Software-update: Proton 11.0-1

Proton logoVersie 11.0-1 van Proton is enkele dagen geleden uitgekomen. Proton is een door Valve en met hulp van CodeWeavers ontwikkelde compatibiliteitslaag die bedoeld is om Windows-spellen zo goed mogelijk onder Linux en dan met name op de Steam Deck te laten draaien. Het geheel bestaat uit verschillende softwarebibliotheken en een aangepaste versie van Wine. In deze uitgave zijn de volgende veranderingen en verbeteringen aangebracht:

Changes in Proton version 11.0-1
  • Now playable (previously worked with Proton Experimental):
    • Universe Generator: The Golden Sword
    • DCS World Steam Edition
    • Resident Evil (1996)
    • Resident Evil 2 (1998)
    • Dino Crisis
    • Dino Crisis 2
    • From Dust
    • Blaite
    • Don't Die Dateless, Dummy!
    • METAL GEAR SURVIVE
    • Warhammer: Vermintide 2
    • Metal Fatigue
    • SHOGUN: Total War
  • Newly playable:
    • Unknown Faces
    • Gothic 1 Classic
    • X-Plane 12
    • Breath of Fire IV
    • Deadly Premonition
  • Fixed video playback in She Sees Red.
  • Fixed rendering of certain symbols with Ukranian language option in Chambers.
  • Fixed voice chat in Phasmophobia lobby for desktop players.
  • Improved rendering of Rockstar Launcher popups.
  • Fixed Sea of Solitude showing black screen on Proton.
  • Fixed many EA games being unplayable after a recent EA Desktop update.
  • Added support for SteamWorks SDK 1.64.
  • Fixed Steam Overlay not working correctly with many EA games.
  • Improved emoji support in Idle Trillionaire.
  • Fixed intro video playback in Crimson Desert.
  • Fixed Rei and the Floating City not being playable with gamescope.
  • Fixed mouse movement behavior in Call of Duty 2.
  • Fixed rendering issue in launcher of DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH.
  • Fixed a crash in HELLDIVERS 2 happening in high enemy-count missions.
  • Fixed random hangs in Killer Inn.
  • Fixed Killer Inn not launching on Steam Decks and other machines with /tmp sizes lower than 10GB.
  • Fixed Killer Inn not being able to connect to Square Enix account.
  • Fixed graphical gliches in Duck Game that happen with newer Wine Mono versions.
  • Fixed REDLauncher (e.g. as seen with Cyberpunk 2077 and The Witcher 3) taking a long time to exit.
  • Fixed Hollow Knight wrongly registering Steam Deck's Steam button as a left trigger after a game update.
  • Fixed controller hotplug not working for 8BitDo Ultimate 2C and other controllers that expose multiple HID devices.
  • Fixed Xalia intermittently failing to start when game is launched.
  • Improved timezone detection.
  • Fixed video playback in 我打不过漂亮的她们.
  • Fixed lag spikes caused by Steam overlay being opened for prolonged time.
  • Fixed VR controller tracking in Microsoft Flight Simulator.
  • Improved VR support so that No Man's Sky VR mode is playable again.
  • Fixed black blocks in dialog windows created by ARC Raiders and The Finals.
  • Fixed glitchy video playback in Satisfactory.
  • Fixed Rec Room not being playable after a recent game update.
  • Fixed THE KING OF FIGHTERS XIII GLOBAL MATCH freezing when playing videos from the gallery.
  • Fixed intro video not looping in Blazblue Centralfiction.
  • Made more games using MonoGame playable.
  • Improved support for Kodi media player.
  • Added System Voice support for multiple languages in Phasmophobia.
  • Fixed KDE window maximization support.
  • Fixed Brighter Shores window resizing support.
  • Improved Space Engineers dual monitor support
  • Fixed scaling issue with Arma Reforger when changing window modes.
  • Fixed Dungeon Siege tools showing up at character's feet.
  • Improved focus loss behavior with RoBoRumble.
  • Fixed rendering issue in Hellsinker. launcher.
  • Fixed stutter from keyboard input in Titanfall 2.
  • Fixed audio playback when playing intro videos in BIRDCAGE.
  • Fixed hang after METAL GEAR SOLID 2: Sons of Liberty - Master Collection Version end credits.
  • Fixed Disintegration getting stuck on the first loading screen.
  • Fixed CHRONO TRIGGER flickering in windowed mode with certain resolutions when using Gamescope.
  • RAGE no longer has focus issues when Alt-Tabbing on KDE Wayland.
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year Edition (2009) no longer has problems minimizing after Alt-Tabbing.
  • Resident Evil 2 should no longer have issues when changing resolutions on GNOME.
  • Call of Duty: WWII should no longer fail to render properly in fullscreen native resolution on setups with dual monitors.
  • Age of Empires II: Definitive Edition no longer has issues with keyboard registration after refocusing the game.
  • Fixed Far Cry 4 randomly hanging during launch.
  • Updated Xalia to 0.4.9:
    • Fixed lockups happening when interacting with the EA App.
    • Added controller support for the MC Visual C++ 2010 redistributable installer.
    • Improved gamepad binding support for Graze Counter.
    • Added controller support for launchers of the following games: Red Faction®: Armageddon™, Final Fantasy X/X-2 HD Remaster, Sonic the Hedgehog 4 Episode II, Hellsinker., Disney Bolt, STAR WARS™ Starfighter™, Rocket Knight, Puddle, Zero Escape: The Nonary Games, Metal Slug XX, Mortal Kombat Komplete Edition, Disney Epic Mickey 2: The Power of Two, Batman: Arkham Asylum GOTY, LocoCycle, Ys SEVEN, Resident Evil (1996), Resident Evil 2 (1998), Resident Evil 3 Nemesis (1999), Dino Crisis, Dino Crisis 2.
    • Fixed Xalia wrongly selecting option from unfocused tabs in Rayman: Raving Rabbids.
    • Added controller support for DirectX Runtime Components installer when launching BioShock for the first time.
  • Rebased on top of Wine 11.0.
  • Added FEX-2605 for ARM64EC builds.
  • Updated vkd3d to vkd3d-1.19-139-g30b93dcea8b0.
  • Updated dxvk to v2.7.1-467-g83e503b4ae6d from Proton 11 support branch.
  • Updated dxvk-nvapi to v0.9.1.
  • Updated Wine Mono to 11.0.0.
  • Updated vkd3d-proton to proton-20260410

Steam Deck

Versienummer 11.0-1
Releasestatus Final
Besturingssystemen Linux
Website Valve
Download https://github.com/ValveSoftware/Proton/releases/tag/proton-11.0-1
Licentietype GPL

Door Bart van Klaveren

Downloads en Best Buy Guide

10-07-2026 • 15:00

4

Submitter: Mortov Molotov

Bron: Valve

Update-historie

10-07 Proton 11.0-1 4
27-01 Proton 10.0-4 3
14-11 Proton 10.0-3 0
07-'25 Proton 10.0-2 bèta 1
04-'25 Proton 10.0-1 bèta 17
12-'24 Proton 9.0-4 1
09-'24 Proton 9.0-3 15
06-'24 Proton 9.0-2 4
Meer historie

Reacties (4)

Sorteer op:

Weergave:

Heeft een Tweaker een idee wat al die kleine fixjes nou precies inhouden, zoals het renderen van een paar karakters in de Oekraïens taal of dat bepaalde spelletjes niet meer crashen. Vinden ze dan nog een of andere obscure call naar Windows die eerder niet vertaald werd - of is het inmiddels een grote iffy elsy voor allerlei specifieke spelletjes? Het eerste zou namelijk leuk zijn dat de vertaling steeds completer wordt, het laatste zal op den duur wel lastig te onderhouden worden.
Ik kan de video hiervan niet snel terugvinden, maar een aantal jaren geleden was er een 'posting' waar in detail verteld werd dat de Nvidia drivers een heel aantal fixen bevatten voor een heel aantal spellen.

Zoals ik het begrepen had: Omdat spellen op korte termijn moesten worden gemaakt, bevatten die vaak nog fouten die je niet altijd direct tegenkomt. (Anders had de ontwikkelaar ervan die zelf wel eruit gehaald). En natuurlijk is het moeilijk om een groot project foutloos te ontwikkelen.

Daarnaast is de 'interface' naar het OS vaak zo gemaakt dat het (kleine) fouten in het aanroepen van de 'System Calls' probeert zelf op te vangen. Dit zorgt ervoor dat de programma's dan gewoon werken, maar creërt ook een afhankelijkheid van die imperfectie voor dat spel of programma, die in latere versies van het OS ook meegenomen moeten worden.
Aangezien proton open source is kun je alle wijzigingen terugvinden in de history van de repository. In de meeste gevallen bevatten de commits een bericht dat correspondeert met de wijzigingen/fixes in de changelog hierboven en zijn eenvoudig terug te herleiden zodat je kunt zien wat de fix in kwestie precies doet.

Veelal zijn het simpele wijzigingen waar een appid van een spel wordt toegevoegd in het proton script waardoor bepaalde workarounds wel/niet geactiveerd worden, zie bijvoorbeeld de functies default_compat_config() en init_session().

In de overige gevallen zal de fix ergens in een van de submodules terug te vinden zijn. Kwestie van kijken in de commit historie van de betreffende submodule (meestal dxvk, vkd3d-proton en wine).

[Reactie gewijzigd door Jorick op 11 juli 2026 11:41]

Toegegeven, ik zie dit van een afstand. Maar volgens mij zijn de ontwikkelingen in en rond wine een doorlopende ontwikkeling omdat de systemen aan beide kanten, msWindows en Linux, in doorlopende ontwikkeling zijn.

Tel daarbij dat de linux kant voor de grafische zaken bezig is met een verschuiving van de X11 naar Wayland omgeving. En dat daar achter de hardware-drivers een gevarieerd landschap is van leveranciers die een verschillende verhouding hebben met linux.

En ook de hardware leverancier nVidia heeft een minder goede relatie met opensource zoals wine. Daar kunnen zaken als deze Proton hun toegevoegde waarde gebruiken. [toevoeging] Vergelijk dit met de manier waarop diverse linux distributies (Debian, Ubuntu, Mint) om gaan met commerciële drivers, zo zullen wine en proton er ook verschillend mee om kunnen gaan.

[Reactie gewijzigd door beerse op 11 juli 2026 10:00]


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn