De realtime strategy-game Iron Harvest, die wat de gameplay betreft lijkt op het strategiespel Company of Heroes, heeft volgens ontwikkelaar King Art Games binnen 36 uur zijn financieringsdoel op Kickstarter behaald.
Dinsdag ging de Kickstarter-campagne van start en woensdagavond werd het gewenste bedrag van ruim 363.000 euro al bijna behaald. Inmiddels staat de teller op 413.000 euro en zijn er in totaal bijna 6500 ondersteuners. De inzamelingscampagne loopt officieel nog tot 14 april. De makers van Iron Harvest melden dat als de financiële steun zo door blijft gaan, bijna alle extra doelstellingen of stretch goals kunnen worden bereikt.
Op dit moment is er al genoeg geld binnen om de basis van de game en verschillende campagnes op te zetten. Als het bedrag oploopt tot een miljoen euro, wordt een multiplayergedeelte aan de game toegevoegd en bij nog meer inkomsten komen daar ook co-opmodi en mogelijk een gratis dlc-campagne bij.
Iron Harvest speelt in een alternatieve werkelijkheid van de jaren twintig, waarin vreemde mechanische robots en machines op het slagveld te vinden zijn en waarbij geheime krachten Europa proberen te destabiliseren. Het strategiespel is gebaseerd op afbeeldingen van de Poolse kunstenaar Jakub Rozalski.
De game lijkt wat de tactische inslag betreft op de gameplay van Company of Heroes. Spelers moeten met een groep eenheden het slagveld veroveren, waarbij het gebruikmaken van dekking erg belangrijk is. Ook moeten resource-punten worden ingenomen om extra eenheden en gebouwen te maken en onderzoek te kunnen doen.