Nexuiz is een opensource 3d-shooter die gemaakt wordt door een groep ontwikkelaars die zich verzameld hebben onder de naam Alientrap. De ontwikkeling is in de zomer van 2002 begonnen en nog geen drie jaar later is de eerste versie aan het grote publiek vrijgegeven. Het spel, dat geschikt is voor Windows, Mac OS X en Linux, draait op de Darkplaces-engine. Deze is op Quake 1 gebaseerd en maakt gebruik van OpenGL. Enkele dagen geleden is versie 2.5.2 beschikbaar gekomen en de release notes hiervan zien er als volgt uit:
Nexuiz 2.5.2 Released
After quite a long beta period we can finally release the long awaited new version of Nexuiz - 2.5.2!
Some of the biggest changes are:
- New gamemode: CTS (get from A to B). With map "CyberParcour01" by sev, and a nexrun map "Piece o' cake" by FruitieX
- Aggressor and stormkeep retextured by FruitieX
- Tutorial map by FruitieX
- TraK4-mit and TraK5 texturepacks by TraK
- New HUD by FruitieX and -z-
- New Scoreboard style by terencehill
- Weapon accuracy statistics by Dib (ALT key by default)
- Rocket guidance by holding down the primary fire button (seeker removed)
- Level Of Detail on all playermodels
- Video settings only show the allowed resolutions reported by your OS
- (not availible in AGL)
- Motion blur and damage blur by Samual