| Enemy Territory: Quake Wars - 1280x800 - 4x fsaa en 16x aa (fps) |
|---|
| GeForce 8800 GT 512 | 1,00 |   75,3 |
| GeForce 8800 GTS 512 | 1,03 |   77,4 |
| GeForce 8800 GTX | 1,05 |   78,9 |
| Enemy Territory: Quake Wars - 1680x1050 - 4x fsaa en 16x aa (fps) |
|---|
| GeForce 8800 GT 512 | 1,00 |   59,0 |
| GeForce 8800 GTS 512 | 1,11 |   65,3 |
| GeForce 8800 GTX | 1,18 |   69,5 |
| Enemy Territory: Quake Wars - 1920x1200 - 4x fsaa en 16x aa (fps) |
|---|
| GeForce 8800 GT 512 | 1,00 |   48,8 |
| GeForce 8800 GTS 512 | 1,09 |   53,4 |
| GeForce 8800 GTX | 1,19 |   58,0 |
Enemy Territory: Quake Wars bevat geen ingebouwde benchmark. We hebben gebruikgemaakt van een zelf opgenomen timedemo die zich afspeelt in de Valley-map. Op de laagste resolutie blijken de verschillen tussen de kaarten niet groot te zijn: vermoedelijk worden de prestaties hier gelimiteerd door de processor, niet door de videokaart. Op de hogere resoluties is het verschil tussen de GT 512 en de GTS 512 wederom ruwweg tien procent. De GeForce 8800 GTX is een krappe twintig procent sneller dan de GT 512: blijkbaar speelt het videokaartgeheugen in deze benchmark een belangrijke rol.
| Half-Life 2: Episode 2 - 1280x800 - 4x fsaa en 16x aa (fps) |
|---|
| GeForce 8800 GT 512 | 1,00 |   96,8 |
| GeForce 8800 GTS 512 | 1,07 |   103,1 |
| GeForce 8800 GTX | 1,05 |   102,1 |
| Half-Life 2: Episode 2 - 1680x1050 - 4x fsaa en 16x aa (fps) |
|---|
| GeForce 8800 GT 512 | 1,00 |   82,7 |
| GeForce 8800 GTS 512 | 1,16 |   95,6 |
| GeForce 8800 GTX | 1,07 |   87,4 |
| Half-Life 2: Episode 2 - 1920x1200 - 4x fsaa en 16x aa (fps) |
|---|
| GeForce 8800 GT 512 | 1,00 |   67,2 |
| GeForce 8800 GTS 512 | 1,26 |   84,5 |
| GeForce 8800 GTX | 1,07 |   72,0 |
Ook Half-Life 2: Episode 2 biedt geen ingebouwde benchmark. We hebben wederom gebruikgemaakt van een zelf opgenomen timedemo, ditmaal één dit zich afspeelt in het ep2_outland_06a-level. Dit spel blijkt zwaarder te leunen op de videocore dan het geheugen waardoor de GTX weer gepasseerd wordt door de GTS 512. Het verschil tussen de GT 512 en GTS 512 neemt, afhankelijk van de resolutie, flinke verschillen aan. Op 1280x800 is het verschil slechts zeven procent, maar op 1920x1200 loopt het op tot zesentwintig procent.
| 3DMark06 - 1280x800 - 4x fsaa en 16x aa (3dmarks) |
|---|
| GeForce 8800 GT 512 | 1,00 |   8548 |
| GeForce 8800 GTS 512 | 1,08 |   9265 |
| GeForce 8800 GTX | 1,09 |   9355 |
| 3DMark06 - 1680x1050 - 4x fsaa en 16x aa (3dmarks) |
|---|
| GeForce 8800 GT 512 | 1,00 |   6933 |
| GeForce 8800 GTS 512 | 1,10 |   7659 |
| GeForce 8800 GTX | 1,12 |   7774 |
| 3DMark06 - 1920x1200 - 4x fsaa en 16x aa (3dmarks) |
|---|
| GeForce 8800 GT 512 | 1,00 |   6090 |
| GeForce 8800 GTS 512 | 1,11 |   6754 |
| GeForce 8800 GTX | 1,11 |   6785 |
3DMark06 laat een vertrouwd beeld zien: de GTS 512 is wederom tien procent sneller dan de GT 512. De GTX presteert ondertussen op gelijk niveau met de GTS 512, deze benchmark leunt op zowel de rekenkracht van de core als op de geheugenbandbreedte.