Kom maar met bronnen dan.
Westwood ging namelijk met tiberium sun als de mist in en dat was voor de overname van westwood. Dat terwijl RA2 tijdens de EA dagen wel erg geliefd.
Bullfrog ging onderuit met dungeon keeper 2 wat ook al voor EA in ontwikkeling was.
Dan heb ik het nog niet over de gefaalde producten van peter molyneaux waar EA ook geen vinger in de pap had nog. Neemt niet weg dat ze een aantal keren wel misstappen hebben gezet. Maar een hoop van de studios waren al op hun retour en lagen toen voor het oprapen.
Maar aan je nickname\jaartal te zien was je toen vrij jong om dat allemaal mee te krijgen.
Juist, want ik heb die games nooit gespeeld en er geen plezier aan beleefd. Ik game al sinds 1992/1993 (ja ben letterlijk met een MSX toetsenbord in de mond opgegroeid).
Ook al maken studios miststappen, dat gebeurd wel vaker(en inderdaad het bekende Molyneux effect). DAt betekend niet dat er nu geen oren zijn naar een vervolg! (Kijk naar Dungeons 2/3 en War of the Overworld, keeperRL) of mensen die Startopia 2.0 aan het maken zijn.
Het zou mij overigens niks verbazen als EA had gezegd bij latere CC games dat men meer van hetzelfde moest maken ipv te innoveren.
Je gaat mij niet vertellen dat de c.q 20 studios die EA heeft gesloten, of bezig is met te verkloten(binnen enkele jaren BioWare aangezien CD Project Red hun makkelijk van de troon stoot). Ze allemaal als reden hadden op hun retour.
EA geeft de studios geen mogelijkheid zichzelf heruitevinden maar sluit gewoon studios, en doet vervolgens niks met enkele belangrijke IPs.
Kijk naar andere games zoals Warhammer die 2 geweldige RTS uitbracht en nu met de derde ineens een towerdefense game. Iedereen zat te wachten op een vervolg en dan brengen ze dat uit, dat kan toch geen keuze zijn van een developer als de audience duidelijk meer van hetzelfde wilt.(ik weet het is geen EA, maar dit soort zaken killen franchises)
Durf te wedden als er een Dungeon Keeper 3 of Theme Hospital 2 komt mits goeduitgevoerd het sowieso een hit zal zijn. Alleen EA Denkt aan Microtransacties, en is nog net niet over de lijn gegaan om je geld gewoon te stelen, want EA heeft totaal geen moraliteit of ethiek. Hun enige levensfilosofie is, hoe kan ik met de minste moeite games maken, waar je voor elke pixel moet betalen.
EA maakt teveel verkeerde keuzes, dus nee ik leg alle schuld bij EA want zij willen geen goede games maken als bedrijf, alleen maar zoveel mogelijk winst.
Als de keuze is tussen 10% minder 'winst' maar een legendarische status game, zal EA altijd voor die 10% meer winst gaan.
Z'n bedrijven support ik niet, en ik geloof 0,0 meer in hun, of het nu de studios zijn ofniet. EA mag van mij omvallen zodat kleinere devs die IPs kunnen overkopen
Dat is niks anders dan wat een patenttrol doet, dus nee ben het totaal niet eens met wat jij zegt.
Overigens vond ik Generals zelf een van de slechste Command And Conquers.
[Reactie gewijzigd door Bjorn89 op 27 november 2017 13:02]