op te zijn. Ik ben heel benieuwd of we hier nog meer van gaan horen.

[Reactie gewijzigd door SterkeYerke op 22 april 2026 19:19]

Ik vind het jammer dat ze omwille van marketing proberen zich te meten met de 5090, zoals je zegt, als ze een beetje kunnen produceren dan is dit een geweldige prestatie voor een eerste kaart. Met die ervaring kunnen ze verder itereren en nog betere hardware maken. Uiteindelijk kan het ze misschien lukken om te concurreren met groen en rood. Om nu al van die uitspraken te doen doet af aan hun geloofwaardelijkheid in de toekomst.
Ik wacht de eerste benchmarks wel af.
Dat denk ik ook.
Wel zou het mooi zijn als het een kaart wordt die goed presteert, (veel) minder verbruikt en ook veel minder kost. Ook al komt die niet eens in de buurt van een 5090.

Al is het maar om de 2 grote merken het iets wat "warmpjes" te laten krijgen. Alleen is dat al een hele grote opgave.

[Reactie gewijzigd door Mit-46 op 22 april 2026 19:26]

Dit kunnen we alleen maar toejuichen. We hebben dringend meer competitie nodig op de gpu markt.
Hoe is het competitie? Dit ding is in bepaalde grensgevallen goed, waar de huidige gpus het laten liggen. Dan is er dus geen competitie, want in al het andere wat belangrijk is, slaat deze gpu de plank volledig mis, met maar 10% van de prestaties. Dan komt die ook nog eens eind 2027 pas op de markt. Nou ik denk dat Nvidia, amd en Intel al slapeloze nachten hiervan hebben....
Ik ben het wel eens met @klakkie.57th. Dan hadden ze het de RTX PRO 6000 Blackwell-killer moeten noemen en niet een RTX 5090-killer. RTX 5090-killer suggereert dat ze doelen op gaming terwijl een RTX PRO 6000 Blackwell het "professionele" equivalent is van een RTX 5090.
Tja, maar dan zeggen ze ook nog eens op de CES
Tijdens CES zei de chipontwerper dat bestaande games die DirectX 12 of Vulkan gebruiken makkelijk geschikt te maken zijn voor de Zeus-gpu
Dan richt je je dus wel op de gaming markt, met 10% van de prestaties..

Dus ze moeten of hun gehele marketing ff opnieuw uitvinden of we moeten concluderen dat dit verre van concurrentie is.
Luchtfietsers hebben we echt al genoeg van. Ik denk dat zij tot die categorie behoren. Als je al ziet hoeveel moeite een bedrijf als Intel heeft om een goede consumenten gpu te maken...

[Reactie gewijzigd door 418O2 op 22 april 2026 18:44]

Als die kaart echt zo goed werkt en dan ook nog maar 120 Watt verstookt, dan is dat wel heel erg indrukwekkend. Dat lage wattage maakt de claim ook erg ongeloofwaardig maar ik hoop eerlijkgezegd wel dat dit werkelijkheid wordt want electriciteit besparen met zulke grote getallen gaat cumulatief voor een hele grote besparing zorgen op termijn.
Misschien dat het percentage dat ze noemen wat optimistisch is, maar we komen nu wel in een fase waarbij het energieverbruik belangrijker gaat worden dan de prestaties. Dus ik kan me voorstellen dat als je iets nieuws wilt doen je je daar op focust (misschien ten koste van wat andere zaken).
Als deze klaar is dan zal de 6090 of 7090 er al zijn.
Nvidia heeft nu ook al chips die 150% of meer beter zijn dan de 5090 die nog in testfase zit.
Het is bijna eind april... beetje laat niet? ;).

Als er al iets van waar is (wat ik tenzeerste betwijfel), dan zal het waarschijnlijk over een heel specifieke usecase gaan. Maar ik acht de kans vele malen groter dat dit komt van 1 of andere overenthousiaste marketing manager.

Net zoals alle andere bedrijven in het verleden die "trust me bruh" wetenschap hanteren.
Enige leuke hieraan is het idee van uitbreidbaar geheugen. Vooral in de huidige markt. Voor de rest is het gewoon gebakken lucht.
Hoe hou je de performance bij het gebruik van sodimm geheugen?

Lijkt mij dat je juist met geheugen chips die allemaal precies even ver van de gpu op het pcb zijn gesoldeerd je optimale performance en geheugen snelheden kan halen, maar zoveel verstand heb ik er nou ook weer niet van.
Binnen enkele maanden rebranden naar AI, stockprijs x6 zien gaan, uitcashen en hop.
Ah, de opvolger van de Bitchin'fast 3D 2000 is er.
Ik snap de scepsis, flashback naar Matrox Parhelia. (24 jaar geleden..., wordt oud) Maar aan de andere kant is het juist fijn dat iemand zich weer op de gamers richt!
Dit is juist weinig op gamers gericht. Deze blinkt puur uit in fp64 performance, die nou juist voor gaming niet het meest relevant is.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn