Software-update: Wine 6.12

Wine logo (75 pix) Er is met versienummer 6.12 een nieuwe ontwikkelbuild van Wine verschenen. Wine is een opensource-implementatie van de Windows-api en maakt het mogelijk om DOS- en Windows-programma's op Linux, FreeBSD, Solaris en macOS te draaien. Een grote groep ontwikkelaars draagt bij aan Wine en er is voor gekozen om elke twee weken een nieuwe zogeheten ontwikkelversie uit te brengen in plaats van te wachten tot er een aantal nieuwe functies klaar is. Een paar keer per jaar verschijnt er een stabiele uitgave. De database met applicaties die onder Wine werken, al dan niet met behulp van kleine aanpassingen, bevat op het moment van schrijven 27.946 titels. Sinds versie 6.10 zijn de volgende veranderingen en verbeteringen aangebracht:

What's new in the Wine development release 6.12:
  • Builtin "Blue" and "Classic Blue" themes.
  • More work towards WinSock PE conversion.
  • Beginnings of the NSI (Network Store Interface) implementation.
  • Support for 32/64-bit registry views in reg.exe.
  • Various bug fixes.
What's new in the Wine development release 6.11:
  • Theming support in all builtin programs.
  • All remaining CRT math functions imported from Musl.
  • MP3 support requires libmpg123 also on macOS.
  • Support for codepage 720 (Arabic).
  • Various bug fixes.

Cyberpunk 2077 op Wine

Versienummer 6.12
Releasestatus Unstable
Besturingssystemen Linux, BSD, macOS, Solaris
Website Wine HQ
Download https://www.winehq.org/download
Licentietype GPL

Door Bart van Klaveren

Downloads en Best Buy Guide

03-07-2021 • 09:24

7

Bron: Wine HQ

Update-historie

13-09 Wine 10.15 0
30-08 Wine 10.14 0
16-08 Wine 10.13 0
14-07 Wine 10.12 5
29-06 Wine 10.11 0
14-06 Wine 10.10 9
02-06 Wine 10.9 14
17-05 Wine 10.8 0
03-05 Wine 10.7 77
18-04 Wine 9.0.1 6
Meer historie

Reacties (7)

7
5
4
1
0
0
Wijzig sortering
En als je steam gebruikt kan ik Steam Tinker Launch aanraden. Had verschillende wine versies en proton builds geprobeerd maar kreeg het allemaal niet werkend, totdat ik stl gebruikte, en het werkte in 1x goed.

Hier alle features: https://github.com/frostworx/steamtinkerlaunch/wiki (alhoewel ik niets ervan gebruik want "it just works" en dat was genoeg voor mij)
De meeste gebruikers van Wine gebruiken het voor één specifiek doel, niet om continu allerlei Windows-programma's te draaien (anders zouden ze wel Windows gebruiken). Dan is het dus één keer knutselen tot dat ene noodzakelijke programmaatje werkt en daarna zit het goed. De enige mensen die er continu aan blijven sleutelen zijn de ontwikkelaars van Wine. ;)
Die mensen doen allemaal wat ze leuk vinden. En linux fans houden meestal wel van wat geknutsel. Zelf heb ik zowieso een voorkeur voor (F)OSS dus ik kan prive prima zonder. Voor werk heb ik dan weer gewoon windows, want heb nog geen klant gevonden die me wil betalen voor het knutselen ;)
Sorry maar je hebt ongelijk en dat komt omdat je waarschijnlijk niet helemaal begrijpt wat de doelstelling is van het Wine project. Dat bedoel ik niet beledigend of iets dergelijks, als je niet in de materie zit is het heel begrijpelijk dat je dit niet weet.

De doelstelling van het Wine project is om "from scratch" een volledige en correcte implementatie te maken van de win32 API en wat aanverwante Windows API's zoals Direct3D, zodat deze API's gebruikt kunnen worden op onder andere Linux. Dit wordt gedaan door middel van documentatie van Microsoft voor zover aanwezig en 'reverse engineering' van de ongedocumenteerde API's, maar zonder de daadwerkelijke broncode van Microsoft te raadplegen in verband met het schenden van auteursrechten. Je mag dus ook alleen maar aan het Wine project bijdragen als je nooit inzage hebt gehad in de broncode van Microsoft. Het Wine project wil ook geen bijdragen die bestaan uit vreemde hacks die bedoeld zijn om een specifiek stuk Windows software kosten wat het kost met Wine te laten werken, om te voorkomen dat die code in de toekomst problemen gaat geven.

In theorie zou dit moeten betekenen dat als een API in Wine correct is geïmplementeerd, ieder programma die van deze API gebruik maakt correct zou moeten werken en zou moeten blijven werken, ook na een update. In de praktijk is het lastig om te toetsen of de API in Wine volledig correct is en komen er dus regelmatig bugs aan het licht zodra mensen Wine gebruiken om Windows software mee te draaien waar het Wine team niet mee heeft getest. Als deze bugs gemeld worden dan worden die over het algemeen behoorlijk snel door het Wine team opgepakt.

Dat je meer zekerheid krijgt dat Windows software werkt in een Windows VM klopt natuurlijk, maar er zijn mensen die echt geen Windows willen gebruiken, ook niet op die manier. Dat iets wat vorige week nog prima werkte met Wine vandaag ineens stuk kan zijn is gewoon niet waar. En dat Wine "dweilen met de kraan open" is ben ik het niet mee eens, maar als dat zo is zegt dat meer over Microsoft en enkele 3rd party software vendors die actief moeite doen om hun software niet te laten werken door middel van Wine dan over het Wine project zelf.

[Reactie gewijzigd door rbr320 op 24 juli 2024 06:58]

Raar dat je verondersteld dat ik er geen reet van begrijp, en hartstikke mooi verhaal maar ben bang dat dit voor niks is geweest.

Snap namelijk prima het concept van Wine, en volgens mij is wat ik zei feitenlijk gewoon juist.

Daarbij komt dat jij het over het concept hebt, ik heb het gewoon over de mogelijke effecten van het eindproduct.

Maar... Thanks for the effort?

[Reactie gewijzigd door Marctraider op 24 juli 2024 06:58]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.