Mijn ervaringen met 6.09 en 6.11:
6.09:
- Unreal Tournament (v425 + Beta D3D patch): loopt 1 FPS trager als met 5.33 (1024x786x16)
- Motocross Madness 2: loopt 3 FPS sneller (1600x1200x16)
- Diablo 2 (1.03): Werkt eindelijk in D3D mode (voorheen crashes)
- Heavy Metal: F.A.K.K. 2: Crashed nog steeds bij het afsluiten.
- 3dMark2000 (1.1): Te onstabiel om resultaat van te krijgen, maar draait wel lekker snel. In 2x2 anti-alaising mode (forced) doet hij het wel, 2651 3dMarks.
6.11:
3dMark2000 doet het nog steeds niet zonder 2x2 AA te forcen, dit keer wordt echter een score van 5393 gehaald, waardoor ik betwijfel of het AA werkelijk gedaan wordt.
Update: door m'n desktop resolutie te veranderen lijkt 3dmark nu stabiel, echter de score (met FSAA uit) is nu slechts 2802, terwijl het er beter uitzag als met 2x2 FSAA aan. Ook F.A.K.K. 2 crashed nog. Ik zal later nog wat testresultaten erbij zetten.
Update 2: Ik ben ook een aantal vage 2d problemen tegengekomen (doorelkaar lopende tekst als je van resolutie wisseld e.d.), 3dmark2000 weigerd ook nog steeds te fatsoenlijk te werken (zodra het snel loopt crashed de zaak), en de FSAA mogelijkheden (hoewel nu duidelijk aangegeven met 2x2, 3x3 etc.) werken nog niet zoals ze zouden moeten.
Deze drivers lossen echter wel een aantal vage 5.xx problemen op, dus ze zijn de moeite van het proberen waard als je zo'n probleem hebt. Heb je echter geen problemen met je videokaart zou ik lekker je oude drivers houden, want qua preformance maakt het bijna geen verschil.
Update 3: ik ben ook niet meer in staat om Unreal Tournament en Deus Ex te spelen in resoluties boven de 1280x960. Of dat aan de drivers ligt of aan de beta D3D patch die ik voor beide spellen gebruik weet ik niet zeker. Andere spellen (zoals Earth 2150) draaien wel in 1600x1200.
Nog een nadeel van de 6.xx drivers is dat V-Sync in Direct3d default aan staat (en er geen optie in het driver-menu is om het uit te zetten). Ik heb mijn UT framerate met 20 FPS verbeterd door de refresh rate van m'n monitor tot 150Hz op te schroeven, maar ik snap dat niet iedereen die luxe heeft. Ook auto-mapping is nu niet meer uit te zetten, je kunt nog wel voor "best preformance" kiezen.
Dan heb ik voor de Quake3 fans ook dat spel nog even getest (versie 1.17 point release)
640x480x32 (Max Detail): 95.6
640x480x16 (Max Speed): 118,1
640x480x16 (Max Speed, geen geluid): 124,5
1600x1200x32 (Max Detail): 17,3
1600x1200x16 (Max Speed): 31,6
Dit alles op een Athlon 700MHz met Asus v6600 kaart (niet overgeclocked).