Inleiding
Het is niet ongewoon dat er wat informatie over een onaangekondigde smartphone naar buiten komt, maar zo zout als bij de Xperia X10 zal Sony Ericsson het zelden gegeten hebben. Al vanaf juli vorig jaar doken foto's en specificaties op die achteraf bleken te kloppen. Het enige dat lang geheim bleef was de naam - totdat een tweaker die op GoT onthulde.
Waar de buzz rondom een toestel vaak door de fabrikant wordt toegejuicht, was dat in dit geval anders. Sony Ericsson wilde afgelopen najaar drie toestellen op de markt brengen; de Symbian-smartphone Satio met 12,1-megapixelcamera, de 'Playstation-telefoon' Aino en de 'gametelefoon' Yari.
Het lijkt erop dat het de bedoeling was dat de Zweeds-Japanse joint-venture eerder klaar had willen zijn met zijn Android-toestel. Al in september 2008 maakte de fabrikant bekend dat het werkte aan een smartphone met Googles mobiele OS. De aankondiging volgde uiteindelijk begin november - en de release staat op de rol voor februari, al is het op dit moment onduidelijk of dat gehaald wordt.
De X10 is een smartphone die in meerdere opzichten opvalt tussen het smartphonegeweld van de afgelopen tijd. Ten eerste heeft dit Android-toestel een 4"-scherm, het grootste scherm op een Android-toestel tot nog toe. Bovendien draait het toestel op een 1GHz-chipset van Qualcomm. Er zijn weliswaar al meer smartphones met deze Snapdragon-cpu aan boord, maar het is nog altijd redelijk bijzondere hardware.
Tweakers.net kreeg de kans om alvast met een testexemplaar van de Xperia X10 te spelen. De gelegenheid daarvoor was beperkt: de indrukken voor deze preview zijn opgedaan door anderhalf uur intensief met het toestel te stoeien. Toch konden we in die tijd een behoorlijke indruk krijgen van wat dit toestel te bieden heeft. Is deze smartphone de moeite waard of kunnen we deze Xperia beter links laten liggen?
/i/1258360396.jpg?f=imagenormal)
Specificaties
| Merk en type |
Merk |
Sony Ericsson |
Productserie |
Xperia |
Type |
X10 |
Form factor
|
bar |
Besturingssysteem |
Android 1.6
|
Taal |
Nederlands |
| Processor en geheugen |
Cpu |
Qualcomm QSD8250 |
Snelheid |
1GHz |
Geheugenkaarttype
|
sdhc, maximaal 16GB; 8GB meegeleverd |
Ram
|
256MB |
Flashgeheugen, intern
|
1GB |
| Kleur |
Kleuren |
zwart en wit
|
| Gewicht en omvang |
Gewicht |
135g |
Lengte |
119mm |
Breedte |
63mm |
Dikte |
13mm |
| Accu |
Gesprekstijd |
onbekend |
Stand-by-tijd |
onbekend |
Accu-capaciteit |
1500mAh |
| Netwerk |
Mobiele netwerken |
gsm, edge, gprs, umts, hsdpa |
Verbindingen |
Wifi 802.11b, 802.11g, gps
|
Frequentiebereik (gsm/umts) |
850MHz, 900MHz, 1800MHz, 1900MHz, 2100MHz |
| Functies |
Berichten |
sms, mms, e-mail
|
| Verbindingsmogelijkheden |
Verbinding |
bluetooth 2.0, usb 2.0 |
| Beeldscherm |
Scherm |
capacitief, 854x480 pixels
|
Schermdiagonaal |
4" |
| Camera |
Resolutie |
8,1 megapixels |
| Multimedia |
Audioformaten |
aac, aac+, mp3, wav, wma |
Videoformaten |
h.263, h.264, mpeg 4, wmv |
Een groot scherm
Het scherm van de Xperia X10 is niet bepaald klein. Waar de vorige Xperia-toestellen X1 en X2 het moesten doen met schermen van respectievelijk 3" en 3,2" heeft de X10 een scherm van maar liefst 4" meegekregen.
Die grootte is in de telecomsector tegenwoordig niet langer uniek. De HD2 van HTC is recordhouder met een scherm van 4,3" en de Toshiba TG01, die in Nederland eigenlijk in mei zou uitkomen maar nog altijd niet is verschenen, krijgt een schermdiagonaal van 4,1". De BL40 NewChocolate van LG - overigens geen smartphone - heeft net als de X10 een scherm met een diagonaal van 4". Ter vergelijking: de iPhone heeft een scherm van 3,5" en courante Android-toestellen als de Magic en de Hero hebben een 3,2"-scherm. De Nexus One van Google heeft een scherm van 3,7". Ten opzichte van deze toestellen is het scherm behoorlijk veel groter, maar de verschillen in de afmetingen van de behuizingen vallen mee.
/i/1258557057.jpg?f=imagenormal)
In plaats van de resistieve, drukgevoelige schermen van de Xperia X1 en X2, is de display van de X10 capacitief. Het scherm kan aanrakingen detecteren door de elektrische geleiding van de huid: die maakt dat er spanning wegvloeit, wat geregistreerd kan worden. Dat heeft als voordeel dat een veel lichtere aanraking genoeg is dan bij een resistief scherm, waar per definitie druk moet worden uitgeoefend om een aanraking te registreren.
Het scherm werkt redelijk goed en is vergelijkbaar met het scherm van de Hero. Dat betekent dat het nét niet zo gevoelig is als het scherm van de iPhone: een heel lichte aanraking is niet genoeg, maar het scherm reageert voor het gevoel wel goed.
Het scherm van de X10 telt 854x480 beeldpunten. Waar tot voor kort veel high-end-smartphones 800x480 pixels meekregen, hebben sommige fabrikanten er wat pixels bijgedaan om een beeldverhouding te krijgen die dichter bij 16:9 ligt. Daardoor zou vooral het bekijken van films makkelijker moeten worden. Door de extra pixels in de breedte moeten bij het bekijken van films de zwarte balken in de hoogte zo goed als verdwenen zijn.
De resolutie maakt dat niet alleen films kijken, maar ook het internetten in landscape-modus op de Xperia X10 goed werkt: veel sites kunnen in een oogopslag gezien worden met een schermbreedte van 854 pixels, waardoor er veel minder horizontaal scrollen nodig is om de hele pagina te zien.
De interface is goed aangepast op de resolutie: interface-elementen zijn niet kleiner dan bijvoorbeeld op de Hero, waardoor er in de bediening van Android weinig verschil zit.
Duizend megahertz
De Xperia X10 is uitgerust met een Qualcomm QSD8250. Dit is een chipset uit de Snapdragon-lijn met een kloksnelheid van 1GHz. Het is de snelste chipset die momenteel in smartphones wordt gebruikt. Ook de Nexus One heeft een QSD8250 aan boord.
De X10 was niet de eerste smartphone met deze chipset: dat was de Toshiba TG01, een toestel op Windows Mobile. De tweede was de HD2, eveneens een Windows Mobile-smartphone. Acer bracht de chipset voor het eerst naar het Android-platform met zijn toestel Liquid, maar vanwege de accuduur werd de QSD8250 in dit toestel ondergeklokt naar 768MHz. Sony Ericsson laat de Snapdragon wel op de volle 1GHz draaien.
De QSD8250 heeft een ARMv7-core. De beide vorige Xperia's hadden een MSM7xxx-chipset met een ARMv6-core. Deze 528MHz-processors waren zowel in processorkracht als in grafische kracht de mindere van de Satio en de X10.
De chipset ondersteunt de 3D-techniek OpenGL ES 2.0 en Sony Ericssons interface gebruikt deze techniek. Ontwikkelaars kunnen er echter niet bij; er zijn wel api's voor OpenGL ES 1.1.
De chipset maakt dat Android op de Xperia X10 sneller aanvoelt dan op eerdere toestellen. Waar op de Hero, de Magic en de G1 nog wel eens een kleine vertraging kan optreden bij bijvoorbeeld het openen van applicaties, lijkt dat niet het geval te zijn op de X10. Hoeveel een gemiddelde gebruiker daarvan merkt is nog de vraag: eerdere Android-toestellen waren al redelijk snel.
Bij het opstarten is goed te merken dat de Snapdragon veel meer rekenkracht in huis heeft. Waar andere Android-toestellen er soms een minuut of langer over doen, was de X10 binnen 28 seconden klaar voor gebruik. Browsen leek nauwelijks sneller te gaan, maar omdat de preview plaatsvond buiten de redactie werden pagina's geladen via een ander netwerk. Het maken van foto's verliep ook redelijk vlot, maar voelde niet veel sneller of langzamer aan dan bij andere toestellen.
Geheugen
De X10 verschijnt, als hij in februari uitkomt, iets meer dan een jaar na het eerste Android-toestel op de Nederlandse markt: de T-Mobile G1. Beide Android-toestellen hebben met 256MB ram en 1GB intern flashgeheugen echter evenveel opslagcapaciteit.
Dat is een potentieel probleem, omdat de installatie van applicaties in Android bij standaardroms van fabrikanten vooralsnog plaatsvindt op het interne flashgeheugen; geheugenkaarten kunnen daar niet voor gebruikt worden. Google zou daarvoor overigens aan een oplossing werken.
Sony Ericsson levert een 8GB-geheugenkaartje mee met de X10, waarmee het toestel af fabriek 9GB aan flashgeheugen heeft. Voor wie meer ruimte nodig heeft, ondersteunt de X10 micro-sdhc-kaartjes met een capaciteit van maximaal 16GB.
Uiterlijk en netwerk
Uiterlijk
De X10 is strak vormgegeven. Het toestel heeft weinig frutsels en weinig knoppen, zodat het, ondanks zijn grootte, relatief compact aanvoelt.
De voorkant wordt uiteraard voor een groot gedeelte door het scherm ingenomen. Omdat dat zo groot is, is er niet veel ruimte voor andere zaken. Boven het scherm zit een nabijheidssensor, een logo en een speakertje. Onder het scherm staat de naam Xperia en zitten drie knoppen: een menu-knop, een thuis-knop en een terug-knop. Opvallend genoeg ontbreekt een knop waarmee de gebruiker snel toegang krijgt tot de telefoonfunctie. Ook de knop waarmee een telefoontje kan worden beëindigd ontbreekt. Net als bij Blackberry's loopt het toestel onder de toetsen schuin af.
De achterkant heeft afgeronde hoeken en is verder vlak. Naast de Sony Ericsson- en Xperia-logo's zijn er alleen een camera en een flits in verwerkt. Voor het overige is de achterkant gaaf en gemaakt van een relatief zachte kunststof, die niet erg gevoelig voor vingerafdrukken of vlekken lijkt.
:fill(white)/i/1258557056.jpg?f=thumb)
De X10 is mooi vormgegeven en ziet er ronduit goed uit. De hoogte, de breedte en de lengte zijn een millimetertje groter dan bij de iPhone, maar hij voelt even groot aan. Het toestel is ook marginaal groter dan de HTC Hero en ten opzichte van de HD2 is de X10 zelfs iets smaller.
Naast de aan-uitknop zitten aan de bovenkant een 3,5mm-ingang voor muziek en een micro-usb-poort. Aan de onderkant zitten geen aansluitingen. De rechterzijkant is bezet door de volumeknoppen en een cameraknop.
:fill(white)/i/1258360471.jpeg?f=thumb)
Netwerk en multimedia
De afgelopen tijd is er een standaardset aan verbindingen ontstaan die op zo goed als alle smartphones te vinden is. De X10 is geen uitzondering en biedt dus gsm, gprs, umts, hsdpa, bluetooth, wifi en gps. De camera is een 8,1-megapixelmodel en dat is een record voor smartphones. Een test van de foto- en videokwaliteit tijdens onze hands-on was helaas niet mogelijk.
De X10 heeft een redelijke luidspreker. Het geluid klinkt aardig, al vallen de bassen in muziek weg. Ook bellen met de luidspreker gaat redelijk goed. De 3,5mm-aansluiting maakt het mogelijk om een eigen headset aan te sluiten, al levert Sony Ericsson veelal goede headsets mee met toestellen. Of dat ook voor de X10 geldt, is onduidelijk: ons testexemplaar had geen headset.
Veel eyecandy
Android 1.6 of 2.0?
Sony Ericsson beweert dat de X10 in februari in de winkels ligt met Android 1.6 en dat het toestel later van een update naar 2.0 of 2.1 voorzien kan worden. Android 1.6 is de versie die onder meer op de HTC Tattoo staat. De meest opvallende verandering ten opzichte van de eerste versie is dat er meerdere schermresoluties ondersteund worden, waar de X10 met zijn hoge resolutie dankbaar gebruik van maakt.
UX-interface
Net zoals de Xperia X1 de Panels-interface heeft, krijgt ook de X10 een eigen schil om het OS. De Panels waren niet erg succesvol, wellicht omdat het systeem alleen op het Windows Mobile-toestel draaide, en Sony Ericsson wil het deze keer beter aanpakken. Van de UX-interface - de afkorting staat voor 'User eXperience' - verschijnen ook versies voor andere platformen, zoals Symbian. De recent aangekondigde Symbian-telefoon Vivaz heeft deze interface overigens nog niet aan boord.
De UX-interface bestaat voorlopig uit twee applicaties: het op contactbeheer gerichte Timescape en het multimediaprogramma Mediascape. Beide applicaties zijn overladen met eyecandy en doen denken aan Microsofts Zune HD-mediaspeler, die eveneens een visueel ingericht interface en een touchscreen heeft.
Timescape biedt integratie met diverse sociale netwerken, zoals Twitter en Facebook. Updates op Facebook en tweets van contactpersonen worden naar het toestel gepusht en andere informatie over contactpersonen, zoals e-mailadressen en telefoonnummers, kan van Facebook gehaald worden.
De integratie van dergelijke diensten op een telefoon is niet nieuw. Palm deed dat al met WebOS en Vodafone heeft iets dergelijks geprobeerd met zijn 360-dienst. Ook HTC heeft in zijn Sense-interface voor Android en Windows Mobile integratie met Facebook en Twitter, al strekt die zich niet uit tot het adresboek.
De Mediascape-multimediaspeler is nauw verweven met de PlayNow Arena, de downloadwinkel van Sony Ericsson voor muziek, films en games. De vele verwijzingen in die software naar die downloadwinkel in hoopt de mobieltjesmaker kennelijk dat gebruikers meer zullen kopen.
Timescape en Mediascape werken vooralsnog redelijk, maar niet geweldig: de software is duidelijk nog niet uitontwikkeld. De programma's benutten de snelle hardware niet optimaal en bovendien vereist de interface een rappe internetverbinding. Het binnenhalen van tweets op de X10 via gprs is nu nog een handeling waarvoor het nodige geduld opgebracht moet worden.
Toch ziet het er wel allemaal mooi uit, zeker door het gebruik van afbeeldingen en effecten in de interface. Een nadeel is wel dat veel profielfoto's op Facebook en Twitter een te lage of een afwijkende resolutie hebben: het in breedbeeld weergeven van een vierkant plaatje levert bijzonder grappige resultaten op, maar het kost wel de nodige moeite om personen te herkennen.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Behalve deze twee applicaties, die als Android-widgets op het homescreen staan, heeft Sony Ericsson ook nog diverse synchronisatiemogelijkheden aan het Android-toestel toegevoegd. Naast het eigen Sony Ericsson Sync is er ook een applicatie van een externe ontwikkelaar, waarmee Exchange-ondersteuning wordt geboden.
Belangrijk voor Nederlands succes van de software is integratie met Hyves. Pas als www's, krabbels en foto's in Timescape en Mediascape worden geïntegreerd, kan in Nederland van een volwaardig sociale-netwerkentoestel worden gesproken. Het aantal gebruikers van Twitter en Facebook is ons land nog altijd beperkt in vergelijking met de miljoenen Hyves-klanten. Sony Ericsson kon nog niet zeggen of er Hyves-ondersteuning komt. Wie Facebook of Twitter gebruikt, zal echter goed met de programmatuur uit de voeten kunnen.
:fill(white)/i/1258557064.jpg?f=thumb)
Tekstinvoer
Het invoeren van tekst gebeurt op de Xperia X10 via het onscreen toetsenbord dat standaard in Android aanwezig is. Dankzij de grootte van het scherm werkt dat toetsenbord beter dan op andere toestellen, maar het is nog altijd niet zo goed als gehoopt: tijdens onze hands-on verliep het typen verre van vlekkeloos.
Een opvallend punt is de woordaanvulling. Als de gebruiker begint met typen, komen er minstens twintig tot dertig opties om het woord aan te vullen. Deze functie neemt af en toe meer dan de helft van het scherm in beslag en dat is hinderlijk en onoverzichtelijk. Het is te hopen dat Sony Ericsson dat nog aanpast voordat het toestel op de markt komt.
Conclusie en gallery