wel, dit is een discussie die alleszins niet bij een drivertopic hoort.
Alleszins wil ik toch reageren avalOne.
Het is niet omdat de 3dmark score stijgt en de farcry score ook dat men mag besluiten dat een stijging van de 3dmark score wil zeggen dat ook farcry ook beter zal lopen.
Er is namelijk geen oorzakelijk verband.
Dat is er wel? D3D of OpenGL blijven wel de API's die Nvidia of Ati gebruiken. Nu als ze een verbetering toepassen op de implementatie ervan, zal dat waarschijnlijk ook gelden voor andere games.
In iedere driverversie zitten er gamespecifieke optimalisaties, dat moet je niet ontkennen, iedereen weet dat. In de changelog staan toch dikwijls bugfixes en performance fixes vermeldt voor 1 bepaald game? Wat zijn dat denk je?
Wel, dat vind ik juist positief. Dat is dan ook niet cheaten é. Een optimalisatie/oplossen van een bug is toch juist positief? Ik bedoel, als je een game optimaler laat omgaan met de core, geheugen, effciënter met de API's kan laten opgaan, is dat toch goe? Je kan mss een framerate vals laten zien enzo, maar je kan de GPU toch nie bedriegen? Die moet enkel renderen. De driver zegt hoe dat de GPU dat moet doen.
Nu cheaten in de zin van, enkel hoge benchmarks, en de games zijn het zelfde, is geen optimalisatie meer, dat is gewoon bedriegelijk, daar geef i kje gelijk in. Je kan dat dan ook zien in de 4x serie dacht ik (of was het nu de 5x) dat Nvidia dat deed.
btw als optimaltisaties er niet meer inzitten, hoe komt dan dat futuremark niet gewoon elke whql driver van nvidia approved? Hoe komt dat er zo'n groot prestatieverschil zit tussen 66.93 en de 71.xx whql driver?
Nu optimalisaties zijn toch nie slecht????? je zal wel cheats bedoelen, maar plz dat is een duidelijk onderscheid.
Nu, ik acht Futuremark ook hoog in het vaandel. Waarom zei die andere drivers niet testen is ofwel te wijten aan te weinig macht, of mss dat ze de benchmarks niet willen afhangen van andere factoren. gewoon, puuuur kaarten vergelijken ipv drivers vergelijken. Nu als ze dat bedoelen, dan zou'k't snappen.
Maar ik hoor anders niemand meer van de toren roepen dat die nieuwe drivers cheaten in framerates (of weglaten van bepaalde beelden, etc...)
Nu kan je dat ook zien in die laatste driverbenchmarks van me. Als FM daalt, dalen de games, (of wil je de redening omgekeerd, dat kan ook.)
Het bewijs ligt op tafel.
Het is enkel vreemd als FM stijgt, en de games stijgen niet mee (en FM is enkel D3D, geen openGL!, vindt dat ongeloofelijk jammer, maar dat is dan weer een ander topic.)
Ik hoop dat ik hiermee genoeg op gereageerd.
Bottomline:
optimalisatie is geen cheat, dat is efficiënt programeren.
een cheat is bedriegelijk die benchmarks hoge scoren laten generen voor wat de games eigenlijk maar kunnen.