Sony gaat nog een treedje hoger in zijn plannen om een op de PS2 gebaseerde graphics supercomputer op de markt te zetten en heeft aangekondigd dat deze GScube nu wordt voorzien van maar liefst 64 processor boards, elk bestaande uit een Emotion Engine en een Graphics Synthesizer. Beide chips worden ook toegepast in de Playstation II. Eerder werd in juli op de Siggraph 2000 een prototype gedemonstreerd met 16 processors, maar uit de feedback die zij daar kregen bleek dat 16 processors niet snel genoeg zou zijn. De bak met 64 Emo's kan 4,16 gigapolygons/s rondpompen en trekt 60 frames per sec op een resolutie van 1980 bij 1080px:
Sony Computer Entertainment Inc. has accelerated its plans to roll out a high-end graphics computer based on its Playstation game console technology. The company announced plans this week to introduce a system called GScube next year that will use 64 processor boards with Playstation 2 technology.
[...] Sony demonstrated a 16-processor prototype at the Siggraph 2000 show in New Orleans last July, built in collaboration with more than 20 companies. "With the feedback from the demonstration at Siggraph, we realized that the present [16-processor] prototype did not have enough performance for 3-D graphics creation and realistic rendering in real-time," said Ken Kutaragi, president of Sony Computer Entertainment. "We are planning to introduce a system with about 64 parallel-processing units next year."
Sony and one of its collaborators, a film production company called Square, jointly demonstrated the GScube in Tokyo on Tuesday (Sept. 12) by synthesizing a footage in real-time from the computer-graphics movie version of Final Fantasy. Square is now producing this film, based on a popular computer game, for release next summer in the United States.