Realtech VR schrapt de remasters van de originele Tomb Raider 1-, 2- en 3-games na op de vingers getikt te zijn door uitgever Square Enix. De studio bleek niet om toestemming gevraagd te hebben de games uit te brengen.
Op last van Square Enix zijn de video's waarop de remasters te zien waren offline gehaald, schrijft DSO Gaming. Op Twitter geeft Realtech VR toe zich weer op nieuwe projecten op het gebied van augmented reality op iOS en virtual reality op de pc te richten: "We zijn niet van plan nog licenties van derde partijen te nemen."
Crystal Dynamics, dat de ontwikkeling van de Tomb Raider van Core Design overnam en sinds 2006 verantwoordelijk is voor de gamefranchise, reageert dat Realtech VR nooit om toestemming had gevraagd en dat de rechthebbende dus ook geen goedkeuring heeft gegeven.
Realtech VR kondigde de remasters van de originele Tomb Raider-trilogie vorige week aan. Het was al duidelijk dat Realtech VR licentiekosten probeerde te omzeilen door geen gamedata mee te leveren: spelers dienden de bestaande ports op Steam aan te schaffen voor gamedata als textures. De remasters draaiden dankzij een nieuwe engine op 1080p en met 60fps.