Wat maakt een real-time strategiespel goed? Als het doel is om een game zo simpel mogelijk, maar toch uitdagend te maken, dan is Command & Conquer prima op weg. De plannen van Victory Games spreken ons erg aan, zeker ook omdat de ontwikkelaar niet stopt bij het Generals-universum. Op termijn wil Victory Games ook de Red Alert- en Tiberium-universums toevoegen aan deze free-to-play versie van Command & Conquer. Dat zal in eerste instantie gaan leiden tot de release van een nog wat beperkte game, maar als het succes er is en de inhoud inderdaad gestaag groeit, voorspellen wij vast dat veel oude fans van de rts-serie een glansrijke comeback zullen gaan maken in de wereld van Command & Conquer.
| Titel | Command & Conquer | ![]() |
| Platform | PC | |
| Ontwikkelaar | Victory Games | |
| Uitgever | Electronic Arts | |
| Releasedatum | 2013 |
[Reactie gewijzigd door firest0rm op 25 februari 2013 16:57]
Dat kun je afvangen door spelers in matches (tijdelijk) te balancen.Op jouw manier heb je juist extreem waar je LOL van beschuldigt: extreem ongebalanceerd totdat je bij end game bent. Zelfs als je zorgt dat mensen enkel tegen andere van hetzelfde level moeten spelen is het spel daarvoor niet gebalanceerd.
Games van 85 euro? moet niet veel gekker wordendan bij een betaalde game van 85 euro.
Jammer, maar ik begrijp dat de markt in 20 jaar nogal aan het veranderen is.Ontwikkelstudio Victory Games voorziet het spel van Skirmish-, Co-op- en Versus-spelmodi, maar nog niet direct van een verhaal.
[Reactie gewijzigd door A.Broere op 25 februari 2013 08:57]
Voor zover ik weet was Red Alert nog altijd de meest populaire uit de serie dus waarom ze Generals 2 pakken is mij een raadsel. Waarschijnlijk omdat modellen recyclen, wat opties toevoegen en dan opnieuw uitbrengen meer in EA's straatje ligt dan echte innovatie. *zucht*EA besloot het volledige Command & Conquer: Generals 2 te veranderen in een free2play-game.
Waarom had je in Red Alert 2 dan de keuze uit:Bij Red Alert zal het voornamelijk USA VS USSR VS Yuri blijven
Zo, en waarom is het dan wel zo slecht? Geef je geen argumenten voor.Niet alleen is het slecht voor games als een vorm van kunst (art), net als film bijvoorbeeld,
Dit is misschien waar op het moment dat de game net uit is. Op het moment dat de game echter al een tijd draait kan dit flink verbeterd worden. Kijk naar LoL die hebben in 3 jaar tijd heel veel veranderd aan de graphics, gameplay, UI, interface en audio. Daarnaast brengen ze ook elke 2 of 3 week een nieuwe champion uit, waardoor de game vanzelf groter wordt en ook steeds tactischer (welke champs werken goed samen, wat mist er nog in onze teamcomp en met welke champions kunnen we dit opvangen).Simpelweg omdat je met F2P nooit de kwaliteit kan leveren van een betaalde AAA titel op alle gebieden, zij het story design, audio, graphics, interface, gameplay, extensiveness.
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Tablets E3 2013 Mobiele telefoons Google Sony Apple Microsoft Games Politiek en recht Consoles
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. onderdeel van De Persgroep, ook uitgever van Computable.nl, Autotrack.nl en Carsom.nl • Hosting door True