Toen roken nog gewoon was werd het ook heftig verdedigd, niet alleen door de industrie, maar vooral rokers zelf. Het standaard antwoord was. Ik geloof er niets van, mijn oom is 92 geworden en heeft gerookt vanaf zijn veertiende. Waarom deden mensen dat? Nou dat is typisch voor het gedrag dat voortkomt uit verslaving. Het hoofdkenmerk van verslaving is nu eenmaal dat je er onbewust aan toe wil geven en dat dit je denken en doen beïnvloedt.
Net als roken zijn geweldgames één factor in wat uitmondt in voor iedereen zichtbare negatieve verschijnselen. Maar het effect is significant.
Alle gedegen studies (stuk of honderd) laten hetzelfde beeld zien. Het effect van geweldsgames op gewelddadig gedrag is gelijk aan het hebben van asociale ouders. Slechts een paar factoren zijn nog groter: Direct geconfronteerd worden met geweld en een jongen zijn. Want jongemannen zijn door de testosteron en gebrekkige zelfbeheersing verantwoordelijk voor 80% van alle geweldsdelicten. De combinatie van een jongen zijn die geweldgames speelt en geconfronteerd wordt met geweld is nog veel sterker.
Een jongen uit mijn plaats die iedereen als een rustige jongen kende won een mes op de kermis, later ging hij de discotheek in waarin hij zich bedreigd voelde door andere jongeren, waarop hij met het mes een van hen doodstak. Zomaar van rustige jongen tot moordenaar geworden. Mensen vragen zich af: hebben wij al die tijd geleefd met een monster? Ja hij was een fanatieke gamer. Wat hem van zware straf gered heeft is dat hij kon aantonen dat hij daarvoor het mes op de kermis gewonnen had en het niet bewust meegenomen had. Zonder zijn reflexen zo goed getraind te hebben was dit niet gebeurd. Het effect is overigens niet alleen zichtbaar in geweldsdaden, dat is eerder het topje van de ijsberg. Het heeft ook grote invloed op het denken zelf.
De grote fout die mensen maken is te denken, ik doe het al jaren en het heeft mij nooit geschaad. Ze begrijpen niet dat het effect accumulatief is. Je valt ook niet dood van een jaar stevig roken, maar jaren lang af en toe passief meeroken is al zeer schadelijk. Zo is ook bekend dat een uur porno per week dezelfde beschadiging van de hersenen laat zien vergelijkbaar met drugs als speed. De blootstelling bij gamers aan heftige visuele input is veel langer dan dat en de hersenen van jongeren zijn heel gevoelig voor indrukken en passen zich er aan aan.
Toch zeggen ze, ik ben nog steeds een even relaxte persoon zonder neiging tot geweld. Fout 1: Mensen hebben maar een heel beperkt vermogen om hun eigen gedrag te beoordelen (bij jonge mensen nog minder). Fout 2: De grote problemen openbaren niet in normale situaties maar juist die ene keer dat ze onder grote stress komen staan. Reageren ze dan nog zoals vroeger. Dan worden ze vaak verrast door hun eigen handelen. Want in die situaties nemen de reflexen het over.
We praten hier nog steeds over verder gezonde mensen. Komen daar andere psychische afwijkingen/stoornissen (met name narcisme) bij en persoonlijke crisissituaties (baanverlies, huisuitzetting) dan krijg je het extreme handelingen die we vandaag zien bij shootings en terreur. Zo is bekend dat de geweldvideo's die terroristen op internet brengen grote wervende kracht hebben op sommige jongeren. Hoe gevaarlijk moordreflexen zijn in combinatie met angststoornissen bleek wel toen soldaten terugkwamen uit Vietnam. Sommigen vermoorden hun eigen kind die papa wilde verrassen. Maar vraag je mensen eerder, zou je dat ooit doen, dan zeggen ze vol overtuiging: Nooit.
Denken, in Nederland hebben we daar geen last van omdat we hier geen shooters hebben, is dus verkeerd. Het effect is hier ook alleen niet zo spectaculair zichtbaar doordat mensen hier geen vuurwapens dragen. En hier op Tweakers wordt door de moderatie netjes gediscussieerd maar je moet de commentaren elders eens bekijken (zwarte piet debat), hoe fel mensen er ingaan en op elkaar inhakken. Ja daar dragen geweldgames en films ook aan bij. Het effect van games is nog wat groter dan films omdat ze interactief zijn. En vaak zie je dat wie van het een houdt, ook van het ander houdt. Het versterkt elkaar. Dubbel op dus.
Dat gamers het negatief effect alleen zien in termen van shootings, is eigenlijk al een teken van vergroving van het denken. Interactieve geweldgames werken diep in op de hersens, dat heeft invloed op het totale sociale gedrag. Het is een soort conditionering in strijddenken die diep in het onderbewustzijn gaat zitten en van daaruit zijn invloed heeft op zijn gevoelsleven, denken en relaties. Misschien zeg je: Ik weet heel goed het verschil tussen echt en virtueel geweld. Ja, "jij" wel maar je hersenen niet en laat nu het grootste deel van ons handelen onbewust zijn. Het "Jij" komt alleen beeld als je bewust beslissingen neemt. Dan gaan de morele lessen werken.
Voor de wetgever blijft het primair een eigen verantwoordelijkheid hoe mensen zich ontwikkelen, maar het is wel goed als de overheid door middel van remmende maatregelen het gevaar duidelijk maakt. Zo is roken nog steeds toegestaan en de ware verslaafden zullen doorgaan tot het graf, maar er is wel een breed bewustzijn gekomen over de gevaren van roken.
Beschaafde wijze mensen hebben altijd afstand genomen van grotesk geweld. Daar waar men het omarmde, zoals in het Romeinse Rijk met zijn gladiatorspelen daar was het juist onderdeel van de militarisering van de samenleving. Dat zien we ook in de VS sinds die menen dat ze politieman van de wereld zijn en overal moeten ingrijpen. Dan heb je kanonnenvoer nodig. Eigenlijk is het de manier om een massa grover en dommer te maken. Stop ze vol met porno, geweldbeelden en verslavende middelen.
Is dit verschijnsel van bloodgore nieuw of staat de moderne mens hierboven? Nee, dit soort uitwas is typisch voor grote overvloed. In het oude Rome, de welvarende hoofdstad van het Romeinse Rijk, gaven de burgers zich er ook aan over. Lees
de woorden van de grote filosoof en staatsman Seneca. Hij waarschuwt mensen die hun karakter zuiver willen houden er ver van weg te blijven. Aan een massamens die zijn leven ziet als een jacht naar kicks is dat natuurlijk niet besteed. Maar als je wat meer wil zijn...
[Reactie gewijzigd door Elefant op 23 juli 2024 07:35]