Dus wat jij probeert te zeggen is dat, omdat Ark op jou desktop PC prima draaide (met 16gb ram by the way...) dat mijn claim van geheugen problemen 'verzonnen' is?
Verzonnen impliceert dat jij opzettelijk onjuiste informatie deelt.
Wat ik zei is dat jouw verhaal incorrect is, en ja dat is het.
Leuk van die i5 uit 2011... de i7 waar ik Ark op speelde was een 950, ook van rond die tijd.
Wanneer speelde jij het op jou laptop met 8gb ram?... was dat ná dat ze eindelijk ergens in 2017 de memory leak bug(s) gefixed hadden?... want toen was ik namelijk al lang en breed afgehaakt.
Het zou best kunnen dat ik heb gespeeld nadat die fixes waren gedaan, dit heeft echt helemaal niets te maken met de discussie hier. De discussie ging namelijk hierover: "De performance schijnt ook nog steeds ondermaats te zijn in het spel, vooral op de oudere maps."
Dat een early access spel eerst veel slechter speelde, is echt totaal niet relevant voor de situatie nu.
En wat zag ik in al die tijd dat ik Ark speelde?... nieuwe dino na nieuwe dino na nieuwe crafting recipies en zelfs een expansion!... maar performance verbeteringen?.. ho maar.
Ik heb dit probleem nooit begrepen. Dat is tegen de hovenier zeiken dat je elektra nog niet goed is aangesloten. Dat het heel lang heeft geduurd om het spel soepel te laten draaien ben ik helemaal met je eens, maar je kan verwachten dat iemand die een dino ontwerpt, zijn werk stil legt om aan de engine e.d. te werken. Je zou natuurlijk kunnen zeggen, ontsla die vent die dino's doet, en neem een coder in dienst, maar dan ligt je spel weer op een ander vlak stil. Vergeet niet, dit was een early access spel, het spel was gemaakt met een kijk op de toekomst, niet alleen wanneer alles klaar zou moeten zijn, maar ook met wat voor type hardware. Als jij een spel zou spelen van een grote studio, 2 jaar voordat dit uit is, dan zou je ook klagen dat het niet lekker loopt.
En, praat niet tegen mij over instellingen. Ik heb waarschijnlijk meer gekloot met de Ark instellingen (omdat ik het écht graag zo soepel mogelijk wou laten draaien met zo acceptabel mogelijke grafische opofferingen) dan jij ooit hebt gedaan voor wat voor spel dan ook. (zie je, ik kan ook op niks gebaseerde dingen zeggen )
En waar heb ik dingen gezegd dier nergens op gebaseerd zijn? En wat voor kleuter uitspraken zijn dit?
Je aanname is verder erg discutabel. Niet dat ik daar interesse in heb natuurlijk.
Ok, die 16GB RAM recommended spec is niet 'officieel'.. maar dat was wel de realiteit in die tijd. Als je Ark wou spelen met acceptabele load tijden, zo weinig mogelijk Stutter en met goeie instellingen dan móest je 16GB RAM hebben. Dit verzin ik niet in mijn eentje. Dit is de conclusie na vele uren vele dagen testen en onderzoeken en reddit/forumthreads lezen en youtube videos kijken van vergelijkingen 8GB vs 16GB. En toen ik mijn i7 950 + 12GB ram upgrade voor een Xeon x5680 + 48GB ram draaide Ark dan ook VEEEEL soepeler op mijn PC. het geheugen was zelfde kloksnelheid en de CPU was niet significant veel sneller (overigens gebruikte Ark op mijn i7 ook al niet 100% cpu of zo dus dat was sowieso niet de bottleneck)
Laadtijden? Je bedoelt dan de textures inladen? Want het spel zelf laden deed je maar 1 keer.
Het spel zat vol met memory leaks zoals jezelf al aangaf, maar dat is inmiddels anders, dus het 16GB verhaal gaat sowieso niet op in de huidige situatie. Verder speelde ik het spel met een vriend die 8GB had, en heb ik het ook bij hem thuis gezien, en hij had dezelfde problemen als die ik had. Tevens liep het spel wel beter bij hem i.v.m. betere videokaart.
Maargoed, een performance discussie op basis van jouw ervaringen tijdens een early access, is natuurlijk allesbehalve informatief. Spelers die nu gaan spelen willen weten hoe het nu werkt, niet 2 jaar terug.