America's Army-multiplayershooter stopt na twintig jaar

America’s Army, de gratis te spelen multiplayershooter en verkapte rekruterings- en marketingtool voor het Amerikaanse leger, stopt na twintig jaar. In mei zullen de onlinefuncties worden afgesloten, maar de offlinefuncties blijven nog wel bestaan.

Het Amerikaanse leger, de partij die achter de game zit, zegt dat America’s Army: Proving Grounds op 5 mei zal sluiten. Volgens het leger heeft de game zijn missie voltooid als rekruteringstool en platform voor 'strategische communicatie' en is nu de tijd aangebroken om de focus te verleggen en te kijken naar 'nieuwe en innovatieve manieren om de strijdkrachten met communicatie en rekrutering te assisteren'.

America’s Army: Proving Grounds, het derde deel uit de reeks, is momenteel beschikbaar voor Windows via Steam, de PlayStation 4 en het PlayStation Network. Voor Steam-spelers betekent het sluiten van de game dat spelersstatistieken niet meer beschikbaar zullen zijn en dat officiële servers zullen sluiten. Private servers, de Mission Editor en andere offlinefuncties blijven 'naar verwachting' wel functioneren.

PlayStation-spelers zullen merken dat de PlayStation Store-pagina van America’s Army: Proving Grounds zal verdwijnen en dat het downloaden van de game straks niet meer mogelijk is. Spelers die kiezen om de game in hun bibliotheek te houden, zullen vanaf de sluitingsdatum niet langer de Play Online-functie kunnen gebruiken en ook spelersstatistieken zullen verdwijnen. De offlinefuncties zullen ook voor deze groep naar verwachting beschikbaar blijven.

America's Army verscheen voor het eerst in 2002 en is in feite een promotietool voor het Amerikaanse leger. Tegelijk is het een gratis te spelen tactische multiplayershooter die relatief realistisch is. In de game kruipen spelers altijd in de huid van Amerikaanse soldaten die het moeten opnemen tegen generieke vijanden. Als speler kon je nooit het perspectief van de vijand innemen en het tegen de Amerikaanse soldaten opnemen. Dat was altijd een van de belangrijkste kritiekpunten. Spelers krijgen in de game ook training in bijvoorbeeld medische behandelingen en het rijden in een Humvee-terreinwagen.

Door Joris Jansen

Redacteur

09-02-2022 • 11:40

73

Reacties (73)

73
73
51
3
1
9
Wijzig sortering
Mijn complete jeugd lag bij dit spel en later World of Warcraft :)

duizenden uren gestoken op Pipeline, WC, Insurgent Camp, Hospital en Bridge SE (als een van de weinige Nederlanders die de grotere bridge map leuker vond dan de Bridge Crossing map, uren gestoken in het leren van het schieten in m203s vanaf spawn op Bridge SE :P),
Heerlijke tijd gehad onder de Pipe-kings ([-pK-]) en later Team Godlike (.Tg) clantag,
Paar jaar geleden er al achter gekomen dat AAOTracker zo goed als dood was.
Enorm veel wars gespeeld op TWL en CAL, goed om te zien dat de game niet helemaal gestopt word.
Same here! Ben t vorig jaar weer gaan spelen. Mis toch old Skool mappen als pipeline haha
1.9 tot 2.5 was het een geniaal spel. De community was erg hecht en competitief zoals je aangeeft met TWL, CAL, HTGN met verschillende niveau's (open, inter en invite) Ook grotendeels mijn beginnende pubertijd kapot gespeeld en ook een ex-.Tger ;)

Ik heb de laatste paar jaren ook weer contact met mede oprichter daarvan, mede door WoW. Zie je maar hoe klein de wereld is.
Idem, eerst AA platgespeeld. Daarna WoW. Team godlike was ik een van de oprichters van :) Speelde als Ancient.tg Later naar een Amerikaanse clan gegaan (tnr) en met een veels te hoge Ping toch proberen competitie te leveren.

Niet dat ik supergoed was ofzo, mout McKenna was mijn favoriet :)
De open beta van de laatste versie "Proving Grounds" is in 2013 op steam beschikbaar gesteld.Eigenlijk was dat deel 4 al weer, op de wiki staat dat deel 5 sinds 2018 in ontwikkeling is: https://en.wikipedia.org/...27s_Army#America's_Army_5
Deel 1 is inderdaad meer dan 20 jaar oud.

[Reactie gewijzigd door MrRobot op 23 juli 2024 03:15]

Gaat deel 5 nu nog uitkomen? En zo ja, wanneer?
deel 5 gaat er nooit meer komen.
Het team is uit elkaar gevallen mede doordat er ook geen geld meer beschikbaar komt voor de ontwikkeling van het spel.

[Reactie gewijzigd door d-vine op 23 juli 2024 03:15]

Ik baal hier echt van dit nieuws.
Speel dit spel al vanaf AA2 en de laatste jaren Proving Grounds en dat is nog steeds erg leuk
Zeker op een paar servers waar custom maps op staan en waar elke maand wel nieuw maps op komen is het erg leuk om met een hecht groepje te spelen.

Als het goed is gaan alleen de officiële servers eruit en kun je nog op custom servers blijven spelen

meer info

https://forum.americasarm...-success-time-to-withdraw


You still can. Game is not dead. Just no official support. Plenty of private server will be out there for people to play on. And plenty of community support making maps for the game. Keep in mind, there have been very little support for the game from the developers. It's all been from the community. The game still going because of the community mappers.

So it's not the end, just the end of official support, which in my back ended years ago.


eventuele soort gelijke opvolger schijnt ook te komen

https://store.steampowered.com/app/672660/Army_Ops/

https://army-operations.com/index.html

Army Ops is a spiritual successor to classic America’s Army and a realistic, team and skill based tactical multiplayer FPS with focus on small unit tactical maneuvers. Teamwork, unique classes, a challenging progression system are the core pillars for community and competetive PvP matches.

[Reactie gewijzigd door d-vine op 23 juli 2024 03:15]

Dat is mooi! Ik heb dit spel jaren terug gespeeld. Echte soldaten zaten hier overigens ook gewoon op.

Bij pipeline een keer gehad dat Cheaters bezig waren. Veel mensen verlieten toen die server. En had toen echt iets van Okey zou ik ook gaan? Totdat er ineens een stel navy seals zich aanmelden. Eerst 1. Die werd afgeknald met cheats.Die had zijn maten schijnbaar ingeseind. Binnen no time werden die Cheaters afgeknald. Of ze nu cheats hadden of niet je zag gewoon dat die Seals gewoon beter waren.
In de game kruipen spelers altijd in de huid van Amerikaanse soldaten die het moeten opnemen tegen generieke vijanden. Als speler kon je nooit het perspectief van de vijand innemen en het tegen de Amerikaanse soldaten opnemen. Dat was altijd een van de belangrijkste kritiekpunten.
Dat was echt super verwarrend. Als je het spel probeerde te spelen werd je altijd in het 'Amerikaanse' team gestopt, maar je had geen manier om te weten of je in het zelfde Amerikaanse team zat als je vrienden... In feite was het gewoon blauw tegenover rood, en de uniformen werden voor beide teams omgedraait zodat je nooit als Arabier op Amerikanen kon schieten.
Ik geloof dat de teams altijd waren onderverdeeld in attackers en defenders. Maar in het begin is het wel heel verwarrend ja. Helemaal als je graag met OPFOR wapens wilt spelen (VSS was erg populair), dan moet je goed zijn (of de tegenstander slecht) zodat je er een van je vijand kan plukken. :+
[...]


Dat was echt super verwarrend. Als je het spel probeerde te spelen werd je altijd in het 'Amerikaanse' team gestopt, maar je had geen manier om te weten of je in het zelfde Amerikaanse team zat als je vrienden...
Dat viel alles mee, je zat gewoon bij Defenders of Attackers. Daar moet de gemiddelde vriendengroep toch wel uit kunnen komen.
Mooi staaltje brainwashing van de Amerikaanse overheid wel.
Het was dan ook een recruteringstool voor het Amerikaanse leger, niet Al-Qaeda.
...zijn er vergelijkbare games vanuit een anti-Amerikaans perspectief? Ik heb het wel een beetje gezien met de "Amerikanen zijn altijd de good guys" propaganda in games. Six Days in Fallujah zou dat mogelijk worden, maar die is (als ik het goed gehoord heb) al flink gekuisd.

D'r zijn genoeg scenarios die je je kunt voorstellen. Een nieuwe Amerikaanse burgeroorlog. De VS die Europa binnenvalt omdat ze een voormalig president in Den Haag hebben voor oorlogsmisdaden. een internationale troepenmacht die de VS binnenvalt om het weer onder Engelse macht te krijgen omdat ze dat incident met de thee en achterstallige belasting nooit vergeven hebben. En genoeg waarbij de VS niet bij betrokken hoeft te zijn. Ik denk dat Oekraïne / Rusland nog wat smakeloos zou zijn op dit moment.
Ik zou eens kijken naar ARMA
Ooit begonnen als Opperation Flashpoint, wat een goede game was en niet zo pro Amerika van wat ik me er van herinner.

https://en.wikipedia.org/wiki/ARMA_(series)
Spec Ops: The Line blijft voor mij een van de meest impactvolle games van de laatste 10 jaar. Het lijkt een bottom of the barrel generieke shooter, maar als je het verhaal de kans geeft om te ontpoppen dan zul je nooit meer hetzelfde naar oorlog kijken.
Bridge crossing met sniper only server goeie tijden.
Jaa! En dan gekickt worden omdat de rest van je team al dood was en ze vonden dat je teveel lag te campen (nota bene als sniper...) Mooie tijden ten tijde van 2.X, al was in feite niet zo'n denderende game natuurlijk.
Ja! ook eens meegemaakt, en op het laatste moment de laatste afgeknald en de match gewonnen. Ze wouden letterlijk liever verliezen dan nog even te wachten.
Dit is de reden dat ik eigenlijk alleen maar MT Mkenna speelde. Heerlijke CQ map. Geen snipers. Alleen snelle gameplay.
Ohja. Ook een heerlijke map. Al zaten er daar ook veel noob tubers naar buiten te knallen of campers op allerlei pijpen :)
Maar idd, dit was een leuk uitstapje als ik mkenna even zat was
Rushen van binnen naar buiten met flashbang. Na tientallen potjes de perfecte timing ontdekt om de enemy te counteren. Soms hele team neer binnen 30 seconden.
en ze vonden dat je teveel lag te campen (nota bene als sniper...)
Dat is in elke Shooter zo. Want... het is dood normaal om als sniper 360noscopes te doen toch en rond te dwalen als of je een AR vast houd? dat is toch hoe een sniper werkt?! TOCH?!

Als sniper Camp je, Wacht je tot je iemand ziet, Je vuurt, en rent dan als de wiedeweerga naar een andere locatie als je geen supressor gebruikt.
Ja, dat waren de dagen. Dit spel heeft wel voor mij een voorliefde voor mil sim/hardcore shooters gecreeerd.

Vond het echt jammer toen ze de van AA 2/3 naar "proving grounds" over gestapt waren, alles wat het leuk maakte weg en IPV daarvan een of andere halfbakken COD/Battlefield versie van AA
Pfoe, dat hebben we veel gespeeld vroeger! :9~ Vooral eigenlijk AA 2.x, dat was de gouden tijd. MOUT McKenna, Weapons Cache en veel van de SF maps waren favoriet. Zo'n shooter als AA 2 was heb ik eigenlijk nooit meer gespeeld. Versie 3 was niet echt wat en ook Proving Grounds kon het niet meer waarmaken.

Daarnaast had je 'Team Warfare Ladder', waar we wedstrijden speelden met de clan toen, lachen man! Wij waren vooral n00bs natuurlijk, als m'n mattie die in de 'Quick Reaction Force' (toen de één van de beste clans) zat (en later Depth Gaming) dan een keer met ons speelde als stand-in begonnen de tegenstanders direct te sputteren bij het zien van de QRF tag.

Nostalgie O+

[Reactie gewijzigd door TheNephilim op 23 juli 2024 03:15]

Yes, 2.x, vooral richting Sandstorm en Collapsed Tunnel. TWL, CAL en later ESL toernooien waren goed te doen. Laatst nog gezocht naar de tracker, maar deze lijkt ook te zijn verdwenen, zo veel tijd aan verspild tijdens m'n jeugd.
Haha, ja dat was aaotracker.com of niet? Daar heb ik ook veel tijd in gestoken. Naast de stats ook voor het maken van 'signatures' op het forum.
Ja en later battletracker.com, inderdaad veel photoshoppen om maar iets hips onder je posts te hebben
QRF was niet de beste :p
Zeker :) ik runde TWL ladder en league toentertijd met mn teamgenoten :)
rekruterings- en marketingtool
Als ik een multiplayer shooter speel waarbij ik na 5 minuten word afgeknald, raak ik niet echt enthousiast dat in het echt te proberen.
En dan is die shooter ook nog eens vergevingsgezind dat ik pas na 10 kogels dood ben.
[ ] Geschikt
[x] Ongeschikt

Je wil natuurlijk niet jan en alleman rekruteren, maar juist degene die het meest geschikt zijn en na die 5 minuten wel overleven door tactiek en doorzettingsvermogen. Net zoals je niet zomaar voor medic kon kiezen, je moest je eerst door een theoretische cursus gooien zodat je ook wist wat je aan het doen was, soort van.
DieHard 2.5 gespeeld en ook met toernooien meegedaan via ESL e.d.
Versie 3 heeft de game aardig stuk gemaakt, vanuit een gamer perspectief.
Het mooie aan aan deze game was het enigsinds realisme.
Als je beschoten was kon je eventueel dood bloeden, als dat niet gedempt werd door een Medic.
Als je veel bloed had verloren liep je langzamer etc etc.

bij de komst van Versie3 zijn vele "bekende" EU/NLSE clans gestopt omdat het hem gewoon niet meer was.
Daarna nooit meer aangeraakt, moet ook zeggen dat ik uberhaupt niet zeker was of er na Versie 3 nog verder door was ontwikkeld, maar er wordt dus nu definitief de stekker eruit getrokken.....

Einde van een tijdperk ergens voor mij....

Hoo Haa !
Grandma was slow, but she was old !
Hoo Haa !
Grandma was slow, but she was old !
Oh man, de herinneringen. Wilde je een bepaalde kwalificatie halen maar dan lukte je poging niet -> uit frustratie schieten op iets wat niet mocht -> tralies en mondharmonica muziek.
Is dit niet allang spiritueel vervangen door Arma 3 en Squad?
Sterker nog, Bohemia Interactive heeft een speciale tak die nauw samenwerkt met het leger van Amerika.
Volgens mij kan je via https://aao25.com/forum/ nog steeds de old school versie 2.5 spelen.

Beschrijving: ASSIST, AMERICA'S ARMY COMMUNITY - RELIVE THE GLORY DAYS OF AMERICA'S ARMY 2.5

Bridge Crossing HUAAAAH!!

Maar het is niet zo druk op de servers, een handjevol die hards.

There are currently 0 players online in 0 servers. 10 players are logged in to 25Assist.
There are 53 servers online with a combined total of 1,532 slots.

Wij spelen dit op LAN nog wel eens.

[Reactie gewijzigd door thias88 op 23 juli 2024 03:15]

Dope! Bridge Crossing blijft me favo map!
Als er meer mensen van tweakers zijn die het leuk vinden installeer ik het weer :P

Bridge crossing was de bom! Lekker noob tuben direct aan de start richting de looproute van de tegenpartij..
brings back memories een stap zetten en dan boob tuben

Of samen met mijn clan -=dead=- 3*3 doen en stijf boven aan de lijst staan

Persoonlijke vond ik pipline het leukste
Oh man ik was dit spel alweer vergeten. Zoveel uur in Bridge Crossing gestopt. Geniaal simpele map. Leanen achter die pilaren, campen met sniper op de stairs, de brug vol gooien met smoke bombs, ''dropshots'' doen met die granaatwerper. Prachtig was dat. Ook Urban Assault was voor de afwisseling leuk om te doen.

Ik herinner me dat er op een gegeven moment een nieuwere versie uitkwam met een nieuwe engine wat alles was AA geniaal maakte in de prullenbak gooide. Sindsdien niet meer gespeeld.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.