Een groep fans van de Battle for Middle-Earth-games, die tussen 2004 en 2006 uitkwamen, heeft zich ten doel gesteld een versie van de rts-game te maken met een nieuwe engine, specifieker Unreal Engine 4. In eerste instantie ligt de nadruk op multiplayer.
Het fanproject draagt de naam The Battle for Middle-Earth: Reforged en speelt zich uiteraard af in het Lord of the Rings-universum. De stap naar de nieuwe engine moet volgens het ontwikkelteam onder meer lag reduceren, betere physics tot gevolg hebben, op meer dan 30fps kunnen draaien en ondersteuning voor 4k bieden. Het team probeert te benadrukken dat het om een niet-commercieel project gaat, al is het de vraag of Warner Bros. van die claim onder de indruk is als het gaat om de rechten. Er zijn geen afspraken gemaakt.
Het team schrijft dat het in eerste instantie de bedoeling is om het multiplayergedeelte te bouwen. Pas als dat af is, wordt er gekeken naar een eventuele campagne. Het team verwacht de eerste bèta aan het begin van 2019 uit te brengen, maar die planning is afhankelijk van de vraag of er genoeg vrijwilligers aan het project willen deelnemen.
Er kwamen in 2004 en 2006 twee delen van The Battle for Middle-Earth-games uit, die werden uitgegeven door EA Games. Het zijn rts-games waarin de speler legers van onder meer Orks en mensen kan opbouwen.