Alien: Isolation is een game die we onlangs hebben toegevoegd ter vervanging van oudere games, zoals Shogun 2 en Sleeping Dogs. De game is voor de meeste nieuwe videokaarten niet al te zwaar en daarom draaien we de benchmark ook op 2560x1440 pixels, met alle instellingen op maximaal.
Alien: Isolation - 2560x1440 | |
---|---|
Videokaart | Minimum- / gemiddelde framerate in fps, hoger is beter |
MSI GTX 960 SLI |
***
+
****
47,0 / 95,9 |
Nvidia GTX 980 |
*****
+
**
73,3 / 94,2 |
AMD R9 290X |
*****
+
*
68,0 / 85,8 |
Inno3D GTX 970 |
*****
+
*
63,0 / 81,6 |
AMD R9 290 |
****
+
*
62,7 / 79,7 |
MSI R9 280X |
****
+
*
50,7 / 65,4 |
Asus GTX 960 Strix |
***
+
*
44,0 / 56,7 |
Gigabyte GTX 960 G1 |
***
+
*
43,3 / 55,8 |
MSI R9 285 |
***
+
*
43,3 / 55,2 |
MSI GTX 960 |
***
+
*
43,0 / 54,9 |
AMD R9 270X |
***
+
*
37,7 / 48,8 |
Alien: Isolation draait over het algemeen goed op AMD-gpu's en de R9 290X doet het in deze game dan ook beter dan een GTX 970 van Nvidia. De GTX 960-kaarten blijken ongeveer even snel te zijn als een R9 285 van MSI. De GTX 960's in sli blijken opnieuw iets sneller te zijn dan een GTX 980, al laat de minimale framerate een flinke dip zien, vermoedelijk een gevolg van de sli-opstelling.
Ondanks die dip blijft de gemiddelde framerate behoorlijk hoog ten opzichte van een GTX 980. Om dat verschil te verklaren hebben we met behulp van GPU-z de kloksnelheid van de GTX 980 en de GTX 960's in sli bijgehouden gedurende de Alien: Isolation-benchmark. Hoewel de GTX 980 een maximale boost-snelheid van 1216MHz heeft, zorgt Nvidia's ingebouwde gpu-boost 2.0 ervoor dat de gpu zich nog verder overklokt, binnen bepaalde grenzen van temperatuur en tdp, waardoor de gemiddelde kloksnelheid op 1224MHz uitkomt. Ook de GTX 960 klokt zichzelf over en komt tijdens deze benchmark gemiddeld op 1338MHz uit. De hogere kloksnelheid lijkt dus verantwoordelijk te zijn voor de hogere gemiddelde framerate, ondanks de negatieve invloed op de prestaties die een sli-opstelling met zich meebrengt.
Battlefield 4 - 1920x1080 - Ultra | |
---|---|
Videokaart | Minimum- / gemiddelde framerate in fps, hoger is beter |
MSI GTX 960 SLI |
****
+
***
61,0 / 94,3 |
Nvidia GTX 980 |
****
+
***
57,0 / 90,3 |
Inno3D GTX 970 |
****
+
**
49,0 / 77,1 |
AMD R9 290X |
****
+
**
52,0 / 75,3 |
AMD R9 290 |
****
+
**
50,0 / 71,6 |
MSI R9 280X |
***
+
*
40,3 / 57,8 |
Asus GTX 960 Strix |
**
+
*
34,0 / 51,0 |
MSI R9 285 |
**
+
*
32,7 / 50,9 |
Gigabyte GTX 960 G1 |
**
+
*
34,0 / 50,8 |
MSI GTX 960 |
**
+
**
31,7 / 50,2 |
AMD R9 270X |
**
+
*
29,0 / 42,6 |
Op een resolutie van 1920x1080 pixels draait Battlefield 4 zonder problemen op de GTX 960. Wil je Battlefield 4 op minstens 60fps spelen, dan blijken twee GTX 960-kaarten uitkomst te bieden.
Battlefield 4 - 2560x1440 - Ultra | |
---|---|
Videokaart | Minimum- / gemiddelde framerate in fps, hoger is beter |
MSI GTX 960 SLI |
****
+
****
30,7 / 59,3 |
Nvidia GTX 980 |
****
+
***
33,0 / 58,6 |
AMD R9 290X |
****
+
**
32,0 / 51,0 |
Inno3D GTX 970 |
***
+
***
28,0 / 49,2 |
AMD R9 290 |
******
47,6 |
MSI R9 280X |
***
+
**
25,7 / 38,9 |
MSI R9 285 |
**
+
**
18,7 / 33,0 |
Asus GTX 960 Strix |
**
+
**
17,3 / 32,3 |
MSI GTX 960 |
**
+
**
17,0 / 31,4 |
Gigabyte GTX 960 G1 |
**
+
**
15,3 / 31,4 |
AMD R9 270X |
**
+
*
17,3 / 27,5 |
Full hd mag dan geen probleem zijn, bij hogere resoluties krijgt de GTX 960 last van de 2GB-framebuffer en loopt het spel niet meer soepel. De minimale framerate van de GTX 960's in sli zakt ook onder die van de GTX 980.