Modder brengt Nvidia GeForce NOW-client uit voor New Nintendo 3DS-consoles

Een modder heeft een client voor Nvidia's GeForce NOW-cloudgamingdienst uitgebracht voor de New Nintendo 3DS, New 3DS XL en New 2DS XL. Daardoor kunnen de Nintendo-consoles pc-games streamen zonder dat daarvoor een gaming-pc nodig is.

Het project heet Kasumi en is onder een GPL-3.0 licentie beschikbaar op GitHub. Op Reddit deelt een gebruiker ook beelden van het programma.

Kasumi laat gebruikers per game onder meer de knoppenindeling en de gyroscoop instellen. De app heeft ook een ingebouwd toetsenbord en touchpad voor launchers en inlogschermen. Kasumi werkt niet op originele 3DS- of 2DS-consoles, omdat de software de hardwarematige videodecoder gebruikt die in de New 3DS-modellen zit.

De games draaien op een resolutie van 960x540 pixels en een framerate van 30fps. Ontwikkelaar p0mpurin legt uit dat het 3DS-scherm en de decoder van de consoles ontworpen zijn voor 30fps. Kasumi mikt op een bitrate van ongeveer 1Mbit/s, omdat packetloss optreedt bij snelheden boven de 1,2Mbit/s. De ontwikkelaar meldt een latency van 60 tot 80ms, plus een of twee 'bufferframes'.

De client werkt ook met Nvidia's gratis GeForce NOW-abonnement. Dat abonnement heeft een wachtrij en een sessielimiet van één uur. Kasumi kan gebruikers de geschatte wachttijden tonen en waarschuwt spelers als hun sessie bijna voorbij is.

Genshin Impact draait via GeForce Now op de 3DS
Genshin Impact draait via GeForce Now op de 3DS

Door Imre Himmelbauer

Redacteur

29-09-2026 • 19:59

25

Reacties (25)

Sorteer op:

Weergave:

Bijzonder om te zien dat een nieuws bericht binnen de kortste keren finaal om zeep wordt geholpen door het in de reacties alleen maar over Apple te hebben..

Dit artikel gaat over Nintendo...
En daarom meld ik maar even dat de New Nintendo 3DS inmiddels ook ports van GTA III, Vice City en Liberty City Stories heeft die bijna winkel-waardig zijn, want ook het onderste scherm heeft zijn functies gekregen als mini map :) - https://videocardz.com/ne...ve-new-nintendo-3ds-ports

Bijzonder indrukwekkend hoe de 3DS en met name de New Nintendo 3DS wordt ondersteund, gezien de hardware, hoewel een stuk beter dan de 3DS, zelfs na verschijnen typisch Nintendo was. De quad core ARM11 (!) implementatie is sowieso redelijk uniek voor een handheld dan wel spelcomputer (Alleen hele goedkope budget handhelds uit die tijd hadden iets dergelijks)

Het blijft mooi om te zien hoe ietwat afwijkende hardware tot grootse dingen in staat is.
Beetje standaard bij Tweakers
Dat is tof, leuk om te zien.

En ja sommigen zullen zeggen "is maar streaming", maar daar was de 3DS helemaal niet voor gemaakt, dus alsnog leuk dat zoiets kan hiermee.
Ik heb dat soort statements nooit begrepen "is er niet voor gemaakt".

Naar mijn weten ondersteund 3DS internet verbinding, ondersteund video & audio decodering, heeft een scherm en heeft controls voor user input.

De ontwikkelaars van de 3DS hadden geen idee van game streaming nee, maar onbedoeld hebben ze hun apparaat er wel geschikt voor gemaakt.
Op de Vita is er ook een variant. En een xbox client.

Enige nadeel van deze devices is wel de enorm matige wifi chips en interne bus speed.
Top, nu nog een fatsoenlijke client op Apple devices… 😅
Met hoe Apple handelt zie ik dat niet gebeuren op korte termijn.

Aan de andere kant, Steam Link kan naar mijn weten wel en hoewel dat lokaal is, het laat de deur wel open op een kiertje voor cloud based diensten denk ik.
Mwa daar heeft Apple weinig mee te maken. De Geforce now client op MacOS is echt een drama soms. Zit je hier met 2 Gbit up en down op een 10 Gbit intern netwerk en Geforce Now durft nog steeds te beweren dat de connectie niet snel genoeg is voor 50 Mbit bandwidth of niet stabiel genoeg. Het durft zelfs te beweren dat je connectie stabieler is op een bedrade netwerk aansluiting terwijl je gewoon een kabel in je Mac hebt zitten.

Hier wordt echt al heel lang over geklaagd. Zowel reddit als Now forums staat er echt vol mee met mensen die hier vaak over klagen. Ik durf zelfs te beweren dat PS+ gewoon een betere stream ervaring biedt dan Geforce now doet.
Mwa daar heeft Apple weinig mee te maken.
Niet helemaal waar. Tot begin 2024 lag het probleem wél grotendeels bij Apple. De App Store-regels vereisten destijds dat games binnen een cloudgamingdienst afzonderlijk als App Store-app moesten worden aangeboden. Dat paste totaal niet bij GeForce NOW.

Maar Apple veranderde dit in januari 2024. Apple staat sindsdien expliciet toe dat één app een volledige catalogus met streaminggames aanbiedt. De huidige App Store-regels bevatten streaminggames gewoon als toegestane categorie.

Waar het begon bij Apple tot ongenoegen bij NVIDIA, heeft NVIDIA het gewoon opgegeven bij Apple.
Ik snap niet waarom je een +2 krijgt. Ik heb nergens gesproken over de Appstore. Geforce now is niet eens te krijgen via de MacOS App Store en ik heb nergens gesproken over andere platforms van Apple.
W!mpix reageerde:
Top, nu nog een fatsoenlijke client op Apple devices…
Mizgala28:
Met hoe Apple handelt zie ik dat niet gebeuren op korte termijn.
Jij:
Mwa daar heeft Apple weinig mee te maken.
Ik reageerde puur op die chain. Staat dus even los van macOS, die haal jij daarna aan. Daarvoor ging het helemaal nog niet over macOS. En Apple bestaat ook uit iOS, iPadOS, tvOS, en de rest. macOS is daar de enige platform die open is en waar Apple weinig te zeggen heeft over wat erop geïnstalleerd wordt. Dus macOS is daarin verwaarloosbaar aangezien die niet gereguleerd wordt.

Voor de overige platformen lag het volledig aan Apple, waar juist de Apple TV een perfect platform zou zijn voor game streaming. Die ook gewoon native ondersteuning heeft voor XBOX en PlayStation controllers.

Daarom haalde ik dus die platformen aan, veel mensen gebruiken bijvoorbeeld wel een iPhone en Apple TV, maar gebruiken dan weer geen Mac.
Appstore regels ? Het gaat over MacOS niet IOS. Er is zelfs geen enkele reden om de appstore te gebruiken 🤷🏻‍♂️
W!mpix reageerde:
Top, nu nog een fatsoenlijke client op Apple devices…
Mizgala28:
Met hoe Apple handelt zie ik dat niet gebeuren op korte termijn.
Exodai:
Mwa daar heeft Apple weinig mee te maken.
Deze dingen gingen eerst niet eens over macOS. Waar zie jij dat? Behalve dat Exodai dat verderop aanhaalt buiten die reactie chain om. Het ging puur over 'Apple devices' in het algemeen. Niks over specifiek Mac of macOS. Apple heeft veel meer consumenten apparaten dan de Mac, waar veel mensen de iPhone of Apple TV gebruiken. En dat zou een top plek zijn voor GeForce Now, maar op iPhone kan het alleen in Safari, en bij Apple TV uberhaubt niet. En dat is destijds moedwillig door Apple tegengehouden.
MacOS is toch een open platform ? Dus dit is toch echt helemaal in handen van Nvidia.
Ik doelde op iOS (had dat moeten vermelden)

Op MacOS klopt dat wel.
Voilà:
iOS, iPad, Apple TV/tvOS: https://apps.apple.com/us...me-streaming/id1000551566 (open source: https://github.com/moonlight-stream/moonlight-ios)
macOS: https://github.com/moonlight-stream/moonlight-qt/releases

(GPL 3.0)

Sunshine is ook ontzettend interessant om naar te kijken:
https://github.com/lizardbyte/sunshine
https://app.lizardbyte.dev/Sunshine/

(Wederom ook GPL 3.0)


NVIDIA Game Stream (voor GeForce GPUs) != NOW

[Reactie gewijzigd door DvanRaai89 op 29 september 2026 20:40]

moonlight is de client voor sunlight (server kant) dit blijft lokaal streaming


die force now client is een cloud stream niet lokaal.

leuk dat je dit aanhaalt maar is niet echt relevant voor het topic en waar @W!mpix op doelde die doelt op en fatsoenljke geforce now client voor apple.

[Reactie gewijzigd door sojab0on op 29 september 2026 20:37]

Qua techniek is het wel vergelijkbaar. Volgens mij gebruikt de moonlight Sunshine opzet een eigen variant van het nvidia protocol. Het staat iedereen vrij om een network optimized GPU bakkie in de cloud te huren en daarop dit te installeren :p Dan heb je ook cloud gaming. Ik heb thuis ooit eens getest door mijn Sunshine aan het internet te koppelen en dat werkte best prima.

Maar verder heb je gelijk, het is niet echt relevant en ik zie geen GeForce now klant overstappen naar een opzet waar je alles zelf moet gaan installeren en configureren. Al ben ik ergens wel benieuwd hoe het qua kosten zit als je in Azure of AWS een GPU machine deployed om eventjes een avondje te gamen.
NVIDIA is een beetje klaar met Apple omdat Apple het een hele tijd geweigerd heeft. Onofficieel ivm Apple Arcade, maar pas sinds 2024 is het wel toegestaan, maar heeft NVIDIA het opgegeven.
Werkt anders perfect in een PWA op iPhone en iPad...
Op iOS CloudGear voor een volledige unlocked GFN experience, of de officiële versie als PWA installeren. Werkt perfect hoor!
Kijk eens naar de cloudgear app, ja het is nog steeds een browser maar loopt echt wel beter dan Safari en biedt ook 120fps.
Gewoon een 3DS emulator opstarten en deze geforce now port daar op draaien natuurlijk :D
De enige usecase die ik hiervoor zie is dat je een library op je computer hebt waar je 3DS games vanaf kan laden zodat je geen cardridges hoeft te laden.

Die cardridges geven wel de retro feeling die veel mensen toch leuk vinden.

De hardware is te oud voor moderne games, dat filmpje op reddit ziet er toch niet uit!?

[Reactie gewijzigd door Gman op 30 september 2026 09:13]


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn