Nieuwe Quantum3D AAlchemy producten

Quantum3D, het bedrijf dat de 3dfx Voodoo5 6000 technologie heeft overgekocht, heeft nu de eerste producten die er gebruik van maken aangekondigd. Het topmodel TX 8464 is uitgerust met een dubbele Pentium III 933MHz, 1GB geheugen en 16 3dfx VSA-100 chips. Met trilinear filtering, 4x FSAA, alphablending en per-pixel fog aan haalt het systeem nog 891 Megapixels per seconde. De doelgroep van dit soort systemen bestaat vooral uit bedrijven die simulaties doen, bijvoorbeeld om mensen op te leiden:

Designed from the ground up for open architecture deployment, the new AAlchemy models support leading 3D graphics rendering APIs including SimGL(TM), Quantum3D's vis-sim optimized subset of OpenGL(R), 3dfx Glide(TM), Microsoft(R) Direct3D(TM) and OpenGL on select models. In addition, AAlchemy systems are compatible with leading scene management products including CATI X-IG, CG2 V-Tree and Mantis, TTS Space Magic, Lockheed Martin SE/View, CA-MPI Vega, Corys TESS, Quantum3D OpenGVS, SDS Int'l LiteFlite and Soft Reality SoftVR. AAlchemy systems equipped with the new AA5 graphics subsystems employ an enhanced version of the Quantum3D Parallel Rendering Architecture(TM) which combines multiple 3dfx Interactive VSA-100(TM) chipsets working in concert to deliver industry leading pixel-fill, polygon and texture-paging performance concurrently with unparalleled image quality via T-buffer(TM) full scene anti-aliasing, FXT1 texture compression, high-resolution video and texture map support.

Bovenstaande foto is de videokaart van het midrange systeem, deze bevat 8 chips en 256MB geheugen. De TX 8464 kost 40.000 dollar en verschijnt in het eerste kwartaal van volgend jaar op de markt, de versie met de helft van de prestaties en prijs is nu al te koop. Lees de hele press release bij GA-Hardware.

Door Wouter Tinus

28-11-2000 • 00:44

17

Bron: GA-Hardware

Reacties (17)

17
15
11
0
0
1
Wijzig sortering
De doelgroep van dit soort systemen bestaat vooral uit bedrijven die simulaties doen, bijvoorbeeld om mensen op te leiden
Dit betwijfel ik wel. Hier op mijn werk waar we dus simulators ontwikkelen voor o.a. trainingen en opleidingen maken we al jaren gebruik van een aantal mooie Silicon Graphics Onyx2 machines. 1 zo'n machine met 3 grafische pipes kan dus 3 simulators simultaan aansturen. Het voornaamste voordeel van deze SGI machines is dat ze om kunnen gaan met virtuele werelden die al snel 500 tot 1000MB groot zijn. Dat zie ik deze kaart nog niet doen. Zelfs niet met 256 MB geheugen. Dat moet minimaal 1 GB zijn :)
Dit is toch een insteekkaart? Volgens mij zorgt deze kaart alleen maar voor het beeld, en wordt het voor de rest afgehandeld door de computer die er om heen zit, waar dus makkelijk 1GB RAM in kan.
De AAlchemy's zijn complete systemen. De duurste heeft 1GB videogeheugen verdeelt over een aantal kaarten en 256MB systeemgeheugen.
Het topmodel heeft ook 1GB en als je het stukje had gelezen zag je ook dat een van deze dingetjes qua fillrate ver boven een Onyx2 zit. Deze dingen kun je trouwens ook clusteren dus aankomen met je 3 pipes is een beetje oneerlijk hier ;)
Is dit nu een foto van de kaart of een screenshot van een realtime gerenderd ...... ;)
Maar $ 40 000 (ruim 'n ton dus) is wel een hoop voor een 3D-kaartje.
Moet je eens kijken wat 'ie over een jaar kost. (over afschrijving gesproken...)
Verder zie ik d'r ook niet een xtra voedingstekker op zitten. Lijkt me wel wenselijk voor 'n dergelijk kaartje.
Anoniem: 11476 @TD-er28 november 2000 01:09
Die $40K is de prijs voor het hele systeem. En het is (voor zover ik kan zien) een AGP Pro kaart, zodat extra voeding niet nodig is.

Maar eh.. dit ding ziet er toch niet uit?!! Als ze nou eens wat R&D ging stoppen in het ontwikkelen van een krachtigere base chip (VSA-200?), dan heb je ook niet zo'n idiote kaart nodig. Multi-chip oplossingen oké, maar je kunt het ook overdrijven.
Quantum 3D ontwikkeld de chips niet, dat doet 3dfx. En k ben ook benieuwd wat die vsa-200 gaat uitpoepen op ons scherm :)
Het is ten eerste niet voor jou pctje... (als je ere een heb mag je me bellen,.. dat wil ik dan wel eens zien) En de 'VSA-200' daar zijn ze druk mee bezig (het is niet echt zeker of ie ook daadwerkelijk zo gaat heten). Alleen als je 16 * VSA-100 op een *(AGP-PRO)kaartje propt heb je zeker wel een beest van een voeding nodig... Het geeft echter wel een indruk wat de VSA-architectuur nou eigenlijk kan. 3dfx claimt dat de schaalbaarheid van de processor uitstekend is en dat er bijna geen tot zeer weinig overhead is met meerdere chips en ik ben zeer benieuwd of ze dit waar kunnen maken ... Als dit zo is en de VSA-200 is ook wat ze beloven kunnen er zeer interessante tijden aan komen voor de consument (dwz 3dfx terug in de markt, en dan hebben we het nog niet eens over de mogelijke implementatie van de gigabyte-architectuur gehad in vervolg producten. een bandbreedte van 20/25 GB/sec met titel-rendering?!?)
tis een heel systeem, niet alleen een videokaart met 16 VSA-100 chips.
Maar voor 4xFSAA heb je 4-voudige fillrate nodig en trilinear filtering kan volgens mij in 1 clockpuls, afgaande hierop heeft de kaart dus een van fillrate 4 x 891 = 3,48 GigaPixels per seconde :)
Tis nog altijd 3,56 GigaPixels... ;)

Je moet niet door 1024 te delen, maar gewoon door 1000, 1024 is alleen nodig als je het over bits of bytes hebt.
Ja, best wel stoer....

Binnenkort op uw buro???
Volgens mij kan je wel ff vooruit met zo'n kaartje :)
Hier zie je toch maar dan 3dfx wel een sterke troef in handen heeft met haar multi-chip architectuur. Het wordt vaak afgekraakt en er wordt heel wat om gelachen. Maar feit blijft dat zelfs nVidia ooit deze kant op moet gaan (ik denk dat ze stiekem wel een beetje jaloers zijn op 3dfx en Ati, zij kúnnen multichip produkten maken). Je kan niet blijven verkleinen en hopen op sneller geheugen. Eens ben je uitontwikkeld...
dit soort artikelen zijn slecht voor mijn hart
"Je kan een reactie geven op Tweakers.net, maar als de makers van de site vinden dat je onzin zit te vertellen dan is het maar overbodig (of een Flame-bait ofzoiets ) Werkelijk waar, leuke site Tweakers.net (lees hem iedere dag) maar wat een pijpgezeik !!!!! "

Ik ben het gedeeltelijk eens met wat je zegt (als ik tussen de regels doorlees tenminste)
Ik vind ook dat een aantal mensen teveel min punten geven. Je krijgt op een scherpe reactie snel troll of flaimbate, anders is het ineen offtopic of overbodig.

Omdat iemand een andere mening heeft, dan hoeft het niet per definitie zo te zijn dat het slecht is of dom. Als iets dubbel is, kijk tenminste naar de tijd (het kan tegelijk gepost zijn) modereer hem dan.

Als mensen irri doen, dat kan je ze natuurlijk wel minpunten geven, maar als je niet echt iets op of aan te merken hebt, laat het dan staan zoals het is. Juist door de reacties van iedereen kunnen veel mensen een mening vormen door te lezen wat mensen (waar sommigen er ook nog iets van snappen) een mening uiten.

Als ik het bekijk, dan gebeurd het tevaak, dat mensen minpunten krijgen voor iets. Dus ga er een beetje normaal mee op please !

Ik vraag me alleen af hoe je erbij komt dat "de makers van de site" het overbodig zetten.. dan doen gewoon de lezers hoor :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.