Software-update: Nexuiz 2.5.1

Nexuiz is een opensource en crossplatform fps-spel dat uitgegeven wordt onder de GNU General Public License. Het is speelbaar op Windows, Linux en Mac OS X en wordt door Alientrap bijgehouden. Voor meer informatie verwijzen we jullie door naar deze pagina. Versie 2.5.1 is sinds kort beschikbaar en voorzien van de volgende aankondiging

Nexuiz 2.5.1 released!

Here comes the first patch for 2.5! We call it 2.5.1. The important changes are:
  • Memory leak fixed (important for dedicated servers)
  • Muzzle flash bug fixed
  • Six new music tracks by blkrbt
  • Better loading screen. That fixed "this app does not respond" error on Vista.
  • Better sounds by tenshihan
  • Fixed choppy mouse movement with a custom 'cl_maxfps' value
  • A few map fixes by terencehill
  • Waypoint cache: Makes bots load much faster (the cache is created from normal waypoints when loading a map with bots for the first time)
Plus minor fixes found on our SourceForge Bug tracker. Thanks for all the bug reports. Keep them coming. Longer changelog here.

We plan to release patches more frequent in the future. Maybe even once a month.
Nexuiz Nexuiz Nexuiz Nexuiz Nexuiz Nexuiz
Versienummer 2.5.1
Releasestatus Final
Besturingssystemen Windows 2000, Linux, Windows XP, macOS, Windows Vista
Website Alientrap-forums
Download http://downloads.sourceforge.net/nexuiz/nexuiz-251.zip
Bestandsgrootte 659,00MB
Licentietype GPL

Door Japke Rosink

Meukposter

03-05-2009 • 19:22

5

Submitter: merlijn85

Bron: Alientrap-forums

Update-historie

Reacties (5)

5
4
0
0
0
0
Wijzig sortering
Ziet er inderdaad mooi uit. Veel beter dan Sauerbraten.
Nexuiz is een game die erg mooi oogt (HDR bijvoorbeeld), een goede gameplay heeft, mooie soundtracks heeft, alleen de modellen lopen wat achter. Ik heb vernomen dat ze die in Blender gaan maken ipv in 3dsmax, dus ik heb nog hoop :)
De modellen lopen idd wat achter, voornamelijk omdat weinig mensen zin hebben om de moeite te nemen een goed model te maken. Het maken van textures kan prima in zowel blender als 3dsmax (hoewel blender de voorkeur heeft vanwege open source), echter wordt een player model opgebouwd uit een enorme hoeveelheid entiteiten die op elkaar aangesloten moeten worden. Als ik het me goed herinner praten we bij Nexuiz dan over ca. 1500 entities per player.

Hierdoor wordt het maken van mooie player models erg gecompliceerd, maar zijn ze wel ontzettend flexibel. Mochten er nou toch mensen zijn die denken te kunnen helpen, kom gerust eens langs in het forum of #nexuiz op quakenet, er zijn altijd mensen te vinden die bereid zijn te helpen.
Schitterende game vind ik.

Betalende FPS kunnen er een puntje aan zuigen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.