Gran Turismo 7 krijgt betaalde dlc met 24-uursraces en 'realistischere' AI

Polyphony Digital brengt op 4 december betaalde dlc uit voor Gran Turismo 7. Deze voegt onder meer de 24-uursrace van Le Mans toe, naast een verbeterde versie van de Sophy-AI, die 'realistischer' racegedrag moet vertonen.

De Power Pack-dlc van Gran Turismo 7 krijgt volgens Polyphony Digital vijftig nieuwe races die gebaseerd zijn op echte racekampioenschappen, waaronder de 24 uur van Le Mans. Deze zat ook al in eerdere Gran Turismo-games en duurt net als bij de echte race 24 uur.

De dlc bevat ook raceweekenden, waarbij spelers zich voor het eerst sinds Gran Turismo 4 weer moeten kwalificeren voor racekampioenschappen. Daardoor hoeven spelers tijdens de race zelf niet, zoals nu steevast het geval is, achteraan te beginnen.

De dlc bevat verder een nieuwe versie van Sophy, een computergestuurde tegenstander waartegen spelers kunnen racen. Deze AI is speciaal getraind voor Gran Turismo. De 3.0-versie gedraagt zich volgens de ontwikkelaar realistischer en moet zorgen voor 'nek-aan-nekraces die je grenzen opzoeken'.

Spelers die de dlc aanschaffen, krijgen tot slot 5 miljoen in-gamecredits. Power Pack wordt op 4 december uitgebracht. Een prijs is niet bekendgemaakt.

Door Kevin Krikhaar

Redacteur

12-11-2025 • 13:23

68

Submitter: Sonicfreak

Reacties (68)

Sorteer op:

Weergave:

Hopelijk ook wat vaker standing starts dan. Ik snap niets van die rolling starts altijd.
De rolling starts zijn nog tot daar aan toe, maar het in de meeste onderdelen altijd vanaf P16 beginnen begint echt te irriteren op een gegeven moment.

[Reactie gewijzigd door Shinji op 12 november 2025 16:28]

Dat heb ik idd ook, het zorgt ervoor dat elke race een inhaalrace tegen de klok is, en dat je eigenlijk altijd een veel betere auto moet hebben (en als je daarin te ver gaat, is het weer veel te makkelijk). Ik hoop ook op gewoon een raceweekend model, dat je met bijv. een rollingstart hotlap je qualy lap moet rijden, en dat je moet starten vanaf je qualy plek.
Ik ram de 15 voor me rustig van de baan af. Gaat prima.
Rolling starts is bij GT auto's in het echt ook vrij gebruikelijk. Dus geen gekke keuze denk ik.

Wat niet wil zeggen dat de implementatie ervan goed is geregeld...

[Reactie gewijzigd door defusion op 12 november 2025 13:48]

Ja dan rijdt iedereen in ongeveer dezelfde auto
Zat de 24 uur van Le Mans er nog niet eens in? Wat matig dat je daar dan voor moet bijbetalen! Maar ja, GT6 heeft ‘m überhaupt nooit gekregen… Raceweekenden zijn dan weer wel een leuke toevoeging.
Uiteraard bevat deze DLC meer dan de 24 uur van Le Mans, maar goed... merkwaardige keuze inderdaad! Had liever gezien dat Le Mans gratis beschikbaar was, met eventueel betaalde DLC voor extra tracks en dergelijke. Dat is de werkwijze die de meeste spellen met betaalde content hanteren. De basisfunctionaliteit is gratis, en bijbehorende extraatjes (lees: speciale wapens, voertuigen, karakters, noem maar op) kosten soms wat geld.

Overigens komt er ook gewoon een andere, gratis update aan volgende maand. Deze wordt helemaal onderdaan de Sony-pagina genoemd. Ik snap niet goed waarom Le Mans niet bij deze SPEC III update is inbegrepen.
Also launching next month is SPEC III update free for all GT7 owners, which brings new tracks, cars and features to the game. We’ll have more on that separate update soon!

[Reactie gewijzigd door IlIlIllII op 12 november 2025 14:18]

Vanwege multiplayer willen ze waarschijnlijk dat iedereen altijd toegang heeft tot alle maps zodat je de playerbase niet verdeeld. Dus moeten ze iets anders verzinnen om te monetizen.
Waarom Le Mans gratis, maar wel betalen voor extra tracks als DLC? Klinkt wat krom.

Het circuit (Circuit de la Sarthe) zat al in de game via een menu book.
Ik heb dit spel op de playstation 3 helemaal grijs gedraait en veel plezier van gehad.

Dit spel is een musthave voor alle auto freaks onder ons.

Vooral de track rome heb ik helemaal grijs gedraait omdat daar de meeste centen te verdienen viel.

[Reactie gewijzigd door rjmno1 op 12 november 2025 15:10]

De SPEC III update bestaat uit:
Gran Turismo 7 'Spec III' Update Content

・2 new tracks (Yas Marina Circuit, Circuit Gilles-Villeneuve)
・8 new cars
・'Dunlop' tyres
・Data Logger
・Collector Level cap increased
・Unlimited car invitations in Brand Central
・Enhanced Weekly Challenges
・New opening movie
・New Menu Book 'Seasonal Menu'
・New events in 'Circuit Experience'
・New Curations in 'Scapes'
・Improvements to online races
https://www.gran-turismo.com/nz/news/00_3795674.html
Wat houdt 'Unlimited car invitations in Brand Central' precies in? Hoef je dan niet meer te gokken voor een invite? :D
Ik heb geen idee, ik speel het spel niet :o
Invites verdwijnen niet meer na een bepaalde tijd. Dus als je een invite krijgt, blijft die oneindig lang geldig.
Ik hoop dat ze de Logitech rs50 ook toevoegen.
Alleen als verkorte versie waarin je in ongeveer een halfuur de dag-nacht-dag cyclus reed. Was leuk en met dynamisch weer ook weleens onvoorspelbaar, maar echt als 24u voelde dat natuurlijk nooit.
Aha, een beetje zoals de 24 minuten van Le Mans uit GT6 dus. Alleen was het weer daarin iedere keer hetzelfde, dus na twee keer kon je hem met nagenoeg kansloze auto’s winnen door op het juiste moment naar intermediates te wisselen.
Ik ben niet bekend mee. Maar is de race in deze DLC werkelijk een 24 uurs race of nog steeds ingekort? Ik ben benieuwd of er werkelijk mensen 24 uur achter hun console zitten. Klinkt mij als een recept voor een hartkwaal.
Ja en hoe doe je dat als je nodig naar de wc moet?
Gewoon gamen op de wc met de koelkast ernaast. 🤷‍♀️

Grapje natuurlijk. Maar ik mag hopen dat de pauzeknop gewoon werkt :)
De start knop pauzeert meeste spellen, al sinds mijn eerste controller die ik in mijn handen heb gehad. Werkt bij GT7 ook hoor.
De start-knop tijdens een online match?
Deze 24 uurs race is geen online race.
Niet echt een antwoord op een vraag, maar buiten de pauze knop.... In echte 24 uurs races hebben ze daar ook een antwoord op gevonden. Ze zullen ofwel in een zakje pissen of zo, maar waarschijnlijker gewoon pitstops. Ik heb mij er niet in verdiept.
Je hebt meerdere coureurs die samen de 24 uur rijden.
In zakjes pissen bij 24h races?

Nope je laat het gewoon lopen.
F1 zijn de meest geavanceerde autos op de planeet.
Hebben die daar geen buisje of zo voor zitten?
Nee want gewicht.

En denk je dat een coureur tijd heeft om in dat buisje te mikken?
Een vlugge Google leert dat wat je zegt onzin is. Misschien in het laatste half uurtje, maar niet de hele dag door.

Bij Le mans mag een enkele chauffer niet meer dan 14 uur continue achter het stuur zitten.
In GT5 en ik dacht ook 4, kon je voor de 24 uurs races verschillende b-spec rijders selecteren in jouw team. Dus bij een pitstop kon je dan aangeven dat een computergestuurde rijder instapt, en die kon je dan alleen instrueren om matig (om bv banden/brandstof te sparen), normaal, of snel (wat soms voor wat uitstapjes in de grindbak zorgde) te rijden.

Maar je kan ook gewoon wat vrienden uitnodigen en er een echte 24 uurs van maken, met rustpauzes voor iedereen.
Het circuit (circuit de sartre(?)) zit er gewoon in en je kan ook je eigen race samenstellen (time of day, weer, tegenstanders, etc...)
Ik heb nooit meer het gevoel gekregen zoals bij GT5. Waar je begint met een Hyundai of zo en langzaam gaat opbouwen naar mooie autos en deze tunen. Klinkt een beetje melancholisch maar dat was misschien de beste Gran Turismo wat mij betreft.
Elke Gran Turismo heeft zo zijn nostalgische starter auto's inderdaad. In de eerste ben ik geloof ik met een Mazda Demio begonnen, daarna een Mitsubishi Lancer of Toyota Celica.. Volgens mij in 3 of 4 met een Toyota Sprinter Trueno. Mooi was dat.

[Reactie gewijzigd door peeceej op 12 november 2025 14:25]

Als ik een Demio zie rijden denk ik meteen aan de eerste proeven die je moet doen om je racelicentie te halen in de eerste GT :D

[Reactie gewijzigd door Sharky op 12 november 2025 14:38]

Haha ik ook, en vooral dat tergend langzame optrekken..
Het levelsysteem lag mij niet. Voelde als een kunstmatige barrière, en zorgde ervoor dat je reis door het spel minder uniek was.

Doe mij maar GT2 of 4.
GT2 een GT4 heb ik niet gespeeld. Daar kan ik niet over meepraten, GT5 was mijn eerste raceauto sinds tijden. (Test drive 1 t/m 3) Daarna nog de eerste Need for Speed gespeeld voordat ik weer een stuur ging aanschaffen.

Tegenwoordig spel ik heel af en toe een keer Asetto Corsa... Maar online competitie ligt mij gewoon niet. Ik wil een spel kunnen pauzeren en geen rekening te houden met anderen tijdens het gamen.
Tegenwoordig spel ik heel af en toe een keer Asetto Corsa... Maar online competitie ligt mij gewoon niet. Ik wil een spel kunnen pauzeren en geen rekening te houden met anderen tijdens het gamen.
Ik houd ook niet van online competitie, ik vond de eerste TDU wel erg leuk, had toch een soort online component maar dat was heel anders, Iracing nog eens geprobeerd maar dat vond ik minder ook al heb ik mij er wel enige tijd mee vermaakt, NFS undergruond vond ik dan wel weer goed gedaan maar die is nergens meer te krijgen volgens mij.

Ik speel ook alleen nog maar single player games.
Krijg je de vernieuwde ai enkel als je deze dlc koopt, of zit die mee in een patch?
Zit in de DLC. Staat in zowel het artikel als het gelinkte blogitem
Hoop de test course er eindelijk bij zit.

Perfecte plek om alles te tunen van je wagen.

Nu tune je op circuits met korte rechte stukken.

Daarbij ook eens zien dat max speed effectief te behalen is , vind ik persoonlijk altijd leuk.

Ik mis het.
Je hebt toch Special stage route X? Die track gaat dagen lang rechtdoor.
Hoe unlock je die? Thnx voor de tip .
Ok opgezocht dank u

[Reactie gewijzigd door sfx32 op 12 november 2025 20:57]

Zou lachen zijn als ze de Complex String dan terugbrengen.
Betalen voor betere AI? Dat begint echt absurd vormen aan te nemen. Uitbreiding van auto's en tracks kan ik begrijpen, maar die AI is gewoon iets wat m.i. inbegrepen moet zijn.
Mijns inziens juist goed, want zo wordt de onlinecommunity niet opgesplitst. Tot nu toe hebben we al Sophy 1.0 en 2.0 gratis gehad en mits de prijs redelijk is, vind ik het wel oké om ervoor te betalen.

Andere gamedevelopers hadden al lang een Gran Turismo deel 8 en 9 uitgebracht door de content van 7 te kopiëren, of nog erger, minder content mee te leveren in een deeltje 8 en 9, maar tegelijkertijd zouden ze ieder weer full price hebben gerekend (EA met F1- en FC-games onder andere). GT7 is nog steeds bewust het meest actuele deel met actieve support. We hebben drieëneenhalf jaar lang updates gehad met tientallen extra DLC-auto's en enkele tracks, terwijl het geen centje extra heeft gekost.

Als je dit dan zo vanuit het grotere geheel bekijkt, dan vind ik dit geen gek idee en juist eigenlijk redelijk asociaal richting de spelerbasis wanneer content als auto's en tracks in een DLC zitten, waardoor zij opgeplitst worden en gedwongen worden om ook de portemonnee te trekken of om maar niet mee te mogen doen in onlinebezigheden. Deze vorm van DLC is echter reeds genormaliseerd, maar wanneer je er over nadenkt is het eigenlijk een vette middelvinger naar de klanten toe. Het grote voordeel van deze keuze is dat het alleen singleplayercontent is, waardoor er prima kan worden gekozen om niet de DLC te kopen en zo niet achter te lopen op anderen.
Naar de online community kijk ik eigenlijk nooit, daar ik zelf alleen single player speel.

Ik kan jouw redenering wel volgen, maar ik hoop gewoon niet dat de mate van kunstmatige intelligentie van de computer in de toekomst afhangt van of je bereid bent meer te betalen of niet. Dat de NPCs in welke game dan ook individueler, natuurgetrouwer en uitgebreider handelen (denk aan de inwoners van GTA 6 om maar iets te noemen) als je nog eens 25 euro extra lapt.
Mee eens, 25 euro is iets meer dan 1/3-deel van een volledige game en dat is helemaal uit verhouding. Ik zou het ook niet fijn vinden als de eerste de beste verbetering op deze manier betaald is, of de prijs moet zeer acceptabel zijn, zoals minder dan 5 euro en éénmalig in de hele cyclus van die game.

In dit specifieke geval vind ik dat er een mooi compromis is bereikt: degenen die hier niet voor willen betalen, missen toch niet zo heel veel omdat ze toch altijd hebben kunnen genieten van de extra auto's, circuits en Sophy tot en met versie 2.0. Aan de andere kant krijgt Polyphony nu toch wat geld binnen zonder meteen een hele nieuwe GT8 uit te brengen na die jaren en degenen die bereid zijn extra te betalen, krijgen een paar extra's. Het zou mooi geweest zijn als deze extra carrière ook gewoon al meteen in de game had gezeten of ook gratis wordt toegevoegd, maar dan zou er nog minder overblijven om een 'rechtvaardige' DLC van te maken. Zoals altijd valt of staat het weer met een goede prijs.

De Lewis Hamilton-DLC in GT Sport was volgens mij ook €7,99, wat ook redelijk bescheiden was qua inhoud en kwam ook heel laat in de cyclus van GT Sport nadat deze ook veel gratis auto's had gekregen, dus ik hoop dat de prijs niet veel hoger wordt dan €11,99.

[Reactie gewijzigd door CaptainPanda op 12 november 2025 16:01]

Na jaren lang vele gratis updates te hebben gegeven vind ik het prima om een keer te betalen voor een DLC.
Ik speel dit spel al sinds dag 1 en betrap me zelf keer op keer om toch eens per week het spel op te starten.
Sorry, maar verbeterde AI zou een update voor iedereen moeten zijn en niet locked achter aan paywall. Wat is dat nou weer voor onzin?
Hoezo? Omdat het geen zichtbare content is moet het gratis zijn? Wie weet hoeveel geld en tijd er in deze AI zit. Misschien heeft het meer gekost dan het namaken van 50 auto's. Het is ook niet zo dat dit bij release of op enig moment daarna als gratis update is aangekondigd.

Even los van jou persoonlijk zie je veel reacties alsof GT geen betaalde DLC of updates zou mogen hebben. Hoezo is dat? Is Sony of Polyphony Digital een stichting zonder winstoogmerk? Is er een wet dat ze na 3,5 gratis updates nog steeds nergens geld voor mogen vragen? Zelfs in GT Sport zat een betaalde uitbreiding, dus je kon dit van mijlenver zien aankomen, het is alleen een wonder dat het zo lang heeft geduurd. En het is niet zo dat Forza (Motorsport of Horizon) geen betaalde DLC heeft. Een goed teken eigenlijk voor Sony/PD, doch geheel onterecht, dat men daar bij hun anno 2025 nog verontwaardigd over kan zijn.

Forza Motorsport 2 had blijkbaar in 2007 al betaalde DLC. 18 jaar geleden... Wat fijn dat het meeste waar je bij hun al 18 jaar voor moet betalen bij Gran Turismo nog altijd gratis is!
Ik ben niet tegen betaalde DLC, betaalde DLC vind ik prima. Waar ik tegen ben is dat het gaat om een update aan de AI, iets wat letterlijk bij de core van een racegame hoort. Dat je die update en daar extra geld voor vraagt, daar sta ik niet achter. Dat hoort naar mijn mening bij de basis van de game. Nieuwe banen en nieuwe auto's, helemaal prima, echt niets op tegen.
Als ik de video van het artikel bekijk ben ik niet bepaald onder de indruk van de grafische vormgeving, in vergelijk mij Forza.
Ik heb beiden op ps5 en xsx. GT7 ziet er op detailniveau net wat beter uit, al ligt het ook weer niet mijlenver voor. . Belangrijker is dat de games fundamenteel anders aanvoelen waarbij GT7 wat mij betreft veel lekkerder racet.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn