Razer gaat Game Store kort na opening alweer sluiten

Razer gaat stoppen met de Game Store, zijn digitale winkel voor de verkoop van games. De webwinkel werd pas vorig jaar geopend, maar lijkt dus weinig succesvol te zijn geweest. Eind deze maand sluiten de deuren.

Op de website van de Razer Game Store zelf is nog niets van de aankomende sluiting te zien, maar het bedrijf heeft een statement vrijgegeven waarin wordt aangegeven dat er vanaf volgende maand geen games meer te koop zijn in de digitale winkel. Onder meer Channel News Asia heeft de berichtgeving online gezet.

Volgens Razer wordt er in de toekomst de nadruk gelegd op andere manieren om digitale content aan de man te brengen. Een van die manieren is Razer Gold, een soort digitale valuta waarmee content is aan te schaffen. Daarnaast is er nog Silver, een soort beloningssysteem voor Razer-gebruikers.

De Razer Game Store heeft na zijn sluiting nog geen jaar bestaan; in april van vorig jaar kondigde Razer de komst van de winkel aan, tezamen met de komst van de digitale valuta.

Razer Game Store

Door RoD

Forum Admin Mobile & FP PowerMod

17-02-2019 • 11:45

155

Submitter: HaterFrame

Reacties (155)

Sorteer op:

Weergave:

“We will be sending you an email with an archive of all your game purchases where you’ll be able to activate them on Steam or UPlay at your own convenience,” the company added.

[Reactie gewijzigd door Cowamundo op 22 juli 2024 14:00]

“We will be sending you an email with an archive of all your game purchases where you’ll be able to activate them on Steam or UPlay at your own convenience,” the company added.
Dat is wel erg goed van ze zeg, alleen ik wist geen eens dat er een Razer Game Store was.

Wel jammer als dus de zelfde spellen als op Steam verkocht werden, want dan had je uiteindelijk wel echt concurrentie kunnen krijgen als ze een paar euro of meer onder de bedrag bleven wat ze op Steam koste.
Kijk eens naar de Humble Store, daar zijn vaak aanbiedingen die dan weer niet op de Steam store aanwezig zijn, maar je krijgt in de meeste gevallen gewoon een Steamkey die opSteam werkt. En niets geen grijze of illegale keys. En als je de Humble Monthly afneemt dan krijg je nog eens een extra 10% korting.

Dus concurrentie is er al qua pricing, maar wel allemaal bruikbaar op een platform met een uitgebreide feature set. Daar kan Razor en eerlijk gezegd Epic gewoon nog heel lang niet mee concurreren. Ik ben dus bang dat de Epic store uiteindelijk eenzelfde afloop zal hebben, mogelijk niet met een mogelijkheid om vervolgens je spellen op een ander platform te spelen...

Vergeet ook niet dat redelijk wat PC spellen die je in de winkel koopt ook gewoon een Steam key leveren...
Is er echt concurrentie nodig? Als je een spel wilt kopen die niet op steam te koop is maar wel via uplay, installeer je gewoon uplay. Het is net als in fysieke winkels, als ze een game niet bij de ene winkel hebben, ga je naar een andere.

Je kunt wel een nieuwe store opzetten, maar dan moeten ontwikkelaars er wel voor kiezen om hun game ook daar aan te bieden. Bovendien zal een ontwikkelaar niet zomaar een andere prijs hanteren via een andere store, dus het zal vanuit de store moeten komen om een lagere prijs te vragen (dus waarschijnlijk een lager percentage wat naar de store gaat).

Het is niet zoals bij streaming aanbieders dat je meerdere betaalde abonnementen nodig hebt om alle content te kunnen zien die exclusief is.

[Reactie gewijzigd door mjz2cool op 22 juli 2024 14:00]

Is er echt concurrentie nodig? Als je een spel wilt kopen die niet op steam te koop is maar wel via uplay, installeer je gewoon uplay. Het is net als in fysieke winkels, als ze een game niet bij de ene winkel hebben, ga je naar een andere.

Je kunt wel een nieuwe store opzetten, maar dan moeten ontwikkelaars er wel voor kiezen om hun game ook daar aan te bieden. Bovendien zal een ontwikkelaar niet zomaar een andere prijs hanteren via een andere store, dus het zal vanuit de store moeten komen om een lagere prijs te vragen (dus waarschijnlijk een lager percentage wat naar de store gaat).

Het is niet zoals bij streaming aanbieders dat je meerdere betaalde abonnementen nodig hebt om alle content te kunnen zien die exclusief is.
Is er echt concurrentie nodig? Meen je dat nou echt, als AMD er niet was of kwamen met hun Ryzen CPU's waren de Intel CPU's VEEL duurder, en bijna niet betaalbaar, of zo als smartphones, als er geen concurrentie was had je niet een high-end smartphone voor €400,- of lager, zelfde met ALLES waar echte concurrentie op zit.
Ik heb het over de game stores zoals steam, niet over hardware of andere producten. Voor de gamer maakt het niet zoveel uit waar ze hun games weghalen, het is alleen soms jammer dat je verschillende applicaties nodig hebt om je games te spelen.
Je betaalt ook alleen maar voor de games die je speelt, dus het is ook niet zoals bij streamingdiensten waar je meerdere abonnementen nodig kunt hebben om al je favoriete series legaal te kijken, zodat je ook voor content betaalt die je niet kijkt. Bij die streamingdiensten zou het niet goed zijn als er maar 1 dienst is, want dan kunnen ze het zo duur maken als ze willen.

Bij diensten als steam gaat dat niet lukken, want ze kunnen daar alleen de ontwikkelaar mee pakken door bijvoorbeeld het percentage wat ze zelf houden te verhogen. Dan gaan ontwikkelaar wel hun eigen verspreiding regelen (wat weer nieuwe stores op kan leveren).
Bij diensten als steam gaat dat niet lukken, want ze kunnen daar alleen de ontwikkelaar mee pakken door bijvoorbeeld het percentage wat ze zelf houden te verhogen. Dan gaan ontwikkelaar wel hun eigen verspreiding regelen (wat weer nieuwe stores op kan leveren).
Als dat zo was kon je de spellen ook niet VEEL goedkoper kopen bij echte winkels, en heb het geen eens over Steam codes winkels of zo, nee sorry ben het niet eens met wat je zegt.
Welke echte winkels bieden games veel goedkoper aan dan? Die echte winkels kopen de games in voor een inkoopprijs neem ik aan, en daar komt dan nog een stukje winst overheen. Ze kunnen soms wel goedkoper zijn, maar echt veel goedkoper heb ik nog nooit gezien uitgezonderd aanbiedingen of 2e hands.

Bij online winkels kunnen ontwikkelaars hun game zelf aanbieden, en koopt zo'n winkel de games niet in, maar die winkel houd een bepaald percentage in bij iedere verkoop. Als er dan maar 1 online winkel is, heb je hooguit dat de ontwikkelaar hun game daar dan maar niet aanbied, als die winkel het percentage te hoog maakt.
Voor de consument maakt het verder niet zoveel uit, zeker niet qua kosten. Verschillende stores concurreren ook niet echt, want de meesten zullen niet een game niet kopen omdat ze die store niet gebruiken, die stores staan gewoon naast elkaar.
Welke echte winkels bieden games veel goedkoper aan dan? Die echte winkels kopen de games in voor een inkoopprijs neem ik aan, en daar komt dan nog een stukje winst overheen. Ze kunnen soms wel goedkoper zijn, maar echt veel goedkoper heb ik nog nooit gezien uitgezonderd aanbiedingen of 2e hands.

Bij online winkels kunnen ontwikkelaars hun game zelf aanbieden, en koopt zo'n winkel de games niet in, maar die winkel houd een bepaald percentage in bij iedere verkoop. Als er dan maar 1 online winkel is, heb je hooguit dat de ontwikkelaar hun game daar dan maar niet aanbied, als die winkel het percentage te hoog maakt.
Voor de consument maakt het verder niet zoveel uit, zeker niet qua kosten. Verschillende stores concurreren ook niet echt, want de meesten zullen niet een game niet kopen omdat ze die store niet gebruiken, die stores staan gewoon naast elkaar.
Verschillende winkels, ook winkels vaak als Blokker en zo.

Battlefield V:

Maar hier Bol.com voor €35,-

Origin voor €59,99

Met andere woorden in een online winkel als Bol.com is hij VEEL goedkoper, bijna de helft.

Assassin's Creed Odyssey:

Dreamgame voor €28.37

Bol.com voor 35,- voor PS4.

Origin voor €59,99

Far Cry 5:

Dreamgame voor €19.29

Bol.com voor 25,- voor PS4.

Steam voor €59,99

En zo zijn er VELE meer, die veel goedkoper zijn of zelfs minder dan de helft.

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 22 juli 2024 14:00]

Allemaal aanbiedingen, die steam en anderen ook vaak genoeg hebben.
Hoezo "eindelijk wat echte concurrentie"? Er zijn al tientallen andere stores die Steam keys verkopen aan een prijs die beduidend lager ligt dan op Steam.

De site isthereanydeal.com geeft een overzicht van de prijzen bij een aantal officiële resellers, en dan zijn er "grijze" sites zoals cdkeys die nog een stuk goedkoper zijn.
Heb het over stores die je als programma installeert op je PC, Zo als Steam en Origin en Battle.net en Uplay en al die andere, daar is zo goed als NIET concurrentie, omdat ze grotendeels NIET de zelfde spellen verkopen en zij hem alleen verkopen, en dus geen concurrentie is, dat is als je deze zelfde spel verkoopt en dat het op Uplay goedkoper is dan op Steam of Origen of ga maar zo door.

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 22 juli 2024 14:00]

Veel games die op Uplay te krijgen zijn, zijn ook gewoon via Steam te koop, dus daar is wel degelijk een beetje concurrentie. Sure, je bent nog steeds Uplay nodig, maar je hebt dus wel degelijk keuze waar je het koopt. Maar goed, dit gaat natuurlijk maar om een zeer klein aandeel van de games die op Steam te koop is, dus we zijn er nog lang niet...
ik vind wel prettig als je alle games via uplay koopt ipv steam. want je krijgt altijd uplay units bij het spel dat je koopt via uplay. en voor 100 van die units kan je 20% kortings code aanvragen. en door achievements in ubisoft games te completen kan je ook die uplay units verdienen. en bij een nieuw spel bijvoorbeeld de meest luxe uitvoering (digitaal) krijg je alweer 80 units terug van de 100. dit is een leuke optie van uplay. scheeld een hoop geld. want als je de meest luxe editie koopt dan zit er een season pass bij in en gebruik je maar een keer die 20% kortings code
Zeker weten. Heb dat ook gebruikt voor Assassin's Creed Odyssey. Daarbij kreeg ik zelfs meer punten terug dan ik had uitgegeven voor de korting en aangezien ik voor zo'm collectors edition ging, kreeg ik ook nog eens lekker veel korting erdoor.
Veel games die op Uplay te krijgen zijn, zijn ook gewoon via Steam te koop, dus daar is wel degelijk een beetje concurrentie. Sure, je bent nog steeds Uplay nodig, maar je hebt dus wel degelijk keuze waar je het koopt. Maar goed, dit gaat natuurlijk maar om een zeer klein aandeel van de games die op Steam te koop is, dus we zijn er nog lang niet...
Hmmm, kan je Metro Exodus kopen op Steam, of Origin of Battle.net of Uplay, nee dat kan je niet.

Deze spellen kan je NIET kopen op Steam, of Battle.net of Uplay:

Anthem
Battlefield 1
Battlefield V
Crysis 3
De Sims 4
Dragon Age: Inquisition
FIFA15
FIFA 16
FIFA 17
FIFA 18
FIFA 19
Mass Effect
Mass Effect: Andromeda
Mirror's Edge Catalyst
Need for Speed Payback
Star Wars: Battlefront
Star Wars: Battlefront II
Titanfall 2

En er zijn er nog VEEL meer die alleen te koop zijn op Origin.

Deze spellen kan je NIET kopen op Steam, of Origin of Uplay:

Call of Duty: Black Ops 4
Destiny
Destiny II
Diablo II
Diablo III
Overwatch
Starcraft II

You get the point, hoef denk niet door te gaan.
Heb je mijn reactie überhaupt gelezen? Ik had het over Uplay games, dus dan kun je wel mooi zo'n mooie lijst games noemen van Origins of Battle.net, maar daarmee reageer je niet op mijn reactie...
Ok, en toch begint Uplay er nu ook mee met exclusieve spellen.

Zo als Tom Clancy's The Division 2 die niet naar Steam komt, en als ze met een nieuw spel beginnen gaat de rest ook komen.

https://www.techradar.com...on-2-isnt-coming-to-steam
Origin en uPlay verkochten vroeger wel degelijk dezelfde spellen dan Steam. Maar omdat die stores minder features boden voor hetzelfde geld kocht niemand ze daar. In feite is GoG de enige store die effectief een meerwaarde biedt voor de consument met hun drm vrije beleid.
Eigenlijk moet je bij die Steam key sites nooit wat kopen. Die keys zijn vaak niet op eerlijke wijze verkregen en die stores schuilen zich achter het feit dat ze enkel een marktplaats zijn.

Als je meer wilt weten kan je deze video over g2a eens kijken

https://youtu.be/DaQEBFu9Whs

[Reactie gewijzigd door ro8in op 22 juli 2024 14:00]

Mwah, tis maar wat je als oneerlijk beschouwd. Het grootste deel van de Keys zijn gewoon goedkope retail versies uit Oost Europa, of minder welvarende EU landen.

Vroeger kocht ik games zoals fallout gewoon op launch for 10 euro in Oekraïne, terwijl die hier doodleuk voor €60 in de winkel lag.
Dat is pure onzin. Isthereanydeal geeft enkel officiële resellers weer. Die kopen hun keys rechtstreeks van de devs of uitgevers.

Waar jij het over hebt zijn vrije marktplaatsen zoals g2a en Kinguin waar iedereen keys kan verkopen zonder enige controle. Daar blijft je beter weg ja.
Zoals @lars_jj ook al zegt, ik begrijp je ook niet. Je hebt het zelf over "grijze" sites zoals cdkeys. Ik ga daar op in door uit te leggen dat je daar beter niet kan kopen. Waarop jij antwoord dat het pure onzin is, hoezo?

Het is gewoon een feit dat deze "grijze" sites waar jij het over hebt schadelijk zijn. Meerdere developers hebben zich al uitgesproken over wat deze sites doen. Bekijk maar eens die youtube link die ik je gaf en ga eens op onderzoek uit. Ik zuig dit echt niet uit mijn duim.
Ik ken die video wel hoor. Ik wil maar duidelijk maken dat er een verschil is tussen grijze sites zoals cdkeys (die geen officiële resellers zijn maar wel legaal aangekochte keys verkopen) en malafide sites zoals g2a waar iedereen (gestolen) keys kan aanbieden.

Je post was nogal vaag omdat je sprak over "die Steam key sites". Humble verkoopt ook Steam keys maar is gewoon een officiële reseller.
Ik snap je niet. Je hebt het zelf over grijze sites zoals cdkeys. Dat is toch waar ro8in op in gaat? Hij heeft het toch niet over isthereanydeal? Hij noemt n.b. nog G2A. Beide malafide sites. Vervolgens vul je nog aan met Kinguin, hetzelfde verhaal. Wat is dan pure onzin? Heb ik iets gemist?
Hij had het over "die Steam key sites". Ik wou maar duidelijk maken dat ze niet allemaal illegaal zijn.

Cdkeys is trouwens niet malafide, ze verkopen voornamelijk keys van retail versies die ze in bulk opkopen.
Het probleem ligt bij het feit dat er geen enkele controle mogelijk is, tot de transactie door de Credit Card Company wordt teruggedraaid, in de tussentijd zijn de keys al verkocht. Ik begrijp dat het businessmodel niet de schoonheidsprijs verdient en de publisher/developer is inderdaad altijd het slachtoffer wanneer het gaat om charge-backs, maar er is ook daadwerkelijk geen enkele legitieme manier waarop deze reseller sites kunnen controleren of de keys die ze krijgen legaal of illegaal zijn. -edit- En dit is uiteraard vooraf ingecalculeerd. They don't give a shit. Neemt niet weg dat dit pure (VOC) handelsgeest is, waarbij gebruik wordt gemaakt van een loophole, welke voorlopig niet zomaar wordt opgelost. Zeker niet aangezien de meeste van deze resellers vanuit China opereren, dus succes met aanpakken

Men wijst wel met de vinger naar die sites, maar het probleem ligt bij CC fraude. CC fraude komt voornamelijk uit Amerika, waar je praktisch met een CC wordt geboren, omdat je financiële rating bepaalt welke financiële mogelijkheden je in de toekomst hebt. Je kunt als ouders dus beter een goede credit rating opbouwen voor je kinderen, zodat ze in de toekomst meer kunnen lenen, voor bijv. een huis. (Nu werkt het natuurlijk weer anders met huizen in de VS, maar dat terzijde).

Los het CC probleem op en je lost ook het reseller probleem op.

[Reactie gewijzigd door Oyxl op 22 juli 2024 14:00]

Een ander veel gebruikte (lees: misbruikte) manier is wanneer een digitale retailer promo afspraken maakt met een publisher, deze keys zelf voor de gereduceerde promo prijs inkopen, deze achter houden, en daarna voor een hoger bedrag dan die promo alsnog te verkopen.
Daarmee kan je (ver) onder de aanbevolen retail prijs blijven, maar is niet per sé legaal. De codes worden van een officiële bron verkregen, maar op een manier waar ze eigenlijk niet voor bedoeld zijn.

[Reactie gewijzigd door Kevv1990 op 22 juli 2024 14:00]

Dat is zeker het geval geweest en zal nog wel eens voor komen, maar vaak zijn het gewoon keys uit het oostblok of in welk land ze dan ook goedkoper aangeboden worden.

Zelf koop ik meestal in officiële online stores (zeg 80%), maar als ik weer eens double dip, de game te weinig (nieuws) vind bieden voor een full price game of de uitgever geen/minder geld gun dan haal ik ze toch weleens van die sites af.

En als je over een game twijfelt is het hoe dan ook niet slim om via een keysite te kopen, want je kan het spel niet meer laten refunden natuurlijk.

[Reactie gewijzigd door Beakzz op 22 juli 2024 14:00]

Ik koop zelf ook soms af en toe van die sites nog steeds, bijvoorbeeld laatst Fallout 76. Na alle reviews wilde ik gewoon niet de full price van 60 euro betalen, maar wilde hem toch heel graag spelen. Uiteindelijk bood g2a voor 35 euro dan toch uitkomst. Het is heel slecht van mij ik weet het! Maar zo nu en dan bij dit soort twijfel gevallen, vraagt de game industrie er ook wel beetje erom. Hadden ze Fallout 76 voor 35 euro in de bethesda store staan, dan had ik hem zonder twijfel daar gekocht. Maar helaas bleven ze heel lang vasthouden aan hun 60 euro price range.

Maar al met al vind ik een game echt leuk en zijn de reviews goed, dan koop ik hem gewoon bij een officiële store.

[Reactie gewijzigd door ro8in op 22 juli 2024 14:00]

Goed moment om wat games te verkopen. :)
Waarschijnlijk is dit ook de weg van epic op termijn. Daarom blijf ik het lekker bij Steam houden. Niet op steam dan spelen we het gewoon niet.
Dat is idd een mogelijkheid, maar aan de andere kant met Fortnite (plus microtransactions) en hun 'exclusive titles' zoals Metro Exodus en The Division 2 (plus wat er allemaal nog gaat komen) denk ik dat ze op die manier best wel veel 'buzz' en inkomsten kunnen genereren.

Het nadeel van deze store (en ook wel oudere), is dat ze geen 'exclusive title' hadden. Steam had Half-Life 2, Uplay had Assassin's Creed, Origin had Call of Duty/Battlefield en wat had Razer als 'exclusive' in hun store?

*hier het geluid van krekels*

Als je vandaag de dag een digitale game store begint zonder exclusive title, dan kan je het net zo goed laten . . .
De exclusiviteitsdeals van Epic zijn er net voor aan 't zorgen dat hun reputatie diep onder het nulpunt zakt bij een beduidend deel van de pc gamers. Niemand heeft problemen met concurrentie, maar devs en uitgevers betalen om hun games weg te houden van concurrerende storefronts is niet meteen de beste manier om te concurreren op pc. Dit is reeds ruimschoots bewezen door de Windows Store, die tal van exclusieve games heeft maar door niemand gebruikt wordt voor 3rd party games. Enkel betere features, prijzen en policies kunnen gamers overtuigen om hun games elders te kopen dan op Steam.

Call of Duty is overigens van Activision en niet van EA, de eigenaar van Origin.

[Reactie gewijzigd door Ge0force op 22 juli 2024 14:00]

Ze hebben iets wat steam niet heeft en dat geen ze een enorm voordeel voor alle devs. Ik ben zelf momenteel ook als gamedev aan de gang en het aanbod via hun store te releasen is gewoon 30 % beter.
Ze hebben iets wat steam niet heeft en dat geen ze een enorm voordeel voor alle devs. Ik ben zelf momenteel ook als gamedev aan de gang en het aanbod via hun store te releasen is gewoon 30 % beter.
Release je game op Steam en op Epic en kijk waar je het meeste aan verdient. En wat doe je dan? In beide winkels de game voor dezelfde prijs aanbieden? Of ga je de korting doorgeven aan de klant?

Als je de korting niet doorgeeft aan de klant hebben je potentiële klanten geen enkele reden om je game bij Epic te kopen. Als je de korting wel doorberekend zul je meer games moeten verkopen dan als je op Steam zat wat weer lastig wordt omdat Epic vele malen kleiner is. Linksom of rechtsom lijkt het me lastig om bij Steam weg te gaan als developer.
Vergeet niet de hoeveelheid ut ented games. Epic kan ik een rap tempo heel groot worden en dan is het voordeel wel enorm. Nu met startup is het even lastiger.

Zeker voor kleine studios die al 5 euro voor release vragen is het 30% meer winst een betere optie
Betere optie als klanten daadwerkelijk je game kopen en niet illigaal downloaden. Want dat is nu 1 van de symptomen van de epic game store exclusives. Spelers zijn het zat tig launchers en versplintering te hebben. Helemaal met het oog op de toekomst dat als kleinere stores falen uiteindelijk hele game libraries onspeelbaar worden.
Je betaalt minder royalties bij Epic, maar je zal heus geen 30% meer winst halen. Op dit moment is je beste optie om je game te releasen in zoveel mogelijk stores, en daarbij de gebruiker te laten kiezen waar ze je game willen kopen en spelen.
Steam is als kleine partij anders volledig kansloos, je bent binnen 3 minuten al weer volledig onzichtbaar op de store, tenzij iemand de precieze naam van je spel weet.
Op het moment zijn het veel mensen die klagen. Hoeveel daarvan ook daadwerkelijk wegblijven is een 2e.

Alleen dat laatste moment Metro terugtrekken van Steam was gewoon een slechte actie. Exclusief is een 2e punt.

En het weggeven van games, Fortnite zelf en mogelijk andere grote titels die de lagere cut aantrekkelijk vinden zie ik sowieso meer mogelijkheden dan bij de Windows Store.

Ze moeten nog wel op korte termijn aan bepaalde features werken of toevoegen. Tot die tijd geef ik ze zeker het voordeel van de twijfel.
We zullen nooit te weten komen hoe games het in Epic's Store doen, aangezien Epic niks van informatie vrijgeeft. Er is zelfs geen lijst van bestverkochte games of zo. Mogelijk zullen aangekondigde exclusieve Multiplayer games wel een idee geven op basis van de grootte van de community.

Voor mij is het grootste struikelblok om die store een kans te geven het moneyhatten van veelbelovende 3rd party games. Dat is iets dat ik altijd al gehaat heb bij consoles, en ik haat het nog meer dat Epic dit nu ook naar pc gebracht heeft. Epic ziet geen cent van mij zolang ze dit doen. Dit is niet mijn visie hoe gezonde concurrentie hoort te werken.

Een ander punt dat me tegensteekt is dat ze user reviews optioneel willen maken. Ik kan nu al raden welke ontwikkelaars en uitgevers die optie zullen afvinken. Hopelijk komt Epic hier vroeg of laat op terug.
Ik had geen idee dat razor uberhaupt een game store had tot vandaag. Dat is het probleem.
Exclusives is een bijzonder slechte anti-consumer gebeuren wat geen plek heeft in gaming. Zelfs op consoles is het hoeveelheid "exclusives" drastisch aan het verlagen.
Waarom zou je als developer je product aan de ene klant niet verkopen en aan de andere wel? Je wil toch dat je game verkoopt?

Het probleem met Epic op het moment is ze snijden enorm in het te leveren service om zo goedkoper uit te zijn en langzamerhand voegen ze weer dingen toe wat de consument al jaren verwacht en krijgt van valve.
Hoelang denk je dat het gaat duren voordat epic zijn marge aanpast omdat de extra services toch een vereiste zijn?
Bij het start van de Epic game store kon je geen geld refunds krijgen, was er geen game support, kon je niet offline spelen, geen forums, geen mod/workshop etc.......
Beetje bij beetje voegen ze dingen toe. Waarom niet om mee te beginnen?
Voor mij persoonlijk lijkt de Epic game store op een goedkope 2019 model auto waarbij kosten gedrukt worden door het weg laten van dingen als ABS/Airbags/TCS en dan er trots bij gaan staan van "Kijk wij kunnen hetzelfde leveren voor minder" Er zal inderdaad weinig verschillen mbt prestaties maar daar is ook alles mee gezegd...
Ik had laatst met een vriend van me toevallig precies de discussie die je in je tweede paragraaf aanhaalt. Allerlei publishers lopen al jaren te zeuren dat Valve te veel geld wil hebben om games op Steam te plaatsen en een aantal besluiten dat ze het zelf beter kunnen. Om er vervolgens achter te komen dat een infrastructuur en customer support van het niveau dat met Steam geboden worden toch verdomd veel duurder is dan ze dachten... Vervolgens wordt er ofwel gekozen voor een slechtere store, ofwel stopt men toch maar met de eigen store.

En dat terwijl de klant al jarenlang aangeeft helemaal niet te zitten wachten op al die stores en launchers...ik denk niet dat je ook maar één persoon kan vinden die blij is met verschillende stores, want zogeheten concurrentie is er eigenlijk niet bij buiten af en toe een sale die maar op beperkte platformen actief is.

Het enige argument wat ik nog een beetje kan volgen is dat als alles op Steam zit, Valve daarmee toch wel een erg sterke machtspositie krijgt...maar ook dat zie ik in de praktijk niet gebeuren. Vandaag de dag weten klanten verdomd goed hoeveel geld ze wel of niet voor een product willen betalen en Steam staat of valt met het aanbod dus kan Valve niet te inhalig worden.

Kortom, ik zie geen enkele goede reden waarom we niet gewoon alle games op Steam kunnen krijgen, maar misschien zie ik iets over het hoofd.
Ja en? Hij had het over de Razer store.
Call of duty geloof ik nooit op Origin. Altijd via steam of recentelijk via Battle.net. Vermoedelijk verwar je CoD met Medal of Honor.
Division 2 exclusive? Komt ook gewoon op de Uplay store hoor.. dus 2 stores =/= exclusive
Zo creëer je wel een monopolie natuurlijk. Straks begint er niemand meer een store want steam en steam kan de prijzen op slaan. Wat dan?
Eigenlijk zouden dit soort 'stores' in onafhankelijke not-for-profit organisaties onder gebracht moeten worden.

[Reactie gewijzigd door Olaf van der Spek op 22 juli 2024 14:00]

Of je draait gewoon een frontendje dat de juiste launcher opstart, zoals Lutris.

Behalve de dikke marge van 30% heb ik Valve nog niet op anti competitieve praktijken kunnen betrappen. Tenzij je DRM daaronder schaart.
Valve nog niet op anti competitieve praktijken kunnen betrappen.
Steam is groot geworden door gedwongen installatie bij "exlusives"
Steam was en is daar absoluut niet de enige in. Zo had Blizzard al in 1996 Battle.net. Dat was dan volgens mij geen stand-alone programma maar wel een dienst die nodig was wilde je gebruikmaken van multiplayer in Diablo. Later had je het verplichte Xbox Live for Windows (wat echt pure ellende was) en nu zijn er diensten als Origin en uPlay bijgekomen.

Ik ben het dan ook wel eens met @Olaf van der Spek. Stores moeten eigenlijk onafhankelijk zijn en publishers zouden hun games op alle stores aan moeten bieden. Prima dat je bepaalde exclusieve extra's biedt in je eigen store, maar laat mensen kiezen waar ze hun content vandaan willen halen. Nu is het geluk dat je niet voor elke store een abonnement moet afsluiten waardoor we niet de versplintering krijgen zoals je die bij streaming diensten ziet, maar het huidige landschap is absoluut niet ideaal. Al helemaal niet als bijvoorbeeld een Epic Store third party wegkaapt en exclusief voor hun eigen winkeltje maakt.
Dezelfde versplintering zie je in de streaming video wereld terug (waar wel sprake is van abonnementen) . Disney komt met een eigen platform, en heeft in de VS alles van Netflix afgehaald. Je hebt Amazon Prime, RTL Videoland, NPO, en ga zo maar door.
Die "dikke marge" is gewoon de standaard hoor. De meeste andere digitale stores hebben dezelfde marge, inclusief die op consoles.
Dan hebben developers (zoals ze nu ook al doen) nog altijd de optie om de keys te verkopen op hun eigen website. En om het nog leuker te maken, dit mogen ook Steam Keys zijn, minus de 30% die ze moeten afdragen. Op deze manier is het Monopolie ook helemaal niet zo erg. :)
Voor Steam keys die ontwikkelaars via hun eigen website (of via 3rd party keystores) verkopen, hoeven ze zelfs geen 30% af te staan aan Valve. Ze behouden 100% van de winst.

Dit is de reden waarom keystores games goedkoper kunnen aanbieden.
Klopt helemaal, heb het wat raar verwoord zag ik, maar ik bedoel minus de 30% die ze normaal moeten afdragen, als in, dat hoeven ze niet te betalen. :P
Het interesseert mij eigenlijk niet als Steam een monopolie heeft. De service is er goed en de prijzen ook, helemaal tijdens de diverse sales. Daarbij geloof ik niet dat de prijs gedrukt wordt voor games als er meer concurrentie is, niet significant althans.
Het bezwaar van de meeste is dat er zoveel naar steam gaat en weinig naar de developers.

Realiteit is dat een fysieke winkel ongeveer dezelfde marges (mogelijk meer) heeft dus eigenlijk geen verschil maar dat wordt vaak vergeten.
Wat ook vergeten wordt is dat Steam een hoop zorgen van de developers wegneemt;

- distributie 24/7
- network support, matchmaking, friends lists
- promotie/advertising
- cloud saves
- DRM
- verkoop transacties

Die 30% is zo heel gek nog niet.
Promotie/Advertising is laatste jaren tot bijna niks gegaan behalve voor grote studios. Steam heeft het grotendeels open gegooit en geautimatiseerd zodat ze zelfs minder hoeven te doen.
Datzelfde vonden mensen ook van Google, vooral ook omdat ze "do not evil" in hun motto hadden.
Komen veel mensen nu wel van terug..
Waarom niet meer concurrentie? Meer keuze? En lagere prijzen?

Dit is zoals tech wordt gezien: best platform takes the whole cake
Lagere prijzen... Laat me niet lachen!

Het enige waar marktwerking voor heeft gezorgd is dat je overal hetzelfde betaald voor feitelijk minder...
Stefan zou ook ooit goedkoper zijn want de kosten van discs, hoesjes, distributie, winkeliers, etc. zouden er allemaal niet zijn.

1 blik op Steam (of ieder andere digitale winkel) laat zien dat het welgeteld 0,0 cent goedkoper is geworden.

Meer concurrentie zal dus niet leiden tot lagere prijzen voor de consument, eerder voor hogere winstmarges bij uitgevers!
Valve's feature die devs en uitgevers toelaat om gratis keys te genereren voor hun games waarbij ze 100% van de opbrengst mogen behouden, heeft wel degelijk geleid tot goedkope games. Er zijn tal van keystores die games beduidend goedkoper verkopen dan in retail, en er zijn fantastische initiatieven zoals Humble Bundle en Humble Monthly.
Klopt, maar je bent wel verplicht om de lage prijs die je rekent bij een andere store ook bij steam af en toe te rekenen, vast lagere prijs bij andere store mag dus volgens de voorwaarden niet. Je mag ook geen misbruik maken van het systeem, bv bv 1000 keys genereren maar de verkoop op steam beperken.
Dit klopt niet volledig. Valve heeft geen policies rond prijzen in andere stores. Geen idee waar dat gerucht vandaan komt.

Er is inderdaad wel controle op misbruik van keys, wat me logisch lijkt.
BS, geen geruchten, lees de voorwaarden bij steam voor developers maar door.
Dat staat daar bij mijn weten niet (meer) in hoor.
Zoals ik zei, zoek het maar op. ik baseer het namelijk op de voorwaarden die er gister nog stonden.
Mooi dat je er vergeet bij te vertellen dat we ook steeds producten voor terug krijgen met een hogere production value.
Lagere prijzen, haha, goeie grap! Vanuit die beredenering hadden we nu al met games voor 1/4de van de prijs moeten zitten met de fysiek/digitale transitie.
Nee, alleen meer een hoop extra baggerware dadelijk, met 6 verschillende platformen op je PC, met prijzen die echt niet omlaag gaan.
Misschien moet je gewoon eens goed rondkijken, dan kun je veel games echt goedkoper krijgen dan de 'adviesprijs'.
Noem dan maar eens 1 gaming platform waar je (current) games substantieel goedkoper kunt krijgen dan op STEAM.
Ik koop bijna al mijn games buiten de steam store, indiegala, fanatical(voormalig bundlestars), humble bundle.
Fanatical ben ik echt helemaal klaar mee. Ze hebben het al drie keer geflikt om de bestelling waar ik al voor betaald heb on hold te zetten (waarbij ze beloven dat je de keys direct krijgt by the way) tot ik mijn id-kaart zou opsturen. Zogenaamd om te controleren of ik wel was wie ik beweer ofzo. Dat is toch echt te gek voor woorden. Dat is de enige store die me dat ooit gevraagd heeft en ik vertrouw ze dus ook echt niet meer...
uhh, vraag me af hoe je dat voor elkaar krijgt, heb al echt zoveel bij fanatical bestelt gehad (echt meer dan 100 bestellingen, gaat nog terug tot 2015), en 1 keer een probleem gehad met een key, waarop ze snel reageerden en een nieuwe key toestuurde.
Bad luck I guess. Ze zeggen dat het een steekproef is en ze elke zoveel orders controleren. Maar volgens mij hoef ik ook niet uit te leggen waarom ik dat weiger te doen en ik die site dus niet meer op ga...
Games van Ubisoft kan je met 20% korting kopen op uPlay in ruil voor wat punten. En zowat alle keystores verkopen games goedkoper dan de adviesprijs om Steam. Op sites als isthereanydeal kan je makkelijk vergelijken.
Je wordt geminned zoals verwacht, maar je hebt gelijk.

Al bijna 15 jaar trouw aan steam, waarom 100 andere stores erbij ;-)
Tja, ik ben ook niet merk-gebonden, maar ik ga écht niet 5 verschillende digitale distributieplatforms installeren en laden wanneer ik m'n spelletjes wil spelen, knettergek.

Ontwikkelaars en uitgevers motten gewoon hun spul via alle winkels aanbieden en het aan de gebruiker over laten waar ze het product kopen. Al die politieke onzin eromheen heeft toch niemand zin in?
Poe Poe 5 keer een .exe installeren..

Ik had ook Origin nog niet toen ik Apex Legeds wilde installeren en bij de download van dat spelt werd Origin én Apex Legends in een keer geïnstalleerd. Dus laten we ook niet overdrijven en doen alsof het de grootste moeite kost om een programma te installeren.
En 5 keer onnodig resources gebruiken, 5 accounts, langere laadtijden. Nee concurrentie op deze manier is niet altijd positief voor de consument.
Ontwikkelaars en uitgevers betalen om hun games weg te houden van concurrerende storefronts heeft nou eens niets te maken met gezonde concurrentie. Integendeel.
Zo is steam ook begonnen met half life 2 forceren dat we hun store installeren.
Epic smijt er bakken met geld tegen aan om marktaandeel te kopen. Gratis games, exclusieve games etc.

Razor had vrij weinig te bieden boven steam, en volgens mij ook niet meer dan hun klanten kring van hardware als doelgroep.
Integendeel: Razer bood blijkbaar beduidende kortingen voor games die je op Steam of uPlay kon activeren. Dit is - in theorie althans - veel aantrekkelijker dan exclusiviteitsdeals die gamers voornamelijk op stang jagen.

Het probleem is dat zo goed als niemand (mezelf inbegrepen) wist dat Razer een store had.
Het probleem is dat zo goed als niemand (mezelf inbegrepen) wist dat Razer een store had.
Inderdaad. Ik heb de afgelopen maanden nog wel een nieuwe toetsenbord en muis (afzonderlijk) gekocht van Razer, maar ik wist ook niet dat het bestond. Je zou toch verwachten dat ze dit soort zaken wat meer adverteren.
Denk niet dat dit bij epic gaat gebeuren. Fortnite word nog veel gespeeld. Division 2, metro.
Ga er maar niet van uit. Epic heeft al langer ervaring met marketplace (content voor de unrealengine), en Epic heeft dan ook nog exclusives (net zoals steam dat ook heeft). Maar Epic heeft ook een grotere naam wat games betreft, net zoals valve dat ook heeft.
En juist met de gedachte die jij hebt, hou je het monopoly van steam in stand, en dat is ook niet goed.
Epic pakt het toch wAt serieuzer aan. Maar er is nog veel werk voor hun te verichten.

[Reactie gewijzigd door Nieuwevolger op 22 juli 2024 14:00]

Met serieuzer bedoel je het exclusief opkopen van games die aanvankelijk naar Steam en/of andere storefronts kwamen? Dat is nu niet bepaald een voordeel voor ons als consument, aangezien Epic's Store op elk gebied inferieur is aan andere stores zoals Steam, GoG en zelfs uPlay en Origin.
Juist daarom is epic zeer welkom zij leggen enorme druk op dat verdien model door het van 40% terug te brengen naar 10%
Dat klopt niet helemaal. Epic vraagt 12% royalties, Steam tussen de 20 en 30%. Daarvoor biedt Steam wel een pak meer features aan dan Epic, waar zelfs de betalingskosten in bepaalde gevallen worden doorgerekend aan de klant.

[Reactie gewijzigd door Ge0force op 22 juli 2024 14:00]

En dan later als ze meer te bieden hebben qua features die al in steam zitten, gaan ze weer omhoog naar 30% waar steam ook op zit?
Weet je wel zeker dat epic ze gekocht heeft. Denk nl dat het gewoon een beslissing is van de devs. Let maar goed op zijn allemaal ut engine games die ineens 30 minder royalties hoeven te betalen en dus 30%meer winst maken. Dan zou ik ook overstappen naar epic
Zowel Epic als een aantal devs hebben dit toegegeven ja. Niemand gaat zonder financiële deal een storefront met bijna 100 miljoen actieve gebruikers negeren.
En een veel betere split voor ontwikkelaars, het zijn ten slotten de ontwikkelaars die de games maken, niet een paar functies in een digitale winkel.
Dat is een voordeel voor de ontwikkaar, niet voor mij als consument.
Ik als consument profiteer veel meer van games met hogere budgets dan een 5 euro korting, maar goed gamers zijn niet in staat verder te kijken dan hun neus lang is.
zolang dat niet terug te zien is in de daadwerkelijke ontwikkeling is dat een wassen neus.

en een inferieure store qua features is voor zowel ontwikkelaars als consumenten niet een goede ontwikkeling
Budget is vaak sowieso niet echt terug te zien in de ontwikkeling.
Fortnite krijgt bijvoorbeeld dollars bij de vleet maar rouleren enkel wat events en kleine map-aanpassingen.
Ja want een hoger budget betekent natuurlijk sowieso een betere game, en is veel meer waard dan je (potentiële) klanten tevreden te stellen. Goed denkwerk!
Zijn ze wel, zie Star Citizen, die hebben allang gezien dat je maar een goede game nodig hebt, in plaats van 1000 mediocre games.

Dat jij niet in staat bent om te zien dat Epic die 8 procent in de toekomst gaat verhogen tot dat ze uiteindelijk ook op 25-30% zitten, dat is een heel ander verhaal. Misschien volgende keer ook iets verder kijken?

[Reactie gewijzigd door GoT.Typhoon op 22 juli 2024 14:00]

hoef je nog steeds je royaltis niet te betalen dus ben je nogsteeds beter uit.
Hoef je bij Steam ook niet als je het via je eigen site verkoopt.
ow jawel,

voor de UT engine moet je ten alle tijden mits je boven de 3K per maand zit royalties afdragen en staat er een meldings plicht open. Enige uitzondering is als je het via de epic store doet dan wordt je daarvan gevrijwaard en betaal je alleen de store penalties

[Reactie gewijzigd door Scriptkid op 22 juli 2024 14:00]

Oh, dacht dat het over Steam ging, daar hoeft het allemaal niet. Epic Store rommel doe ik niet aan.
Bij steam betaal je dubble eerst aan steam daarna royalties aan de engine maker maakt niet uit of het Unreal of Unity is. Zelfde geld voor je eigen site je hebt een royalties meld plicht bij de engine maker.

In het geval van unreal worden deze royaltie meld plicht gewaved omdat je al via de epic store loopt
Unreal en Unity en zelfs CryEngine zijn gratis tot een bepaald aantal sales en ze hoeven deze engines niet te gebruiken. Heeft ook verder weinig met Steam te maken.
Dat game productie budgetten de lucht in gegaan zijn klopt, maar zolang de groten winst jaar op jaar zien groeien kan je niet zeggen dat het direct het ontwikkel budget in gaat. De game is nu uit balans en verandering is nodig. Verder kom je vrij arrogant over, alsof de hele gaming wereld uit idioten bestaat behalve jijzelf.
Ik ben een UX designer als beroep en je wilt niet weten hoe makkelijk je doormiddel van interface design, geluid, marketing etc jonge kinderen kan beinvloeden om lootboxes en microtransacties te doen met de creditcard van hun ouders.

Daarnaast praat je verder onzin, 2/3de van de industrie bestaat niet uit microtransacties. Dat het een goede inkomstenbron is zal ik nooit ontkennen, maar je moet niet mensen eerst afzeiken om daarna onwaarheden als feiten te propegeren.
Ik denk niet dat nieuwevolger zelf een gamer is...
Vergeet niet dat die 30% ook betaalt voor dingen waar zowel de consument als de ontwikkelaar baat bij hebben. Bovendien, als je een goede game maakt, haal je die 30% er zo uit.
Inderdaad. Alleen al cross-platform is Steam véél verder dan Epic, maar ze zijn wel op de goede weg.
Het scheelt, dat valve geen aandeelhouders heeft. Daarom zullen ze waarschijnlijk niet te hongerig worden naar excessieve winsten, maar het lange termijn belang prioriteit geven.
Uhm, ik denk dat jij een veel te rooskleurig berld hebt van Valve, alles wat zij doen heeft als doel om de verkopen op steam te vergroten, niets meer, niets minder. Steam is de geldkoe van Valve.
Hoe kan iets nieuws ooit een succes worden als nieuwe dingen steeds korter bestaan?
Ik had nog nooit van die store gehoord, en wie verwacht binnen een jaar al een mega omzet te behalen bedriegt zichzelf. Ook Steam is niet in 1 dag populair geworden
verbaasd me niks de games zijn gewoon duur steam keys vind je overal goedkoper dus waarom zou je ze daar voor meer kopen met minder functionaliteit en een hogere prijs.
Dit soort bedrijven hebben van mij in z'n geheel geen bestaansrecht.
En razer exclusives.. sorry maar er is niks exclusive aan ze hebben duidelijk de term exclusive niet begrepen.
Van mij mogen er nog veel meer stores en sites de deuren sluiten die keys lijken te resellen voor meer dan de standaard prijs.
Extra clients zijn zeker niet gewenst voor de algemene gebruiker, maar concurrentie is wel op zijn plaats. Steam is eigenlijk monopolist op het moment en het is goede zaak dat ontwikkelaren en uitgevers weer een deel terugpakken van hun winst.
Moet ook wel zeggen dat ik na het nieuws bericht hier op Tweakers er nooit meer iets van heb gehoord.
Dus wel redelijk slechte marketing.
Dat is nogal een aanname. Er zijn zoveel zaken waar marketing achter zit die ik niet vaker op tweakers voorbij zie komen.

Vaak is het juist zo als er dingen fout gaan je er van hoort. Facebook bijvoorbeeld, daar hoor je vooral van dat ze weer problemen hebben.
Maar hij heeft het blijkbaar ook nooit ergens anders meer gezien. Dan is hij of de doelgroep niet of de marketing schiet tekort.
Dat staat helemaal niet in zijn bericht? Er staat dat hij op Tweakers een artikel had gelezen erover. Niet dat hij alleen maar op Tweakers af gaat...

En ik had ook na dat bericht niks meer erover gehoord en ben toch wel redelijk actief in de gaming wereld. Als de marketing beter was geweest, dan had ik hier hoe dan ook vaker wat over moeten zien.
Steam is gewoon het platform O-)
Maar een monopoly wil je ook niet, ja het is toevallig jouw favoriete platform.
Ik vertrouw Valve een monopoly toe. Liever hen dan bijvoorbeeld EA.
Erg grote oogkleppen heb je dan.
Valve heeft een voorliefde voor PC-gamers sinds het begin al, ook in tijden dat de gehele industrie zich concentreerde op consoles waar veel meer geld te verdienen viel, dus zij verdienen het in mijn ogen om een monopoly te hebben op de PC, tja als dat mij oogkleppen geeft, dan is dat maar zo :Y)

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 14:00]

Daar denken een aantal ontwikkelaars toch anders over sinds de Epic Games Launcher.
Dat komt dan enkel en alleen omdat Epic hen vet betaald heeft om hun games weg te houden van Steam. Of dat je dat die ontwikkelaars spontaan een store met bijna 100 miljoen actieve gebruikers negeren?
Ik heb nog nooit van deze store gehoord en heb nog wel een razer muis met hun software installed.
Uw punt? Het is nou niet dat die muis automatisch naar de Razer store gaat surfen als je met andere dingen bezig bent he ;)
Exact wat @SuperDre zegt. Je verwacht op zijn minst een popup tijdens het instaleren van een driver update of een banner in de control panel, maar helemaal niets gezien.

Je zou zeggen dat razer juist zijn bestaande install base wel op de hoogte zou stellen ervan.

[Reactie gewijzigd door ro8in op 22 juli 2024 14:00]

Inderdaad. Zelfs bij het bestellen van een nieuwe muis en toetsenbord (afzonderlijke bestelling zelfs) heb ik niks gezien over de store. Het is alsof ze niet willen dat mensen er heen gaan...
Zijn point is dat razer amper tot geen reclame heeft gemaakt terwijl hij zelf een razerklant is. Vergelijk het bv met nvidia die bij installeren van hun drivers allemaal reclame voor nvidia producten toont.
Maar ze kunnen het wel op de verpakking vermelden of tijden het installeren van de software iets laten zien.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.