Hacker José Luis Monteiro heeft het voor elkaar gekregen om Snake weer te geven op een numeriek zevensegmentenscherm, dat waarschijnlijk uit een oude dvd-speler afkomstig is. Monteiro gebruikt een Arduino Uno om het spel daadwerkelijk te draaien.
en kolommen van het scherm
De ontwikkelaar deelt het project onder een MIT-licentie op GitHub. In een video op YouTube geeft Monteiro verdere uitleg. Hij geeft aan dat de cijfers op het display, dat in totaal uit zeven cijfers met elk zeven segmenten bestaat, niet zijn verbonden zoals je zou verwachten. De eerste twee cijfers waren verbonden met de eerste twee kolommen, maar bij de derde kolom slaat het scherm een cijfer over. Het derde cijfer bleek verbonden te zijn met de laatste kolom.
Monteiro koos er uiteindelijk voor om de slang in Snake te besturen met een ouderwetse, industriële joystick. De hacker overwoog eerder een Arduino-joystick of een stick van een controller te gebruiken, maar de ouderwetse stick leek hem 'veel leuker'.
De ontwikkelaar omschrijft de spelervaring als beter dan verwacht. De slang reageerde volgens Monteiro goed op de invoer van de joystick. Zijn beste score was zes à zeven, 'zonder veel pogingen'.
:strip_icc():strip_exif()/u/518/crop5dbab1cf2e76a_cropped.jpeg?f=community)
:strip_exif()/u/120134/Cucco.gif?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/112202/lighthouse.jpg?f=community)
/u/952371/crop5b1ea3a9d9923_cropped.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/25009/crop65f1e3109d1b7_cropped.jpg?f=community)
/u/2801/crop5ccb23f820755.png?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/269194/crop5ea04233646d6_cropped.jpeg?f=community)