Treyarch heeft de eerste patch van Call of Duty: World at War uitgebracht. De update kan via deze pagina vanaf verschillende mirrorservers worden gedownload en verhoogt het versienummer van het spel naar 1.1. Call of Duty: World at War speelt zich af tijdens tijdens de Tweede Wereldoorlog, waarbij de Geallieerden in Azië vechten en het Russisch leger de strijd richting Berlijn voert. De ontwikkelaars van Treyarch hebben onder meer verbeteringen voor de sli-ondersteuning en een betere balans in de wapens aangebracht. Verder is het mogelijk om mods ook in de co-op-, singleplayer- en multiplayermode te gebruiken, geeft het spel een melding als er een nieuwe patch kan worden gedownload en is de Server Browser verbeterd. Het volledige changelog ziet als volgt eruit:
Notes:[break]
- Mods are now enabled in Co-op, Single Player, and Multiplayer.
- Players will now be notified when a new patch is available.
- Improvements for SLI support.
- G_Spawn: no free entities crash has been fixed.
- Server no longer runs out of script variables.
- License key is no longer required to run a Dedicated Server.
- A Dedicated Server can now be started from the Command Line via Remote Desktop Connection.
- Various fixes in Server Browser.
- Players will no longer see multiple friend invites from the same friends.
- When a player calls in a recon plane in a Hardcore match, the HUD will properly appear.
- Clan Tags will now display in game where appropriate.
- Map holes fixed
- Spawn improvements and weapon balancing