Er is met versienummer 11.19 een nieuwe ontwikkelbuild van Wine verschenen. Wine is een open source implementatie van de Windows-api en maakt het mogelijk om DOS- en Windows-programma's op Linux, FreeBSD, Solaris en macOS te draaien. Een grote groep ontwikkelaars draagt bij aan Wine en er is voor gekozen om elke twee weken een nieuwe zogeheten ontwikkelversie uit te brengen in plaats van te wachten tot er een aantal nieuwe functies klaar is. Een paar keer per jaar verschijnt er een stabiele uitgave. Wine houdt een database bij met hoe goed of slecht applicaties onder Wine werken, al dan niet met behulp van enkele aanpassingen. Deze bevat op het moment van schrijven 30.142 titels, wat er vijf meer zijn dan twee weken geleden. De changelog voor deze uitgave kan hieronder worden gevonden.
What's new in Wine 11.19:Bugs fixed in 11.19 (total 23):
- Support for vertical text in GDIPlus.
- Unicode character tables updated to Unicode 18.0.0.
- Caching for DNS queries.
- Improvements to the VBScript parser.
- #25355 Time clock SBE 1.2 and 2.2 not working properly on ubuntu 10.04LTS
- #45969 ArcGIS Pro crashes on start
- #57100 Command Post fails to load
- #58319 winevdm crashes running Quicktime 2
- #59831 Zombie Army 4: Dead War running launcher leads to a memory leak
- #59944 BOINC's project dialog is messed up
- #60117 Evolution: The Game of Intelligent Life demo fails to start
- #60276 Paint.net 5.2 (Build 9739) tool window does not get sized correctly
- #60298 msvc-wine: freeze / deadlock during build due to a recent regression
- #60305 Focus problem between X window and Wine window
- #60322 wineboot blocks for ~5sec. on both macOS and Linux, slowing down the entire Wine startup process in certain situations.
- #60343 Euro Truck Simulator 2 fails to start using OpenGL renderer with the EGL backend
- #60345 rsaenh: CryptSetHashParam(HP_HMAC_INFO) with CALG_SHA_256 on PROV_RSA_FULL reports success but leaves the hash uninitialized; next CryptHashData() crashes (Aniimo, Steam 4126040)
- #60371 Desperados 2: Cooper's Revenge crashes with Animated Shadows enabled on NVIDIA under X11/XWayland
- #60374 msys2: forked process died unexpectedly, retry 0, exit code 0xE0000269, errno 11
- #60378 _aligned_malloc returns an undersized non-NULL pointer for sizes near SIZE_MAX due to overflow
- #60380 .NET Framework 4.8 : Decimal Math.Round always rounds up and never down
- #60381 XInput: The controller "disable" feature is not implemented
- #60385 Final Fantasy XI Online: Mouse/pointer cursor activates at unintended times (redux).
- #60386 Compile errors in dlls/opencl/unix_thunks.c
- #60392 Clicking "Replace All" crashes Wine Notepad
- #60403 gdiplus: GdipWidenPath reads past the dash pattern of a DashStyleCustom pen without dashes
- #60412 Hard Truck Apocalypse hangs and hits a stack overflow with builtin msvcr71/msvcp71
:strip_exif()/i/2004078092.jpeg?f=imagenormal)