Transgaming, het bedrijf dat DirectX-patches schrijft voor Wine, accepteert vanaf vandaag donaties. De patches die het bedrijf ontwikkelt maken gamen onder Linux mogelijk. Gewone Windows-spellen kunnen dan via de Win32 API voor linux: Wine ('Wine Is Not an Emulator') gespeeld worden.
Deze poging van Transgaming om geld te verdienen met open-source software stond al lang op de planning, maar de website is nu aangepast zodat mensen zich als abonnee op kunnen geven. Als er genoeg betalende abonnees zijn dan zullen alle door Transgaming geschreven patches onder de Wine-licentie worden vrijgegeven. Ook nu al kan je de source van de patches downloaden, maar het is onder een speciale licentie vrijgegeven waardoor er een aantal restricties aan het gebruik kleven. De donatie is relatief laag ($5 per persoon). Abonnees krijgen met hun donatie het recht om te stemmen welke spellen de meeste aandacht moeten krijgen.
Op Gamespy daily is een interview met de CEO van Transgaming geplaatst, waarin hij deze stap verder toelicht:
Once we have reached our subscriber goals, we will be releasing the WineX code under the much more liberal Wine license, and we will continue releasing code that way if our subscription numbers meet our targets. Thus, by subscribing, our users not only get the features and services they want to see right now, but they also help to establish the commercial viability of the Street Performer Protocol, which will have profound implications for the future of the entire information economy.
The Street Performer Protocol is a fascinating new economic idea for dealing with the central dilemma of information goods: treat them as an ongoing performance work, rather than an out-and-out product. Stephen King has experimented with it recently with an on-line novel. We feel that the Linux community is a perfect market to start with in the software world.
Dank aan Ikarus voor het gebruik van de newssubmit