Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 51 reacties, 81.688 views •

Conclusie

Burnout ParadiseBurnout Paradise is niet perfect, maar daarmee is alle realistische kritiek op de game wel gegeven. Hoewel het soms irritant is dat je een race niet direct kunt herstarten of dat je eerst naar een Junkyard moet rijden voordat je een nieuwe auto kunt gebruiken, is dat niet meer dan een klein smetje op een verder keurig blazoen.

De stap naar een open stad is bijzonder geslaagd en de actie is weer erg lekker. Na een tijdje kan het verzamelen van auto's en plichtmatig afwerken van events een beetje als werk gaan voelen, vooral als je het spel lang achter elkaar speelt. Houd je de speeltijd echter binnen normale perken, dan heb je daar niet zo snel last van.

Die snelheid in Burnout Paradise komt goed tot uiting door de sterke blur-effecten en doordat het spel de framerate van 60 frames per seconde probleemloos vasthoudt, ondanks de chaos die af en toe ontstaat. Tenslotte kan het online gedeelte van grote toegevoegde waarde zijn, doordat het erg simpel is samen met je vrienden in dezelfde stad rond te scheuren, waarbij dan weer aparte opdrachten te volbrengen zijn. Zodoende is Burnout Paradise een zeer uitgebreide, actievolle racegame, die zeker aan te raden is.

Pluspunten

+ Snelheid
+ Open stad
+ Veel actie
+ Online mogelijkheden
+ Sterke soundtrack

Minpunten

- Geen 'retry' optie
- Plichtmatig events afwerken
- Matige route-aanwijzingen

Cijfer: 8,5

TitelBurnout Paradise
Boxart Universe at War
PlatformPS3, Xbox 360
OntwikkelaarCriterion Games
UitgeverEA Games
Releasedatum24 januari 2008

Lees ook de gebruikersreview

Populaire gebruikersreview

Alle gebruikersreviews over:

Burnout - Paradise, PlayStation 3
Burnout - Paradise, Xbox 360


Door Jurian Ubachs

- Redacteur

Jurian werkt sinds 2008 bij Tweakers, maar bouwde voor die tijd al ruime review-ervaring op bij onder meer InsideGamer. Hij heeft een voorliefde voor rpg's en sportgames, maar is van alle markten wel thuis, al vindt hij mmorpg's stiekem iets te tijdrovend om echt goed mee aan de slag te gaan. Om te zorgen dat hij een gefundeerde mening over de geteste spellen kan geven, speelt hij vaak thuis verder of vliegt hij naar de andere kant van de wereld om de informatie uit eerste hand te horen.

Reacties (51)

Reactiefilter:-151050+113+211+32
Moderatie-faq Wijzig weergave
Goh, ik heb een heel andere indruk van Burnout en zal ook uitleggen waarom; als 360-bezitter heb ik dus de versie voor de 360 gespeeld en met 930G op mijn account, denk ik dat ik mag spreken als gevorderde Paradise City rijder.

Ik vind niet dat er een plichtmatig afwerken van events is. Alleen als je je Elite License wil halen, ben je op een gegeven moment verplicht op auto X naar evenement Y te rijden want "je moet alle evenementen winnen". De rest van alle licenses, spel-modi en dergelijke zijn totaal niet verplicht of plichtmatig en je kan een x aantal disciplines afwisselen of zelfs tegelijk doen.

Juist door de open stad, en in mindere mate de beperkte omvang van die stad, is de GPS helemaal niet nodig. Sowieso niet omdat de minimap redelijk laat zien waar de komende paar kruisingen zijn maar ook omdat je de stad leert navigeren op bepaalde gebouwen. Zo is het bijzonder simpel om van het baseball-stadium naar het observatorium te rijden; volg de rechte weg en halverwege 1x links/rechts sturen. De stad is zeer goed uit je hoofd te leren en al helemaal als je je verdiept het zoeken van billboards bijvoorbeeld.

Jammer vind ik wel dat de auto's in het spel redelijk beperkt zijn. 9 van de 10 auto's krijg je 2 of 3x met net iets andere statistieken; iets waar de gemiddelde bestuurder geen klap aan heeft want in een race heeft het weinig/geen nut. Hoogstens dat voor bepaalde stunts een snelle auto of sterke auto handig is maar daar houdt het dan ook op. En in online races kan de host weer beperkingen stellen aan het type auto; dus tenzij je zelf host of hele goede spelers treft, kan je nooit met de topmodellen rijden.

Wat ik dan weer wel erg jammer vind is de beperkte online modus. Je kan met zijn allen gewoon doelloos rondrijden, challenges doen of racen. Niets meer en niets minder. Dat kan, vooral voor de mensen met minder geduld, nogal een afknapper zijn en meer dan eens zijn spelers voortijdig vertrokken omdat iets te lang duurde. Ook de instabiliteit van EA-servers draagt hieraan bij, helaas.

En ook het andere pluspunt: de soundtrack, is mij een doorn in het oog. Met ongeveer 90 uur op de klok, zou ik de soundtrack al iets van 90x gehoord hebben. Zeg maar, alsof je elke dag zonder file van Rotterdam naar Almere rijdt en precies tijdens die tijd 1 CD een keer helemaal hoort. En dat 45 dagen heen & terugreis. Redelijk vervelend dus, vooral als niet elke track helemaal past bij het evenement wat je doet of misschien uberhaupt in je muzieksmaak valt.

Paradise City is een welkome afwisseling voor degenen die van free-roaming houden en flinke schade rijden maar hou er rekening mee dat je het spel niet even in een avondje uitspeelt.

[Reactie gewijzigd door MAX3400 op 6 februari 2008 16:47]

Ow, even voor iedereen die baalt van de retry-optie. Ik kwam erachter dat als je een event rijdt en je vindt het niet goed gaan, dan kan je eenvoudigweg omkeren richting het startpunt (tijd loopt nog) en trek dan minstens 10 seconden voor het einde de handrem aan (rest van de controls los laten). De motor slaat na een paar seconden af en je bent weer terug in Freeroam; in ieder geval op de 360-versie.

Dit is vooral handig bij sommige Burning Routes die van noordwest naar zuidoost gaan; als je 1x crasht weet je eigenlijk al dat je het niet haalt en als dat dus precies in het begin gebeurt, dus even de handrem erop en klaar. Soms reageert het spel niet; rij dan nog 10m door en trek dan de handrem aan.
Had ik ook gemerkt inderdaad, ik kap een burning route sowieso al af op deze manier als ik ook maar 1 keer crash. Ook als je een event niet haalt en je bent aan de andere kant van de map, kun je op de terugweg ook altijd wel een event meepakken want er zijn er genoeg, dus het ontbreken van een retry-optie vind ik helemaal niet erg.
Geweldig spel, ik heb hem nu 2 weken ongeveer. Het 'crashen' in het begin in leuk in slowmotion kijken hoe je car helemaal naar de hel gaat. Maar als je een stuk of 10 races hebt gedaan, wordt dat een beetje saai en frustrerend.

De online mode in 1 woord: geweldig. Het is onwijs makkelijk, 2x pijltje opzij en je staat nog steeds op dezelfde plek, maar dan met online medespelers (dus niets opnieuw laden)

Een shitload aan mooie auto's en geweldige graphics maken het echt helemaal af.

Een aanrader!
ik ben het helemaal eens met mijn bovenbuurman! lang geleden dat ik zo enthousiast was voor een race game.!!! _/-\o_

Afgelopen vrijdag was het vrouwtje een avondje stappen. De kleine op bed en ik heb Burnout Paradise op mijn PS-3 gespeeld van 19:30 tot 23:30 non-stop. Alleen een pit stop af en toe voor chips, cola en de wc. 8-)

De screensaver als je even niks doet met bach of mozart en zwart-wit beeld is ook wel leuk en scheelt weer inbranden op je plasma. Al met al ben ik voorlopig nog zoet met deze game. whoo..hooo!!!
Ik moet toegeven het is wel een goed spel (heb hem op de 360) maar mist voor mij 3 niet geheel onbelangrijke features, namelijk:

1.Retry van een match, stel dat je race verkeerd afloopt dan moet je toch wel opnieuw kunnen beginnen zonder helemaal weer terug te rijden zoals het nu is.
2.Ik had graag een roterende map gezien tijdens het rijden/ racen van Paradise City.
Nu heb je af en toe de situatie van: moet ik nou links of rechts en kan zodoende je race over zijn. Tevens had je een roterende map bij TDU en ook een voice die je vertelde of je links of rechts wilde gaan.
3.Als je de map via select bekijkt zie je wel de punten waar je moet wezen, echter ben je verplicht er naar toe te rijden. Het had handiger geweest dat je de positie bepaald en vervolgens op je bestemming bent. TDU en need for speed Carbon hebben dit ook

Wat al eerder aangegeven was is de muziek.
Bepaalde racegames te denken aan Flatout 2 en burnout hebben nogal ruige hardrock muziek aan hun assortiment toegevoegd. Dit doet mij de spel vreugde ook een beetje afbreuk aan. (Maar ach ieder zijn keus.)

Verder vind ik het freeroaming wel gaaf en het is een lekkere snelle game, soms wel iets te snel. :)
Ik vind het grote nadeel van deze game dat er geen split-screen mogelijkheid in zit. Dit is namelijk de functie waar consoles voor gemaakt zijn! Ik kan me voorstellen dat de ps3 het zwaar heeft als je beiden aan het andere uiteinde van de stad rijdt, maar je kunt natuurlijk voor de split-screen ook bepaalde stukken stad afzetten....

Er is natuurlijk wel een goed uitgewerkte online multiplayer, die naar mijn idee erg leuk is. Maar ik heb niet voor niets 2 controllers bij m'n playstation! En tja, die 2de controller zal ook nooit meer nut hebben als geen enkele reviewer om split-screen lijkt te geven....

Met andere woorden, het ontbreken van de split-screen had van mij wel tussen de minpunten gemogen ;)
Komt deze uit voor de pc? Lijkt me erg vet. _/-\o_
Zover ik weet is de Burnout serie nooit voor de PC uitgekomen. De concurrent FlatOut wel. Ook de (al een tijdje uitgekomen) FlatOut: Ultimate Carnage komt wel naar de PC. Wel lekker een jaar na de Xbox360 versie, maar ach, het is wel de enige of in ieder geval een van de weinige in zijn soort. De kans lijkt me dus klein dat deze Burnout Paradise naar de PC komt alhoewel ik het ook niet erg zou vinden als hij toch zal komen. En wie weet wordt hij later gereleased voor de PC, net als FlatOut: Ultimate Carnage.

[Reactie gewijzigd door Regeneration op 9 mei 2008 19:15]

Stomme vraag misschien, maar kunnen xbox en ps3 mensen met elkaar online spelen?
Nee dat kan niet.. er zijn wel games waarbij PC- en Xbox 360-gamers tegen elkaar kunnen spelen (ook nog niet veel), maar PS3 versus 360 is uitgesloten :).
Waarom komt er eigenlijk geen PC versie? De gemiddelde computers van nu zouden de game grafisch aan moeten kunnen. :?
Ik zelf ben zeer grote fan van Burnout, ook al heb ik geen één game uit de serie gehad, omdat ik geen XBOX (360) of playstation 2/3 heb.
Volgens mij is het over-poorten naar de Computer niet zo moeilijk voor de ontwikkelaars en waarschijnlijk maken ze er dan alleen maar meer winst op door meer verkochte exemplaren... :9 ;)
Noem jij eens een PC die een dergelijk spel op 1080P met 60fps kan weergeven? Of desnoods 30fps continu.

Neuh, de gedachtengang van "overpoorten" en "gemiddelde PC" is leuk maar ik denk dat de PC er een zware kluif aan gaat krijgen. Let wel; het argument dat je op een PC geen 1080P moet draaien en dat sommige mensen het op 1024x768 ook acceptabel vinden, vind ik afdoen aan de kwaliteit van het spel.

Auto's, reflecties en vergezichten komen toch echt veel beter tot zijn recht (in ieder geval in dit spel) op hoge resoluties die alleen door consoles kunnen worden volgehouden op een goed speelbare framerate van minstens 30fps.
Burnout draait op 720p 60fps. De xbox zal het maybe upscalen naar 1080p maar dat is het niet.
houd wel in je achterhoofd dat de PS3 gebruik maakt van een 3d kaart gebaseerd op de 7900GTX, voor de PC is de 8800 serie al meer dan een jaar uit ;) , ik denk niet dat je probemen krijgt als je dit spel op een 8800/gt/gts/gtx zal spelen, en gezien hoe populair de gt wel niet is: MAAK OOK EEN PC VERSIE!! }>
Een resolutie van 720p oftewel 1280x720 is nou niet bepaald schokkend, een core2 duo van 2.4ghz met een 8800gt zou denk ik al een heel eind komen en het misschien zelfs beter doen. Ligt ook aan de kwaliteit van de port natuurlijk, maar ik zie het niet in waarom het anders zou zijn. De XboX 360 is nu alweer een paar jaar oud, dat gaat erg hard natuurlijk ten opzichte van een relatief nieuwe kaart als de 8800gt. Als de nieuwe topmodellen van NVidia uitkomen binnenkort zal de PC sowieso superieur zijn aan de XboX 360, vooral wat betreft hogere resoluties (1080p en 2560x1600). Prijs/kwaliteit is echter weer een ander verhaal, voor gamen is een XboX 360 in dat opzicht waarschijnlijk altijd een betere keus kwa hardware omdat de aanschafprijs ook steeds een beetje daalt, spellen zijn dan wel weer wat duurder dan op de PC. Blijf dus vooral genieten van de XboX 360, maar verlies de realiteit van een paar jaar oude architectuur en kloksnelheden in dat apparaat niet uit het oog, ook al was het destijds allemaal futuristisch en enorm snel.

[Reactie gewijzigd door Bas van der Doorn op 7 februari 2008 13:13]

Een c2d, 2Gb, 8800Gt of hoger laat een game als crysis die veel zwaarder is soepel lopen op 1280 reso+ very high, 2x AA.


Laat staan de zwaardere pc,s.
Dus onzin.
No offence, maar jij ziet ze vliegen. Je zult met die specs nooit constant 60 fps halen met Crysis op de door jou genoemde resolutie met de door jou genoemde settings.

Ik hoop niet dat je nu van me wilt dat ik dat ga beargumenteren, heel het internet zit er vol mee.
crysis is dan ook wel net iets zwaarder dan Burnout. (denk ik)
Ondersteunt dat spel eigenlijk de stuurwielen van Logitech? Ik vind racen met een controller maar niks eigenlijk...
Je kan beter vragen of het betreffende game-platform een bepaald stuur van Logitech herkend; meer info kan je waarschijnlijk vinden op GoT in de grote discussie-topics van het betreffende platform.
Ik heb het spel getest met het wireless racing wheel van MS en dat is geen succes :D Het werkt wel, maar past gewoon niet bij de arcade style. Een 260graden u turn wordt er in elk geval niet makkelijker op..

//edit de soundtrack heb ik gelijk gemute. Het geluid van de voertuigen is genoeg voor mij. En anders kan je nog je eigen muziek stream via de 360 uiteraard.

[Reactie gewijzigd door Giant87 op 6 februari 2008 17:30]

Ik heb het geprobeert met de logitech op de xbox en dat vond ik geen succes. Het is echt gemaakt voor een controller, en ik kreeg vreemd genoeg ook geen force feedback!
Je kan met een logitech G25 heerlijk scheuren, gaat echt geweldig, op de PS3 gaat dat tenminste prima.

[Reactie gewijzigd door janrad op 6 februari 2008 19:30]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



HTC One (M9) Samsung Galaxy S6 Grand Theft Auto V Microsoft Windows 10 Apple iPad Air 2 FIFA 15 Motorola Nexus 6 Apple iPhone 6

© 1998 - 2015 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True