De ontwikkelaars van ATi hebben een nieuwe 'Chuck'-patch uitgebracht die gebruikt kan worden in combinatie met Catalyst 6.6. Deze Chuck-patch is niet gemaakt om de 'überl33te' Chuck Norris achter je computer te krijgen, maar deze update maakt het mogelijk om in het spel 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' High Dynamic Range te gebruiken in combinatie met anti-aliasing. Ook hebben de ontwikkelaars van ATi ervoor gezorgd dat twee videokaarten in CrossFire-opstelling Alternate Frame Rendering kunnen toepassen. De patch voor Oblivion kan vanaf deze pagina gedownload worden voor Windows XP x64 en de combo Windows 2000 en Windows XP. ATi laat weten dat The Chuck Patch een proof-of-concept is en nog een aantal bugs niet opgelost zijn. De lijst met bekende problemen is in tegenstelling tot wat we eerder schreven nog steeds evenlang en bestaat uit dezelfde openstaade bugs:
This special driver is provided to enable additional functionality for Oblivion. Specifically this driver will:Note: You will need to enable HDR and disable AA in Oblivion while enabling AA within the Catalyst Control Center. This package does not include Catalyst Control Center.
- Permit High Dynamic Range Lighting (HDR) concurrently with Anti-Aliasing (AA) on RADEON X1000 series graphic boards
- AFR mode for CrossFire (2 GPU’s)
Known issues:
ATI Engineering is currently investigating these issues. Updates will be posted as they become available.[break]
- SuperAA with CrossFire in HDR mode is not enabled. If you have SuperAA enabled you will get the quality and performance of one card as opposed to two.
- Rendering issues with grass shadows
- On an ATI Radeon X1600XT CrossFire configuration, the game may intermittently crash if the resolution is set higher than 1600x1200
- On an ATI Radeon X1900 series card, the game may crash while task-switching between the desktop and game (alt-tab).