Speedlink brengt Competition Pro Extra-joystick voor Android en Windows uit

Speedlink gaat in januari 2019 een nieuwe versie van de Competition Pro-joystick voor 29,99 euro uitbrengen. De fabrikant levert bij de joystick een downloadcode voor twintig spellen, waaronder Summer Games, Aquanoid 2 en Bomber Warrior. De code werkt alleen voor Windows.

Speedlink meldt dat de Competition Pro Extra een usb-a-stekker heeft die usb 1.1 ondersteunt en een pollingrate van 125Hz heeft. De controller kan zonder installatiesoftware voor pc's en Android-toestellen gebruikt worden en is geschikt voor andere retrospellen dan de inbegrepen spellen. Om de Competition Pro Extra te laten werken op apparaten met Android 5 en latere iteraties, hebben gebruikers wel een otg-kabel nodig. Deze wordt niet meegeleverd met de joystick.

De originele Competition Pro is onder andere gebruikt voor de Commodore 64, Amiga, Atari XL en ST. De bijgeleverde spellen van de nieuwe joystick zijn voor het eerst verschenen op de genoemde platforms. Het is niet de eerste keer dat Speedlink de Competition Pro-joystick opnieuw uitbrengt. Het bedrijf bracht in 2004 een versie van de joystick uit met een negenpins-d-sub-stekkeraansluiting. Zes jaar later kwam er een versie met usb-aansluiting op de markt. Daarbij wordt een cd-rom met 99 C64-spellen geleverd. In september 2017 bracht Retro Games Ltd. een C64-miniconsole met een Competition Pro-joystick uit.

Competition Pro Controller ExtraCompetition Pro Controller Extra

Door Loïs Franx

Redacteur

18-12-2018 • 14:33

48

Reacties (48)

48
45
17
0
0
25
Wijzig sortering
Wat ik op internet heb gelezen is dat de speedlinks qua bouwkwaliteit (@Olaf van der Spek in negatieve zin) niet te vergelijken zijn met de originele Arcade joysticks. Zijn er mensen hier met ervaring op dit vlak?

Wat overigens ook opvalt is dat deze joystick af en aan wordt aangeboden. Soms met C64 spellen, soms met Amiga spellen en nu weer een andere editie.

[Reactie gewijzigd door wisselwerking op 23 juli 2024 01:17]

Ik heb geen ervaring, maar er schijnen wel degelijk echte microswitches in te zitten om het "klikgevoel" van de originele joysticks te geven. Dit is een duidelijk verschil t.o.v. de pretpook van de C64 Mini waar veel compromissen in zitten om de prijs omlaag te brengen.
Het gaat mij juist om ervaring met eerdere "standalone" joysticks van Speedlink. Die bij de C64 lijkt (afgaande op de plaatjes) qua bouwkwaliteit nog een stuk minder te zijn dan deze joystick.
Ik lees op het Duitse forum64.de dat het mechanisme hetzelfde is als voorheen, maar de elektronica vernieuwd is ten einde de latentie te verminderen.
Maar van de oude C64 zit er niet echt elektronica in de controllers, is het indrukken van knopjes of het een kant opduwen van de pook weinig meer dan 1 van de circuits te laten sluiten met de aarde. Je kan met een paperclipje input geven.
Ja, maar voor de duidelijkheid: Op Forum64.de hebben ze het over de USB-versie met elektronica aangekondigd in dit artikel. Het onderwerp van dat forum is inderdaad de C64... en niet geheel verbazingwekkend zijn daar nu al lieden bezig de firmware van de C64 Mini te hacken zodat je deze erin kunt prikken i.p.v. de hopeloze standaardpretpook.
Ik heb de speedlink die met de c64 cd werd geleverd. Heel veel gebruikt heb ik die niet, maar hij werkt nog steeds uitstekend. Ik gebruik hem voor simpele MAME games als msPacman. Daar is hij door de microswitches erg prettig voor. Ook Galaxians en andere games waar maar 1 knop of minder voor nodig is. Ik gebruik ook nog de Suzo arcade met een db9 naar usb converter. Die vind ik zelf prettiger qua ergonomie. Maar in bouwkwaliteit merk ik het verschil niet.
Ja klopt daar heb ik ook nog een paar van, die Suzo arcade Joysticks.
Je had idd joysticks met schakelaars of goedkopere met stukje metaal. Die van metaal gingen dan op en neer en op een gegeven moment metaalmoeheid en hup 1 richting deed het dan niet meer.

Het klikgevoel waren puur de schakelaars die je hoorde en die dus ook langer meegingen.
qua bouwkwaliteit niet te vergelijken zijn met de originele Arcade joysticks.
In positieve of in negatieve zin? ;)
Klopt, de Speedlink ging bijna no time kapot, maar was wel te repareren (borgring van de stick ging los). Totaal onvergelijkbaar echter met de originelen, maargoed, die waren ook veel duurder natuurlijk.
Wat ik op internet heb gelezen is dat de speedlinks qua bouwkwaliteit (@Olaf van der Spek in negatieve zin) niet te vergelijken zijn met de originele Arcade joysticks. Zijn er mensen hier met ervaring op dit vlak?
Ja, de originele (C64 tijdperk) Pro's waren veel beter. Soepeler, kraken niet en microswitches gaan langer mee. Ik heb beide versies gehad maar alleen de originele heb ik nog (een versie met een zwarte en met een rode stick).
Wat ik op internet heb gelezen is dat de speedlinks qua bouwkwaliteit (@Olaf van der Spek in negatieve zin) niet te vergelijken zijn met de originele Arcade joysticks. Zijn er mensen hier met ervaring op dit vlak?

Wat overigens ook opvalt is dat deze joystick af en aan wordt aangeboden. Soms met C64 spellen, soms met Amiga spellen en nu weer een andere editie.
Ja las ik ook over die bij de C64 Mini zit, maar je kan nog volop de originele Competition Pro Joystick kopen tweedehands voor niet heel veel geld, en dan gewoon een stekker kopen die van 9-pin Atari en Sega en Commodore (Amiga) gaat naar USB, heb er ook twee, platform spellen zijn nog steeds het beste te spellen met zo een Joystick.

https://www.ebay.nl/itm/U...owAAOSwFEpajxwd:rk:1:pf:0

https://www.ebay.nl/itm/J...asAAOSwP9Jb4b2c:rk:4:pf:0

https://www.ebay.nl/itm/J...KUAAOSwjXZb1EOF:rk:5:pf:0

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 23 juli 2024 01:17]

Met een beetje knutselen kan je hier vast wel een DB9 poort op krijgen, en een echte Competition Pro erop aansluiten.
Dat is niet nodig, want ze worden ook met DE9-connector (de naam DB9 is een hardnekkige fout) geleverd door Individual Computers:

https://icomp.de/shop-ico...ompetition-pro-retro.html

Ze komen uit dezelfde fabriek als de Speedlinks, de afspraak tussen beide bedrijven is dat Speedlink de USB-versie verkoopt en Individual Computers de DE9-versie.
Ik heb genoeg Competition Pro's (Net als Model M toetsenborden gaan ze jaaaaren mee), het gaat erom dat ik er eentje op mijn RPi wil aansluiten :-)
Ah zo. Wat je daarvoor bijvoorbeeld zou kunnen gebruiken is deze Chinese adapter:

https://nl.aliexpress.com/item/x/32956901635.html
Die gebruik ik ook samen met mijn retropi. Werkt prima.
Geef mij The Arcade maar. Vele malen fijner.

Man wat heb ik dat ding mishandeld in mijn jeugdjaren op de C64. Zeker met games als Ugh-lympics waarbij je de joystick ontzettend snel rond moest draaien etc.

https://www.richardlagend...ystick/item/the_arcade/nl
ik denk dat veel joysticks niet op gewassen waren toen tegen een arcade pro of turbo met 2 knoppen kwalitatief voor mij nog steeds de beste joysticks nu nog een manier om ze werkend te krijgen op een pc
Volgens mij heb je daar wel converters voor.
Ik zou willen dat Suzo de voet/basis van de joystick als onderdeel zou aanbieden, de overige onderdelen zijn beschikbaar op Suzo/Happ maar voet/basis ontbreekt. Dan kun je met de onderdelen een oerdegelijke joystick in elkaar schroeven.
Hopelelijk lezen ze mee in Oud-Beijerland.
of misschien the arcade joysticks opnieuw uitbrengen met usb aansluiting?
Heb nooit begrepen waarom deze joysticks zo populair zijn. Jaja good-old-times enzo, maar deze combinatie van drukknoppen en joystick is toch een ergonomische ramp? Hoe moet je je handen houden om de joystick en knoppen goed te kunnen gebruiken?
De originele Arcade Pro had maar 1 drukknop en in combinatie met de toen gangbare spellen (spreek ik even over mijn Amiga tijd) was dat een goede combinatie.
Correct. Met mijn Arcade op de C64 ging het prima!
Ik kan me herinneren dat joysticks meestal waren uitgerust met zuignappen aan de onderkant; eenmaal geinstalleerd (op een glad oppervlak, dat wel) kon je dan lekker aan je joystick rossen zonder dat 'ie los kwam.
Klopt en goede joystick hadden dan schakelaar, de goedkopere een stukje ijzer dat het na verloop van tijd kapot ging. Op c64 moest je bij sommige spelletjes heel snel van links naar recht bewegen. Tja tussen de spelletjes toen en nu zit een wereld van verschil
Je had de peervormige Suzi Arcade joysticks, waar ik kramp van in mijn hand kreeg, en de Competion Pro.
Groot en stevig genoeg om op tafel te zetten (met anti-glij voetjes, geen zuignappen), maar mijn handen zijn groot genoeg om ze vast te houden. (Als een dicht boek in je ene hand, met je duim boven een vuurknop, en je vingers onder de base. Met je andere hand de pook.
(En voor Track & Field de joystick haaks vasthouden en met je wijsvinger de knop bedienen als nodig)
Wat belangrijk is om te weten: De knoppen hebben beide dezelfde functie, je hebt dus maar 1 knop nodig.. Er zitten er twee op, zodat het voor link- en rechtshandigen te gebruiken is.
1 druk knop voor arcade spellen deze is zowel voor rechts als linkshandigen.
Heb nooit begrepen waarom deze joysticks zo populair zijn. Jaja good-old-times enzo, maar deze combinatie van drukknoppen en joystick is toch een ergonomische ramp? Hoe moet je je handen houden om de joystick en knoppen goed te kunnen gebruiken?
Je moet het vergelijken met de originele joysticks die bij de C64 hoorden en wat er toendertijd op de markt was. De C64 joysticks braken in tweeen tijdens een spelletje decathlon, of de bubblewrap switches of de PCB brak aan de binnenkant. De driehoekige Arcade joysticks waren al beter (microswitches) maar lagen nog niet zo goed in de hand als deze.
Deze joysticks hebben de zelfde techniek als in arcade kasten.

De getoonde Pro is trouwens constuctief een slechter model dan de originele. Die was soepeler.

Dit zijn de beste digitale joysticks die je kan vinden en zijn eigenlijk pas voorbij gestreefd door de de game controllers.
Probeer summer games eens met een ander type controller (gamepad)....niet te doen. Geldt voor meer spellen uit die tijd.
Heb nooit begrepen waarom deze joysticks zo populair zijn. Jaja good-old-times enzo, maar deze combinatie van drukknoppen en joystick is toch een ergonomische ramp? Hoe moet je je handen houden om de joystick en knoppen goed te kunnen gebruiken?
Man ze zijn juist heel erg ergonomische, en werken heel goed, vaak beter in platformspellen dan een Controller.
Ik heb vroeger als kind bij familie op de C64 en Amiga 500 vele jaren deze originele 2 knops joysticks gebruikt en nooit problemen gehad met vasthouden en bedienen van knoppen. De knoppen doen ook hetzelfde dus geschikt voor links- en rechtshandige bediening. Ik ga er vanuit dat dit in nieuwe versies overigens niet veranderd is.

Vasthouden rechtshandig:
linker hand 4 vingers onder de joystick om hem te dragen, linker duim erop om de knop te kunnen bedienen. Rechter hand houdt de stick vast met bol/knop tussen duim en middelste kootje wijsvinger geklemd. Onderkant hand laten rusten op de behuizing om hem in je linker hand te drukken. Door deze combinatie gaat de stick nergens heen tijdens wild gebruik en kun je toch de knop bedienen.

[Reactie gewijzigd door Knightwolf op 23 juli 2024 01:17]

Hopelijk hebben ze ondertussen wat aan die ronde rode knoppen gedaan, want op mijn exemplaar (uit 2010, eerste usb-versie) begonnen die al vrij vlug te haperen.
Ik heb nog een aantal "originele" C-64 joysticks staan van dit model.

Mijn ervaring is dat met de meeste USB clones de kwaliteit van de switches beduidend slechter is.

Iemand ervaring met deze modellen van Speedlink?
De Speedlink variant die ik heb (sports edition) heeft micro switches. (Voorloper van de aangekondigde uit dit artikel) Althans, ik hoor het kenmerkende geluid van micro switches. De joystick die bij de c64 mini wordt geleverd heeft geen micro switches en raad ik dan ook af. Je "voelt" niet wat je doet. Op basis van de prijs zou ik zeggen dat de joystick uit het artikel ook geen micro switches heeft.
Is een pollingrate van 2 125x per seconde genoeg voor de gamers onder ons ?

Auwww
te gehaast, bedankt voor de correctie

[Reactie gewijzigd door NoUser op 23 juli 2024 01:17]

125Hz wil zeggen 125x per seconde...
Is een pollingrate van 2x per seconden genoeg voor de gamers onder ons ?
125Hz is 125x per seconde, niet per minuut

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.