Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 64 reacties
Bron: ATi, submitter: So Solid

ATi heeft vandaag nieuwe Catalyst-drivers uitgebracht voor de videokaarten die voorzien zijn van een Radeon-core. Zoals gewoonlijk worden er bugs uit de code gehaald die betrekking hebben op de broncode zelf en games. In deze release is er zelfs een fout uit de code gehaald waardoor nVidia's ChameleonMark verkeerd gerenderd werd. De stuurprogramma's zijn beschikbaar voor Windows 98/Me en Windows 2k/XP, en worden geleverd met de volgende veranderingen en nieuwe features:

The CATALYST™ software suite 3.9 contains the following:
  • RADEON™ display driver 7.95
  • Multimedia Center™ 8.7
  • HydraVision™ 3.21
  • HydraVision™ Basic Edition 3.25
  • Remote Wonder™ 2.1
  • WDM version 3.09
Resolved Game Issues
  • Setting the display resolution to 1024x768 32bpp followed by playing Blade of Darkness with the game set to 1027x768 16bpp, and texture resolution set to max, no longer results in a flickering horizontal line of display corruption
  • Playing Morrowind under Windows XP with an ATI RADEON™ All-In-Wonder 9200 installed no longer results in parts of the boat image flashing and portions of the person's body being missing
  • The game Jedi Knight-Jedi Academy no longer fails to respond when enabling Anti-Aliasing to 4x or 6x
  • Choppy game play is no longer noticed with attempting to play the game Home World 2
  • The demo game Panzers no longer fails to respond when Anti-Aliasing is enabled under Windows XP with an ATI RADEON™ 8500 series card installed
  • Setting the ATI 3D tab slider to Performance under Windows XP with a RADEON™ 9800 series card installed no longer results in display corruption when playing the game Grand Prix 4
  • Setting the game Flight Simulator 2004 to display at 1024x768 or 1280x1024 followed by starting a new flight no longer results in the menu being flipped just before the new flight is about to begin
  • Setting the display resolution to 1024x768 32bpp followed by setting the Indy Car demo display option to 1600x1200 32bpp and setting the detail to high no longer results in the fence and car's shadows flashing
  • Setting the display resolution to 1024x768 32bpp and enabling Anti-Aliasing to 4x followed by configuring the game Race Driver to 1600x1200 32bpp no longer results in some of the race cars not being drawn properly
  • Attempting to start a new game of Links 2003 no longer results in the system rebooting
  • Serious Sam 2 is now able to detect OpenGL TRUFORM when set to Application Preference
Resolved Benchmark Issues
  • ChameleonMark no longer displays corruption on DX8-class products
Resolved CATALYST™ Driver Issues
  • The help files for the new VPU Recover feature no longer make reference to that feature as Smartsave
  • Connecting a TV as the secondary display and enabling extended desktop no longer results in display corruption on the primary display when attempting to change the colour mode and resolution when playing Serious Sam
  • Having two monitor connected with only one monitor being active no longer results in two monitors being seen as active in the Monitor tab of the Advanced Display Properties
  • Connecting both a CRT and a TV to an ATI RADEON™ 7200 series running in a Windows 9x environment no longer results in corrupted colours being displayed on the CRT
  • Setting the secondary CRT display to 1024x768 32bpp with extended desktop enabled no longer results in not being able to swap between the primary and secondary displays
  • DVD Region 2 playback no longer stutters during the beginning of the DVD under Windows 2000
  • Connecting both a CRT and a TV to an ATI RADEON™ 7200 series running in a Windows 9x environment no longer results in corrupted colours being displayed on the CRT
  • The incorrect display resolution and desktop size is no longer indicated when clicking on the ATI icon for the first time
Versienummer:3.9
Besturingssystemen:Windows 9x, Windows 2000, Windows XP
Website:ATi
Download:http://www2.ati.com/drivers/wxp-w2k-catalyst-7-95-031028m-011774c.exe
Bestandsgrootte:25,07MB
Licentietype:Freeware
Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (64)

CoD draait bij mij strak op 1600x1200, alles max (256MB 9800pro dus extra max). Dit alles op de 3.7, over 3.8 was ik weinig enthousiast. Dit alles lezende lijkt me de 3.9 ook niet fantastisch. Blijf voorlopig nog maar ff bij de 3.7 ..

edit:
reactie op onderstaande

Ik ben erg kritisch vwd betreft. Ook op rage3d is men niet onverdeeld positief over 3.8 en 3.9.
De games die ik momenteel heb geinstalleerd en mn ervaringen:
-Call of Duty. Dawnville en de sp demo = minder met 3.8 (stutter)
-Steam Counterstrike = geen verschil
-GTA vice city = minder met 3.8 (regelmatige 'loading' interrupts in tegenstelling tot 3.7)
-MoHaa/spearhead = hogere fps onder 3.7
-BF1942 = iets lagere framerate
-Q3/true combat = iets hogere fps onder 3.7
-Army operations = dropbacks in framerate met 3.8
-Delta Foprce BHD = hogere fps onder 3.7
-HALO = aanzienlijk lagere framerate onder 3.8
-Mafia = hogere fps onder 3.7 met aa
-Lock On = hogere fps onder 3.7
-IL2 Forgotten Battles = hogere fps onder 3.7
-Nascar2002 = hogere fps onder 3.7 met aa
-F1-2002 = hogere fps onder 3.7 met aa

Uiteraard wordt mijn systeem regelmatig opgeschoond, draai ik de laatste/cq best presterende drivers en zijn oude ati-drivers grondig gedeinstalleerd.
De psychologie achter de vele redeneringen die hier staan zijn nogal ingewikkeld... ik wil maar zeggen.. mensen denken bvb een probleem te zien terwijl het probleem eigenlijk er langer was of ze denken dat er een probleem is dat er eigenlijk niet is omdat ze kwaadspreken over bvb Ati in deze context. Ik durf wedden dat er nog altyd mensen dergelijke spam gaan plaatsen op vele fora terwijl de drivers juist goed (lees: voor de meesten goed ) werken.

veel mensen / tweakers weten blijkbaar ook niet dat ati gebruikers best de Agp fast write in het bios gaan uitschakelen. Velen zijn al tot inzicht gekomen dat die bios feature geen al te goeie invloed heeft op het systeem (waaronder ik)

nog andere mensen zien dat er iets fout is en geven het direct op met de redenering:"de drivers zijn niks waard, kut Ati.. wil terug nVidia.. en omgekeerd" een eeuwige strijd.. zelfs als een van beide producenten mocht verdwijnen

vervolgens zijn er ook nog problemen met exotische of slecht marcherende hardware... en daardoor kunnen bepaalde functies van het Os etc niet goed werken, welke resultere in een crash.. allez, denk niet dat ik dit verder hoef uit te leggen :)

er mogen dan enkele problemen zijn, maar iedereen maakt het juist weer erger als ze zo'n negatieve replies lezen... kijk liever naar de positieve replies ipv de negatieve, ze zijn er meestal het dubbel waard

[einde van mijne preek :+ ]
veel mensen / tweakers weten blijkbaar ook niet dat ati gebruikers best de Agp fast write in het bios gaan uitschakelen. Velen zijn al tot inzicht gekomen dat die bios feature geen al te goeie invloed heeft op het systeem (waaronder ik)
En op sommige systemen werkt AGP Fast Writes juist zonder problemen. Mijn Radeon 9700 Pro draait er probleemloos mee... :)

Niet teveel generaliseren dus, alhoewel het idd wel waar is dat het op veel systemen wel fout gaat met de Fast Writes.
same here. (ook 9700pro)
teminste, ik kan er geen problem mee ontdekken.

alleen omdat de preformance toch nie omhoog gaat heb ik hem gewoon uitgezet. (better save then sorry zal ik maar zeggen )
Ik had problemen met de catalyst 3.8 en call of duty. Maar fast writes uitzetten heeft dat opgelost. Dus ga ook maar eens aan de 3.9, omdat er wat dual screen bugjes verholpen zijn.
algemene systeem stabiliteit kan hierdoor ook worden verhoogd... ik kon mijn eigen ogen niet geloven... maar als je van een dagelijkse crash(es) komt, en plots loopt alles stabiel door dat te verandere.. dan weet ge het wel ;-) fast writes haalt niet zoveel goeds uit blijkbaar (toch op mijn systeem)
het verhoogt de preformance niet (meer). en ATI ondersteuned het officieel ook niet.
zet maar gerust uit, je gaat er niks op achter uit.
Ik had fast read write nog uitstaan, omdat mijn vorige kaart r8500 in het begin niet werkte al dat aan stond. Had idd de problemen van CoD nooit gehad op m''n 9600pro. Nu ik het weer aan heb gezet geeft het idd problemen.
Ondertussen loopt op Gathering of Tweakers een draadje over deze nieuwe driver:

http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/831985

Ikzelf wacht nog even met installeren omdat ik na de fouten in 3.8 niet weer veel risico's wil lopen.
Die fouten die helemaal geen fouten waren bedoel je? :)
Natuurlijk, er zijn helemaal geen fouten in 3.8. Daarom dat ze 3.9 uitbrengen ... |:(

De fouten konden niet reproduceerd worden door ATI bedoel je, dat wil niet zeggen dat de fouten er niet in zitten.
David bedoelde die fout in de Dell-released 3.8 driver en de daarop gebaseerde Omegadrivers van dat moment die je monitor om zeep konden helpen,
Die fouten zaten niet in de originele 3.8

Alles weer duidelijk? Mooi! :)
en zelfs dat was een eenmans verhaal dat gigantisch opgeblazen is :)
Ik heb het er toch op gewaagd, van 3.7 naar 3.9 te gaan, die 3.8 drivers bevielen me dus eigenlijk geheel niet. Ja, ik ben een OpenGL gamer.
OOk de hack van 9700 naar 9800. Deze drivers zijn goed alle spellen werken en zonder problemen.
diegene met hercules kaarten moeten bij de fac. nog eens gaan kijken ze moeten een kleine verandering het register doen :+ :?
Sinds gisteren zijn ook de Omega drivers gebaseerd op 3.9 uitgekomen. Zie Omegacorner
Jammer dat Call of Duty crash probleempje nog niet gefixed is, eveneens als Mercedes Benz World Racing. Tsjah ze zullen wel veel te doen hebben daar...
crash bij call of duty? heb me er net in 6-7 uur doorheen gewerkt met 3.8. geen enkel probleem tegen gekomen.
CoD Crash komt niet op alle soorten Ati kaarten voor...
Maar de 9600 (pro) wel! en laat ik die nu net hebben..
Heb nu 3.7 geinstalleerd en heb ik geen problemen meer.
Je kunt schijnbaar rond dat CoD-probleem heen werken door bij de OpenGL settings de Z-buffer geforceerd op 24-bits te zetten... aldus iemand in mijn GoT-topic.
mercedes benz racing moet je de patch van de game hebben, dan werkt ie perfect :)
en call of duty heb ik zelf iig geen problemen mee met 3.8
Werkt goed de nieuwe driver.

Btw vraagje:
Ik heb mn pc bij Dell gekocht en heb een Radeon 9800 besteld, nu wordt hij constant weergegeven als een Radeon 9800 Pro. Did I got lucky of gewoon dezelfde driver naamgeving voor 1 product?

Daarnaast heb ik geprobeerd mn tv op de nieuwe videokaart aan te sluiten, maar dan kom ik niet verder dan zwart-wit beeld. Alhoewel het met mijn Asus GeForce 2 zelfs lukte om kleur beeld te krijgen. (Video out <---> Composite -> Scart plug.
Ik heb de Dell 8250, met 9700TX (de niet-pro dus).
Wordt gezien als een "9500pro/9700".

Lijkt me dat bij jou hetzelfde principe geldt.

Het is echter nogal vervelend voor 3dmark vergelijkingen.....
Ik kwam hier ook achter. Bij Windows staat ook doodleuk 9800 pro terwijl ik een gewone 9800 heb. Ik dacht dus ook doodleuk dat ik een betere videokaart had maar toen ik met 3dmark2003 ging testen miste ik ruim 500 3dmarkjes (ik kwam op een 4500 punten dacht ik terwijl een soortgelijk systeem ver over de 5000 heen kwam).

Hopelijk doet 3.9 het lekker want ik zit met sommige spellen niet echt optimaal (lees, halo kan ik bv niet op zijn allerhoogst draaien enz). Heb overigens een P4 3ghz HT met 9800 non pro en 512 MB DDR PC400 ram.
dat komt omdat hij in princiepe hetzelfde is, maar de snelheid lager ligt. je kunt het zien aan de kloksnelheden, via rage 3d tweak oid. Dit zijn de snelheden van de pro : 378 337,50 volgens mij.
Weet je zeker dat je niet S-Video uit gebruikt, want daarbij is kleur los van contrast. Volgens mij zie je dan dus zwart wit als je s-video -> composiet niet goed is.
Bij mij liep CoD DEMO niet meer vast toen ik de textures op "normal" (of was het "standard" :?) had gezet ipv "large". Het blijkt dat 128MB videokaarten niet met de "large" textures overweg kunnen (volgens de readme van CoD), dit in tegenstelling tot 256MB varianten.

Nu draait het soepel: 1600x1200 alles aan. (9800pro128MB, cat3.7)

Daar heeft het vastlopen waar iedereen het hier over heeft dus niets mee te maken?
Je slaat de bal mis. De "extra" optie is voor 256MB kaarten, de "high" is voor 128MB kaarten.

Maar dat is de oplossing van het probleem niet, CoD blijft crashen met 3.9.

Dit is dus onaanvaardbaar, CoD is n van de beste spellen van het jaar maar het het werkt niet met catalyst 3.8 en 3.9. On-ge-looflijk! ATI en goede drivers gaat noch steeds niet samen.

En nu kan je wel blaten dat jij geen problemen hebt met 3.8/3.9 en CoD maar het probleem is bevestigd door ATI en de makers van het spel. Check rage3d forums.
Dat de problemen met CoD nog niet gefixed zijn, is logisch..
Deze drivers zijn namelijk al enkele weken klaar (zodat ze door Microsoft getest kunnen worden) en CoD is net uit.
Eventjes geduld en dr komt vast wel een fix voor
Het duurt 5 dagen om de drivers te laten certificeren voor WHQL.
Dit is info die via Rage3D rechtstreeks van ATi afkomt.... dus zeker geen weken.
En jij slaat de plank mis met je bal :+
Wanneer gaat ATI nu eens aan de belangrijke dingen werken.
Het kan mij een rot zorg zijn of ie het nu wel doet in een of ander benchmark programma...boeie!

Fix de problemen in games, waar die dingen eigenlijk voor gemaakt worden.

Ik ben over gestapt van NV naar ATI, maar ben er nog niet echt blij mee.
ummm, dat was juist het doel van deze drivers. compatabilatie en stabilatie verbeteren.

maar ik vraag me af waar jij zo veel problemen mee hebt dan, heb al een jaar ATI, en nog weinig probs gehad (en trust me, ik heb VEEL verschildende spellen (uit) gespeeld.

(p.s. als je problemen hebt met sommige spellen, zet fast write dan eens uit. word namelijk officieel ook niet ondersteund en maakt geen ruk uit voor de preformance. maar bij sommige spellen doet het wonderen voor de stabiliteid.
Hmmmm, sinds catalyst 3.8 kan ik geen Generals meer spelen, maar niet getreurd, de add-on Zero:hour doet het nog wel...

Catalyst 3.9 dan maar eens installeren, kijken of het probleem verholpen is... Hulde, ook Zero:hour is van mening dat mijn videokaart niet toerijkend is om het spel te spelen....

Easy info: Video... 1MB geheugen...

/Dahakon vraagt zich stilletjes af waar de andere 127 MB geheugen van zijn radeon 9500 serie heen zijn verhuisd/
/Dahakon vraagt zich stilletjes af waar de andere 127 MB geheugen van zijn radeon 9500 serie heen zijn verhuisd/
Op de plank rechts naast de ontbrekende MB's bij de geheugenkaarten, http://www.tweakers.net/nieuws/29535 ;)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True