Jagex kondigt nieuwe survivalgame RuneScape: Dragonwilds aan

Jagex heeft RuneScape: Dragonwilds aangekondigd, een survivalspel in het RuneScape-universum dat later dit jaar via Steam in early access verschijnt. De in Unreal Engine 5 ontwikkelde titel ondersteunt co-opgameplay voor een tot vier spelers.

Het spel is gesitueerd op het nieuwe continent Ashenfall. Spelers kunnen klassieke skills uit Runescape trainen zoals Woodcutting en Construction. Het skillsysteem introduceert echter ook nieuwe mogelijkheden zoals het gebruik van windrunes voor zweefvluchten. Verder komen ook veel monsters uit Runescape terug, alleen gaat het in Dragonwilds om gemuteerde versies die gekruist zijn met plantaardige elementen. Jagex brengt deze lente een earlyaccessversie uit. De volledige release inclusief consoleversies volgt in 2026. Op 15 april om 18.00 uur Nederlandse tijd deelt Jagex meer nieuws over de game in een presentatie via Twitch.

Door Andrei Stiru

Redacteur

01-04-2025 • 13:22

36

Submitter: Baris

Reacties (36)

36
36
19
0
0
17
Wijzig sortering
Survivalspel als in een player-vs-player MMORPG? Dat haal ik een beetje uit de video en de mogelijkheid om skills te trainen. Ben benieuwd wie op tweakers net als ik rond 2005 urenlang boompjes heeft staan hakken in de browser of in een tool als Swiftkit? :+
Schuldig! Met Swiftkit/Swiftswitch inderdaad.
Altijd wereld 60, magic logs hakken :D
Maxed hier world rank 21.000
Ergens ben ik daar ook niet trots op hahaha
Inderdaad, uren lang boompjes hakken en vissen vangen in de enige de echte 2D runescape van toen.

Leukste wat mij nog bijgebleven is, was de markteconomie die echt uit de comunity ontstond. Gewoon verzamelen op een plein, je waar aanbieden en ruilen maar.

Ergens rond 2005 ofzo werd mijn account gehackt en leeggehaald, en daarna had ik er geen zin meer in :'(
Varrock Marketplace! Wat een herinneringen.
2D RS, dat is wel fftjes geleden zeg. Maar mooi tijd, vele uurtjes aan gespendeerd zeg!
:)
"Gewoon verzamelen op een plein, je waar aanbieden en ruilen maar. " Inderdaad, erg tof :) En iedereen maar de pimp uithangen met die party hats :+
hahaha inderdaad, die ook ineens uit het niets gewoon miljoenen kostte, flexen om het flexen
2D as in de versie waar je karakter 2D was op een soort van 3d achtergrond? Die heb ik ook nog gespeeld toen, evenals de 3d upgrade. Maar niet meer die grote update, maar dat was ook veel later pas, de versie die nu naast de oude versie draait.

Qua business model liep het vooruit op zijn tijd, "free to play" werd pas jaren later in de rest van de gaming wereld een groot iets.

Ik heb het laatst weer eens opgestart voor de gein maar het is lastig om er in te komen als je niet meer zoals toen oneindig de tijd hebt :p. (Slap excuus natuurlijk, ik speel ook FFXIV)
klopt, was natuurlijk nooit een puur 2d spel, maar idd er was een rudimentaire 3d wereld met 2d personages. Maar het hit meer op welke versie van Runescape, gezien de verschillende updates door de jaren heen.

[Reactie gewijzigd door MenN op 2 april 2025 10:19]

Classic Runescape veel gespeeld in die tijd, ik denk nog iets voor 2005. Tijdens m'n callcentrebaantje toentertijd was dat prima vermaak voor tussen de gesprekken door.
Nick, Natuurlijk ik ook!
Er is op osrs nog best een flinke community actief.

Btw, Nick, volgens mij kennen wij elkaar (Gerald hier)

[Reactie gewijzigd door HxsScorch op 1 april 2025 14:07]

Nog best een flinke community? Er zijn doorgaans dagelijks tussen de 300k en 350k spelers per dag online. Op vrijwel elk moment zijn er 100 tot 150k spelers online met wat uitschieters naar de 200k.

Om een beeld te geven, op steam zou het in de middenmoot van de top 10 meest gespeelde spellen vallen.

Zelf log ik nog wel een sporadisch in (al is het maar om de nieuwe quests te doen en de quest cape te behouden haha) maar ik heb helaas echt geen tijd meer weg te gooien voor 'de grind'.
Er is tegenwoordig wel zo veel meer te doen in het spel als toen, al zijn veel mensen veel meer gefocussed op efficientie en niet het aankloten en kletsen wat het vroeger juist zo gezellig maakte.

[Reactie gewijzigd door Dom op 1 april 2025 18:31]

Alleen de helft van die online spelers zijn bots :(
waarschijnlijk, al was dat destijds ook al wel aan de orde haha
Geweldige herinneringen toch. Zelf de voorloper van wat nu osrs is graag gespeeld. Met player-killing in de hele wereld, denk dat dit toen iedereen tegen iedereen was die +/-4 levels rond jouw level was. Enkel banken waren veilig als ik het me goed herinner. Dat was nog eens een survivalgame ;-) Met stress gaan smithen net ten zuiden van de Varrock bank...

Nadien eindeloos veel ge-pk't in level1-5 wilderness als strength pure in monk robes met een rune 2h...

Skillen deed ik niet veel. Enkel vissen om food te hebben om te gaan pk'en ;-)

En zoals @MenN aanhaalt: dan in de town square gaan staan en je goederen spammen, om ter luidst. Denk dat je "@ran" moest gebruiken om zo de regenbooganimatie op je tekst te krijgen?

[Reactie gewijzigd door Karebare op 1 april 2025 15:21]

Als je doorklikt naar de Steam pagina (https://store.steampowere...90/RuneScape_Dragonwilds/) staat er
Gather, build, skill and craft to survive in this co-operative (1-4) survival crafting game. Only by mastering survival and uncovering ancient secrets can they hope to slay the Dragon Queen—alone or with allies.
Dus ik denk geen MMORPG
Zover op steam was te zien dat het solo / Co-op game is.
Misschien dat ze later multiplayer gaan.
Klinkt wel als een leuke survival game om te ontdekken. Ik ben geen die-hard RS kenner maar ik denk dat er best veel lore in het origineel zit dat ze hier in kunnen verwerken.

Alleen ben ik benieuwd... ben ik de enige die zich stoort aan de ren-animatie? Vooral in de laatste paar seconden van de trailer matched de snelheid niet echt met de beweging. Het heeft nog wel wat polish nodig denk ik.
Ik denk dat jij de enige bent ja. Deze game is net aangekondigd en komt later dit jaar in early-access, er zal nog heel veel werk aan het spel verricht worden.
Ja Early Access games staan bekend om het feit dat ze de basis van de game helemaal opnieuw gaan opbouwen. Tuurlijk niet, het is gewoon een low budget UE5 game gemaakt door een paar Engelsen die zwaar onder betaald worden. Ik verwacht er niks van, maar ik ga het wel kopen en uitspelen.
Ja, direct aan het begin van het filmpje viel het me op dat het rennen houterig/laggy is, en later in het filmpje klopt de snelheid ook niet idd.
Ik dacht eerst dat dit een 1 april grap was. Toen zag ik dat hij ook aan steam toegevoegd was haha
En nu dit dekn ik toch dat het echt is :P

Deed mij ook direct aan Enshrouded (Geweldige Game) denken qua looks. We krijgen de laatste tijd alleen wel echt veel van zulke survival games imo. Denk wel dat runescape en jagex de naam mee hebben waardoor deze sowieso een groot tal spelers initieel kan aantrekken :)

Ben benieuwd wat ze er van gaan maken.

[Reactie gewijzigd door Ricmaniac op 1 april 2025 13:46]

Ik dacht dat eerst ook, maar er is blijkbaar ook al een alpha test geweest en deelnemers moesten een NDA tekenen. Iets teveel moeite voor een 1 april grap, dit is wel echt. :)
Ik val nog onder NDA.
Hmm lijkt wel heel erg op Enshrouded qua vibe. Al denk ik dat het RS universum vast nog wel wat extra's te bieden heeft.

Enshrouded is trouwens echt een aanrader, zowel in het adventure als het building gedeelte. De solo ervaring weet ik niet zo goed, maar met 1-2 vrienden erbij is erg leuk. In mijn ogen zelfs leuker dan Valheim.
Nu hopen dat ze ook een Mac build uitbrengen..
Heb de closed alpha gespeeld (zelfs een NDA voor getekend). Spel lijkt veel op Valheim
Mooi dat ze, gezien de keuze voor UE, blijkbaar tegenwoordig toch overstag zijn wat betreft het gebruik van industry standard tooling/engines. Ooit zworen ze bij hun "bespoke" ecosysteem in java. Dat was indrukwekkend natuurlijk, maar de interne kritiek luidde wel eens dat je daardoor als developer nauwelijks professionele ervaring opdeed in datgene wat de rest van de wereld gebruikte.
Het kan aan mij liggen, maar toen ik het nieuws gisteren voorbij zag komen kreeg ik direct argwaan. Early access open-world survival crafting game met UE5... onorigineler kan het eigenlijk niet. Alle gameplay-elementen kun je zo'n beetje copy/pasten uit andere spellen. Ja, RuneScape heeft lore, maar buiten dat...

Rant incoming:

Afgezien van RuneScape heeft Jagex nooit een grote succesvolle game op de markt gebracht. Het lijkt wel alsof ze een reverse midas touch hebben. Zo'n beetje alles wat ze gemaakt hebben werd uiteindelijk een flop, waaronder alle RuneScape spin-offs. Dat is al ruim 15 jaar zo, dus ik zie geen reden waarom 't met dit spel anders zou zijn.

Als kers op de taart: Jagex wordt om de paar jaar doorverkocht aan de zoveelste investingsmaatschappij, de een nog erger dan de ander. RuneScape ging rond 2012 bergafwaarts na de komst van in-game microtransactions. Waar je voorheen honderden uren moest steken in een skillcape, kan het tegenwoordig met een swipe van je credit card (YouTuber ''A Friend'' heeft daar een interessante videoreeks over gemaakt).

Wat betreft deze game zal ik vanuit de zijlijn toekijken. Heb me te vaak gebrand aan de praktijken van Jagex.
Heb hiervan het geluk gehad om de closed apha te mogen spelen.

Het is een zeer solide rpg game! Er zat al een zeer leuke story en progression in.
Ik had in het begin wat valheim vibes, maar hoe verder de progression hoe meer het zijn eigen identiteit kreeg!

Zeker een must have als je into de 'valheim' survival games bent!
"Snap" niet echt waarom iedere keer specifiek UE5 vermeld moet worden bij dit soort berichten.
Dit zegt helemaal niets over het spel zelf en de kwaliteit daarvan.
Ik ben er vrij zeker van dat als het met een andere engine gemaakt zou zijn dat er ook gewoon bij vermeld zou worden... Unreal Engine is nu eenmaal populair en ja dan zie die vaak langskomen. Ik heb ook begrepen dat er hier op Tweakers een soort haat is tegen UE, wat ik geheel onterecht vind.
Ik persoonlijk heb niets tegen UE of UE5.
Waar ik wel ondertussen wel een beetje moe van wordt is dat in veel communities (ook Tweakers) er een soort UE5 "hype" is en alle spellen die aangekondigd worden die met UE5 gemaakt zijn/worden bijvoorbaat al een streepje voor hebben en goed gevonden worden puur en alleen omdat UE5 gebruikt wordt.

Dramatisch slechte Avowed is wel een schoolvoorbeeld van dat een engine, UE5 of wat anders, helemaal niets zegt over het uiteindelijke spel en de kwaliteit ervan. Echter werdt Avowed helemaal de hemel ingeprezen en gehyped voor de launch want UE5...


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn