30 frames per sec vs 60 frames per sec

PenStar Systems heeft een artikel gepost over het 30fps vs 60fps debate (of daar wel of niet verschil tussen te zien is enzo). Hier heb je de intro:

60 frames per second vs. 30 frames per second has been one of the most contested ideas around the web and in print for the last year. Today we will look to see who is right, who is wrong, and who is just plain confused.

Chipmaker (and now boardmaker) 3dfx has been evangelizing gaming at 60 fps since the Voodoo 2 was released. Many have looked down upon 3dfx for this due to the common misconception that humans cannot distinguish framerates over 30 fps, so what is the point of having visuals running at 60 fps? Misconception you say? Yes. In this article we will look behind the technology of games, computers, movies, and television and the physiology and neuro-ethology of the human visual system.

Best wel goeie info. Ze halen het complete fysieke & psychologische gebeuren van het menselijk oog erbij en komen dan tot de conclusie dat een framerate van 72fps vereist is voor realistische beleving van beweging. Ga zelf maar kijken.

Door Femme Taken

UX Designer

10-05-1999 • 20:25

0

Bron: PenStar Systems

Lees meer

Reacties

0
0
0
0
0
0
Wijzig sortering

Er zijn nog geen reacties geplaatst

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.