Driver-update: GeForce Game Ready Driver 512.15 WHQL

nVidia GeForce logo (45 pix) Nvidia heeft nieuwe stabiele GeForce-drivers uitgebracht. De drivers dragen versienummer 512.15 WHQL, zijn geschikt voor Windows 10 en hoger, en kunnen worden gebruikt op kaarten gebaseerd op de Maxwell-architectuur of nieuwer. In deze uitgave treffen we onder meer verbeteringen aan voor de spellen Ghostwire: Tokyo, Tiny Tina's Wonderlands, Chorus, Jurassic World Evolution 2 en No Man's Sky. De changelog laat verder weer een handvol bugfixes zien en een aantal problemen die wel al bekend zijn maar waar nog geen oplossing voor is.

Game Ready

This new Game Ready Driver provides the best day-0 gaming experience for Ghostwire: Tokyo, which features ray-traced reflections and shadows and utilizes NVIDIA DLSS for an up to an 2X performance boost. In addition, this new Game Ready Driver offers support for Tiny Tina's Wonderlands as well as the addition of NVIDIA DLAA to Chorus, Jurassic World Evolution 2, and No Man's Sky.

Fixed Issues in this Release
  • [Advanced Optimus]: Brightness levels do not change properly when display set to NVIDIA GPU only mode with HDR set to off. [3497181]
  • Increased registry reads by DWM.exe when GPU is connected to G-SYNC/G-SYNC Compatible display [3535493]
  • [NVIDIA Advanced Optimus][Ampere] Putting notebook to sleep by closing the lid and then waking up the notebook may cause Windows to reboot when in dGPU mode. [3444252]
  • The native resolution for a DVI or HDMI display may not be available from the display settings if the display contains an invalid EDID. [3502752]
  • [Adobe Substance Sampler/Stager]: Fixed Optimus profile to run on dGPU by default. [3557257]
  • [Enscape]: Shadow rendering is incorrect. [3530584]
  • [Solidworks Visualize Boost]: When the application process is running in the background, the GPU memory clock may operate at lower clock speeds. [3417407]
  • [Adobe Premiere Pro]: Adobe Media Encoder could crash due to out of memory error when encoding multiple R3D 8k files. [3532477]
  • [Foundry Nuke]: CUDA and OpenCL kernel return incorrect result. [3497442]
Windows 10/11 Open Issues
  • Sonic & All-Stars Racing Transformed may crash on courses where players drive through water. [3338967]
  • [NVIDIA Ampere GPU]: With the GPU connected to an HDMI 2.1 audio/video receiver, audio may drop out when playing back Dolby Atmos. [3345965]
  • Club 3D CAC-1085 dongle limited to maximum resolution of 4K at 60Hz. [3542678]

nVidia's nieuwe RTX 3090

Versienummer 512.15 WHQL
Releasestatus Final
Besturingssystemen Windows 10, Windows 11
Website nVidia
Download https://www.nvidia.co.uk/Download/index.aspx?lang=en-uk
Bestandsgrootte 586,95MB
Licentietype Freeware

Reacties (13)

13
12
2
0
0
3
Wijzig sortering
[NVIDIA Ampere GPU]: With the GPU connected to an HDMI 2.1 audio/video receiver, audio may drop out when playing back Dolby Atmos. [3345965]

Het woordje "may" kunnen ze wel veranderen in "will"... Supervervelende bug die er al sinds het begin in zit.
Nou idd. Echt super irritant. Zit je dan met al je mooie spul en dan werkt het niet.
Ja precies dat. Superduur allemaal en dan werkt zo'n kernfunctie niet. Behoorlijk schandalig. LG flikt dit ook met de brakke eARC die nog steeds niet fatsoenlijk werkt (LG C9).

Ik heb nu 2 HDMI kabels lopen van mijn videokaart, 1 naar de versterker en 1 naar de TV. Versterker is HDMI 2.0. Zo werkt het wel goed. Maar het blijft belachelijk dat zo'n omweg nodig is.

Nadelen hiervan zijn ook dat het weer een extra kabel is en je kan via HDMI niet alleen maar geluid doorsturen, dus hij ziet de versterker ook als beeldscherm wat ook weer wat probleempjes met zich meebrengt...

Deze fout wordt trouwens pas sinds een paar maanden erkent door Nvidia terwijl het al jaren een probleem is. Maar dat het nu erkent wordt is dan nog een klein pluspuntje. Mss komt er dan toch ooit nog een fix.

[Reactie gewijzigd door Aemstel op 23 juli 2024 02:36]

Precies. Ik heb dit probleem al sinds de launch van de 30 serie.
Wat is jouw eArc probleem dan? Ik heb een E9 en het werkt eigenlijk perfect.
Bij 4K 120Hz 10bit krijg ik met eARC audio dropouts en een AV desync bij bitstreaming (Dolby TrueHD/ Atmos bijvoorbeeld). Bij 4K 60Hz 8 bit geen dropouts, maar wel desync... Dit zijn bekende C9 problemen met lange threads op forums zoals AVSForum. Meerdere mensen daar hebben eARC ook maar links laten liggen inmiddels, omdat er geen hoop meer lijkt dat dit ooit nog foutloos gaat werken. Ik weet niet hoe het zit met de E9.

Nogmaals, erg frustrerend, want HDMI 2.1 en eARC was 1 van de belangrijkste dingen waarom ik op een C9 heb gewacht destijds en ook een 30serie kaart heb gekocht zodra ik deze enigzins betaalbaar kon krijgen.

Ben alsnog blij met de hardware natuurlijk, want met omwegen heb ik het wel aan de praat gekregen en de ervaring is dan fantastisch. Maar Nvidia en LG doen wel aan false advertisement op deze manier en dat met extreem dure apparaten. Als je adverteert dat je apparatuur HDMI 2.1 en eARC ondersteunt en alle toeters en bellen daarbij, dan moet dat voor dat geld gewoon foutloos werken.

Toevoeging: de C9 eARC problemen doen zich voor als je de TV instelt op eARC passthrough. Als je auto kiest dan krijg ik geen desync, maar dan bewerkt de TV de audio (om de desync tegen te gaan neem ik aan) en dan stuurt hij meerdere formaten, waaronder Atmos, niet meer door naar de versterker. Dus dat is wat mij betreft al helemaal geen optie.

[Reactie gewijzigd door Aemstel op 23 juli 2024 02:36]

Ik begrijp je frustratie. Ik heb zo'n Denon amp die HDMI 2.1 moet doen maar alleen maar issues geeft als ik dat probeer.
De C9 en E9 hebben dezelfde hardware en ik heb echt totaal geen issues met eArc. Stuur ook 4K 120 op 10 bit uit en ik kan alle audio formaten zo der issues gebruiken. Behalve de bekende issues met Atmos dus.
Ik heb de tv ook op passthrough staan omdat hij anders extra processing doet idd.
Ik krijg met auto overigens wel Atmos op mijn AVR maar met een irritante delay.
Passthrough werkt prima hier.
Dat is cool dat eARC bij jou wel goed werkt :) . Misschien is het de combinatie met mijn versterker dan ofzo, Denon s750h. Heeft geen HDMI 2.1 maar ondersteunt wel eARC.

Hoe dan ook, ik heb de afgelopen jaren 1001 dingen geprobeerd en blijf problemen hebben met eARC. Het enige wat bij mij consistent goed werkt is de methode met 2 kabels. Dus ik houd het daar maar bij ;)

Dank voor je reacties!
Wat vervelend dat het bij jou niet werkt.
Ik neem aan dat je ook al wat verschillende kabels hebt geprobeerd?
Dat maakte bij mij wel een verschil.
Ja ook geprobeerd. Maakt inderdaad verschil. Die nep HDMI 2.1 kabels zijn nogal eens brak. Heb daar ook kabels gehad dat ik helemaal geen 4K 120Hz kon kiezen. Ik koop alleen nog die HDMI Ultra High Speed certified kabels.

Maar ik ben er in ieder geval van overtuigd dat er wel degelijk iets mis is met de eARC implementatie van de TV. Kennelijk hebben sommigen er wel meer last van dan anderen. Check hier bijvoorbeeld: https://www.avsforum.com/...earc-info-thread.3072900/

Maar ik heb m'n buik wel een beetje vol van dat soort forum threads ;). Op een gegeven moment ben je meer aan het troubleshooten dan lol te hebben van dat dure speelgoed. Ik ben blij dat het werkt met die twee kabels.
Ja, logisch. Kooien is soms leuke maar daar koop je het niet voor.
Sinds deze release knipperen mijn schermen zodra ze uit slaapstand komen. Terug naar previous release.
Guru3D scheef in een artikel dat deze drivers "NIS Nvidia image scale" laat werken voor alle games in full screen. Ook oudere videokaarten kunnen NIS gebruiken

https://www.guru3d.com/ne...gy-(nis)-in-any-game.html

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.