Treyarch heeft een update voor Call of Duty: World at War uitgebracht. Dit spel speelt zich af tijdens de Tweede Wereldoorlog, waarbij de Geallieerde in Azië vechten en het Russisch leger de strijd richting Berlijn voert. Op een paar bits en bytes na is de update 500MB groot, maat daar krijg je wel naast een handvol bugfixes een nieuwe multiplayer map voor terug. Dit level draagt de naam 'The tide is out and the sun is high' en deze is hetzelfde als Makin, maar dan bij daglicht. Hieronder is de volledige lijst met veranderingen in deze release te vinden:
Call of Duty: World at War 1.2
- Free Multiplayer Map! The tide is out and the sun is high – this daytime version of Makin sheds new light on the battle!
- Fixed exploits that allowed for power ranking servers.
- Fixed router related server authentication errors.
- Fixed HTTP Redirect functionality for downloading mods
- Fixed sound device crashes stemming from Emulated Sound Devices
- Fixed exploit which allowed players to color their name tag.
- Hits now register properly while targeted player is leaning.
- Enabled /cg_drawfps in multiplayer games.
- Fixed command-line +connect functionality
- /cg_fov no longer resets to the default value in between matches.
- Dedicated servers automatically reconnect to the Master Server in case the Master Server resets.
- "Accept Game Invite" is bound to its default key, F10.
- Implemented fix for attempting to join password protected servers from the server browser.
- Fine tuned Bolt-Action Rifles for balance.
- Screenshots no longer overwrite each other.
- Fixed various multiplayer map related issues and exploits.
