Driver-update: nVidia Forceware 81.84 beta

Op de site van nZone is een nieuwe bètaversie verschenen van de ForceWare-stuurprogramna's. Deze hebben versienummer 81.84 meegekregen en zijn de opvolgers van de afglopen zaterdag uitgebrachte 81.82 beta-release. nVidia heeft binary's gecompileerd voor Windows 2000 en Windows XP en de x64-versies van de twee eerder genoemde besturingssystemen. In de algemene release notes van versie 81.84 staan dezelfde veranderingen genoemd als de voorgaande versie. Bij deze release heeft nVidia echter een pdf-document meegeleverd met daarin het changelog en de bekende problemen. Hieronder zijn resolved issues te vinden:

Issues Resolved in Version 81.84
  • Single GPU Issues
    • GeForce 6800 Ultra: There is geometry corruption in Black & White 2; triangles stretch to infinity.
    • GeForce 6600, Windows XP: De-interlacing issue when playing The Big Lobowski DVD.
    • GeForce 6600 GT: Half Life 2 crashes with driver version 81.82.
    • GeForce 6200 16 MB with TurboCache: Black & White 2: Missing textures on some objects.
    • GeForce 6 Series/GeForce FX Series, AGP, Windows XP: Audio sync problems occur playing WMV9 files using Windows Media Player 10 with the Microsoft patch for DirectX VA WMV9 acceleration. The problem occurred only in VMR mode and not in overlay mode.
  • SLI Related Issues
    • GeForce 7800 GTX, SLI: Changing the DVI flat panel scaling results in missing or corrupted modes.
    • GeForce 7800 GTX, SLI, Windows XP: Using the option ʺDetect Optimal Frequenciesʺ under the 3D Performance setting could result in a system crash.
    • GeForce 7800 GTX, GeForce 6800/6600/6200, SLI, Windows XP: Introduction videos do not render in Tiger Woods 2005 in AFR mode.
    • GeForce 7800 GTX/Quadro FX 3400, SLI: When enabling SLI, a message appears indicating that there is no video link bridge.
    • GeForce 7 Series, GeForce 6 Series, SLI: Turning on Gamma Corrected AA disables SLI 8x AA and causes the display to fall back to 4x AA.
    • GeForce 6800 Ultra, SLI: Colin McRae Rally 2005 has screen corruption, slow frame rendering during the race, and occasional blue-screen crash.
    • GeForce 6600, SLI: Corruption occurs in the game Painkiller when setting the resolution to widescreen formats.
    • GeForce 6 Series, SLI: Overlocking does not work after dynamically enabling or disabling SLI mode.
    • The system crashes when dynamically enabling SLI mode.
    • GeForce products, SLI: With SLI AA rendering enabled, there is corruption while the flight-loading dialog box is opened in Flight Sim 2004.
    • Quadro FX 3400, SLI: With SLI AA rendering enabled, there is poor performance and occasional system hang with OpenGL applications.
[break]
nVidia GeForce 7800 GTX-chips
Versienummer 81.84 beta
Besturingssystemen Windows 2000, Windows XP, Windows XP x64, Windows Server 2003 x64
Website nZone
Download ftp://download.nvidia.com/Windows/81.84/
Bestandsgrootte 35,02MB
Licentietype Freeware

Door Robin Vreuls

Doktersteam

05-10-2005 • 14:22

38

Submitter: Verwijderd

Bron: nZone

Lees meer

Reacties (38)

38
38
22
4
0
14
Wijzig sortering
toch grappig dat ik die x64 versie niet kan installeren op mijn windows xp x64 edition.. naja het is beta laten we het daar maar op houden.. :?
Wat gek. Ik heb hier geen enkel probleem met de x64 versie op mijn 64bit Windows... Alles loopt perfect en het lijkt zelfs soepeler te gaan dan de vorige (77.77). Heb geen meetresultaten. Ik heb een 6600GT
Idd raar.
Bij mij ging de installatie wederom soepeltjes
Same here, ook ik kan deze en de vorige beta versie niet installeren op mijn x64 windows bak. De versie van de nvidia site 78.01 was echter geen enkel probleem. Ik wacht dan ook nog even op de eerstvolgende versie op de nvidia site :) .
Mensen die nog het corrupted texture probleem hebben met Guild Wars (De ground textures lijken dan op grote vierkanten), er is een fix daarvoor.

Deze bug is nog steeds aanwezig, maar HEEL simpel te verwijderen.

Heb namelijk mijn GW altijd op AAx4 staan en kreeg ook die corrupted textures. Ik ging toen ingame naar opties en ik had de AA uitgezet en alles was weer ok en je kunt het daarna gewoon weer terug zetten naar 4xAA en alles ziet er weer goed uit. ;)
Enkele posts terug heb ik een oplossing vermeld voor het "corrupted textures" bug die je tegenkomt in Guild Wars met de 8x.xx drivers. Op andere forums en andere sites zijn mensen happy met de oplossing, maar hier wordt het afgestraft met -2 overbodig.

Echt een klotesite dit als mensen zo zielig kunnen zijn! :(

Zoek het maar uit met jullie drivers. Ik zet hier geen fixes meer neer. Wordt toch niet gewaardeerd.

Sorry, maar dit moest ik kwijt.
Nvidia heeft de 81.84 beta driver voor zowel 32-bit als 64-bit bijgewerkt omdat ze vergeten waren een aantal kaarten te laten ondersteunen.

Hier is de verandering tov de driver die bovenaan te vinden is:

"Update October 6, 2005: Updated driver kits to include support for GeForce FX 5900XT and GeForce FX 5900ZT which were left out"

De volledige changelog:

" * Update October 6, 2005: Updated driver kits to include support for GeForce FX 5900XT and GeForce FX 5900ZT which were left out
* BETA driver to support the availability of the game Black and White 2
* Mixed vendor support for NVIDIA SLI
* Performance enhancements for Dual-core CPUs
* PureVideo high definition de-interlacing support
* Usability enhancements when connecting to an HDTV
* For a full list of known issues please view the Release Notes
* Microsoft® DirectX® 9.0c and OpenGL® 2.0 support"

Hier is de DL link voor de 32-bit versie: http://www.nzone.com/obje...winxp_2k_32bit_81.84.html

En voor de 64-bit versie: http://www.nzone.com/obje...winxp_2k_64bit_81.84.html
Single GPU Issues
GeForce 6800 Ultra: There is geometry corruption in Black & White 2; triangles stretch to infinity.
GeForce 6200 16 MB with TurboCache: Black & White 2: Missing textures on some objects.
Black en White 2 is nog niet uit toch?! Hoe weten zij dat nu al dan :?
Beta testers en ik vaak zie je dat spelmakers contact hebben met chipset fabrikanten (ATi Nvidia), en zo de drivers/software beter op elkaar kunnen aanpassen.

je ziet toch ook vaak best played with...blabla...er zal 90% marketing achter zitten maar die 10% zal ongetwijfeld hiermee te maken hebben.

Wat op neer komt dat als B&W2 uitkomt je minder problemen zal tegenkomen met b.v. een 6800Ultra :)

//EDIT : Overbodig...pff wat een mod systeem hier, ik leg dat jong waarom ze B&W2 fixes erin zetten etc..
precies, B&W2 zal wel weer zo'n "Nvidia the way it's meant to be played!" spel worden.
Ik heb dan wel een Nvidia kaart maar ik houd niet zo van dat soort merk geneuzel.
Vroeger had je die shit met Voodoo geoptimaliseerde spellen(Unreal 1 bv). Daarna kreeg Directx meer support en nu heb je dit weer. (When does the hurting stop!?)
nvidia doet het het beste met OpenGL.
dus absoluut geen promotie voor DX.
/offtopic
Voordeel van dat scherm is dat je het snel kan wel klikken, die van Intel niet.
Dat vind ik nog veel erger, "reclame" die je niet door kan klikken in een spel.
/offtopic

Ze komen wel steeds sneller met beta drivers tegenwoordig.
Het is nu bijna elke week wel raak op een of andere site.
de reden dat unreal1 voor voodoo geoptimalizeerd is was omdat hat op dat moment en al heel lang daarvoor de enige kaarten waren met fatsoenlijke 3d prestaties. als je gamer was had je toen gewoon een voodoo.

support voor andere type kaarten later aan Unreal1 en UT toegevoegt omdat ze tijdens de ontwikkeling van die engine ook fatsoenlijke 3d prestaties begonnen te vertonen.
het is dus niet moetwillig voor voodoo geoptimalizeerd maar zo kwam het gewoon uit.
(geoptimalizeerd is hier dus eigenlijk ook niet op zijn plaats, het is vanaf het begin ontworpen met voodoo in mind, omdat er niks anders was om het voor te ontwerpen)

verder is "the way its ment to be played" will alleen zeggen dat het goed getest is met nvidia kaarten en dat er wat reclame geld is betaald aan de ontwikkelaars om die reclame in de game te stoppen.
het wil dus absolut niks zeggen over de prestaties met kaarten anders als die van nvidia.
Het mooie is dat het puur marketing is, aangezien sommige "The way it's meant to be played" spellen beter draaien op de ATI tegenhangers :7
precies, B&W2 zal wel weer zo'n "Nvidia the way it's meant to be played!" spel worden.
Bullshit: B&W 2 is een 'Best played with ATI'-game. (en Intel overigens)
nvidia heeft met made for, meer tijd dan ati om het spel met hun drivers te optimalizeren, zoals ati dat ook deed met Half-Life 2 en nvidia nu well sneller is dan ati.
Mensen,

Iemand problemen met BF2 met deze drivers :?
Nope, draait hier probleemloos. As een zonnetje, so to speak.
wat is het verschil tussen forceware en de gewone drivers?
dat er tegenwoordig niets anders meer is dan forceware.
Black and White 2 niet uit? :?

Bij mijn weten is die al een tijdje uit. Heb em namelijk ong een half jaar geleden al op Usenet gezien :). Nix illegaals gedaan, B&W vind ik niet interessant :+

Verder ben ik zeer benieuwd naar de performencewinst met deze drivers t.o.v. de 80.20 die ik momenteel heb draaien. Toen ik overstapte op de 80.20 drivers, draaide toen 77.xx, merkte ik echt verschil. Na benchmarks kwam ik op 10 a 15% prestatiewinst.

offtopic:
Moet het geen binaries, ipv binary's zijn :Y)
De retail versie is nog maar net uit.
Iemand al getest of deze driver beter en stabiel met BF2 speeld? De vorige 81.xx beta veroorzaakte volgens sommige posters meer problemen dan dat ze oploste tov de 77-serie.
Ik heb nogsteeds een bug dat ik geen filmpjes kan afspelen wat ik in 72.** wel kon iemand een oplossing of waar kan ik deze bug reporten :?
Dit is hoogstwaarschijnlijk geen bug, maar ligt meer aan je systeem zelf. Gooi de videokaart in een ander systeem wanneer mogelijk, en installeer de drivers daar dan ook. Als het dan wel werkt, weet je al dat het aan je systeem ligt.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.