Panic Button Games brengt Subnautica nog dit jaar naar PlayStation 4

Ontwikkelaar Unknown Worlds Entertainment heeft de hulp ingeroepen van Panic Button Games. Panic Button Games gaat helpen met de consoleversies van Subnautica en met deze stap moet de survivalgame nog dit jaar verschijnen voor de PlayStation 4.

In een blogpost maakt ontwikkelaar Unknown Worlds Entertainment bekend dat het de hulp van Panic Button Games heeft ingeroepen. De studio erkent dat het moeite heeft met het overzetten van Subnautica van Windows en macOS naar Xbox One en dat de studio het proces wil versnellen met behulp van Panic Button. Die laatste studio gaat ook de ontwikkeling van de versie voor de PlayStation 4 verzorgen. In een tweet laat Panic Button vervolgens weten dat het de versie voor de PS4 nog dit jaar denkt te kunnen afronden.

Unknown Worlds bracht de onderwatersurvivalgame begin dit jaar in eigen beheer op de markt voor Windows en macOS, nadat de game vier jaar in early access was geweest op Steam. Een vroege versie van de game is sinds mei 2016 ook al speelbaar op Xbox One. Nadat de game in januari officieel op de markt verscheen, probeerde Unknown Worlds de ontwikkeling van de Xbox One-versie af te ronden. Wanneer beide consoleversies precies verschijnen, is nog niet bekend. In onze review waren we te spreken over de mooie spelwereld en de rijke ecologie in de game, en het goede verhaal en dito opbouw.

Door Paul Hulsebosch

Redacteur

12-07-2018 • 11:20

30 Linkedin

Reacties (30)

30
30
12
1
0
18
Wijzig sortering
Hulde voor de game. Fantastisch gemaakt, heerlijk om te spelen. Thalassofoben uitgezonderd.
Heb jij (of iemand anders) toevallig ervaring hoe het spel in VR is? Ik hoor veel goede verhalen over deze game en lijkt me super(eng) om het in VR te beleven!
Ik speel zelf het spel met de Vive. Helaas is mijn ervaring een beetje verouderd, heb de afgelopen maanden niet veel gespeeld. Maar ikzelf vindt het erg leuk, omdat de schaal van het hele spel veel beter uit de verf komt. Alles lijkt veel groter, en de atmosphere is echt geweldig. Grote beesten zijn ook echt GROOT, en de eerste keer dat je er eentje tegen komt schijt je spontaan in je broek. ;)

Het duiken is ook erg leuk in VR. Wel voelt het soms erg claustrophobisch als je door een kleine grot zwemt, en je zuurstof raakt op.

Wel is een groot nadeel dat besturing met controller of keyboard/muis moet. De vive controllers werken helaas niet. Ook is de HUD niet echt optimised voor VR, maar dit mocht voor mij de pret niet drukken.
Thanks voor je mening! Komt goed overeen met de rest van de berichten; fantastisch in VR, schone onderbroek bij de hand en de flaws in de HUD en menuutjes maar even door de vingers zien.

Denk dat dit een mooi spel gaat worden ter afwisseling van Elite Dangerous!
Ik weet niet hoe je setup is. Maar ik raad aan om het staand te spelen met een wireless controller. Dit maakt het voor mij in elk geval een heel stukje geloofwaardiger. Motion sickness is wel een dingetje, maar waarschijnlijk heb je hier al ervaring mee met andere games. ;)
Alright, geen probleem. Zat tot nu to vast aan de kabel dus ff een bluetooth dongeltje scoren :)
Helaas niet. Ik hoor wel goede verhalen uit de VR kant (zie ook de gelinkte review in het artikel en reacties daar onder). En inderdaad blijft dat waarschijnlijk ook heerlijk angstaanjagend!
Kijk even in dit forum. Daar hebben mensen die Subnautica spelen (en sommmigen in VR) hun ervaringen geplaatst.

\[PC/OSX] Subnautica
Volgens mij is het grote nadeel (en eigenlijk niet alleen voor VR) dat de draw-distance niet zo hoog ligt en daardoor wel opvalt dat je een game speelt. Verder gewoon een leuke titel
Dat klopt inderdaad. Is niet een super groot probleem, maar wel irritant als je in een grot zit en je best doet om boze beesten te ontwijken. Gelukkig kun je wel door wat bestandjes te wijzigen de draw-distance omhoog schroeven, maar dan moet je PC wel een beetje pit hebben, want het heeft aardig wat invloed op performance.
hmmm heb meerdere malen geprobeerd te googlen hoe de 'draw-distance/pop-in' te minimalizeren maar kwam op niks uit.

Zou je een link oid. kunnen geven over welke bestandjes je moet wijzigen om de draw-distance te verbeteren/pop-in te minimalizeren?

Is eigenlijk het enige echte minpuntje van een anders geweldig topspel.
Hier, dit zou moeten helpen.
Zeker, alleen erg jammer dat het geen Multiplayer ondersteuning heeft vind ik... In mijn eentje kon ik mij er niet lang mee vermaken omdat ik bij alles wat ik deed dit graag wou laten zien aan vrienden.
Oh, heb je je medespelers niet gevonden in de andere life pods? :+
Multiplayer (in de traditionele zin) had dit spel verpest. De hele eenzaamheid is een ontzettend belangrijk punt. Ik zie niet eens voor me wat je precies in multiplayer zou willen doen? :?
Tuurlijk had het dit spel niet verpest, het is immers dan je eigen keuze om dit alleen of met anderen te spelen. Google maar eens, er zijn genoeg mensen die dit graag met vrienden zouden willen spelen, er is zelfs al een mod in ontwikkeling echter is deze nog zo sterk in de beginfase dat het aardig wat kennis vereist om het werkend te krijgen.
Ik zie niet eens voor me wat je precies in multiplayer zou willen doen? :?
Wat doe je in je eentje? Nou dat doe je dan met meerdere mensen...
Eigenlijk waar ieder ander multiplayer survival builder game om draait, bouwen, resources verzamelen en het verhaal volgen.
De hele eenzaamheid is een ontzettend belangrijk punt.
Dat vond ik juist wat het spel zo saai maakte, ik kan best begrijpen dat jij en vele anderen dit een sterk punt vinden maar de toevoeging van multiplayer verandert hier niks aan voor jullie.
Deze toevoeging maakt het spel echter dan wel toegankelijk voor de mensen die juist de optie missen om het met vrienden te spelen.

[Reactie gewijzigd door Xm0ur3r op 12 juli 2018 19:32]

Panic button is lekker bezig! Hebben ook een hoop goede ports op de Switch opgeleverd!
Hopelijk voor de PS4 gamers wordt ook de VR mogelijkheid geport naar de PS4, de game is nog veel beter in VR.
Heb dit spel met veel plezier gespeeld. Zit een bijzonder goed verhaal in en de basebuilding zit ook goed in elkaar. Heb het ooit met de Oculus Rift gespeeld maar dat vond ik zelf geen succes
Supergame!
Jammer dat ik m al helemaal uitgespeeld heb.
Kom maar op met DLC!
Hopelijk optimaliseren ze de game wel een beetje verder. Het inwarpen van omgevingen en het stotteren van de gameplay blijft op de PC een issue.

Maar wel een hele toffe game om te spelen!
Speel hem al vele uren op de pc en hier totaal geen problemen. Loopt als een treintje.
Het duurt alleen even voordat alles ingeladen is, vooral als je al veel gebouwd hebt, maar daarna loopt ie perfect.

Wel jammer dat u er wel problemen mee heeft......hele toffe game die mij echt zeer positief verraste :)
Voor een spel dat officieel nog niet volledig af is vind ik het er heel goed uit zien. Zie mijn zoon het spel met veel plezier spelen en het is leuk om samen te zoeken naar onderdelen om verder te komen.

Kijk vol verwachting uit naar het volledige spel op XBone.

IJdele hoop dat het crossplatform gaat worden zodat hij op de PS4 weer opnieuw kan beginnen, zoals bij Fortnite. :'(
Ik vermoed dat je je afvraagt of de savegames van andere platformen te gebruiken zijn in de PS4-versie. Het zou zomaar kunnen van niet. Het is niet gebruikelijk in ieder geval.
Klopt op die manier. Zou idd wel mooi zijn maar idd ongebruikelijk helaas. Net zoals x-play tussen Xbone en PS4. Misschien ooit ;)
Het is wel officieel af, zoals in het artikel ook al gezegd. De "definitieve" versie kwam eerder dit jaar uit, op 23 januari.
Natuurlijk (hopelijk) zullen ze nog wel regelmatig updaten, maar het spel zit niet meer in early acces.
Petje af voor Panic Button Games! Ze zijn me een partij goed bezig met het porten van games de laatste tijd. Even een paar titels waar ze de ports voor hebben geregeld:

- Doom voor de Switch
- Wolfenstein II The New Collosus voor de Switch
- Rocket League voor PS4, PS4 Pro, XBox One én de Switch
- Warframe voor de Switch

En dan nu Subnautica voor XBox One én PS4! En dit is niet eens de hele lijst.

Ben zelf ook erg te spreken over de ports op de Nintendo Switch. Optimalisatie in onder andere Rocket League heeft het spel geweldig gemaakt voor handheld play. Ben benieuwd wat deze partij nog meer gaat betekenen in de toekomst.
Mooi dat er eindelijk wat meer vaart in de console-versie werd gestoken. Hoewel ik de game al een tijd op de Xbox heb gedaan, zit je toch met het probleem dat je niet weet of je voortgang bewaard blijft voor de volledige versie en zijn er nog geen achievements om te unlocken (waardoor je het nogmaals zult moeten doen).

Ben benieuwd of de dlc (grote ijs-dlc komt eraan) ook beschikbaar is dan.

[Reactie gewijzigd door Martinspire op 12 juli 2018 13:21]

Ik dacht dat die DLC maar ergens Mid-2019 gepland stond (PC)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee