Paradox kondigt Europa Universalis V aan, start in 1337 en heeft zes Ages

Paradox Interactive kondigt Europa Universalis V officieel aan. De grandstrategygame is al vijf jaar in ontwikkeling en de ontwikkelaar deelt al een jaar ontwikkelaarsblogposts over het 'geheime' project. Er is nog geen releasedatum bekendgemaakt.

Europa Universalis V is net als de voorgangers een grootschalige strategiegame waarbij de speler een land door de eeuwen heen bestuurt en managet. De game begint in 1337 en duurt ongeveer 500 jaar, dus tot maximaal 1837, al is er nog geen eindpunt bekendgemaakt. In de trailer is in ieder geval een Napoleontische veldslag te zien, vermoedelijk ergens in de late achttiende of begin negentiende eeuw. In het spel maakt de speler zes Ages door, namelijk The Age of Tradition, Renaissance, Discovery, Reformation, Absolutism en Revolution.

Verder claimt Paradox in het vijfde deel van de Europa Universalis-franchise nog meer detail in de verschillende gameplaysystemen aan te brengen. Zo vallen samenlevingen onder een van de honderden religies en bestaat zo'n samenleving uit verschillende 'pops', ofwel sociale klassen met eigen cultuureigenschappen. Ook belooft de ontwikkelaar 'honderden' speelbare landen en gedetailleerdere of herziene diplomatie, een militair systeem en 'grotere logistieke diepgang'.

Europa Universalis VEuropa Universalis VEuropa Universalis VEuropa Universalis VEuropa Universalis VEuropa Universalis VEuropa Universalis VEuropa Universalis V

Door Yannick Spinner

Redacteur

09-05-2025 • 07:43

50

Submitter: Skyaero

Reacties (50)

50
50
37
2
0
10
Wijzig sortering
Is er een historische reden waarom ze beginnen in het jaar 1337?
Of is het gewoon omdat het met leet speech te maken heeft?
Ik mis een goede reden om ook voor 1 april te kiezen. Je had net zo goed 1 januari 1337 kunnen kiezen, maar met 1 april 1337 lijkt het echt alsof je gewoon een grap aan het maken bent. Terwijl dat niet de insteek lijkt gezien de post.
April is de laatste maand voor de start van de honderdjarige oorlog, mogelijk daarom.
Ok, thanks

[Reactie gewijzigd door Honytawk op 9 mei 2025 11:46]

Zoals in de thread die Baatus had gepost zijn er een aantal reden, maar ik denk dat de belangrijkste reden was, dat de Honderdjarige Oorlog in dat jaar begon.
In mei van dat jaar probeert Frankrijk Gascogne van Engeland af te pakken waarmee de 100 jarige oorlog zo'n beetje begint, door in april te beginnen heb je net genoeg tijd om wat zaken op te zetten maar niet genoeg tijd om hier omheen te komen.

EU4 begon op een gelijke manier net voor het tekenen van het verdrag van Tours, waarbij Frankrijk probeerde het gebied Maine te krijgen (teken je als Engeland dan raak je dat gebied kwijt, teken je niet dan laait de oorlog weer op). Er was net genoeg tijd om alvast enige verdragen te sluiten.
April fools 1337, gewoon omdat het leuk is denk ik. De devs van Paradox houden daar wel van.
EU5 ziet er veelbelovend uit. Al 1 jaar lang zijn er dev dairies geweest voor project ceaser (EU5). Ze hebben dit gedaan 1 jaar voor de aankondiging, om te voorkomen dat EU5 hetzelfde pad zou bewandelen zoals Victoria3. Na 3 jaar is die game eigenlijk nog niet goed genoeg. Paradox heeft gedurende dit jaar veel feedback ontvangen, en veel van deze feedback is al in de game verwerkt.

Ik kijk al uit naar EU5, gaat een goede game worden, verwacht ik.
Het is wel de vraag of de game toegankelijk genoeg gaat zijn voor nieuwe spelers en casuals. EU4 staat al bekend om een pittige learning curve, dit gaat bij EU5 vele malen erger zijn.
Weet ik niet zeker... Als ze EU5 dezelfde treatment gaan geven als HoI 4 zal de game heel casual worden. Hearts of Iron 3 was echt een game met een pittige learning curve en waar je veel runs nodig had om het goed te doen. Hearts of Iron 4 is naar mijn idee dan ook echt veel te casual geworden.

Ik hoop dat EU5 niet diezelfde weg bewandeld en net zo complicated is als EU4.
En vergeet de 1001 addons, expansions en DLC packs niet. Paradox heeft er een beetje een handje van om een spel half uit te brengen en vervolgens alle leuke features apart te verkopen. De verkoopprijs van het spel is amper relevant meer, je bent nog minstens het dubbele kwijt om het spel compleet te maken. Ik heb EU3, EU4 en HoI (3 of 4) ook veel gespeeld, maar ben er door het verdienmodel wel een beetje klaar mee.
Het tegenargument is dat het wel betekent dat spellen enorm lang ondersteund worden, veel langer dan veel andere spellen. Europa Universalis IV uit 2013 meer dan 10 jaar, Stellaris uit 2016 heeft net z'n nieuwste update gehad en lijkt nog wel een tijdje door te gaan.

Ik vind zelf ook niet alle DLC even geslaagd (met name cosmetische of flavor DLC), maar op zich vind ik het best een aardig model, omdat ze ook al die 10 jaar gratis updates uitbrengen.

Het verschilt ook wel per game hoe de verdeling gratis patch - uitbreiding is. Bijvoorbeeld Stellaris vind ik vrij goed met dat ze van veel nieuwe mechanics de basis in de gratis patch stoppen, en het dan verder verdiepen in de uitbreiding. Op die manier heb je zelfs als je alleen de base game hebt nu een heel ander spel dan in 2016. EU4 ging eerst helemaal de andere kant op waar ze veel te veel alleen in expansions stopten (waardoor ze die mechanics ook niet echt verder konden uitbreiden in latere updates), maar dat hebben ze later weer wat rechtgetrokken. Dus hoop dat ze met EU5 ook meer de Stellaris kant op gaan (behalve dan de laatste patch die helemaal niet af lijkt te zijn, hopelijk kopiëren ze dat niet :P).

[Reactie gewijzigd door Chris7 op 9 mei 2025 09:49]

Ik heb er ook niet zo veel moeite mee dat ze het zo doen bij Paradox. Ik neem Cities Skylines en Crusader Kings 3 als voorbeeld. Ik heb die spellen allebei nog (te) weinig gespeeld maar toch wel een behoorlijk aantal uur, en ik heb het idee dat ik nog niet eens de helft (C:S) of een kwart (CK3) van de content en mogelijkheden heb gezien/gebruikt. Voor beide games zijn nog weet ik veel hoe veel uitbreidingen, maar die hoef je niet per se te kopen om het gevoel te hebben dat je waar voor je geld krijgt vind ik. Het voelt een beetje als FOMO om er over te klagen. Ga je super diep in die spellen en stop je er de honderden uren in die het waard maken om alle DLC te halen, dan vind ik (ook weer mijn mening) dat je niet moet zeuren dat je dan uiteindelijk 2 of 3 keer de prijs van de base game moet investeren. Gek genoeg hoor je bijna nooit mensen klagen dat je zoiets als Flight Simulator of een serieuze sim racer feitelijk een bodemloze put zijn als je er honderden uren insteekt.
Volledig mee eens. Het meest irritante is dan ook nog dat ze features van vorige games los gaan verkopen als DLC voor de nieuwe. Kijk naar espionage in Hearts of Iron 3, dat is iets wat daar al in zat, maar in HoI 4 word het vervolgens verkocht weer als DLC. Terwijl ik dan eigenlijk zo iets heb van "Ja, het zal al in de vorige, waarom moet het nu weer apart verkocjht worden..." Voelt een beetje aan als Sims games waar je 4x een Pets DLC moet kopen...
Het is en beetje hit or miss. Ik vind de expansies op zich niet zo erg aangezien ze ook gratis content dmv patches in het spel brengen. Ik vind CK 3, AoW 4 en Stellaris best goed te spelen zonder enige DLC's op dit moment. Maar dat was toen die spellen uitkwamen helemaal niet zo nmm. Ze releasen eigenlijk een beta die ze dan stilaan over een paar jaar afwerken (en dan heb ik het niet over bugs, hoewel dat vaak ook een probleem is, maar bare-bone content).

[Reactie gewijzigd door Hert op 9 mei 2025 10:43]

Ondertussen zijn het veel DLC's maar EU4 is daarmee wel een game met ontzettend veel diepgang. Je kan er duizenden uren aan besteden. Ik denk dat de DLC's nodig zijn omdat het spel anders nooit uitgebracht wordt omdat er oneindig veel zaken toegevoegd zouden moeten worden.
Ik moet ook gelijk denken aan Cities Skylines 2 , deel 1 was heel goed en deel 2 werd erg slecht ontvangen. Ik heb er voor de rest ook weinig meer over gehoord. Volgens mij is het spel nog steeds niet goed. Deel 1 wordt in ieder geval meer gespeeld dan deel 2 als ik naar SteamDb kijk.

Dus ja we zullen zien wat EU5 zal brengen. Ik zal de steam reviews in de gaten houden.
Cities Skylines 2 had volgens mij vooral met de technologie te maken. Ze zijn in 2019 begonnen met een alfa-versie van een (half) nieuwe engine die zelfs nu nog stevig onder handen genomen word.
Je kunt je voorstellen dat als je constant met technische problemen bezig bent, je minder tijd hebt voor andere dingen.

Paradox lijkt eigenlijk gewoon pech te hebben de laatste jaren. Veel games zijn geflopt maar je ziet niet steeds dezelfde problemen terugkomen.
Cities Skylines 2 werkt toch nu heel redelijk tot goed en ook de modsupport en de mods zijn beter. Toch wel weer de moeite waard om het te proberen.
Denk dat EU5 juist de casual kant op moet. EU4 is veel te veel een spel van leer de regeltjes geworden. Hard to learn, easy to master. Dat je de precies de juiste dingen moet doen die je alleen kunt weten als je uren naar alle modifiers heb zitten turen of tutorial en guides moet volgen. Ik ben daar een beetje op afgeknapt.

Grand strategy moet juist over strategie gaan. Dat je als speler intuitief kunt spelen en je concentreert op allianties en echte keuzes en er geen kunstmatige moeilijkheid zit in het doorgronden van de mechanics.
Ik kan me vergissen want het is lang geleden dat ik het gespeeld heb, maar ik knapte vooral af op die specifieke events die je eigenlijk al moest kennen en naar toe zou moeten werken om het juiste resultaat te krijgen. Het spel voelde voor mij zo heel railroaded.
Als je de gameplay bekijkt kan jezelf kiezen om casual te spelen of alles te micro managen, wat ik tot nu toe heb gezien je kan veel dingen automatiseren. Maar soms wil je dat ook niet aangezien de zwarte plaag er is kan dat je land slopen mocht je alles open hebben.
Daarom speel in alleen Hearts of Iron 3, ik kan gewoon niet in het 4de deel komen, het voelt niet hetzelde.
Same, speel bijna alleen HoI 3 en dan met de BlackICE mod... Wat een nieuwe game opzich is.
Zeker! ik gebruik die mod ook, echt erg goed, maakt het spel veel leuker.
Ben het helemaal met je eens dat ik vurig hoop dat er een ander pad wordt bewandeld dan met Vicky 3. Op basis van de gang van zaken tot nu toe heb ik daar gelukkig wel vertrouwen in. EU4 was mijn eerste kennismaking met Paradox en het grand strategy genre en sindsdien ben ik eraan verslingerd. EU4 heb ik de eerste jaren na release meer gespeeld dan goed voor me was, sindsdien wel steeds minder ten gunste van de nieuwere titels. De setting van EU spreekt me wel nog steeds het meest aan van alle Paradox-titels, dus ben blij dat er een vervolg aankomt.

Ik ben het niet met je eens dat de learning curve van EU4 te stijl is. Ik lees dat overal, maar ben er zelf destijds eigenlijk vrij makkelijk in gerold zonder grote problemen. Natuurlijk begrijp je niet tijdens je eerste spel direct hoe alle verschillende mechanieken elkaar precies beïnvloeden, maar de lol zit er juist voor een groot deel in om dit gaandeweg uit te vinden. Je hoeft gelukkig ook niet alles precies te begrijpen om het spel te kunnen spelen, net zoals in het echt draait de wereld zonder jou immers toch wel door. Ik hoop zeker niet dat deeltje vijf simpeler wordt om een grotere doelgroep te bereiken. Wel zou de UI wat gemoderniseerd kunnen worden om zaken wat inzichtelijker te maken. Dat gaat ongetwijfeld gebeuren, aangezien de UI in CK3 en Vicky 3 al een stuk beter en toegankelijker is dan in EU4.

[Reactie gewijzigd door Jeroen900 op 9 mei 2025 10:52]

Maar als trouwe fan kijk je toch uit dat dit nog meer gaat uitgediept worden. the Flemisch Mission Tree is leuk, maar mag voor mij x20 uitgebreid worden .. O-)
Ben wel benieuwd, maar tegelijkertijd ook wel sceptisch. Zit niet bepaald te wachten op minder features voor meer geld. Zoals gebeurd is met Crusader Kings III en de belachelijk dure DLC. En nee, ik zal nooit een abo afnemen voor een game dat ik alleen offline als singleplayer speel.
Toen EU4 uitkwam was het spel ook best wel kaal. EU3 speelde aanvankelijk beter. Je kan inderdaad beter een periode wachten tot het spel een beetje uitgebouwd is.
Het EU4 abonnement is best interessant voor nieuwe spelers. Je hebt alles voor een x aantal EUR per maand. En ik speel EU4 in vlagen, een week(end) intensief en dat een lange tijd niet. In plaats van 1 nieuwe DLC kan je 3 maanden spelen.
Gaaf! Ik probeer al jaren zonder succes deel 4 onder de knie te krijgen. Deze komt ook op het lijstje.
Waar loop je dan tegen aan? Ik heb het gevoel dat ik het redelijk casual speel. Je moet zeker niet te veel guides kijken die veel te diep gaan.

Als je het bv over estates hebt die zorg ik dat ik de 'loyalty equibrilum' boven de 60% krijg zodat ik steeds meer land kan afpakken (na elke keer land afpakken zakt hun loyaliteit met 20 % totdat het langzaam weer doorgroeit naar 60%). Maar als ik kan een guide zie van bv RedHawk met hun gebruik van estates word ik daar ook allergisch van. Hou het simpel als je dat wil. Dat kan echt wel maar het is ook makkelijk praten na 2300 uur
Waar loop je dan tegen aan? Ik heb het gevoel dat ik het redelijk casual speel. Je moet zeker niet te veel guides kijken die veel te diep gaan.

Als je het bv over estates hebt die zorg ik dat ik de 'loyalty equibrilum' boven de 60% krijg zodat ik steeds meer land kan afpakken (na elke keer land afpakken zakt hun loyaliteit met 20 % totdat het langzaam weer doorgroeit naar 60%). Maar als ik kan een guide zie van bv RedHawk met hun gebruik van estates word ik daar ook allergisch van. Hou het simpel als je dat wil. Dat kan echt wel maar het is ook makkelijk praten na 2300 uur
Ik denk idd dat dat het is, een combinatie van tijd te kort en te snel te diep willen gaan. Baby stapjes :)
Nog even een toevoeging, de start datum is niet bepaald willekeurig gekozen. Een van de favoriete landen de meeste spelers is Byzantium. De start datum is net voor de grote aftakeling van Byzantium(vele burgeroorlogen etc). En je hebt nu natuurlijk de mogelijkheid dit te stoppen.
Ik heb zo’n 2500 uur in EU4 zitten, en als ik alle nieuwe mechanismes zie, zullen daar nog wel duizenden uren bij komen.
En de Honderdjarige Oorlog begon in 1337.
heb al redelijk wat gameplay gezien van EU5 en het lijkt mij erg leuk, sommige functies zoals auto trade is wel een goeie dat hebben we nog steeds niet in victoria 3
Ik kijk hier echt naar uit, heb ook 2000 uur in nr4 zitten, maar die begint inderdaad beetje "oud" te voelen.

Ik kijk eerst wat streams voor ik preorder. Meestal komt het wel goed met Paradox games, maar day1 is het soms een drama :)
Ben benieuwd naar de aparte Flemisch mission tree deze keer waarmee je in Universalis IV ook de lage landen tot een Uniestaat kon maken en/of daarna het Franse koninkrijk kon binnenvallen .. ;)
Yesss!! EU4 met afstand mijn favoriete game allertijden. Ben benieuwd hoe het gaat zijn.

Met EU4 duurde het ook een tijdje voordat het beter was dan EU3. CK2 is in mijn ogen nog altijd beter dan CK3.

Desalniettemin zal ik de game zeker kopen zodra hij uitkomt.
Helemaal met je eens, CK3 kan ik ook totaal niet inkomen terwijl CK2 ook grijs gespeeld heb. Voelt allemaal niet fijn


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn