Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie
sluiten

Laatste kans om te stemmen voor de Tweakers Awards 2019/2020!

Dit jaar organiseert Tweakers alweer voor de dertiende keer de Tweakers Awards, de publieksprijs voor de beste technologie- en elektronicaproducten. Laat je stem gelden en maak kans op een Google Stadia Premiere Edition, Nintendo Switch inclusief Mario Kart of een setje Sony WF-1000XM3 in-ear oordoppen.

Stemmen

Driver-update: GeForce Game Ready Driver 441.87 WHQL

nVidia GeForce logo (45 pix) Nvidia heeft nieuwe stabiele GeForce-drivers uitgebracht. De drivers dragen versienummer 441.87 WHQL, zijn geschikt voor Windows 7 en hoger, en kunnen worden gebruikt op kaarten gebaseerd op de Kepler-architectuur of nieuwer. Deze uitgave onder meer verbeteringen voor de spellen Wolfenstein: Youngblood, Monster Hunter World: Iceborne, Bright Memory: Infinite en Quake II RTX, is de lijst met monitoren die G-Sync ondersteunen verder uitgebreid en zijn er natuurlijk weer diverse problemen verholpen. De complete release notes staan hieronder:

Game Ready for Wolfenstein: Youngblood with Ray Tracing

The new Game Ready Driver provides the latest performance optimizations, profiles, and bug fixes for the release of ray tracing and DLSS in Wolfenstein: Youngblood. In addition, this driver provides optimal support for Monster Hunter World: Iceborne, Bright Memory: Infinite, and the latest version of Quake II RTX.

Maximum Frame Rate

This driver introduces a new Max Frame Rate setting that allows users to cap the frame rate at which a 3D game or application is rendered. This feature is helpful when trying to save power, reduce system latency or paired with your NVIDIA G-SYNC display to stay within variable refresh rate range. Access the feature from the NVIDIA Control Panel->Manage 3D Settings->Max Frame Rate.

Variable Rate Super Sampling

Variable Rate Super Sampling (VRSS) is a new technique to improve image quality in VR games. It uses NVIDIA Variable Rate Shading (VRS), a key feature in NVIDIA’s Turing architecture, to dynamically apply up to 8x supersampling to the center of the VR headset display, where the eye is typically focused. It intelligently applies supersampling only when GPU headroom is available in order to maintain the VR headset’s fixed FPS and ensure a smooth VR experience. Enable the feature for over 20 supported VR games from the NVIDIA Control Panel->Manage 3D Settings- >Variable Rate Super Sampling.

Image Sharpening Improvements

Based on feedback from gamers, we’ve been enhancing the recently released Image Sharpening feature. With this latest version, you can now toggle GPU scaling independent of whether image sharpening is enabled or disabled. Access the feature from the NVIDIA Control Panel->Manage 3D Settings->Image Sharpening

Freestyle ‘Splitscreen’ Filter

Freestyle has added a new splitscreen filter that allows gamers to apply filters to only a portion of the game screen. With the filter, you can split the screen, showcase a side-by-side comparison, or even blend filters using the gradient function. With GeForce Experience installed, press the Alt+F3 hotkey to open the Freestyle overlay from within your game and access the new filter from the ‘Filters’ menu.

33 New Optimal Game Settings

NVIDIA has recently added Optimal Game Settings for 33 additional games, giving you one click setting recommendations for the latest releases. Optimal settings can be applied from GeForce Experience->Games tab.

New G-SYNC Compatible Displays

Our new driver adds support for additional G-SYNC Compatible displays - gaming monitors that deliver a baseline Variable Refresh Rate (VRR) experience that makes your gaming smoother, clearer, and more enjoyable. Read all the details in our Game Ready Driver article.

New Features and Other Changes
  • Added Max Frame Rate control to the NVIDIA Control Panel ->Manage 3D Settings page.
    Lets you set the maximum 3D game or application frame rate that the GPU will render.
  • Updated Image Sharpening controls in the NVIDIA Control Panel->Manage 3D Settings page.
    • Image Sharpening and GPU Upscaling can now be enabled separately.
    • Custom display modes are available when GPU Upscaling is enabled.
  • Added Virtual Reality - Variable Rate Super Sampling (VRSS) setting to the NVIDIA Control Panel ->Manage 3D Settings page.
    VRSS improves image quality by applying super sampling selectively on the central region of a frame.This feature is available for VR applications profiled for VRSS. See this Game Ready Driver article for the latest list of profiled VR apps.
Fixed Issues in this Release
  • [Red Dead Redemption 2][Vulkan]: Improved image sharpening for Red Redemption 2 in Vulkan mode. [2781732]
  • [Strange Brigade - Vulkan][SLI][G-SYNC]: G-SYNC is not working properly when the Vulkan version of the game is played in SLI mode. [200439997]
Windows 7 Open Issues
  • [World of Warcraft: Battle for Azeroth][DirectX 12]: The game crashes when switched from DirectX 11 to DirectX 12 mode. [200574934]
Windows 10 Open Issues
  • [Tom Clancy's Rainbow Six Siege][Vulkan][G-SYNC]: When playing the game in Vulkan mode with G-SYNC enabled, flickering occurs after switching the game between full-screen and windowed mode.[200578641] To work around, either disable G-SYNC or play using an API other than Vulkan.
  • [Doom (2016)][GeForce 600/700 series GPUs]: The game crashes. [2791124]
  • [Battleye][Low-Latency Mode]: Background apps may close when launching some BattlEye games with Low-Latency mode set to Ultra. [2775906]
  • [Wolfenstein Youngblood][SLI]: Performance drop may occur when using 2-way SLI mode. [2599248].
  • [Red Dead Redemption 2][Vulkan][SLI]: The benchmark crashes when played in Vulkan mode with SLI enabled and graphics settings set to Ultra. [200565367]

Versienummer 441.87 WHQL
Releasestatus Final
Besturingssystemen Windows 7, Windows 8, Windows 10
Website nVidia
Download https://www.geforce.co.uk/drivers
Bestandsgrootte 529,25MB
Licentietype Freeware

Reacties (18)

Wijzig sortering
Misschien wel interessant om te weten, maar sinds de vorige game ready driver (441.66) krijg je standaard de DCH driver waarbij de NVIDIA Control Panel via de Windows Store wordt geinstalleerd op Windows 10. Meer hierover hier

Als je nog een oudere Windows 10 versie draait kan dat dus problemen geven.
Irritant is die DCH. Ik pak altijd de normale. Die store versies van apps hebben mij altijd alleen maar irritaties opgeleverd (van alle software-fabrikanten). Het is wel iets verder zoeken naar de oude installatietypes tegenwoordig.

Hier kan je met de geavanceerde search kiezen welke driver je download:
https://www.nvidia.com/Download/Find.aspx?lang=en-us
Tja nvidia geeft je ineens het 'gemak' om omslachtig en volgens hun een snellere install tedoen
En dan mag je daarna ff store (s)hoppen voor een controlpanel , lekker friet bestellen en 3 straten verderop de mayo halen
Niet bedankt nog ff Novidia
De nieuwe Frame Limiter werkt alleen in nieuwe games.

Zojuist een oude game geprobeerd (Interstate '76), maar alleen V2 - Allow All uit Nvidia Inspector werkt daar voor.
Ik denk dat de driver gewoon een vlaggetje zet op DirectX niveau en daardoor waarschijnlijk alleen werkt op DX11 en DX12 games. Ik zou ook niet verwachten dat een oude game (dat origineel uit 1997 is) anno 2020 de nieuwste features support. ;)

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 8 januari 2020 11:23]

Reactie gehad van ManuelG van Nvidia.

Blijkt dus alleen te werken vanaf DX8.
Ah, een iets oudere DX-versie, maar zat er dus niet ver naast verder, hahaha. ;)
Hoe zit het nu eigenlijk precies met de ultra low latency mode die nu al een tijdje uit de driver is verdwenen?....ik meende dat in deze driver versie wel was 436.02?....

is het verdwenen, gecanceld?...

Zou het graag weer terug willen of zien in een driver :)
Heb je toevallig een MShybrid notebook of pc met SLI? In dat geval is dit van toepassing;

"No Low Latency Mode setting on MSHybrid notebooks/PCs with SLI configuration: In the R440 branch, we fixed a bug that was incorrectly allowing NVIDIA Ultra Low Latency mode to be enabled for MSHybrid and SLI configurations. Even though the mode appeared to be enabled on these configurations, Ultra Low Latency mode was not actually engaged. R435 was considered a Beta and we apologize for any confusion this may have caused"
Dankjewel! Ja een pc met 2x Asus GTX1080 Founders Edition in sli.

Dus dat verklaart het.
Maar komt het wel nog naar sli setups dan? Of kan ik zelf iets in files aanpassen zodat ik het zelf kan enabelen?..👌🏻
Is dat probleem met GTA V en het crashen daarvan dan nu ook opgelost?

In de vorige update (441.41) stond nog dat ze eraan werken met de developer om dit op te lossen. Stond er overigens ook al een eeuwigheid bij in de release notes.
Nu zie ik daar niks meer over staan. Ook niet dat het opgelost is...
Dit was een game issue. Rockstar heeft het opgelost met 1.49 patch.
Improved image sharpening for Red Redemption 2 in Vulkan mode.

Zulke zaken snap ik nooit he. Je kan toch niet voor elke game specifieke code gaan schrijven? Je zou verwachten dat sharpening een post process is dat unaware is van de game waarvoor het is... net zoals reshade vermoed ik dan ? :o
Als ik deze versie download en installeer dan krijg ik (na een restart) de melding dat het Nvidia control panel ontbreekt met de optie om dat alsnog via de Microsoft Store te installeren. Dat lijkt mij geen goed idee, ging op zoek naar een alternatief en vond deze:

https://www.techspot.com/...ntials/nvidia-windows-10/

Die werkt wél goed! :)
Het werkt ook nog wel op de nvidia site. Moet je even klikken op BETA Drivers and archive.
Als ik die fps limiter gebruik krijg ik nog steeds tearing, ook als ik de fps limiter iets lager zet dan mn max hz. Ik heb een 144hz scherm met g-sync
Destiny 2 heeft wel vaak framedrops met deze driver, inmiddels de vorige driver geïnstalleerd.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone 11 Microsoft Xbox Series X LG OLED C9 Google Pixel 4 CES 2020 Samsung Galaxy S20 Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True