Little Big Adventure-games uit jaren negentig krijgen een vervolg

Een nieuwe indiestudio werkt aan een vervolg op de twee Little Big Adventure-games die in 1994 en 1997 verschenen voor de pc. Twee makers van de originele games zijn daarbij betrokken. De actie-rpg-achtige games bevatten destijds veel nieuwe elementen.

Hoofdpersonages Twinsen en Zoé keren terug in het nieuwe spel, dat voor pc en consoles zal verschijnen. Verdere details zijn nog niet bekend en het werk aan de nieuwe Little Big Adventure-game is nog niet begonnen, zegt de studio op Twitter. De studio bedankt fansite Magicball Network, waar fans van de LBA-serie nog altijd actief zijn.

De nieuwe studio heet 2.21 en zowel Didier Chanfray als Frédérick Raynal zijn erbij betrokken. De twee werkten in de jaren negentig samen bij Adeline Software aan de oorspronkelijke LBA-games, die in Europa door Electronic Arts werden uitgegeven.

In 1994 kwam de eerste Little Big Adventure-game uit voor MS-DOS en het spel kwam later ook naar Sony's PlayStation. In 1999 waren er van het eerste deel 500.000 exemplaren verkocht. Het tweede deel verscheen in 1997 voor Windows en MS-DOS. In de afgelopen jaren zijn de games door Dotemu opnieuw uitgebracht op Steam en op GOG. Het eerste deel kwam ook naar Android en iOS.

Ten tijde van de release waren de games vooruitstrevend. Het zijn actie-rpg-achtige games met een semi-open wereld, een verhaallijn en humor. In het eerste deel worden 3d-personages en objecten gecombineerd met 2d-achtergronden. In het tweede deel werd ook de omgeving in de buitenwereld gerenderd in 3d, maar de locaties binnen waren net als bij de eerste game 2d met een isometrisch perspectief. Ook gebruikten de games een autosave-systeem, in een tijd dat handmatig saven de norm was.

Little Big Adventure 1 en 2Little Big Adventure 1 en 2Little Big Adventure 1 en 2Little Big Adventure 1 en 2Little Big Adventure 1 en 2Little Big Adventure 1 en 2Little Big Adventure 1 en 2Little Big Adventure 1 en 2

Little Big Adventure 1 en 2

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

08-09-2021 • 16:39

61

Submitter: Sluw

Reacties (61)

61
61
28
0
0
29
Wijzig sortering
Anoniem: 734539 8 september 2021 16:40
Wauw, weet nog dat ik dit als kind uren lang heb gespeeld. Vond het altijd leuk om die bal te gooien naar andere karakters in het spel. Heb niet lang terug nog beide spellen op Steam opnieuw gekocht om ze een keertje te gaan spelen.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 734539 op 22 juli 2024 20:46]

Oeh top. Had geen idee dat ze op Steam stonden. Of kan ik dit beter bij een goede herinnering houden?
Ik vind door de stijl dat het relatief ok er uit ziet in deze tijd. Could be me.

Ik vind een deel 3 het beste games nieuws dit jaar
Ik heb toevallig zelf een half jaar geleden weer eens een paar uur in LBA2 gestoken. Kon mijzelf er een uur of 6 goed mee vermaken. De controls zijn wel aardig verouderd, maar de nostalgie maakt een hoop goed. Voor 4 euro kan je het best een avondje een kans geven.
Aargh die bal was zo ##beep## irritant. Had je een tegenstander tussen bomen staan dan deed die makkelijk dmg op je, maar jij daarentegen moest bijna een professioneel biljarter zijn om hem te raken. Super frustrerend. LBA was echter een fenomenaal spel en ik kan me herinneren dat ik het er niet alleen prachtig uit vond zien, maar dat de muziek me ook enorm aansprak. (Meerdere games uit die tijd waren geweldig met de soundtrack). Het houterig lopen van Twinsen was in mijn optiek juist normaal omdat het geen mens voor moest stellen.

LBA2 heb ik nog wel even bekeken, maar het nieuwe was er af. Het verhaal trok me niet (moest een dino redden in het begin oid) en het haalde absoluut niet de sfeer van het eerste spel. Twinsen was vet geworden, zijn vriendin deed me echt denken aan een 'Anita' en somehow kreeg ik een Franse vibe (vraag me niet dit uit te leggen). Daarnaast waren alle skills die je had verworven in het eerste deel niet meer van toepassing in LBA2 wat je het gevoel gaf dat je helemaal opnieuw moest beginnen. (Ori deed vele jaren later bv. hetzelfde maar het 2e deel van Ori wist me wel te trekken).

Ik weet dan ook niet zo goed of ik op een LBA3 zit te wachten. Ik zou een stuk enthousiaster zijn als ik LBA2 wel een goed vervolg had gevonden. We zullen iig zien.
Beiden waren geweldig hoor. Heb LBA2 recent nog eens gespeeld. Even wennen aan de controls maar toch nog steeds leuk. De graphics hebben de tand des tijds prima doorstaan imo, door de cartoony stijl stoort het niet echt dat ze al wat ouder zijn.

Deel 1 was geweldig qua verhaal. Deel 2 was iets warriger, maar toch ook nog steeds erg leuk (die dino is alleen in de introductie). En de voor die tijd spectaculaire 3d graphics maakten voor mij deel 2 de favoriet.

Ik zou je bijna aanraden ok LBA2 nog eens een kansje te geven, je kan het voor een habbekrats op steam/gog krijgen dacht ik.
"In 1994 kwam de eerste Little Big Planet-game uit"
LittleBigPlanet heeft niks te maken met Little Big Adventure toch?
Klopt, gefikst :)
Ik weet niet hoe dit gaat landen. Het waren zelfs destijds vrij niche titels, vooral omdat het best wel moeilijke games waren met een erg lastige tank besturing. Ik denk niet dat de nieuwe titel heel erg veel profijt gaat krijgen van nostalgie.

Desondanks vind ik het leuk om te zien hoe mijn jeugd weer terugkeert. De Zool remaster, de Nightdive Powerslave/Exhumed remaster, nu Little Big Adventure... of anders games zoals Turtles: Shredder's Revenge. Mooie spullen. Ik ben benieuwd of de trend voort gaat zetten. Nieuwe Final Fight of misschien zelfs toch eindelijk een nieuwe (2D) Turrican game... mwoa. Kommaarkommaarkommaar.
De besturing van toen, tja, toen waren veel games op zoek naar een ideale manier om karakters in 3D te controleren. Je mag ervan uitgaan dat een moderne LBA game gewoon moderne controls zou hebben, al vraag ik me af of ze het zouden aandurven om je zoals vroeger damage te laten krijgen wanneer je tegen muren aanloopt :p

Met het mood systeem kunnen ze in ieder geval wel originele dingen doen, misschien zelfs wat moods toevoegen.
al vraag ik me af of ze het zouden aandurven om je zoals vroeger damage te laten krijgen wanneer je tegen muren aanloopt
Waarom niet, we hebben nog steeds fall damage in spellen :)
Maar ik acht de kans heel klein. In LBA2 was het er al uit gehaald omdat het de 3D buiten wereld gewoon niet echt goed te doen was. Misschien kan Twinsen in LBA3 z'n handen gebruiken om zo niet tegen een muur te botsen.
Ik wilde de games laatst uit nostalgie ook weer eens spelen, maar moet zeggen dat ik er totaal niet doorheen kon komen. Dit kwam ook door de besturing inderdaad. Ik neem aan dat het nieuwe deel gewoon met moderne controls uit komt en we straks lekker kunnen genieten.
Hoe dit gaat landen ?
met een erg lastige tank besturing
Ik heb na lba2 eigenlijk nooit kunnen wennen aan de 'camera centric' besturing van andere 3d person games. Voor mij was de LBA2 manier logischer...

Bij grim fandango maakte ik altijd vreemde pirouettes ;-D
relent.exe toch? Wie legt het uit?
"Relentless" was de naam in de VS.
Want "Little Big Adventure" klonk te Frans :+

Serieus: Bedankt, wist ik niet, ik heb het even nagezocht, en het heette in de VS inderdaad "Relentless: Twinsen's Adventure."

Ik ben altijd benieuwd naar de culturele en marketingtechnische afwegingen voor het veranderen van een naam bij publicatie in een ander land, specifiek wanneer de originele naam al in de correcte taal is.

Ze waren verder volgens mij precies hetzelfde dan. Zelfs de VS-versie had Frans en Duitse taalopties. Ik weet dat nog omdat ik Relentless op een gegeven een klein stukje in het Duits opnieuw speelde om een (klein beetje) Duits te leren. Best effectief. De olifant zei, uit mijn hoofd:
  • "Hello. Did you know you can read the posters? All you have to do is stand in front of one and press the Action command while in Normal mode."
  • "Hallo. Wussten sie das sie die Plakkaten lesen könnst? Sie mussen sich dabei (something something) hinstellen and auf Aktion drücken im normalen Modus."
Duits kregen we pas in de derde klas middelbare school. En die lessen waren niet zo leuk als LBA. :X

Ik vond het dan ook slecht voor de taalontwikkeling van kinderen dat steeds meer spellen en tekenfilms (Cartoon Network) ook naar het Nederlands vertaald werden. 8)7

[Reactie gewijzigd door Sando op 22 juli 2024 20:46]

LBA is één van die unieke adventure games die ik in mijn jeugd heb gespeeld. Mij staat vooral de combinatie bij van infantiliteit (felle kleuren, kinderachtige karakters, blije soundtrack) in combinatie met serieuze thema's zoals fascisme en onderdrukking. Ik ben erg benieuwd naar de ontwikkelingen en of het iets is voor de oude garde, of juist iets voor mijn kinderen.
Vergeet niet de humor.

Halt! Who are you!?
  • I'm Twinsen, the escapee!
  • Santa Claus
  • I'm fixing the antennas
De laatste twee opties waren allebei goed. :D
Anoniem: 306567 8 september 2021 16:45
Leuk! Heb het eerste deel nog steeds op de ps1. Ben benieuwd wat het nu moet worden. Omdat game mechanics heel erg verouderd zijn. Vond het verhaal vooral erg leuk.
LBA2 is het eerste spel dat ik met mijn eigen geld heb gekocht. Voor een gulden of tien bij de Free Record Shop toen ik in groep 3 zat. Fantastisch spel dat ik elke paar jaar toch nog wel eens doorspeel, maar nu zonder vader die alle tekst voor me vertaald :+

De originele cd, inclusief post-it met cheat codes, en map hoe je moet lopen in de Dome zitten er nog bij.

[Reactie gewijzigd door D3F op 22 juli 2024 20:46]

Dit zou echt mijn comment kunnen zijn, precies hetzelfde, haha.
De makers zijn nog actief en de afgelopen jaren aan het aftasten hoe de populariteit is. De behoefte om een vervolg te maken is er, maar onduidelijk of het 'rendabel' is.

In 2020 was er een kickstarter voor audio-cd's en goodies die met 808 backers 64.533 euro opleverde ( https://www.kickstarter.c...adventure-symphonic-suite ) en hun android game is 4530 keer gedownload (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dotemu.lba). Er is dus nog een duidelijke fanbase, maar puur op hun bestaande fanbase draaien zal een uitdaging worden.

Het is mooi dat zij nu iig zelf een businesscase zien en ik hoop dat het succesvol wordt.
Bedankt voor de tip, heb gelijk de vinyl besteld :)
Deel 2 was heel gaaf destijds, wat een leuke wereld om rond te lopen. Leuk nieuws!
Ik heb het spel in mijn jeugd nooit begrepen, maar heb hem volgens mij wel via gog.com.
Toch binnenkort maar eens proberen. Het heeft toch zeker wel wat.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.