Foxz schrijft: "Ja hier bij Madonion.com hebben ze een heus 3D woordenboek gemaakt. Er staat heel wat in, van API tot Z-Buffer. Zeer handig voor degenen die nog niet zo bekend zijn met alle termen die je vaak om de oren worden gesmeten tijdens een (p)review van de nieuwste videokaarten. Dus check het uit, al was het maar voor de gein."
Overigens is dit niet het eerste 3D Woordenboek, Explosive3D en Hardwareinfo hebben ook al eens zoiets gedaan. Als voorbeeld twee definities die we bij MadOnion kunnen vinden:
T&L:
Transform and lighting (T&L) are two major steps in the 3D graphics pipeline. They are computationally very intensive. Transform phase converts the source 3D data to a form that can be rendered and Lighting phase calculates lighting for the 3D environment. These two steps can be performed simultaneously or consequently to a triangle. Traditionally the CPU performs them, but nowadays some 3D accelerators also have dedicated hardware T&L solutions.
Vertical Retrace (VSync):
Vertical Retrace is a signal that occurs once per screen refresh, when the electron beam on the monitor starts drawing a new frame from the top-left corner of the screen. Usually all programs wait for Vertical Retrace to occur and then flip front and back buffers. This eliminates any "tearing" effects on the screen and results in a steady image being shown. If VSync is disabled, the programs do not wait for the electron beam to finish updating the previous frame but can change in the middle of the refresh, as soon as the back buffer image has been rendered completely.