Actie-rpg Dolmen met scifi-horrorthema verschijnt op 20 mei voor consoles en pc

Dolmen van de Braziliaanse ontwikkelaar Massive Game Works komt op 20 mei uit op Steam en voor Xbox- en PlayStation-consoles. De 40 euro kostende game is een actie-rpg met scifi- en horrorthema's.

Dolmen speelt zich af op de vijandige buitenaardse wereld Revion Prime. Daar moeten spelers kristallen verzamelen, de zogenoemde Dolmen, die 'interactie binnen verschillende realiteiten' mogelijk maken. Spelers worden na ieder gevecht sterker, schrijft de ontwikkelaar op Steam.

De makers beloven een uitgebreid gevechtssysteem met gevarieerde wapens en aanvallen. Spelers moeten daarbij hun energie goed in de gaten houden. Die wordt gebruikt voor afstandswapens en voor het activeren van de Energy Mode, waarin handwapens elementaire statuseffecten krijgen om zwakke punten van vijanden aan te vallen.

Volgens de ontwikkelaars bevat de game 'gruwelijke bazen' die de vaardigheden van spelers op de proef stellen. Dolmen is ontwikkeld door Massive Game Works, dat is gevestigd in Brazilië. Het spel wordt uitgegeven door Prime Matter, een label van Koch Media. De game verschijnt op 20 mei op Steam en voor de Xbox- en PlayStation-consoles van de huidige en vorige generatie voor een adviesprijs van 40 euro.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

07-03-2022 • 14:23

12

Reacties (12)

12
12
5
0
0
6
Wijzig sortering
Krijg niet echt een goed gevoel van impact van aanvallen in de gameplay trailer. Ook zien de graphics eruit alsof het een Xbox 360/Playstation 3 spel had kunnen zijn. Die buitenomgevingen hadden zo uit Red Faction Guerilla kunnen komen.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 29 juli 2024 17:52]

Ik wilde serieus zeggen: de xbox 360 wilt ze game terug.
Maar ik dacht ik doe dat niet, klinkt weer zo negatief, maar ik ben dus niet de enige wie dit meteen opviel.
ja dat gevoel van je zie ik ook, de ghrapics zijn er af en toe leuk en goed uit maar tijdens gameplay niet, ook lijkt het voor mij of het geen 60 fps behaalt.
Tevens lijkt het voor mij of het eigenlijk voor meerdere spelers bedoelt was en dat is het uiteindelijk niet.
Ik denk dat je niet moet vergeten dat het een braziliaanse gamestudio is, dan kan je geen Triple-A killer app / graphics verwachten. De game-industrie lijkt me niet zo groot daar. We hebben het over een land waar je letterlijk nog gewoon naar de winkel kan voor een Mega-Drive... Die worden of werden daar nog steeds geproduceerd door TecToy onder licentie van Sega.

Dat gezegd hebbende, ik wil de game nou ook weer niet teveel verdedigen. Het ziet er inderdaad weinig bijzonder uit. Als je bijvoorbeeld naar de pakken van de speler kijkt zie ik wel enige Halo / Destiny invloeden. Combat ziet er ook vrij standaard uit... Hier moeten ze in ieder geval geen full price voor vragen.
Vooral dit bovenstaande, niet elke game studio heeft bakken met apparatuur staan waar top of the art mee wordt gecreëerd.

Of een dikke uitgever er achter staan die het wel even voorschiet allemaal. Er zijn zat andere devvers die beroerdere games maken.

Daarbij zijn er ook nog zat gamers die op 1080p en lager dan 60fps gamen, het is fijn als het kan, maar geen gemis.

Als je dat soort dingen wel een gemis vindt dan twijfel ik erg of je wel met gamen bezig bent en alleen maar een spelletje speelt om de technische aspecten te bewonderen of af te kraken.

En met onderstaande argument ben ik het ook niet helemaal eens, ja als je games van de launch periode pakt van de PS3 en Xbox360 dan zie je daadwerkelijk wel verschil. Daarentegen gaat een console pas echt leven tegen het einde van zijn tijdperk, want dan kunnen de studios met de doorgemaakte verbeteringen in engines en naar het randje van het kunnen van de console programmeren.

Toen tegen het einde van 2011-2012 de PS3-Xbox360 uitgefaseerd gingen worden waren er haast geen games die onder deden qua pracht en praal als hun ps4/xOne tegenhanger. Hell je mistte misschien alleen een FPS view in GTAV bijvoorbeeld.
Zet je PS3 of Xbox 360 weer eens aan moet zetten, de graphics zijn slechter dan je denkt. Dit spel kan zich grafisch totaal niet kunnen meten met het beste wat er nu mogelijk is, maar lelijk is het ook weer niet.

[Reactie gewijzigd door sampoo op 29 juli 2024 17:52]

Ik vind het meestal niet zo erg als een game er grafisch niet fantastisch uitziet. Ik had op wat meer verhaal gehoopt of leukere gameplay, maar dit is op alle fronten mwah. Tenminste, zover te zien is in de trailer.
Naam van de studio is incorrect. Dit moet: 'Massive Work Studio' zijn niet Massive Game Works.
Massive Work Studio is de naam op de Steam pagina en ook op de website van de game.
Wauw, sorry maar wat een belabberde gameplay trailer. Combat ziet er echt superlomp en traag uit. Daarnaast hadden ze op zijn minst beter iemand kunnen laten spelen die de game daadwerkelijk onder de knie heeft. Niet echt goeie promotie voor je game.
Generic Space Shooter deel 12.
Dark souls meets Mass Effect o.i.d.?
Actie-rpg met scifi-horrorthema
Doom?
Maar dan met old-gen melee?

Kan nog steeds leuk zijn als de balans e.d. klopt maar vernieuwend kan ik het ook nog niet noemen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.