StarCraft verschijnt in 2026 als tabletopspel met miniaturen

Spelfabrikant Archon Studio en Blizzard Entertainment brengen in 2026 en 2027 een reeks van StarCraft-tabletopspellen uit. Het eerste spel verschijnt in 2026 en gebruikt miniaturen. In 2027 volgt een reeks bordspellen.

De StarCraft Tabletop Miniatures Game geeft spelers het commando over de facties Terran, Zerg of Protoss, die met miniaturen worden weergegeven, zo schrijft Archon Studio in een aankondiging.
Hoe het spel precies gaat werken, is nog niet bekend.

Later dit jaar worden meer details naar buiten gebracht, waaronder previews van de miniaturen en gameplay mechanics. Op 3 april is daarnaast een livestream gepland, waarin geïnteresseerden vragen kunnen stellen aan Archon Studios over het spel. Over de bordspellen die in 2027 moeten verschijnen zijn ook nog geen details bekend. Wanneer daarover meer naar buiten komt, is nog niet bekendgemaakt.

StarCraft is een militaire scifigame die in 1998 verscheen en de start vormde van een groter universum. Zo zijn er diverse games uitgebracht, net als acht boeken en een bordspel. Het spel speelt zich af aan het begin van de 26e eeuw, in een tijd dat vier rassen vechten om dominantie in het universum. In 2017 verscheen een remaster van de eerste game.

StarCraft Tabletop Miniatures Game

Door Eveline Meijer

Nieuwsredacteur

27-03-2025 • 09:39

42

Submitter: Zeror

Reacties (42)

42
41
23
1
0
17
Wijzig sortering
Ik heb vanuit mijn andere hobby (D&D) wel wat ervaring met het spul van Archon Studio, met name de Dungeons & Lasers series aan producten, maar die maken wel heel mooi spul hoor! Met een knappe ruleset kun je al heel snel iets heel moois aanbieden.

Nu hoop ik alleen dat ze prijs nog een beetje kunnen drukken, want miniature hobbys hebben altijd sterk de neiging om... Financieel nogal uit de klauwen te lopen... :X
Als je je uitgaven daarvoor niet onder controle kunt houden, dan is het misschien tijd om je financiën in handen te geven van een bewindvoerder.
Hopelijk komt er ooit een Starcraft 3
Na wat ze SC2 aan hebben gedaan?

Ze hebben het al genoeg verpest, no?

Ergens hoop ik wel op een redemption, maar oh my god. Wings of Liberty was een nagenoeg perfect vervolg op de originele Starcraft. Echt, hele SC verslaafde familie in de 7e hemel. Allemaal helemaal kapot gespeeld. Zodra HotS uit kwam zijn we allemaal afgehaakt :')

Het jammere is dat ze SC juist meer zijn gaan pushen naar wat eigenlijk bijna iedere RTS game al deed. Wij speelden het juist vanwege de simpliciteit en de macro over micro attitude, met genoeg micro om je wel bezig te houden maar macro toch wel een deciding factor.

Op de één of andere manier is het met de expansions compleet geflipt naar Micro. (In een ander topic heb ik al ooit de nummers gecrunched, er is echt een *+100 uptick geweest in active unit abilities, etc)

Dat maakt het toch echt wel een compleet ander spel... :(
SC was altijd al behoorlijk micro in de multiplayer toch?
SC1 zeker, SC2 lag het in WoL heel erg aan de fractie; Terran was micro, Protoss was macro yolo deathball en Zerg zat er redelijk tussen in maar leunend naar macro. Dat hebben ze met de jaren wat meer gelijk getrokken en is imo juist goed.
Dat hangt erg af van op welk niveau je speelt. WoL had op hoger niveau wel redelijk wat micro. Vanaf HoTs kwamen er steeds meer units en abilities erbij die je alleen goed kon gebruiken met veel micro. Gevoelsmatig deden ze dat om e-sports weer spannend te maken.

Voor ons (master 2v2 ranked) werd het allemaal wat te veel en voelde de gameplay vanaf HoTs minder leuk. Er was veel nadruk op early harass en late game micro.
Nee.

Let vooral op het stukje wat ik erna zei;
In een ander topic heb ik al ooit de nummers gecrunched, er is echt een +100 uptick geweest in active unit abilities, etc
Ik gaf al aan dat het "genoeg micro had om actief mee te blijven". Met de uitbreidingen van SC2 werd het too much.

Mensen hebben het hier over "hoog niveau" en spelen daarmee vaak kritiek zoals dat van mij weg, maar ik was gewoon een master, hoor. Het spel had geen geheimen voor me en ik heb zelfs nog een goed aantal potjes verloren van de #1 en #2 spelers.
Voor Multiplayer ben ik het met je eens, maar de singleplayer van HotS en LotV waren wel echt briljant. Ik vind het prima als ze alleen een SC3 single player uitbrengen.

En dat geeft ze dan ook meteen de kans om de door jouw benoemde kritiek te herstellen ;)
Voor iemand zoals ik die niet aan multiplayer doet is SC2 echter gewoon fantastisch, ook met alle uitbreidingen. Het enige probleem wat ik er mee heb is dat het verhaal uiteindelijk een beetje vaag werd. Geen enkele andere RTS heeft qua single player WC3 en SC2 voor mij kunnen evenaren.
Dune en C&C ff vergeten?
Dune niet gespeeld, en C&C kon ik nooit echt inkomen. De filmpjes zijn wel heerlijk campy.
De SC2 lifecycle is inderdaad een perfecte reflectie hoe Blizzard is afgetakeld. IMO blijft het nog steeds wel 1 van de leukste games om te kijken in het kader van e-sports, helaas is de community niet meer zo groot als in het begin. De hoop op deel 3 komt dan ook vooral door de nostalgische gevoelens aan Wings of Liberty. Voorbeelden hier van zijn het perfectioneren van builds, wedstrijden kijken van Grubby of gewoon kansloos roach+marine rushes wegzetten in 2v2 na een ladder reset om 00:00 om zo hoog mogelijk te komen en snel een screenshot te maken van je rank voor het slapen.
Ahahaha ja, ik voel de nostalgie wel als je het zo omschrijft inderdaad :')
Dan moet je zeker Stormgate eens even bekijken.
Dat wordt gemaakt door veel ex-Blizzard devs die ook aan Starcraft hebben gewerkt en het is eigenlijk gewoon Starcraft 3, met de stijl en zelfs namen aan toe.

Er is een gratis versie beschikbaar met de eerste 3 missies van de campaign inbegrepen plus skirmish en MP. Latere missies kun je als pakket kopen.

Het is spel is nog wel in ontwikkeling. De campaignmissies werken goed, inclusief goede AI daarin. Multiplayer werkt ook goed (voor zover compleet), skirmish werkt nog niet goed. Je kan het wel doen maar de AI is zo af. Dat komt nog. Het is een soort combi tussen early access en demo en beta-tester zijn. Het spel heeft daarom ook heel veel slechte reviews, omdat mensen dit maar een vreemde manier van doen vinden.

Los daarvan: ik vind het een heel vermakelijk spel, de campaignmissies vind ik leuk om te spelen, er zitten veel verschillende units in, de humor uit Starcraft en Warcraft is aanwezig. Er is nog wel wat werk aan de winkel inderdaad, maar bekijk het zeker eens en laat je niet direct afschrikken dus door de vele negatieve reviews. Veel zijn voor de manier van releasen en veel zijn voor veel oudere versies van het spel.
Volg deze inderdaad al een tijdje! Ik hou hem in de gaten en ga mijn oude 2v2 vrienden eens overtuigen om mee te doen :)
Blizzard heeft besloten hier geen actie op te ondernemen. Helaas genereren microtransacties binnen World of Warcraft aanzienlijk meer omzet dan StarCraft 2. Er zijn zelfs individuele mounts en pets die meer inkomsten hebben opgeleverd dan StarCraft 2 en alle bijbehorende DLC's samen.
Heb je daar enige bronnen voor?
Want de enige bron die ik ken is van een (disgruntled) oud developer van SC2 ten tijden dat alleen Wings of Liberty uit was.

Tevens ging die claim hoogstwaarschijnlijk niet over inkomsten maar de winst, want tenzij (toendertijd) 83% van de WoW subscribers de betreffende mount hadden gekocht en WoL na de eerste maand niets meer verkocht heeft kloppen de cijfers niet.
https://www.reddit.com/r/...ow_mount_earns_more_than/

Los daarvan, losse cosmetics/microtransacties in een populaire game zullen altijd een hogere winstmarge hebben als je de kosten van het originele spel niet meerekent.
Vier rassen? Zerg / Protoss en Terran ... die vierde ken ik eigenlijk niet.
Mogelijk de Necrons, Orcs, of Tau, of een tweede human factie zoals de Sisters of Battle.

De cirkel is rond.
Om er even serieus op in te haken; Ik denk dat een Necron-like ras het enige is wat ze serieus toe zouden kunnen voegen. Tau heeft al wat raakvlak met Protoss, toch? Een tweede human factie zou geen op zichzelf staand ras zijn, en Orcs blijven wat mij betreft maar lekker in Warcraft.
Protos is al een mix van Tau en Eldar zou ik zeggen. Inderdaad dus robots of greenskins
Of een tik fout, of de hybrides. Denk ik.
bij mij ook heel lang geleden, maar inderdaad ? welke 4de ?
De Xel'Naga, wellicht?
Het is een wikipedia vertaling vanuit de originele lore, games zelf hebben nooit de 4de gehad:

The series, set in the beginning of the 26th century, centers on a galactic struggle for dominance among four species—the adaptable and mobile Terrans, the ever-evolving insectoid Zerg, the powerful and enigmatic Protoss, and the godlike Xel'Naga creator race—in a distant part of the Milky Way galaxy known as the Koprulu Sector

Lomp gezien, het zijn de makers van de Zerg en Protoss, om zo het verhaal te geven van humans vs 'andere races in space', volgens worden ze wel in de game tijdens verhaal van Kerrigan, waar de oorsprong van Zerg bekend wordt.
Er zijn genoeg rassen die genoemd worden maar niet speelbaar zijn: Xel'naga, Purifiers, Moopy, Murloks, diverse "Eldar" rassen, diverse hybrid rassen.
Ondanks dat bedoeld was als grap/easter-eggs, zou je kunnen stellen dat de Tauren ook bestaan in het StarCraft universum.

Echter had ik liever een SC3 of WC4 gezien...

[Reactie gewijzigd door knirfie244 op 27 maart 2025 12:00]

Man man, wat brengt mij dit toch weer ff 25 jaar terug zeg. Nachten lang met een army of zergs hele mappen schoonvegen. Ben er laatst nog eens wezen kijken, maar het is volgens mij alleen nog maar Koreaans wat ik zag. Toch maar weer eens mijn zergjes oproepen voor action vanavond :P
Het wordt nog volop gespeeld in EU en US hoor! Check anders video's van Nederlandse Starcraft streamers als Harstem, uThermal of Lowko.
Damn Harstem en uThermal zijn namen die ik nog ken van toen ik Starcraft 2 actief volgde tijdens de Wings of Liberty periode. Lachen dat die gasten nog SC spelen en content maken!
Met 120 APM aan de keukentafel.
Holy shit, dit lijkt me echt super vet! Ben erg groot fan en ben heel erg benieuwd wat dit gaat brengen :)
Ghost reportin’
Mooi, doe mij ook gelijk SC3!
Archon Studio heeft ook al wat andere bordspellen uitgebracht, met als 'topper' wel HOMM 3. Ook met hele mooie miniaturen (die wel gemaakt zijn in China in tegenstelling tot wat ze normaal maken), en een best goed bedacht spel - vooral getrouw aan hoe de PC Game is. Dus niet altijd het best gebalanceerd, geluk speelt een rol bijvoorbeeld met wat voor artifact je random krijgt, net als in het spel. Dit even ter illustratie dat ze echt wel proberen het origineel te volgen, ik vond het dus een goed ding!

Op dit moment wordt Masters of Orion gemaakt, wat zo te zien ook een feest van herkenning is.

Ik ben zelf dus wel hyped dat ze voor Blizzard een bordspel gaan maken, en hoop stiekem dat hun volgende project iets met WoW wordt...
"You want a piece of me, boy?". Starcraft en Starcraft 2, zalige games, zeker de single player. Starcraft 3 zou ik ook zo kopen, zelfs al heb ik te weinig tijd om het te spelen :D.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.