Op de site van AutoHotkey kan sinds gisteren versie 1.0.43.06 van het programma gedownload worden. De nieuwe versie is via deze pagina in verschillende uitvoeringen te downloaden, waaronder een installatiepakket en een zip-bestand. AutoHotkey wordt ontwikkeld in C++ en stelt je in staat om vaak gebruikte toetsaanslagen, handelingen en/of knoppencombo's met het toetsenbord, muis en gamepad achter een sneltoets te zetten, zodat de betreffende handeling in één keer wordt uitgevoerd. Daarbij is het mogelijk om eerder gescripte toetscombinaties van AutoIt2 te converteren naar de scripttaal van AutoKey. Hieronder is te lezen welke veranderingen doorgevoerd zijn sinds versie 1.0.43.04:
1.0.43.061.0.43.05
- Changed ahk_id to operate directly on the specified HWND when it's a control (child). Previously, it operated upon the topmost sub-control if that control had any sub-controls.
- Improved Post/SendMessage to fully support strings put into address variables by the receiver (e.g. PostMessage, Msg, &MyVar).
- Improved support for control HWND as an alternative to control ClassNN: 1) Added a MouseGetPos option to retrieve control HWND; 2) Added "WinGet ControlListHwnd" to retrieve a list of control HWNDs; 3) Added "ControlGet Hwnd" to retrieve the HWND that corresponds to a control's ClassNN.
- Added "GuiControlGet FocusV", which gets the focused control's variable name rather than its ClassNN.
- Fixed and improved support for .ICL files (icon libraries), which was broken by 1.0.43.03. [thanks Tekl]
- Changed case sensitivity in hotkey names back to pre-1.0.43.03 behavior: high ANSI letters like Ä and Ü are treated as different hotkeys than their lowercase counterparts. [thanks copa017]