Gunzilla Games werkt aan battleroyale-shooter Off The Grid met cyberpunkthema

Gameontwikkelaar Gunzilla brengt in 2023 een thirdpersonshooter uit met een battleroyalestijl. De game heeft volgens de makers een cyberpunkthema dat zich afspeelt in een dystopische toekomst. Onder andere District 9-regisseur Neill Blomkamp werkt mee aan het spel Off The Grid.

Off The Grid speelt zich volgens de makers af in een dystopische toekomst. Het gaat om een battleroyalegame die met 150 spelers tegelijk kan worden gespeeld. Ook is het mogelijk een verhaallijn te spelen waarbij meerdere spelers op hetzelfde moment in een map spelen. Over dat verhaal is niets bekend, maar Gunzilla zegt dat de keuzes die spelers maken direct invloed hebben op het verhaal van andere spelers. Ook kunnen spelers in het spel items maken en ruilen met elkaar.

Off The Grid moet in 2023 uitkomen voor de pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Ontwikkelaar Gunzilla Games bestaat uit voormalige werknemers van Crytek, Ubisoft en EA. De studio werd vorig jaar opgericht en kondigde toen al aan aan een nieuwe multiplayershooter te werken. Toen zeiden de makers daarvoor de Unreal Engine te gebruiken, maar daarover schrijft het bedrijf nu niks. Bij Gunzilla Games werkt Neill Blomkamp, de regisseur van scififilms District 9 en Elysium.

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

05-05-2022 • 14:51

18

Reacties (18)

Sorteer op:

Weergave:

Battle Royal. Zijn ze dan niet 3 jaar te laat?
Net zoals ze met elke shooter 30 jaar te laat zouden zijn? Het is een genre, er is geen te laat. Er is alleen "niet aanpassen aan de tijd" en vernieuwing. Als je dat allemaal negeert en gewoon verder gaat op de hype van de eerste BR's dán ben je te laat inderdaad.
Ik bedoelde dat de hype van Battle Royals (behalve Fortnite) toch wel enorm gedaald is. Misschien heb ik ongelijk en vinden zij het genre opnieuw uit. En wordt het geen micro transaktie feestje.
Maar als het voornamelijk werknemers waren van Crytek, Ubisoft en EA, dan is mijn verwachting niet zo hoog.
Jammer dat er nooit een game is gemaakt van de originele battle royale film. Waar de ene met een pan, medpack of een verrekijker begint. Dat zou nou origineel en creatief zijn. Ipv al die geweren etc.
Bij PUBG is de pan wel een van de eerste wapens die je vindt :P. Je kan ermee slaan en hij biedt ook bescherming als hij op je rug zit.
Maar is kompleet zinloos. In de film zou je er echt iets mee kunnen. Daar heeft niet iedereen een geweer.
Compleet zinloos is het niet. Zoals @disguisedpotato al zei: Hij bied bescherming als hij op je rug zit.
Ik ben nog wel eens gered door die pan hoor.
At the end of the day, pubg is een Shooter. Battle royale film niet. 9/10x vermoord je iemand door iemand dood te schieten. In de film niet.
Ik denk dat een game op basis van de film wat lastiger is. Daar rende iedereen met een interval van een paar minuten naar buiten en kregen ze een rugzak in de handen geduwd met daarin random spul. Al zou je dat mogelijk kunnen 'faken' door een lobby te hebben van een halve minuut waarin iedereen z'n startpositie kiest, al is dat een beetje als springen uit een vliegtuig maar dan zonder het vliegtuig :+ Ook kan het dan zijn dat jij met een pan zit en toevallig dezelfde plek hebt gekozen als iemand met een kruisboog...

Maar het kan wel tof zijn. Eigenlijk zou er dan ook een optie moeten zijn samen te werken (met de kans uiteindelijk genaaid te worden of de andere te naaien), een optie om simpele dingen te craften en dat soort zaken. Nadeel is wel dat je potjes dan waarschijnlijk niet binnen een half uur klaar zijn, en dat het voor sommigen al snel als oneerlijk aanvoelt door het RNG-element :+
Dat bedoelde ik juist met creativiteit. Het zal dan misschien wat langer duren, maar dat maakt het minder voorspelbaar als bijvoorbeeld pubg. Dat vond ik 2 weken leuk. Daarna was ik er echt klaar mee
District 9 en Elysium vond ik toffe films, maar wéér een battle royale spel... Is er eigenlijk nog wel een markt voor, er zijn er al zoveel.

Als ik het zo lees willen ze er een redelijke draai aan geven, maar is het niet lastig om als je PvE aan het spelen bent, je ook kan worden lastiggevallen door PvP spelers? Of hoe kunnen ze er voor zorgen dat je niet per abuis in het spel van een ander terecht komt?
Klinkt gaaf, de BR genre staat natuurlijk al een poos stil na de explosie in populariteit.
PUBG is overgenomen door Azië, Warzone door kinderen en de H1 developers waren toch uiteindelijk te hongerig voor het geld. Mis ik dan nog spellen?

Helaas zal er alleen nooit een BR komen die op niveau was als H1Z1 Pre-Season 3, dat was naar mijn mening de meest perfecte BR game.
Jammer dat het genre battle royale is, de setting en de regisseur lijken me wel interessant. Een leuke RPG, actie of FPS game had me wat meer aangetrokken.

Ik vind persoonlijk battle royale weinig aan, aangezien ik geen hardcore gamer ben geen vast gamingteam heb, win je gewoonweg nooit. Er is altijd wel iemand of een ander team beter. Ik vind BR slecht te spelen als casual gamer en ben op dat genre helemaal afgehaakt.
as well as PvE (Player Vs Environment) storyline missions using the same map inhabited by other players in real-time.
Dit heb ik vaker gezien, maar dat was per saldo wederom PVPVE.

Maar gelijktijdig geven ze aan:
changing in unexpected ways each time a player rejoins the game

Dit klinkt meer als een persistant world style als H1Z1, Rust of Exiles, weet dan niet of je dat echt nog onder BR kan gooien (of BR 2.0 zoals hun het noemen), of het een mashup is waarvan de uitkomst niet altijd balans heeft zoals je gehoopt had (zoals bv Last Oasis). Gelijktijdig snap ik niet helemaal de extreme focus op story-telling, 90% van de PVP BR games boeit heel het verhaal niet en gaat het puur om de actie.
maar Gunzilla zegt dat de keuzes die spelers maken direct invloed hebben op het verhaal van andere spelers.
Oh dat gaat ook helemaal niet vervelend worden.
Zie het nu al voor me dat je de storyline niet afkrijgt omdat er ergens een vervelende 'camper' zit te snipen of de andere standaard online vervelende acties.
Dat karakter heeft wel wat weg van Chad Smith
Je bent het niet verplicht te spelen... je kan ook gewoon naar het volgende item scrollen i.p.v. de moeite nemen om op de link te klikken, naar beneden te scrollen, een reactie te tikken, minnetjes te scoren en vervolgens hier weer terug te moeten keren om mijn reactie te lezen. Zonde van je tijd ;)

Het concept heeft mij nooit aangesproken en ook nog nooit gespeeld, heb nog steeds meer dan genoeg andere spellen te spelen. Wellicht komt het in de toekomst wel.
Ik accepteer gewoon dat deze gamemode tussen de rest zit en waarschijnlijk niet mijn ding is, voor anderen wel.

Daarnaast valt het nu wel mee volgens mij, er was even een hype maar heb niet het idee dat dat nog steeds zo is.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.