AutoHotkey wordt ontwikkeld in C++ en stelt je in staat om vaak gebruikte toetsaanslagen, handelingen en/of knoppencombo's met het toetsenbord, muis en gamepad achter een hotkey te zetten, zodat de betreffende handeling in één keer wordt uitgevoerd. Daarbij is het mogelijk om eerder gescripte toetscombinaties van AutoIt2 te converteren naar de scripttaal van AutoKey. Gisteren is in de vorm van 1.0.41.0 een nieuwe versie van AutoHotkey verschenen. De update is vanaf deze pagina in verschillende smaken te downloaden, waaronder als executable en zip-archief. Versie 1.0.41.0 wordt geleverd met het onderstaand changelog:
1.0.41
- Fixed "Transform HTML", which was broken by v1.0.40.02. [thanks Rabiator]
- Improved syntax to support One True Brace (OTB) style with IFs, ELSEs, functions, and normal loops.
- Added built-in variable A_AhkPath, which contains the full path and name of AutoHotkey.exe (if available).
- Added directives #IfWinActive/Exist to enable selected hotkeys and hotstrings for only the windows you specify.