Mortal Shell krijgt roguelike-uitbreiding Virtuous Cycle

Mortal Shell krijgt op woensdag een roguelike-uitbreiding en de eerste vijf dagen na de release is die gratis voor iedereen die de game bezit. Mortal Shell is een Dark Souls-achtige actie-rpg die een jaar geleden verscheen.

Met de Virtuous Cycle-uitbreiding krijgt Mortal Shell een willekeurig gegenereerde spelwereld en via 'upgradepilaren' kunnen spelers 'meer dan honderd upgrades' verzamelen, om zo steeds iets sterker te worden om verder te komen in de wereld. Die upgrades bestaan volgens ontwikkelaar Cold Symmetry onder andere uit wapens en nieuwe manoeuvres.

Ook voegt de uitbreiding een nieuwe shell toe. Spelers kunnen in de game van personage veranderen door zo'n shell te betrekken. Het nieuwe personage heeft twee katanas die samengevoegd kunnen worden tot één hellebaard. Daarmee put de game inspiratie uit Bloodborne, waarin spelers zogenaamde Trick Weapons kunnen gebruiken die van vorm veranderen.

Virtuous Cycle is vanaf woensdag 18 augustus beschikbaar voor alle platforms waarop Mortal Shell beschikbaar is. Vanaf die datum is de game, inclusief uitbreiding, ook beschikbaar op Steam. De pc-versie kwam vorig jaar uit in de Epic Games Store. Het spel is ook beschikbaar voor PlayStation- en Xbox-consoles. Wie de dlc voor 22 augustus claimt, hoeft niet te betalen. Wat de prijs daarna wordt, is nog niet bekend.

Mortal Shell is een zogenaamde Soulslike die een jaar geleden verscheen. Volgens de makers is het spel hevig geïnspireerd op de games uit de Dark Souls-serie. De gameplay is vergelijkbaar, maar de ontwikkelaar heeft ook eigen elementen toegevoegd. Met de dlc krijgt het spel een nieuwe modus die de eigenschappen heeft van games uit het roguelike-genre.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

17-08-2021 • 14:11

3

Reacties (3)

3
3
3
1
0
0
Wijzig sortering
Voor wie interesse heeft in Unreal development: er is een Behind The Scenes video van maar liefst 4 uur waar de developers van Mortal Shell een kijkje geven in hun Unreal project.

https://www.youtube.com/w...Y&ab_channel=UnrealEngine

Ik vond het super interessant om te zien dat ze eigenlijk vrijwel alles oplossen in de editor en met visual scripting, op wat custom functies na. Waar ik altijd ervan overtuigd was dat dit soort grote projecten vooral in C++ gecode werden.
Zat al een poosje naar deze game te kijken. Met de roguelike elementen ben ik om.
Mortal Shell, prachtige game die gemaakt is door een team van maar liefst 4 core developers! Daarnaast ongeveer 10 andere werknemers in het team. Maar ik sta gewoon versteld van hoe compleet deze game is. De moeilijkheidsgraad, originaliteit (ja het is een souls game, maar met een shell en skills, wat voor hele andere gameplay kan zorgen), de graphics en de combat. Enige nadeel is wat mij betreft toch nog enige bugs en de korte duur. Niet dat dit een groot nadeel is want de game kost ook maar 30 euro. Souls fans opgelet!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.