Goat Simulator 3 verschijnt op 17 november voor pc, Xbox Series X/S en PS5

Goat Simulator 3, het directe vervolg op Goat Simulator, is vanaf 17 november verkrijgbaar voor de pc via de Epic Games Store, de Xbox Series X/S en de PlayStation 5. Het spel was vorige maand al aangekondigd, maar er was nog geen specifieke releasedatum bekendgemaakt.

In een trailer die donderdag is gepubliceerd, wordt gemeld dat de preorders voor de pc-, Xbox- en PlayStation-versies zijn begonnen. Er zijn twee versies van de game: de standaardversie en de Digital Downgrade-versie. Beide versies geven de speler een 'pre-udder', wat een grote bewegelijke uier is. De standaardversie bevat het spel en kost 29,99 euro. De Digital Downgrade-versie is een deluxeversie van de game, die diverse skins, de soundtrack van Goat Simulator 3 en vier 3D-printbestanden voor figuren uit het spel bevat. Deze kost 39,99 euro.

Goat Simulator 3 wordt net als het eerste deel een sandboxgame. Dit keer kunnen spelers met maximaal vier tegelijk in multiplayer 'totale chaos' veroorzaken. Ook zijn er minigames die in multiplayer gespeeld kunnen worden.

De eerste Goat Simulator verscheen op 1 april 2014 voor Windows. Later werd het spel ook uitgebracht op Linux, iOS, Android, de Xbox 360, de Xbox One, de PlayStation 3 en 4 en de Nintendo Switch. Er bestaat geen Goat Simulator 2.

Door Loïs Franx

Redacteur

29-07-2022 • 09:38

65

Reacties (65)

Sorteer op:

Weergave:

Ik heb direct gecontroleerd of het zeker niet 1 april was... Wat een speciaal filmpje... Maar wat is het spel nu ?
Je bent een ophol geslagen geit en je moet zoveel mogelijk mess en onrust veroorzaken.
Soort Carmageddon, maar dan met een geit.
Dat hier een deel 3 van uitkomt, ongelofelijk...
Eigenlijk is het deel 2, ze hebben een nummertje overgeslagen.
Was ook al aan't denken, ik heb toch geen weet van deel 2 :/. Zou dit een grap zijn richting Valve die nooit deel 3 uitbrengt?
Ik zat meer te denken aan een grap richting Dead Island 2 die ook nooit is uitgekomen.

Kijk maar naar de announcement trailer van Goat Simulator 3, is bijna dezelfde trailer als Dead Island 2 maar dan met geiten ipv zombies.

https://www.youtube.com/watch?v=-t0VIf0GAl8
Ow ja nu ik de trailer zie is het helemaal een parodie op DI2 _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_
Inderdaad, net als dat de trailer voor goat simulator (1) al een mooie parodie was op de trailer voor dead island (1). Good stuff.
Goat Simulator 3 is 'pas' het 2e deel van de serie. De titel is dus net zo'n grap als het hele spel zelf. Ben wel benieuwd of ze dit 2e deel ook een succes kunnen maken.
Ik vroeg het me al af idd, want ik ken alleen maar deel 1...
In de basis is Carmageddon een racegame. Met het aanrijden van voetgangers, koeien en schapen kun je bonussen vrijspelen in de vorm van extra tijd en geld. Het doel is dus niet zoveel mogelijk mess en onrust veroorzaken, maar de race winnen. De mayhem is het middel.

Niet helemaal hetzelfde dus als Goat Simulator.
De eerste Goat Simulator verscheen ook daadwerkelijk op 1 april (2014) :+
Ja dat ís Goat Simulator eigenlijk wel. Je heb constant het gevoel van "WTF doe ik eigenlijk"? :')
Het verschijnt dus niet op PC want hij is exclusief op EGS, blijkbaar.
Exclusiviteitsdeals zijn helaas de enige manier om de monopolie van Steam te doorbreken. Liever meerdere grote spelers dan een monopolie.
Behalve dat de "epic" game store probeert op kunstmatige wijze zieltjes te winnen. In plaats van dat ze een goed platform bieden met competatieve prijzen, proberen ze een plek te winnen door list en bedrog. Simpelweg opkoping. Ze schrikken niet af van een game die al aangekondigd was op steam alsnog om te kopen om "epic" exclusief te worden.

Het enige waar EGS goed in is, is met geld smijten naar developers. Verder is het platform gewoon compleet waardeloos. Geen nieuwe features, geen reviews, geen achievements, en tot voor kort hadden ze zelfs geen winkelmandje.

Je kan EGS zien als een boekenwinkel die de leverancier van een andere boekenwinkel omkoopt zodat die geen boeken meer aan die concurrent leveren.
Dat is toch ook gewoon hoe die platformen werken? Alles is kunstmatig. Steam en EGS bieden de gebruiker allebei niks. Geen enkele game is er technisch van afhankelijk.
Deze stores bieden natuurlijk wel een enorm platform voor het digitaal distribueren van de games, dat gaat zo goed als allemaal direct vanaf de steam servers. Ga jij maar eens als kleine of middelgrote ontwikkelaar zelf een hele infrastructuur wereldwijd opzetten zodat iedereen je spelletjes kan kopen en downloaden. En dan natuurlijk de hele update management er ook nog eens bovenop. Dit scheelt je enorm veel werk als je dit allemaal naar steam oid kan schuiven
De enige steekhoudende reden om Steam te gebruiken is als een game niet zonder Steam speelbaar is. En dat komt nooit doordat een game zo technisch exclusief is dat alleen Steam in staat is om dat te regelen. Vandaar kunstmatig.
Je vergeet even dat ze wel degelijk goedkoper zijn… voor de ontwikkelaars.

Ook zijn er regelmatig exclusieve kortingen, hoezo niet goedkoper?

Verder hebben ze recent een vorm van reviews geïntroduceerd.

Platform werkt verder prima. Downloads zijn snel, winkel is duidelijk, geen reclame bij opstarten (steam wel).

Analogieën negeer ik.

[Reactie gewijzigd door Gamebuster op 22 juli 2024 14:42]

Exclusiviteitsdeals zijn helaas de enige manier om de monopolie van Steam te doorbreken. Liever meerdere grote spelers dan een monopolie.
Stores zouden anders ook eens kunnen proberen om te concurreren op kwaliteit en prijs. Er zijn geen andere stores die ook maar in de buurt komen van wat Steam je als betalende klant biedt. Tuurlijk zijn er alternatieven zoals GoG die hun eigen niche hebben met het aanbieden van DRM-vrije games wat absoluut meerwaarde heeft, maar buiten dat wordt het snel dunnetjes wat alternatieven voor Steam betreft.

EGS is een gedrocht. De games zijn er niet goedkoper. De service is minder. De features zijn minder. Waarom zou ik als betalende klant kiezen voor een minderwaardig alternatief als EGS?

EGS zou nou net een partij kunnen zijn die wel een goede client maakt, die hun store wel concurrerend laat zijn met Steam op gebied van features en gebruiksgemak, die wel met lagere prijzen komt. Maar dat doen ze allemaal niet. Het grote geld wordt bij EGS besteed aan (tijdelijke) exclusives. Daar heb ik als betalende klant dus helemaal geen trek in.

Ik heb veel plezier beleeft aan Goat Simulator. Als Goat Simulator 3 op Steam beschikbaar zou zijn dan zou ik hem direct kopen. Nu ze de EGS exclusive route gaan komt ie bij mij op de ignore list te staan, zelfs als hij later op Steam uit komt. Ik stem met mijn portemonnee, dan maar geen Goat Simulator 3.
Je verwacht dat er een concurrent on par met features uit de grond gestampt wordt? Steam heeft ondertussen een 15 jaar aan ontwikkeling achter zich. Dat begon ooit ook net zo bare bones als EGS.

Juist door zulke verwachtingen zal er nooit een concurrent op kunnen staan. De enige reden dat EPIC het een beetje lukt, is de miljoenen aan Fortnite dollars die bij ze tegen de plinten opklotst er tegenaan gooien.

EGS zet qua features best mooie stappen en als deze weg de enige weg is voor een concurrent om op te staan, so be it. GoG is in de grote gamewereld nog altijd een niche product. Ubisoft, EA, A-B, Bethesda.... Is het allemaal niet gelukt. Zelfs Microsoft is al jaren bezig en de enige reden dat ze nog een beetje mee doen is de Gamepass.
Je verwacht dat er een concurrent on par met features uit de grond gestampt wordt?
Ach hou toch op met die onzin. Epic Game Store bestaat sinds 2018. Epic is een miljardenbedrijf. Als ze willen dan kunnen ze in 4 jaar tijd echt wel een platform ontwikkelen wat qua features en gebruiksgemakt kan concurreren met Steam. Maar dat doen ze niet want hun prioriteit ligt bij het kopen van exclusiviteitsdeals. Ze hebben t/m 2020 zo'n $700 miljoen uitgegeven en draaien enkel verlies.

Dit is overduidelijk een gevalletje marktaandeel proberen te kopen. Ze zetten geen goed product neer om te concurreren, ze proberen het op een andere manier. En dat werkt overduidelijk niet goed. Maar Tim Sweeney zei het zelf al:
This question gets to the core of Epic’s strategy for competing with dominant storefronts. We believe exclusives are the only strategy that will change the 70/30 status quo at a large enough scale to permanently affect the whole game industry.
https://twitter.com/TimSw.../1143669644877815810?s=19
Hoezo qua features mooie stappen? Na bijna vier jaar zijn ze nog steeds bezig met het mondjesmaat toevoegen van basis features die andere stores al jaren hebben. Epic doet absoluut geen enkele moeite om unieke features te voorzien; hun business model is volledig gebaseerd op het weghouden van populaire games van andere (en betere) storefronts, wat voor ons als consument absoluut geen voordeel oplevert.
https://trello.com/b/GXLc34hk/epic-games-store-roadmap

Wat ontbreekt er nu daadwerkelijk nog? In 4 jaar tijd zijn ze Origin, Uplay, GOG, Xbox (PC) en Battle.net voorbij in features, die vele jaren ouder zijn waar grotere partijen achter zitten.

Ze lopen alleen nog achter op Steam en in grote lijnen zijn ze gewoon on par. Mods, achievements, wishlists, reviews, cloud saves, cross-play.

Ik zie wel voordeel, ik zit al vele jaren in de Steam beta en pas sinds een paar jaar krijg ik weer regelmatig een beetje fatsoenlijke updates te zien in de changelogs. Dat was tot de EGS vooral bugfixes en miniskule changes.


Wat EPIC in 4 jaar bereikt heeft is best netjes. Valve had bv maar bijna 10 jaar nodig voor een unsubscribe all knopje in de workshop, om maar even een trage ontwikkeling aan te geven. Hoera monopolies! Ik ben blij dat die van Valve doorbroken word. Beetje jammer dat de manier waarop niet 100% jovel is, maar zo slecht doet EPIC het niet. Veel andere keuze hebben ze niet dan zich in te kopen in de markt.

Ik snap niet waarom Valve zo verdedigt wordt en men een monopolie toejuigd. De Duitse consumentenbond heeft jarenlang moeten vechten en moeten dreiging met ontzeggen van toegang tot de Duitse markt, voordat Valve een beetje onze wet koop op afstand ging respecteren en kwam met de optie om spellen beperkt te kunnen inruilen.
Valve en Steam zijn verre van perfect, er zijn genoeg voorbeelden waarbij ze kritiek kregen. Maar het is wel een feit dat Epic concurreert met Steam zoals het vandaag is, niet met Steam van 20 jaar geleden.

Begrijp me niet verkeerd: niemand wil een monopolie. Hoe meer keuze hoe beter, maar exclusiviteit gaat daar juist tegen in. Daarom ben ik zo tevreden dat Epic's plan om devs en uitgevers weg te houden van andere storefronts grandioos mislukt is.
Dus we vervangen de "monopolie" van Steam met een echte monopolie van Epic Game Store? Beetje kromme vergelijking hier.

Wat ik zeg is, oprotten met exclusiviteit en gewoon overal verkopen. Was het vroeger dan ook een monopolie toen ik maar 1 speelgoed winkel in mijn buurt had waar ik mijn spelletjes kon kopen? Of de boekenwinkel in mijn dorp was dat ook een monopolie op de boeken?

De reden dat monopolies een probleem zijn is dat ze de volledige prijs van een artikel bepalen, maar in de video game wereld wordt de prijs bepaald door de uitgevers, niemand gaat nog games kopen van Steam als ze oppeens 100 euro gaan vragen voor een spelletje dat door de uitgever geprijst wordt op 60 euro.

Steam is slechts een algemeen doorgeefluik. Epic Game Store wilt een exclusieve doorgeefluik worden.

En ik vind niet dat we dit soort praktijken moeten steunen.

Ik geef Epic Game Store als voorbeeld hier, maar ik ben ook tegen andere stores die hun content exclusief aanbieden, denk aan Origin (doen ze niet meer ondertussen), of toen Bethesda & Ubisoft ook hun eigen store hadden.
Ik vind het altijd heel bijzonder dat er op Tweakers steen en been wordt geklaagd over de versplintering op de streaming markt en dat men graag alle series en films op 1 platform zou zien, maar als het op gaming aan komt moet het zogenaamde monopolie van Steam doorbroken worden.
Volgens mij zorgen ze eerder ervoor dat gamers je spel niet zullen vinden. Een voorbeeld.
Dat gaat alleen niet lukken en tegen ze werken. Bovendien al het spel uiteindelijk gewoon op steam verschijnen, zoals het hoort.
Dit klopt absoluut niet. Er is door andere stores (Origin, Windows Store, Discord etc) al meermaals bewezen dat exclusiviteit niet werkt op een open platform zoals de pc. Ook in de EGS verkoopt het gross van de games zwaar onder de verwachtingen.

De enige manier om gamers te overtuigen om hun games elders te kopen is door unieke features of services aan te bieden. Microsoft (game pass) en GoG hebben dat goed begrepen.
Hekel aan het gezegde ‘game komt op de pc uit’. Het is zo nietszeggend. Men kan beter het OS aangeven. Komt die alleen voor Windows of ook linux en/of Mac? (Alleen Windows overigens in dit geval)
Dan nog, 'komt uit voor Windows', dan moet je nog aangeven:
-Steam
-Epic
-Uplay
-Windows store
-Origin
-Eigen laucher
-weet ik veel welke er nog meer zijn

[Reactie gewijzigd door SinergyX op 22 juli 2024 14:42]

Dan nog is het een pc spel, wat jij opnoemt zijn slechts launchers/shops, niet het platform van release want dat is en blijft pc.
PC zeggen is toch niets mis mee? Maakt niet uit welk specifiek platform, het zijn allemaal Personal Computers, dus de term is correct. En die terminologie wordt natuurlijk ook gebruikt bij de spelcomputers, waar er altijd "consoles" wordt gezegd.
Nee, want bij consoles wordt wél onderscheid gemaakt tussen Xbox en Playstation. Dat onderscheid wordt bijvoorbeeld niet gemaakt tussen Windows, Linux en MacOS.
Nee, even een stapje terug: wat ik bedoel is dat ze doorgaans altijd zeggen dat de game uitkomt op consoles en PC. In die zin plaatsen ze de verschillende consoles dus ook onder een enkele noemer. Dat ze er in sommige gevallen dan ook nog de verschillende consoles bij zetten is een ander verhaal.

Nog een kleine kanttekening: als een uitgever zegt dat hun game op de PC uitkomt, dan snappen de meeste mensen sowieso wel dat deze dan waarschijnlijk op je Windows PC uitkomt, en niet op je MacBook of je op Linux draaiende computer, dus het lijkt me echt allemaal niet zo nietszeggend als jij lijkt te denken.

Dat was vroeger al zo met PC games, en dat is nu niet anders.

[Reactie gewijzigd door ThanosReXXX op 22 juli 2024 14:42]

wat ik bedoel is dat ze doorgaans altijd zeggen dat de game uitkomt op consoles en PC.
Wie is "ze" in dit geval dan?
Nog een kleine kanttekening: als een uitgever zegt dat hun game op de PC uitkomt, dan snappen de meeste mensen sowieso wel dat deze dan waarschijnlijk op je Windows PC uitkomt, en niet op je MacBook of je op Linux draaiende computer, dus het lijkt me echt allemaal niet zo nietszeggend als jij lijkt te denken.

Dat was vroeger al zo met PC games, en dat is nu niet anders.
Leuk verhaal dit verder maar daar ging het even niet om haha

[Reactie gewijzigd door SHiNeye op 22 juli 2024 14:42]

Ze zijn de fabrikanten zelf. En het tweede deel is wel degelijk relevant, want ik reageer op iets wat eerder door iemand anders werd aangegeven. Die reactie was ook niet voor jou bedoeld, dus dat jij ervoor kiest om erop te reageren, dat is aan jou.
Vraag eens aan een MacOS gebruiker of ze op een PC werken :P

"PC" equals "Windows computer", al sinds jaar en dag.
Het is alleszeggend. PC is het platform en dat is genoeg.
En jij draait EGS op een broodrooster?
https://www.xbox.com/nl-N...r-windows-10/9mxwkhj3vzzh
Nee, niet exclusief.

Speelbaar op
pc

Of heb je ook zo'n haat tegen de MS store, dat die ook niet valt onder jouw 'beschikbaar op PC', wat eigenlijk dus enkel 'Steam' is?

[Reactie gewijzigd door SinergyX op 22 juli 2024 14:42]

helaas wel dus exclusief op EGS. de Goat simulator die jij linkt is de oude variant.

[Reactie gewijzigd door knightofn1 op 22 juli 2024 14:42]

Het verschijnt dus niet op PC want hij is exclusief op EGS, blijkbaar.
Dat is dus nog steeds pc
Wat is het probleem met EGS eigenlijk? (Ik ga er gemakshalve even van uit dat EGS de Epic Game Store is of zo??)
Ah, bedankt voor die vertaling. Ik dacht nog even dat EGS voor "Extreme Goat Simulator" stond... ;)
Ja ik twijfelde ook al, maar EGS is er gewoon voor de PC dus waarom men loopt te panikeren is me niet helemaal duidelijk.
Tja. Klagen, hè? Het blijft voor sommigen een leuke hobby, naast het gamen... ;)
Het probleem is dat Epic "concurreert" door massaal populaire 3rd party games weg te houden van andere storefronts, terwijl ze geen enkele moeite doen om een beter alternatief te voorzien. Daarnaast lijkt EGS vooral de uitgevers te plezieren en moet de gamer het doen met halfbakken features. Veel PC gamers zien zulke praktijken liever niet de standaard worden, en weigeren dan ook om geld uit te geven in de EGS.
Haha, tof! Ik lach (helaas) niet zo snel maar heb toch echt wel een paar keer goed de slappe lach gehad tijdens het spelen van dit spel. :)

Ik ben wel benieuwd of er naast genoemde zaken ook echt dingen anders zullen zijn. Trailer/teaser laat dat nog niet heel duidelijk zien. Behalve het gebruik van een nieuwere engine voor betere graphics en een andere indeling van de werelden, lijkt het mij naast de genoemde zaken (oa. multiplayer - niet mijn ding overigens) lastig om dit spel echt te vernieuwen.
GOAT relevante desktop pet avatar +1 _/-\o_
das sheep.exe!
Damn, die heb ik lang niet gezien.
Eerste is waar ik aan dacht was, is het 1 April vandaag :P :P :P
Wat een trol game is het ook haha
Heb deel 1 en beide uitbreiding gespeeld, was leuk omdat het eens iets anders was, voor nu laat ik deel 3 (2de game) even aan mij voorbij gaan, misschien dat ik hem ooit uit de budget bak vis.
Er zijn toch 4 uitbreidingen?
  • Waste of Space
  • PAYDAY
  • GOATZ
  • MMO Simulator
A oke, ik heb die fysiek versie gehad dus die uitbreiding heb ik toen gespeeld.
Ik bestel mijn 3080TI alvast voor dit!!!
Deel 1 was verrassend leuk. De physics, de randomness (en voor alles krijg je "punten"), de muziek. Het ontdekken is ook een tof element. Zo vind je bijv. Deadmau5 bovenop een flatgebouw. Ik wil deel 3 (of 2 eigenlijk 8)7 ) zeker wel proberen.
Deel 2 van goat simulator was echt geniaal, het was al een verbetering op deel 1. Ben benieuwd naar deel 3!
Not sure if serious, maar er is geen deel 2

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.