Door Hielko van der Hoorn

Sparkle GeForce 8800 GTS 512MB getest

28-12-2007 • 10:15

55

Multipage-opmaak

Inleiding

nVidia vignet (67x67)Twee maanden geleden introduceerde nVidia de GeForce 8800 GT 512-videokaart en maakte daarmee direct de rest van zijn assortiment overbodig. De kaart zette dezelfde prestaties neer als de topmodellen, maar voor een veel lagere prijs. In deze review werpen we een blik op de GeForce 8800 GTS 512. Deze kaart is gebaseerd op dezelfde core als de succesvolle 8800 GT, maar belooft betere prestaties.

* De kaart

Met de introductie van de producten gebaseerd op de G92-core heeft nVidia het er niet duidelijker op gemaakt qua naamgeving. De GeForce 8800 GT 512 is bijvoorbeeld sneller dan de oude GTS-varianten gebaseerd op de G80-core, maar niet sneller dan de GeForce 8800 GTS 512. Dit betekent ook dat de GeForce 8800 GTS 640 langzamer is dan de GeForce 8800 GTS 512. Om wat duidelijkheid te scheppen in het oerwoud van verschillende GeForce 8800-kaarten hieronder een tabel met de belangrijkste specificaties.

8800
Ultra
8800 GTX 8800 GTS 640 8800 GTS 512 8800 GTS 320 8800 GT 512 8800 GT 256
Core G80 G80 G80 G92 G80 G92 G92
Procedé 90nm 90nm 90nm 65nm 90nm 65nm 65nm
Shaderprocessors 128 128 96 128 96 112 112
Coreklok 612MHz 575MHz 500MHz 650MHz 500MHz 600MHz 600MHz
Shaderklok 1,5GHz 1,35GHz 1,2GHz 1,625GHz 1,2GHz 1,5GHz 1,5GHz
Geheugenklok 2,16GHz 1,8GHz 1,6GHz 1,94GHz 1,6GHz 1,8GHz 1,6GHz
Geheugenbus 384-bit 384-bit 320-bit 256-bit 320-bit 256-bit 256-bit
Geheugencapaciteit 768MB 768MB 640MB 512MB 320MB 512MB 256MB
Bandbreedte 103,7GB/s 86,4GB/s 64,0GB/s 62,1GB/s 64,0GB/s 57,6GB/s 51,2GB/s

De GeForce 8800 GTS 512 lijkt qua specificaties het meeste op de GeForce 8800 GT 512, maar beschikt over hogere kloksnelheden en 16 extra shaderprocessors. De chip heeft meer rekenkracht aan boord dan het eigenlijke topmodel van nVidia: de GeForce 8800 Ultra. Beide kaarten beschikken over 128 shaderprocessors, maar bij de GeForce 8800 GTS 512 lopen deze op 1,625GHz in plaats van 1,5GHz.

Qua geheugencapaciteit en bandbreedte is de kaart echter een stuk minder ruim bedeeld. Met een bandbreedte van 62,1GB/s biedt de kaart net iets minder bandbreedte dan de GTS-kaarten gebaseerd op de G80-core. Vergeleken met de 8800 GTX en 8800 Ultra is het verschil zelfs nog groter: respectievelijk 24,3 en 41,6GB/s. Geen vreemde ontwikkeling aangezien een kaart met een bredere geheugenbus aanzienlijk duurder is om te produceren. Daarnaast wordt de smallere geheugenbus deels gecompenseerd door de hogere kloksnelheid van het geheugen.

De GeForce 8800 GTS 512 maakt gebruik van hetzelfde pcb-ontwerp als de 8800 GT 512, maar niet van dezelfde koeler. De kaart is uitgerust met een koeler die twee slots in beslag neemt, vergelijkbaar met de originele 8800 GTS-kaarten. De geluidsproductie is gelukkig niet toegenomen: de koeler is nauwelijks hoorbaar.

Sparkle GeForce 8800 GTS 512

Prestaties (1)

* Testopstelling

Om de GeForce 8800 GTS 512 te testen hebben we gebruikgemaakt van het onderstaande testsysteem. Het gebruikte besturingssysteem was Windows XP met SP2. Als vergelijkingsmateriaal hebben we de GeForce 8800 GT 512 en de GeForce 8800 GTX gebruikt. De kaarten zijn getest met de nVidia Forceware 169.21 whql-drivers.

Specificaties testsysteem
Processor
Intel Core 2 Duo E6600, 2,4GHz
Geheugen 2x 1GB Kingston DDR2 PC2-6400
Moederbord Asus P5B Vista Edition
Videokaart Sparkle GeForce 8800 GT 512
Sparkle GeForce 8800 GTS 512
Sparkle GeForce 8800 GTX
Harde schijf (primair) Western Digital Raptor, 74GB
Harde schijf (opslag) Seagate Barracuda 7200.10, 320GB
Voeding OCZ OCZ700GXSSLI, 700W
Dvd-drive Lite-On 16x48x IDE

* Energieverbruik

Als eerste hebben we gekeken naar de energieconsumptie van de verschillende kaarten. We hebben de energieconsumptie van het complete systeem gemeten met behulp van de Voltcraft Energy Check 3000. Deze meet het energieverbruik van het systeem bij het stopcontact en neemt dus ook het aanzienlijke verbruik van de computervoeding mee. We hebben de test in twee verschillende toestanden uitgevoerd. Als eerste hebben we de energieconsumptie gemeten terwijl de computer alleen de Windows-desktop weergaf. Vervolgens hebben we de energieconsumptie gemeten terwijl de computer druk bezig was met het draaien van de 3DMark06-benchmark. Om tot betrouwbare resultaten te komen hebben we voor elke meting tien samples genomen en daar het gemiddelde van berekend.

Energieconsumptie, idle (watt)
GeForce 8800 GT 512 114,1
GeForce 8800 GTS 512 124,9
GeForce 8800 GTX 149,0
Energieconsumptie, load (watt)
GeForce 8800 GT 512 187,4
GeForce 8800 GTS 512 210,4
GeForce 8800 GTX 252,4

Zoals bovenstaande resultaten laten zien zit er een flink verschil qua energieverbruik tussen de verschillende kaarten. Het systeem verbruikt met de GeForce 8800 GTS 512 zowel idle als belast ruwweg tien procent meer energie. Dankzij het 65nm-procedé zijn beide G92-kaarten wel aanzienlijk zuiniger dan de op de G80 gebaseerde 8800 GTX: het systeem verbruikt met deze kaart circa twintig procent meer energie dan met de 8800 GTS 512.

Het is belangrijk om te beseffen dat hier het energieverbruik van het complete systeem gemeten is. Als dit stijgt met tien procent betekent dit dat de videokaart zelf aanzienlijk meer energie is gaan verbruiken. De energieconsumptie van de processor, het moederbord, het geheugen et cetera blijft namelijk constant.

* Gamebenchmarks

Om de interpretatie van de verschillende benchmarks te vergemakkelijken hebben we - als experiment - overal een genormaliseerd resultaat opgenomen, naast de behaalde framerates. De GeForce 8800 GT 512 heeft in alle gevallen een score van 1,00 gekregen en bij de andere kaarten staat de relatieve score ten opzichte van deze kaart. Als er bijvoorbeeld bij de GTS 512 een score van 1,10 staat betekent dit dat deze tien procent sneller is dan de GT 512 in desbetreffende test.

Crysis gpu test - 1280x800 - 4x fsaa en 16x aa (fps)
GeForce 8800 GT 5121,00 29,0
GeForce 8800 GTS 5121,12 32,4
GeForce 8800 GTX1,12 32,6
Crysis gpu test - 1680x1050 - 4x fsaa en 16x aa (fps)
GeForce 8800 GT 5121,00 20,6
GeForce 8800 GTS 5121,11 22,9
GeForce 8800 GTX1,18 24,3
Crysis gpu test - 1920x1200 - 4x fsaa en 16x aa (fps)
GeForce 8800 GT 5121,00 9,9
GeForce 8800 GTS 5121,05 10,4
GeForce 8800 GTX1,91 18,9

We hebben Crysis getest met de high-instellingen en de standaard gpu test-benchmark. De GTS 512 blijkt op de lagere resoluties een ruimte tien procent sneller te zijn dan de GT 512, maar op de hoogste resolutie die we getest hebben is het verschil slechts vijf procent. Opvallend is dat de GeForce 8800 GTX hier juist extreem veel sneller is. Vermoedelijk wordt dit gedrag veroorzaakt door het verschil in geheugencapaciteit en bandbreedte. Blijkbaar is 512MB niet genoeg, waardoor de GT 512 en GTS 512 veelvuldig gebruik moeten maken van het aanzienlijk langzamere systeemgeheugen.

Company of Heroes: Opposing Fronts - 1280x800 - 4x fsaa en 16x aa (fps)
GeForce 8800 GT 5121,00 133,8
GeForce 8800 GTS 5121,11 148,3
GeForce 8800 GTX1,06 141,9
Company of Heroes: Opposing Fronts - 1680x1050 - 4x fsaa en 16x aa (fps)
GeForce 8800 GT 5121,00 100,3
GeForce 8800 GTS 5121,12 112,7
GeForce 8800 GTX1,05 105,8
Company of Heroes: Opposing Fronts - 1920x1200 - 4x fsaa en 16x aa (fps)
GeForce 8800 GT 5121,00 82,6
GeForce 8800 GTS 5121,12 95,4
GeForce 8800 GTX1,05 87,1

Company of Heroes bevat een ingebouwde benchmark, en deze hebben wij gebruikt in combinatie met alle settings op high. Deze test blijkt juist niet zwaar te leunen op het geheugen, waardoor de GTS 512 in alle gevallen de GTX weet te verslaan. Ten opzichte van de GT 512 is de GTS 512 wederom een ruime tien procent sneller.

Prestaties (2)

Enemy Territory: Quake Wars - 1280x800 - 4x fsaa en 16x aa (fps)
GeForce 8800 GT 5121,00 75,3
GeForce 8800 GTS 5121,03 77,4
GeForce 8800 GTX1,05 78,9
Enemy Territory: Quake Wars - 1680x1050 - 4x fsaa en 16x aa (fps)
GeForce 8800 GT 5121,00 59,0
GeForce 8800 GTS 5121,11 65,3
GeForce 8800 GTX1,18 69,5
Enemy Territory: Quake Wars - 1920x1200 - 4x fsaa en 16x aa (fps)
GeForce 8800 GT 5121,00 48,8
GeForce 8800 GTS 5121,09 53,4
GeForce 8800 GTX1,19 58,0

Enemy Territory: Quake Wars bevat geen ingebouwde benchmark. We hebben gebruikgemaakt van een zelf opgenomen timedemo die zich afspeelt in de Valley-map. Op de laagste resolutie blijken de verschillen tussen de kaarten niet groot te zijn: vermoedelijk worden de prestaties hier gelimiteerd door de processor, niet door de videokaart. Op de hogere resoluties is het verschil tussen de GT 512 en de GTS 512 wederom ruwweg tien procent. De GeForce 8800 GTX is een krappe twintig procent sneller dan de GT 512: blijkbaar speelt het videokaartgeheugen in deze benchmark een belangrijke rol.

Half-Life 2: Episode 2 - 1280x800 - 4x fsaa en 16x aa (fps)
GeForce 8800 GT 5121,00 96,8
GeForce 8800 GTS 5121,07 103,1
GeForce 8800 GTX1,05 102,1
Half-Life 2: Episode 2 - 1680x1050 - 4x fsaa en 16x aa (fps)
GeForce 8800 GT 5121,00 82,7
GeForce 8800 GTS 5121,16 95,6
GeForce 8800 GTX1,07 87,4
Half-Life 2: Episode 2 - 1920x1200 - 4x fsaa en 16x aa (fps)
GeForce 8800 GT 5121,00 67,2
GeForce 8800 GTS 5121,26 84,5
GeForce 8800 GTX1,07 72,0

Ook Half-Life 2: Episode 2 biedt geen ingebouwde benchmark. We hebben wederom gebruikgemaakt van een zelf opgenomen timedemo, ditmaal één dit zich afspeelt in het ep2_outland_06a-level. Dit spel blijkt zwaarder te leunen op de videocore dan het geheugen waardoor de GTX weer gepasseerd wordt door de GTS 512. Het verschil tussen de GT 512 en GTS 512 neemt, afhankelijk van de resolutie, flinke verschillen aan. Op 1280x800 is het verschil slechts zeven procent, maar op 1920x1200 loopt het op tot zesentwintig procent.

3DMark06 - 1280x800 - 4x fsaa en 16x aa (3dmarks)
GeForce 8800 GT 5121,00 8548
GeForce 8800 GTS 5121,08 9265
GeForce 8800 GTX1,09 9355
3DMark06 - 1680x1050 - 4x fsaa en 16x aa (3dmarks)
GeForce 8800 GT 5121,00 6933
GeForce 8800 GTS 5121,10 7659
GeForce 8800 GTX1,12 7774
3DMark06 - 1920x1200 - 4x fsaa en 16x aa (3dmarks)
GeForce 8800 GT 5121,00 6090
GeForce 8800 GTS 5121,11 6754
GeForce 8800 GTX1,11 6785

3DMark06 laat een vertrouwd beeld zien: de GTS 512 is wederom tien procent sneller dan de GT 512. De GTX presteert ondertussen op gelijk niveau met de GTS 512, deze benchmark leunt op zowel de rekenkracht van de core als op de geheugenbandbreedte.

Conclusie

Om de resultaten van de tests overzichtelijk samen te vatten hebben we het gemiddelde van de genormaliseerde scores genomen. In onderstaande grafiek is het gemiddelde per resolutie en een gemiddelde over alle resultaten weergegeven.

Gemiddelde genormaliseerde resultaten
128016501920Totaal
GeForce 8800 GT 5121,001,001,00 1,00
GeForce 8800 GTS 5121,081,121,11 1,10
GeForce 8800 GTX1,071,121,27 1,15

De GeForce 8800 GT 512 was twee maanden geleden al bijzonder aantrekkelijk, en dat is niet veranderd met de introductie van de GeForce 8800 GTS 512. Gemiddeld is de GTS 512 tien procent sneller, maar op moment van schrijven is de kaart dertig procent duurder met een prijs van 299 euro. Het is een illusie om te denken dat de prijs/prestatieverhouding constant kan blijven als we naar boven lopen op de modellenladder, maar desondanks word ik niet echt warm bij het idee om dertig procent meer te betalen voor een tien procent snellere kaart.

Sparkle logoDe huidige topmodellen van nVidia zijn dankzij de G92-core helemaal een ramp geworden qua prijs/prestatieverhouding. Voor de 8800 GTX moet 379 euro neergeteld worden terwijl de GTS 512 in veel gevallen sneller is. Desondanks heeft de kaart nog wel bestaansrecht. Zoals Crysis laat zien kan de hogere geheugencapaciteit op hoge resoluties voor extreme prestatieverschillen zorgen. Daarnaast is het onmogelijk om een drieweg sli-opstelling te maken met de GT 512 en GTS 512, maar voor de rest van de mensheid is een kaart gebaseerd op de G92-core de beste optie.

Dankwoord: Met dank aan Dollarshops voor het leveren van de verschillende videokaarten.

Reacties (55)

55
53
6
3
0
3
Wijzig sortering
Die zogenoemde normalisaties vind ik geen echte toevoeging geven aan het geheel. Nu heeft de GTX bij 1920 een score van 1,27, wat heel wat lijkt in vergelijking met de andere kaarten. Als je echter de score bij Crisis 1920 niet meetelt is de index score opeens 1,11 en presteert de GTX dus evengoed als GTS 512. Ik denk dat gewoon alleen de fps-scores noemen voldoende is om een goed beeld te geven wat de kaarten waard zijn. Dat gegoochel met getallen is alleen maar verwarrend.
Omdat ik wel geinteresseerd ben in de vraag wat de rest van onze bezoekers hier van denkt heb ik een poll aangemaakt, waarop mensen kunnen aangeven of ze het een positieve of negatieve toevoeging vinden (http://tweakers.net/etc/?Action=Poll&ID=856). Zelf vind ik het uiteraard wel handig, anders zou ik niet de moeite nemen om 't uit te rekenen voor alle resultaten :P
jammer dat die poll maar zo kort was, had hem anders een halve dag open gelaten Had mijn stem wel ff positief willen toevoegen.

Zolang men aangeeft in verhouden tot wat die score wordt behaald (wat in dit artikel erg duidelijk staat) vind ik het een erg goede toevoeging, mss had er een ATI bij gemogen in deze review, maar zoals eerder vermeld was die niet voorhanden, dus kan ik begrijpen dat die er niet in staat.

Keep up the good work, Tweakers!! _/-\o_

Alvast een gelukkig Nieuwjaar voor alle tweakers lezers. }:O
Groeten Gert

Edit: Danke Hielko, ben niet op zijn scherpst, idd je kunt nog stemmen

[Reactie gewijzigd door Gert Pronk op 22 juli 2024 13:38]

De poll is nog lang niet gesloten:
Deelname sluit op 18-01-2008 15:23.
Je kan er op stemmen door aan de rechterkant van de conclusie te kijken, even naar boven scrollen dus ;)
Ben ik het niet mee eens, ik vind de normalisaties juist wel handig en geeft een duidelijk overzicht hoe de verhoudingen tussen verschillende kaarten ligt. Bij Ome Tom hebben ze ook zo een overzichtje van een hele batterij CPUs, erg handig.
als de 8800gts 512 gemiddeld en vooral in de meeste gevallen 10% sneller is, dan kun je beter een oc versie van de 8800gt kopen, die is 10% sneller dan de standaard 8800gt. als de kaarten leverbaar zijn (februari ongeveer) dan is de 8800gt oc versie van asus(de en8800gt 512 TOP) slechts 15 euro duurder dan het al goedkope standaard model van de 8800gt van asus. (pricewatch enkele dagen geleden)

en dan heb je dus hetzelfde als een 8800gts alleen dan een stuk goedkoper.

ik zat er aan te denken een 8800gt oc aan te gaan schaffen, maar nu ik de berichten heb gelezen dat de 9000 serie er aan zit te komen rond februari wacht ik nog maar even. ik verwacht flinke prijsdalingen, misschien niet zozeer bij de 8800gt en gts, maar wel bij de voorgangers en 8800gtx en ultra.

vooral in combinatie met grotere schermen maakt het videogeheugen zeker uit, ik heb zelf een 8800gts 320mb icm 20'' 206bw scherm van samsung. ik merk echt dat ik zo nu en dan te kort kom.

kan niet wachten tot februari :)
Zou ik juist niet doen. Een OC 8800GT slurpt ook meer stroom en word ook heter, behaalt dan scores die maximaal gelijk zijn als de 8800GTS; vaak ook langzamer.
De 8800GTS heeft standaard al een goede koeling.

Als je een 8800GT neemt, neem dan een prijsgunstige. Dan heb je tenminste wat aan het prijs/prestatie verschil. Wat de benchmarks ook duidelijk laten zien is dat in het gros van de spellen het geen fluit uitmaakt welke GT(S) je gebruikt; alles is zeer goed speelbaar, een paar fps meer of minder boeit totaal niet.

Blijft alleen de 3Dmark/FPS maffe tweaker over, tja, daar hoef je niks over te zeggen behalve: prijs speelt geen rol }>
'vaak ook langzamer' dan praat je misschien over 1 of 2 fps :Y)

een prijsgunstige? ik zag de asus voor 199 in de pw en de overclocked voor 215. als ik dat vergelijk met de laagste prijs van een gts (289) dan vind ik dat wel een heel groot prijsverschil voor vrijwel dezelfde prestaties. dan hij dan wat warmer word en wat meer stroom verbruikt neem ik wel voor lief }>

had laatst een mooie review gezien waarin ook het stroomverbruik en warmte etc gemeten was met de 2 kaarten, maar weet niet meer waar helaas |:(

een verschil van 74 euro voor een iets wat beter gekoelde kaart en een ietswat minder stroomverbruik.. zonde van je geld

[Reactie gewijzigd door hrichard op 22 juli 2024 13:38]

Het geld dat je spaart op de aankoop van je videokaart, betaal je uiteindelijk weer aan het einde van elke maand bij de energierekening. Dus persoonlijk zou ik dan voor de iets duurdere kaart gaan, icm lagere maandlasten.

[Reactie gewijzigd door Flipjack op 22 juli 2024 13:38]

Uhm correct me if im wrong, maar de GTS is niet zuiniger als een GT toch?
Klopt, zie ook de resultaten op pagina 2 van deze review. Het systeem met de GTS verbruikt circa 10% meer energie dan met de GT.
Heb je zeker gelijk in. De reactie was ook meer algemeen bedoeld en niet speciaal in het geval van GT vs GTS.

[edit]
Moest reactie zijn op PC_killer

[Reactie gewijzigd door Flipjack op 22 juli 2024 13:38]

misschien praat je dan wel over een hele 10 cent per maand besparing .................... :+

het ging hier om de extra energy die een 8800gt oc versie zou verbruiken jongens, beter lezen ;) maar het is maar de vraag of een 8800gt oc versie meer energy verbruikt dan een 8800gts

[Reactie gewijzigd door hrichard op 22 juli 2024 13:38]

Het extreme verschil voor Crysis op 1920x1200 suggereerd dat een video kaart met nog meer geheugen voor nog grotere prestaties zou zorgen. Met name voor nog hogere resoluties: 2560x1600. Zou Crysis niet GPU-gelimiteerd zijn maar video geheugen gelimiteerd zijn? Zou 1 of 1.5gb onboard videogeheugen de oplossing zijn om Cysis snel te laten lopen op hogere resoluties? De opvolger van de 8800GTX de 9800, zou toch 1.5gb geheugen krijgen?
Crysis is op de lagere resoluties zowieso gpu-gelimiteerd, en op 1920x1200 blijkt 768MB-geheugen ook genoeg te zijn. Als dat niet het geval was geweest zou de GTX immers niet veel sneller dan de GT(S) 512 zijn.

Of 768MB ook genoeg is voor 2560x1600 weet ik niet, misschien niet, maar er is natuurlijk geen enkel weldenkend meens die Crysis op deze resolutie probeert te draaien: daar zijn simpelweg alle videokaarten veel te langzaam voor. Maar het zou inderdaad goed kunnen dat 1GB geheugen aan te raden is als je dat wilt doen (met een nieuwe generatie videokaart).
Ik vind dat je de overklok-potenties en de koeling en geluidsproductie vergeet mee te nemen in deze review. Ook mis ik concurent Ati/AMD?

Zo heb ik gelezen dat de 8800 GTS 512 MB (G92). Beter overklokbaar is, minder geluid produceerd en minder warm wordt door de veel betere koeler, wel neemt hij 2 slots in beslag.


Voor de 8800 GTX moet 379 euro neergeteld worden terwijl de GTS 512 in veel gevallen sneller is.
Deze zin snap ik niet hoor want de GTX is in vele gevallen toch juist sneller dan de GTS 512, of niet soms?

[Reactie gewijzigd door kami124 op 22 juli 2024 13:38]

De GTS heeft dezelfde overklok potenties als de GT. Daarnaast hebben ze dezelfde core.
Dat betekent dat een overgeklokte GT in veel gevallen waarschijnlijk dezelfde maximale prestaties neerzet als een overgeklokte GTS.

De overklok mogelijkheden verschillen niet alleen per fabrikant, maar ook per G92.
En veel nieuwe games zijn erg CPU afhankelijk; ik zou in plaats van die extra 80 euro voor de GTS eerder mn E6300 inruilen voor een Q6600.

Vergeet niet dat de potientie van de geheugeninterface beperkt is; er zijn problemen bekend wanneer je die boven de GHz laat lopen (2 GHz effectief). De G92 zou daardoor wel eens kunnen beschadigen.

Ik zie eigenlijk geen nut in de nieuwe GTS, behalve marketing.

De GeForce 9 serie moet nog geïntroduceerd worden, alsmede 45nm cores.
Dat wordt weer spannend.
Momenteel zou ik zeggen: koop lekker allemaal een 8800 GT!

Okee, of als je iets minder te besteden hebt, de 3870.

[Reactie gewijzigd door ByteDelight op 22 juli 2024 13:38]

Der klopt werkelijk geen bal van wat je zegt.

1 een GTS heeft nog altijd meer shaders dus als die ook overklokt wordt is die weer sneller.

2 Games zijn helemaal niet cpu afhankelijk, en al helemaal niet als je de cpu overklokt.

3 Roddels, en anders RMA (krijg je ook gelijk een betere koeler erop, net zoals bij de 8800gts).

4 Gts is nuttig door betere stock-koeler, meer shaders, sneller.
Games kunnen ook CPU afhankelijk zijn...... zoals FSX. En de prestaties van je videokaart hangen echt wel samen met de prestaties van je CPU. Met een overgeklokte E6600 haal ik met mijn 8800GTX een veel hogere score in 3DMark dan met een standaard E6600.
De GeForce 9 serie moet nog geïntroduceerd worden, alsmede 45nm cores.
45nm cores zou ik niet direct verwachten, eerder 55nm. Die overstap is namelijk vrij goedkoop en makkelijk te doen, terwijl bij een overstap van 65nm naar 45nm flinke aanpassingen aan het ontwerp gemaakt moeten worden. Bovendien weet ik niet of TSMC en UMC uberhaupt al 45nm chips aan het bakken zijn (wel 55nm, zie de ATI HD38XX serie). Intel loopt hier over het algemeen een aantal maanden mee voor op anderen.

Wellicht dat R700 en G100 45nm chips gaan worden, maar dat is helemaal koffiedik kijken op het moment.
Als je FPS CPU-afhankelijk word dan zou je toch wel op een wat hoger detail kunnen gaan spelen of niet?
Dat is ook zo. Als ik mijn CPU flink overklok kan ik de settings in bv flightsimulator veel hoger zetten en blijft het nog speelbaar ook.

En als ik een langzame CPU heb kan ik best wel een supersnelle videokaart hebben, maar die zal lang niet zo goed presteren dan wanneer ik een snelle CPU heb.
[...]mis ik concurent Ati/AMD?
Hoezo? Dit is een review van een kaart, geen benchmark puur op prestaties.
Ik vind dat je de overklok-potenties en de koeling en geluidsproductie vergeet mee te nemen in deze review. Ook mis ik concurent Ati/AMD?
Dat zijn dingen die er inderdaad in hadden gekund, maar dat hebben we niet gedaan. We hadden niet de beschikking over een Radeon HD 3870, en zowieso is dat niet echt een concurrent van deze kaart aangezien de normale GT 512 al sneller is.

Over de koeling heb ik wel wat gezegd op de eerste pagina, maar harde meetresultaten ontbreken. Dit is ook omdat het geluid van de videokaart koeler nauwelijks te meten is tussen het geluid van de Intel-stockkoeler, de voeding en de harde schijven.
Voor de 8800 GTX moet 379 euro neergeteld worden terwijl de GTS 512 in veel gevallen sneller is.
Deze zin snap ik niet hoor want de GTX is in vele gevallen toch juist sneller dan de GTS 512, of niet soms?
De GTX is in vele gevallen juist sneller dan de GTS 512, maar het omgekeerde is ook waar. In de benchmarks die gelimiteerd worden door de shaderprocessors is de GTS 512 juist sneller dan de GTX: vandaar deze zin. Alleen op de hoogste resoluties is de GTX echt sneller (zie ook de gemiddelde genormaliseerde benchmarkresultaten, op 1680x1050 hebben ze dezelde score: pas bij 1920x1200 komt er verschil).
Wel leuk om de kaarten te vergelijken, maar wat heb je nu aan 10% meer performance bij Crysis als je nog steeds maar <20fps hebt. Gewoon onspeelbaar dus.
Crysis, het houdt ook nooit op he.....? Laat Crysis eens even links liggen en kijk naar wat de kaart te bieden heeft in andere spellen. UT3 ofzo....die nieuwe GTA 4 die er ooit aan gaat komen....Als je er van houdt zelf Nfs Pro street.

Nvidia heeft nu goed getoont dat hun nieuwe core goed schaalt tegenover de oude. Iets meer performance, minder stroomkosten. Dat is netjes in mijn ogen.
Oke, maar ook uit de rest van de geteste games blijkt er geen meerwaarde voor een 8800GTS te zijn vergeleken met een 8800GT. Bijvoorbeeld 112fps vs 100fps. Conclusie van deze revieuw lijkt mij dan ook dat de beste koop nog altijd een 8800GT is.
Leuke review weer. :)

Ik ben benieuwd wat de videokaarten doen in SLi. Daarvan zijn nét wat te weinig reviews van. Misschien zou dat het probleem van te weinig bandbreedte op kunnen lossen?

-Hoe waren de temperaturen idle/stressed?
-Hadden jullie geen last dat de fan bleef steken op 36% (Voor de GT is dat 29%)
Idd, ik ga binnenkort mijn eerste SLI opstelling maken. Maar ik probeer nog uit te vogelen wat nou een goeie setup is.

Me huidige 8800GTS/640 kaart houden en er nog een kopen of voor 2x GT8800/512 gaan?
Als je van plan bent om zoals vele anderen SLI te gaan doen, met enkel een triestig 19 inch schermpje aan te sturen ... hou maar je ene GTS640. Anders: hou ook maar je GTS640 en wacht liever nog wat langer op nieuwe kaarten? -_-
Ehh.. nee, geen 19 inch. dat zou de moeite niet zijn.. maar met 22 inch widescreen moet ik toch wel een beetje winst kunnen halen, niet? :)
Die betere prestaties van de gtx weegt niet op tegen de warmte en energieverbruik vind ik.
Daarnaast zijn de prestaties nou niet van zo'n niveau dat je 80 euro meer zou neerleggen....
"An 8800GT in each desktop!" (zegt de gek)

Het zal nog wel effe duren - ik gok 3/4 jaar - totdat NVIDIA met iets komt dat aantrekkelijker is dan de 8800GT.
Ja, wellicht die nieuwe kaart met 2x de opvolger van de G92 erop.
Als de prijs dan < 2x een 8800GT is, dan trekken een hoop tweakertjes hun buideltje wel weer open ;)

Op dit moment is de GTS alleen voor díe Tweakers interessant die òf geld over hebben na de kerst, òf die de 20 miljoen gewonnen hebben, òf die net als ik èn een CAO verhoging en een positieve beoordeling achter de kiezen hebben - ... shit, net een 8800 GT gekocht... - kopen? -.

Wat zal het zijn, 1 stuks 8800 GTS 512MB vs. 10 stuks 8800 GT's die de NVIDIA factory verlaten?

8800GT topic deel 1
8800GT topic deel 2
8800GT topic deel 3

[Reactie gewijzigd door ByteDelight op 22 juli 2024 13:38]

"1 stuks 8800 GTS 512MB vs. 10 stuks 8800 GT's die de NVIDIA factory verlaten?"
Ik vrees dat het eerder andersom zal zijn.. gezien de (nog steeds) grote vraag naar de GT, en de belabberde leverbaarheid ervan...
Volgens mij zijn de GTS'en zowiezo nu al beter leverbaar...

Ik had eind november een GT te pakken, en kon die naar 4 dagen richting XFX terug laten sturen... Bleek een vrijdagmiddagmodel te zijn...

Was erg blij dat ik kon kiezen voor centjes terug of afwachten,en vingers gekruist houden, anders had ik nu nog zonder graka gezeten...

En tja, als je dan bij Informatique de mazzel hebt om een GTS512 voor twee tientjes meer te scoren.... (Verschil tussen wel/niet in de kerstvakantie kunnen knallen ;)).....
Prima review.

Ik twijfel alleen over het meten van de energieconsumptie. Volgens het artikel blijft het cpu-energieconsumptie namelijk constant als de PC bezig is met 3D bewerkingen. Is dat wel zo? Is de CPU ook niet verantwoordelijk voor een (redelijk onvoorspelbaar) deel van het energieverbruik? In dat geval mag je dus niets zeggen over de energieconsumptie van de grafische unit.
De cpu is zeker verantwoordelijk voor een deel van het energieverbruik, maar dit is niet redelijk onvoorspelbaar. Bij dezelfde 3d-benchmark verbruikt de cpu ongeveer hetzelfde.

Het is echter wel waar dat het niet helemaal constant is. Als er heel groot verschil qua snelheid is tussen de verschillende videokaarten zal de cpu bij de snellere kaart meer werk moeten doen om deze bij te houden, en dus ook meer verbruiken.

Zowieso zijn deze metingen niet exact omdat het verbruik van het hele systeem wordt meegenomen, maar je krijgt toch wel een goed idee hoeveel de verschillende kaarten ruwweg gebruiken ten opzichte van elkaar.
Zeer mooie review Hielko !!!

Dit is net wat ik nodig had om mijn keuze voor een nieuwe beeldplank af te ronden...

Vooral die genormaliseerde scores zijn zeer duidelijk en handig.

Doe zo verder, hiervoor kom ik naar Tweakers.net ! :)
En wat wordt het dan? Ik ben wel benieuwd naar je keuze n.a.v. deze review.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.