Software-update: Wine 3.0-rc4

Wine logo De vierde en naar aller waarschijnlijkheid laatste release candidate van Wine versie 3.0 is verschenen. Wine is een opensource-implementatie van de Windows-api en maakt het mogelijk om DOS- en Windows-programma's op Linux, FreeBSD en Solaris te draaien. Een grote groep ontwikkelaars draagt bij aan Wine en er is voor gekozen om elke twee weken een nieuwe zogeheten ontwikkelversie uit te brengen in plaats van te wachten tot er een aantal nieuwe functies klaar is. Een paar keer per jaar verschijnt er een stabiele uitgave. De database met applicaties die onder Wine werken, al dan niet met behulp van kleine aanpassingen, bevat op het moment van schrijven 25.093 titels. Deze uitgave bevat alleen bugfixes, de belangrijkste verbeteringen sinds versie 2.0 zijn hieronder voor je op een rijtje gezet:

What's new in this release:
  • Direct3D 11 enabled by default on AMD and Intel GPUs.
  • AES encryption support on macOS.
  • Implementation of the task scheduler.
  • Registry export support in the reg.exe tool.
  • Progman DDE support.
  • OLE data cache improvements.
  • More event support in MSHTML.
  • Relay debugging improvements.
  • Various bug fixes.

Civilization IV d.m.v. Wine

Versienummer 3.0-rc4
Releasestatus Beta
Besturingssystemen Linux, BSD, macOS
Website Wine HQ
Download https://www.winehq.org/download
Bestandsgrootte 18,80MB
Licentietype GPL

Door Bart van Klaveren

Downloads en Best Buy Guide

30-12-2017 • 13:22

4

Bron: Wine HQ

Update-historie

29-06 Wine 10.11 0
14-06 Wine 10.10 9
02-06 Wine 10.9 14
17-05 Wine 10.8 0
03-05 Wine 10.7 77
18-04 Wine 9.0.1 6
05-04 Wine 10.5 5
22-03 Wine 10.4 0
08-03 Wine 10.3 0
22-02 Wine 10.2 3
Meer historie

Reacties (4)

4
4
4
0
0
0
Wijzig sortering
Direct3D 11 enabled by default on AMD and Intel GPUs.
Is dit nog niet aan bij Nvidia of stond dit al aan?
Dit vond ik ook best wel vaag inderdaad. Misschien dat nouveau of de proprietary driver nog niet alle functies ondersteunen die Wine nodig heeft voor DirectX11.

Het stond sowieso nog niet aan want 3.0 is de eerste release waar ze DirectX11 echt aanzetten voor productiedoeleinden.
Direct3D11 is sowieso een OpenGL wrapper om D3D11 heen toch? Er zit namelijk geen driver support voor D3D in Linux GPU drivers. Het lijkt me dus dat er iets mis is met de Nvidia OpenGL support.

Het kan ook zijn dat het gewoon direct de hardware accessed. Ik weet niet precies hoe het werkt.

[Reactie gewijzigd door MrFax op 22 juli 2024 20:59]

Nouveau en de prop. Nvidia driver hebben allebei ondersteuning tot aan tenminste OpenGL 4.4. Dus dat is het denk ik ook niet... De prop. Nvidia driver heeft ook nog een redelijk goede implementatie.

Wine praat niet met de gpu zelf, het gebruikt altijd OpenGL voor het vertalen. Wat wel kan is dat ze het getest hebben op Intel en Radeon kaarten en dat die goed werkten, maar dat ze niet konden of wilden testen op Nvidia.

Misschien dat je het leuk vind om te googlen op Gallium Nine en Gallium Eleven trouwens. Dat zijn D3D implementaties in Mesa, zonder een tussenweg. Het werkt alleen op Radeon kaarten maar er bestaat een Wine versie met patches om het te gebruiken.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.